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il y a 57 minutes, Vanguard 92291 a dit :
Tu vas tomber de haut toi
si c'était ca pourquoi les autres cartes qu'ils ont sorties que ce soit des regles de missions ou des cartes pour AOS sont si chères ?
On verra ce qu il en est mais en l'état c'est des bundles
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il y a une heure, Vanguard 92291 a dit :
Le screen avec les prix c'est une chose, la coherence avec le reste (niveau prix) de ce qui est vendu chez games en est une autre.
J'espère me tromper mais bon.
Tu te trompes, un certains Youtuber a critiqué GW alors qu'il avait les cartes et en disant comme toi que c'était le prix par index.... Pour ensuite faire un e autre vidéo deux heures après où il indique bien que c'était le prix des bundles....
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Je rebondis sur votre discussion QG Vs Land Raider ou 430 points tombent pas X points de LR.
En fait, en V10 inutile de comparer les points VS le tanking/létalité d'une autre unité.
Le Land Raider est moins cher et les SG ne le tombent pas d'office enfin si mais pas certains ou que sais-je.
La question c'est pas de savoir si les SG sont trop cher par rapport a ce fait (LR VS SG) mais plutôt ont-ils un intérêt par rapport à leurs cibles privilégiées ?
430 points si ça gère pas mal de profils que l'on retrouve sur table. Ça me va largement.
Cette V10 apportent des orientations de rôles d'unité et faut penser comme ça maintenant.
Le fait de pouvoir fep est devenu hyper fort avec la fep au tour adverse et permet de garantir un bon placement hors des lignes de vues ou unités de CAC adverse.
(Le tir sans ligne de vue est un problème)
Donc pour moi les SG, souffre contre les bonnes unités anti élite et surtout SM (merci les relances) mais sur toutes les datasheets existantes qui seront jouées ils devraient tenir la route.
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il y a une heure, gekko a dit :
Hum... La présentation sur le WarCo laisse penser à des deck qui seront bien par Faction; et ce serait plus cohérent avec le prix. Donc non, les deck seront vendus par faction/armée, par par pack d'armées Imperium, Chaos, etc.
Les decks sont pas Xenos, Chaos, imperium et SM
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à l’instant, Toosek a dit :
La partie fût un gros craquage ou tu as pu faire des choses quand même ?
Ca a été quoi ton gros problème de létalité ? Sur de la troupe, du véhicule ?
On est pas sur un gros craquage où je me fais rouler dessus. On a pas jouer un scénario V10 mais du primaire et Kill Point pour rappel et globalement ce qu il attrapait avec sa compagnie de la mort mourrait d'office.
Le soucis sur ma létalité ?
On va dire qu'avec une Riptide en une phase de tirs j'ai tué 2 Intercessors sous Dévastating Wound et avec la deuxième j'ai tué 3 DC là aussi sous Dévastating Wound.
Dans les deux cas j'étais en ignore couvert et +1 touche.
Mes Crisis ont réussi à tuer 5 Intercessors d'assaut.
En fait, le gros soucis que j'ai ressenti c'est le manque cruel de keyword sur les armes.
Actuellement le T'au peut avoir quoi ?
Lethal Hit si guidé par un un perso sous dévastation de l'harmonie.
Touché soutenue a partir du T3 ou T2 pour une unité.
Et Dévastating Wound sur les Riptide mais on une fois par game par Riptide.
Relance des as de Shadowsun a la touche
Relance des as a la blesse quand guidé par Stealth
En face les armées ont de la BM, de la relance, du proc etc un peu trop dans tous les sens.
Je note aussi que dans certains cas comme la Ghostkeel, les armes qu'on sélectionnait avant parlais flamers, Burst ou fuseur tirent maintenant comme si on en avait qu'un seul mais en relance des blesses donc une perte sèche de saturation.
Les SMS qui tirait 4 tirs par SMS soit 8 tirs sur une Riptide n'en tire plus que 3. On a donc une perte de saturation couplé avec la perte de fiabilisateur donc une létalité trop basse car pas compensé par les mots clés sur les armes.
Il ne manque pas grand chose mais une révision des Datasheets avant Printemps 2024 serait sympa quand même.
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Premier retour de partie hier contre du BA.
On manque énormément de létalité et on est pas aussi résistant que je pensais.
A voir durant les prochaines autres parties ce que ça donnera.
