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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Question Si je grappe un Leman Russ et une unité de Cadien à côté. Que l'unité de Cadien ne peut pas désengager. Le Leman Russ pourra tirer au CAC malgré que je sois aussi grap à une autre unité de son armée où là aussi il a trop peur de toucher ses camarades ?
  2. @CervusHammer ça t'étonne ? Je l'avais signalé que le nouveau format allait être adapté par les tournois internationaux ou qui les suivent. A moins d'un forcing des organisateurs de tournois, on y sera. Luxembourg 2021 ET, je ne sais pas mais ITC et WTC vont suivre.
  3. Moi je pense l'inverse Je pense que Indominus aura des exclus en figurines comme Dark Imperium et qu'une boite plus petite sortira ensuite avec réglette et dés. Pour le livre de règle, je pense que GW aura plus de chance d'attirer de nouveaux joueurs avec un fascicule montrant que les règles sont super simple et un prix plus bas. Je vois vraiment Indominus comme Dark Imperium mais disponible durant quelques mois voir moins vu les infos non vérifier sur le net. C'est vraiment une supposition
  4. Deux unités pas les unités à 6ps
  5. Ben non car si tu as une unité écran bien planqué entre eux et le tireur, ils sont tous les deux planqués. @allio Oui le Vindicar en l'état est ciblable à -1 pour toucher
  6. On ne tient pas compte des personnages uniquement pour voir si une unité est la plus proche et non pour le cas des escortes à 3ps
  7. Donc le schéma de @Naädhü est incorrect puisqu'il faut décomposé le plus proche et visible du coup
  8. Je dois être complètement con mais je comprends rien de ce que tu racontes. Tu peux tirer sur le personnage à moins de 10 PV qui a une escorte sir il est le plus proche et visible pour moi c'est pareil que visible la plus proche. Ou alors la règle est écrite pour les armes pouvant tirer sans ligne de vue ?
  9. Que pensez-vous du fait que le tireur peut parfois faire en sorte de masquer de sa vue les unités qui protègent le QG pour le rendre le plus proche visible ?
  10. Faut vraiment que GW communique sur la manière dont ils vont lancer la V9 par rapport aux règles V8. Oki dire que les codex etc seront utilisables c'est bien mais il y a quand même pas mal de règles qui chamboule les possibilités des codex là en l'état. J'ai pas envie d'un début de version merdique car il faut attendre la chance à la loterie sur les sorties de codex... Car bon .... D'après les rumeurs, on part quand même sur - Necron/SM - DA, BA, SW, DW et suppléments potentiels - Astra (ça m'étonnerait pas) ça remplit quand même déjà jusque janvier février là ....
  11. ça aurait fait trop d'attaque même si toucher que sur du 6, surtout avec un maitre de chapitre pas loin
  12. J'ai hésitez à pas répondre à l'attaque mais je me dis que ça sert à rien en fait mdr Les joueurs Sept T'au ne sont pas spécialement des planqués, on profite juste d'un strat +1 pour blesser en tournoi et d'un Mont'ka puis Kauyion. Ne mélange pas tout non plus, curieux de connaitre tes résultats en tournoi en Viorl'a aussi. La bizz Et vive le Sept Tashv'ar Edit pour coller au sujet : Je suis curieux de voir les informations sur les règles de la phase de morales
  13. On a quand même moyen d'avoir de la PA -2 sur les SMS
  14. Effectivement, j'édit mon message du coup. J'avais en tête qu'il ne l'avait pas mais bon on a fly donc ....
  15. Non, je ne pense pas que les Riptide et autres battlesuit auront ce keyword Riptide et Ghostkeel l'ont en fait.... je n'ai rien dis ..... #sifflote
  16. @vaidaick et @hidakisada Merci pour vos réponses mais je pense que même si il y a une FAQ début V9, elle n'ajoutera rien à part des explication de comment gérer les règles existantes en V8 durant le début V9 avant le codex V9 @allio, je ne néglige pas ça du tout je pense juste que effectivement on pourrait avoir un système de soutien pour palier à ça mais ça sera pas dans une FAQ de début de version. Va falloir attendre le codex V9 pour ça y compris pour le jump apres tirs ....