J'ai joué
Coldstar double Shield Drone + 4 Nacelles
Shadowsun
Cadre Fireblade
Ethereal sur Hoverdrone
2* Strike Team drone gardien+Marker Drone
1* Breacher drone gardien+Marker
Devilfish
Ghostkeel Ion Raker et double flamers
6 Crisis double nacelle et plasma avec deux Shields drones chacun, desengagements et shoot
2 Riptide Burst Canon avec 2 drone missiles
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Il y a 11 heures, Kikasstou a dit :
On retrouve la même combo partout. 10 Purifiers avec Crowe vont faire 24 tirs de Flamme purificatrice en 3+/ Anti infanterie 2+. Pour 1CP les flammes (Psychic) sont Devastatings wounds donc font des BM sur 2+ contre l'infanterie. En sortie de FeP pour 1PC de plus on gagne +1 hit soit 24 tirs en 2+/2+ et donc 16/17 BM. Et on peut recommencer a chaque tour en se téléportant ou il y a besoin.
Les dévastating Wound c'est qu'au CAC via le strat
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il y a 34 minutes, Megatom a dit :
Il me semble d'ailleurs que cela a été corrigé sur le pdf FR ? Je n'arrive pas à retrouver cette erreur ?
Je confirme la VF a été corrigé par GW discrètement
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Si jamais pour Celestine, tu repop que des germinaes.
Et pour le FNP 4+++ ça sera uniquement intéresssant sur les tirs de precisions puisqu'il faut au moins une Germinae et tu peux ps allouer à Celestine tant que les Germinae ou autre sont dedans (Et la FNP n'est que pour Celestine)
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il y a 2 minutes, Kerwenn a dit :
Je demande à voir la règle en anglais parce qu'en l'état, le joueur dont c'est le tour commence.
Erreur dans la VF et la VO prime
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Il y a 5 heures, Helden a dit :
En admettant que le GT autorise tout ça, il y a d'autres contres :
- il y a toujours des unités qui repoussent les Fep à 12ps
- le stratagème Tir en Alerte permet de tirer en phase de mvt (par exemple quand l'unité arrive de Renforts) ou en phase de charge (et notamment en fin de Charge donc quand l'unité est forcément visible), et la moindre unité lance-flammes incinère une unité GSC
- et forcément, il y a toujours la vieille stratégie du cordon anti-Fep pour te forcer à charger des unités sans intérêt et te faire dézinguer au tour suivant par celles restées derrière
Attention que pour l'OverWatch en phase de move c'est durant la phase de move du joueurs Culte hors le repop et un strat font qu'on fep durant le tour adverse donc pas d'OW
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Il y a 8 heures, PlanteVerte a dit :
On est d'accord qu'au vu des règles qui sont présentées.
Au T1 nous avons la possibilité de mettre 0 unité sur la table ?
Nous pouvons faire des frappes en profondeur dès le T1 ?
Les deux seules unités battleline de notre armée sont les néophytes et les acolytes ?
Nous pouvons mettre 6 unités de néophytes et 6 d'acolytes ?
Les Fep ne font pas partie des Réserves Stratégique ?
A priori oui c'est les seuls.
Yes 6 de chaque maximum
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il y a 1 minute, Kikasstou a dit :
Dans l’absolu oui à condition de respecter le mouvement vers la fig adverse la plus proche.
Oui faut respecter le pil-in vers la figurine la plus proche quand même
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Ce qui me fait rire c'est que je sens que tout les revendeurs ont une limite de 30-33 boîtes.
Même My Hobby Place ou Wargame Spirit qui garantissent un stock pour tout le monde.
Stock pour tout le monde mais pas Day One ha ha
Je trouve que c'est légèrement forcer la main aux gens qui verront que leurs boîtes n'arrivera pas Day One et qui auront peur de totalement louper la boîte.
Verdict a 11h
@Katamor Légalement au niveau Européen tu ne peux pas avoir un fournisseur qui favorise une magasin.
Actuellement, je pense que les gros magasins qui indiquent "Stock pour tout le monde" n'ont pas plus de stock que les autres, on le verra dans 5 minutes mais pour moi c'est des magasins qui font une communication pour attirer et ensuite forcer la main à des gens qui voudront pas risquer de pas l'avoir du tout et accepteront malheureusement de pas l'avoir Day One.
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Il y a 2 heures, Nicks a dit :
Je me demande bien comment font les revendeurs si le stock est limité Sur toutes les nouveautés... ils vont faire comment pour générer du CA?
Ca finira par probablement pousser les revendeurs à réduire les réductions sur ce genre de produits pour conserver un peu de marge... et donc à augmenter encore les prix pour nous...
C'est exactement ça
La demande est là mais le stock est limité. Autant vendre a prix sans réduction comme le stock partira de toute manière
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Oui je confirme, je me suis pavané semaine passée mais trente boites par magasins et certains gros magasins ont beaucoup plus de boites que ça .......
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Il y a 3 heures, Toosek a dit :
GW a t il annoncé la sortie de son army builder? Y'a-t-il des chances que cela sorte en même temps que l'index?
Non car les coûts en points sortent après les index
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Il y a 6 heures, Darklord a dit :
Le jour de la sortie de la boite Leviathan, nous pourrons télécharger le Munitorum Field Manual, qui contiendra tous les points.
On l'aura le 16/06 les coûts en points avec le pdf format GT
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Un tournoi prévoit que si les points sont sortis le 16/06, le tournoi aura lieu en V10 et si c'est le cas ils veulent bannir l'armée Eldars ......
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Il y a 1 heure, pyro8 a dit :
A priori, les revendeurs devraient avoir pas mal de boîtes. J'ai pu réservoir la mienne même si j'attends une confirmation officielle début de semaine.
La quantité semble conséquente mais il ne faut pas trainer. Toutefois, il semblerait que Games est prévu des boîtes pour les magasins physiques officielles hors précommande. Pour permettre quelques ventes au détail le jour J de la sortie.
Je temporise par rapport à mon message précédent, les magasins sont limités (au départ) à 30 boites
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Il y a 2 heures, SexyTartiflette a dit :
Je serais déçu que GW ne mettent pas un Made to order sur cette sortie comme il l'a fait à chaque nouvelle version de ces jeux.
Ou alors ils ont vraiment prévu des stocks monstrueux, mais à chaque fois ils sous estiment la demande.
Déçu également qu'on est pas une fournée de décors comme pour chaque version (c'est arrivée après en V8 et V9 ?). Oui je rêve toujours d'un retour des SECTOR IMPERIALIS.
Du côté de mon revendeur, il a normalement les boites de garanties donc ça semble pas impossible d'avoir une boite.
Mais je le rappelle, les revendeurs et ceux qui veulent une boite (ou plusieurs
) c'est aujourd'hui qu'il faut réserver et pas attendre samedi prochain.
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il y a 5 minutes, Rantanplant a dit :
On a le droit de discuter avant le 16 juin ou c’est censure générale tant qu’il n’y a pas les coûts en points ?
Je demande parce que j’ai un doute là...
J'ai pas été désagréable dans mon sarcasme
Juste, c'est lourd les discussions autour de la V10 où on aprle d'un postulat et on va vers le pire scénario.
J'ai des joueurs Casual autour de moi, ils lisent ce genre de choses et te sortent que la V10 est un échec total simplement parce qu'ils lisent des analyses sur la moitié des informations.
Je suis pas joueurs Eldars et je trouve quel les règles Eldars sont fortes mais pas complètement abusées.
L'Eldars à des bons strata et les 6 automatiques mais il aura un pool de CP limité à 3 par round et les 6 automatiques peuvent pas être spam donc il devra faire des choix sur quoi les mettre.
Je ne dis pas que ça partira pas en sucette mais je pense qu'on doit attendre de voir avant de crier au loup
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il y a 2 minutes, carnarael a dit :
Bah pour le moment ça a clairement d'être la foire à la saucisse pour les Eldars, ça sent la foire à la saucisse pour la Garde mais il faut encore voir le reste, au moins en début de version ce sera je pense la foire à la saucisse pour SM/Tyty.
Par contre la Death Guard ça n'a pas l'air. Et les autres armées c'est encore un peu tôt pour en parler. Mais j'avoue que j'ai dû mal à me dire que ce sera la foire à la saucisse pour Nécrons et Ligues Votann pour le moment.Cool tu as les couts en points.
Tu peux les partager du coup ?
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V10 Leviathan : tarif et date de sortie
dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Posté(e)
Oki mais donc le prix affiché est le prix de vente de GW pour le tout et les revendeurs vont vendre eux même au prix qu'ils veulent donc ça change grossièrement rien pour nous