  17. Alors, Je ne compte pas relancer le débat du pour ou contre T'au. Je dirais simplement que la V9 mets en place certain mécanisme qui ne colle pas vraiment avec le codex T'au V8 qui sera utilisé au début V9. - Permettre aux véhicules et monstres de tirer au CAC : Ne concerne nullement les T'au car nous jouons surtout des Battlesuit - GW indique que grâce au premier de mes points, les cordons ne seront plus nécessaire : Sauf pour nous du coup... - Si on doit dépenser des points dans du cordons, on devra réaliser des actions avec nos battlesuit et donc ne pas tirer un tour... - "Oui mais vous avez le keyword fly" : Oui mais toutes n'ont pas fly et ça force un mouvement et il faut encore l'espace pour pouvoir se déplacer mais oui, je ne peux pas, ne pas en tenir compte. - Nous jouons la phase de mouvement, la phase de tirs et la phase de CAC lorsque l'on nous charge. Ils viennent d'enlever la phase de CAC pour nous.... Alors on a pas les règles clairement mais le début V8 sera compliqué je pense pour les joueurs T'au, certains diront que l'on a été fort en V8 et c'est vrai mais personne n'aime avoir son armée compliqué à jouer dans une nouvelle version. Et vu que GW a indiqué (puis enlevé) dans leur article le fait que la règle Bien Suprême permettra de tirer avec deux unité au lieu d'une, on sait que sans nouveau codex on n'aura pas de règles permettant de tirer en OW autrement. Je pense que le T'au part mal dans cette nouvelle version et ça casse une partie de ma hype de mon côté surtout quand je vois les derniers ajouts Admech par exemple..... Ce message n'a pas pour but de faire ma pleureuse ou autres, si vous avez les moyens de me remonter le morale vous pouvez y aller
  18. Personnellement, vu que la majeur partie des joueurs critiques le protocole des drones. Et que la V9 supprime l'OW pour tous..... Je sens que les T'au vont morfler effectivement et je suis pas un tout serein je vous avoue. Un système permettant l'OW sans strat pour remplacer le Target lock devenu moins intéressant ?
  19. Je pense vu le live et récapitulatif de notre amis @SexyTartiflette que les Necrons seront proche des GK dans l'idée des marées. Soit buff le défensif soit buff l'offensif via l'équivalent doctrine
  20. ça rend plus lourds les phases je pense. On ne partira sans doute pas là dessus. Je pense que GW va simplement jouer sur ses règles de décors pour tenté de diminuer la létalité des armées. On verra si ça change énormément par rapport à ce qui se jouait sur table WTC. D'ailleurs, de mon côté les tables WTC ont clairement changé totalement la V8 pour moi et c'était très sympa. Les scénarios ITC ont permis de rendre le jeu plus intéressant encore. La V8 aura été ma première version et fut superbe Merci GW (sauf pour tes prix)
  21. Rigole pas ça me fait peur de voir les motos à 4PV... Si les Primaris passe à 3PV de base... ça sera vraiment pas cher payé les 20pts d'Intercessors mdr
  22. Techniquement tu ne le sais pas encore ça. Ça dépendra de la répartie des armes Blast entre les armées. Je pense que GW souhaite équilibrer les armes Blast via le fait qu'elles ne peuvent pas tirer au CAC. Mais du coup, on peut très bien imaginer des orientations de listes vers soit un minimum d'arme Blast sans cordon soit des armées orienté là dessus mais avec cordon.
  23. Je pense vraiment que la boîte sera en Precommande le 11/07 donc annoncé le 5/07 pour une sortie le 25/07.
  24. Je note aussi que les tenets de dynastie semblent ne pas bouger en V9. A voir du coup, où va se situer la différence. On aura donc plus de stratagèmes, reliques, traits de SDG. De nouvelles mécaniques propre aux armées (adaptations etc.), des équivalents au doctrine dans le cas où on joue full mono dex et des compétences à débloquer via CP durant la phase de commandement.
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