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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 5 minutes, Master Avoghai a dit :


    donc potentiellement, perdre ton transport et tes passagers sur un 1? 
    Je pense vraiment pas non...

    ça dépend si derrière l'adversaire détruit ton véhicule et qu'il explose pas tu perds le contenu et le contenant donc je préfère claquer le stratagème du coup.

  2. Il y a 6 heures, Kikasstou a dit :

    Meme si ce PA présente pleins de nouveautés, ce sera invalidé ou repris dans le futur codex necron qui devrait surement sortir rapidement.

    D'ailleurs c'est pas con de sortir la figurine necron, les pressé voudront pas attendre fin juillet/Aout  pour la sortir

     

    Et encore on ne sait pas quand sortiront les codex SM et NECRON V9

  3. Question

     

    Si je grappe un Leman Russ et une unité de Cadien à côté.

     

    Que l'unité de Cadien ne peut pas désengager. Le Leman Russ pourra tirer au CAC malgré que je sois aussi grap à une autre unité de son armée où là aussi il a trop peur de toucher ses camarades ?

  4. Moi je pense l'inverse

     

    Je pense que Indominus aura des exclus en figurines comme Dark Imperium et qu'une boite plus petite sortira ensuite avec réglette et dés.

    Pour le livre de règle, je pense que GW aura plus de chance d'attirer de nouveaux joueurs avec un fascicule montrant que les règles sont super simple et un prix plus bas.

     

    Je vois vraiment Indominus comme Dark Imperium mais disponible durant quelques mois voir moins vu les infos non vérifier sur le net.

     

    C'est vraiment une supposition

  5. Il y a 8 heures, Autnagrag a dit :

    Une deuxième phase de tir où on touche sur du 6, y'a une légère différence, non? XD

     

    Pour 1PC, une unité Tau pourra faire un appui-feu avec les unités à côté d'elle... venez pas vous plaindre qu'on joue en mode château si pour se défendre du CaC faut rester groupés ^^'

    Deux unités pas les unités à 6ps

  6. il y a 4 minutes, Dark Heineken a dit :

    ils ne sont pas inciblable l'un , l'autre . Juste le plus éloigner des deux et à 3ps du premier devient inciblable ..... J'ai connu pire depuis la V3 .

     

    Edit : Au mieux avec une unité devant le premier tu as une chaînette de 6ps .

    Ben non car si tu as une unité écran bien planqué entre eux et le tireur, ils sont tous les deux planqués.

     

     

    @allio Oui le Vindicar en l'état est ciblable à -1 pour toucher

  7. il y a 2 minutes, Kurt38 a dit :

    Je ne vois pas où est la faille en fait : les deux persos ne vont pas pouvoir se protéger mutuellement car l’un d’entre eux seras forcément là figurine la plus proche et pourra alors se prendre un cachou bien senti.

     

    On ne tient pas compte des personnages uniquement pour voir si une unité est la plus proche et non pour le cas des escortes à 3ps

  8. il y a 2 minutes, CervusHammer a dit :

    Pas du tout! Il faut arrêter de dire ça. C'est VISISBLE + La plus proche , si une unité NON visible est plus proche, ton HQ est NON ciblable. Alors que visible la plus proche exclut l'unité non visible qui serait plus proche. La règle rappelée ci dessous a pris la peine d'être très explicite. N'apportons pas de la confusion en plus. il n'y a pas besoin de FAQ supplémentaire.

     

    l7CyP3Cu8oU35uP9.jpg

    Je dois être complètement con mais je comprends rien de ce que tu racontes.

     

    Tu peux tirer sur le personnage à moins de 10 PV qui a une escorte sir il est le plus proche et visible pour moi c'est pareil que visible la plus proche.

     

    Ou alors la règle est écrite pour les armes pouvant tirer sans ligne de vue ?

  9. Faut vraiment que GW communique sur la manière dont ils vont lancer la V9 par rapport aux règles V8.

     

    Oki dire que les codex etc seront utilisables c'est bien mais il y a quand même pas mal de règles qui chamboule les possibilités des codex là en l'état.

     

    J'ai pas envie d'un début de version merdique car il faut attendre la chance à la loterie sur les sorties de codex...

     

    Car bon ....

     

    D'après les rumeurs, on part quand même sur 

     

    - Necron/SM

    - DA, BA, SW, DW et suppléments potentiels

    - Astra (ça m'étonnerait pas)

     

    ça remplit quand même déjà jusque janvier février là ....

  10. il y a 5 minutes, Kikasstou a dit :

    J'ai justement dit que ce serait mieux si c'était l'inverse. Le strat de désengagement ne tient absolument pas compte de l'unité qui a chargé et qui est chargé. Que ce soit des grots ou des Custodes qui chargent, tu feras autant de BM sur l'unité qui désengage. Ca aurait été plus logique/équilibré a mon sens de faire des touches de CC sur 6+ (et puis blessure/Save...) tout comme l'overwatch fait des touches de 6+ de CT.

    ça aurait fait trop d'attaque même si toucher que sur du 6, surtout avec un maitre de chapitre pas loin ;) 

     

  11. à l’instant, Tresh a dit :

    Je joue T'au du Sept Vior'la. J'ai toujours trouvé que les joueurs du Sept T'au étaient des planqués qui ne connaissaient que deux phases, la phase de déploiement et la phase de tir.

    Cette V9 aura l'avantage de montrer qu'en plus d'être des planqués, les joueurs du Sept T'au sont des adeptes de la couine et du ouin-ouin. L'armée T'au est très mobile et l'OW était un ABUS. Vu qu'à 40K on peut tout mesurer, il est facile d'interdire des charges. En V9, on pourra toujours se mettre hors de portée de charge adverse (il suffit d'avoir la mobilité, rien de plus facile avec des Battlesuits, des drones et des Piranha) alors qu'en V8 les armées T'au n'avaient même pas à bouger pour bénéficier d'une deuxième phase de tir.

    Bref, plutôt content que l'OW V8 disparaisse, c'était redondant de partie en partie et ça gonflait les adversaires.

    Pour Vior'la et pour le Bien Suprême !

    J'ai hésitez à pas répondre à l'attaque mais je me dis que ça sert à rien en fait mdr

     

    Les joueurs Sept T'au ne sont pas spécialement des planqués, on profite juste d'un strat +1 pour blesser en tournoi et d'un Mont'ka puis Kauyion.

     

    Ne mélange pas tout non plus, curieux de connaitre tes résultats en tournoi en Viorl'a aussi.

     

    La bizz 

     

    Et vive le Sept Tashv'ar

     

     

    Edit pour coller au sujet :

     

    Je suis curieux de voir les informations sur les règles de la phase de morales

  12. il y a 18 minutes, Shas'vre hyri a dit :

    Mais la Riptide et la ghost l'ont déjà ce keyword.

     

    Le problème c'est la Broadside si elle ne l'obtient pas elle est perdue.

     

    Honnêtement je serai vraiment pour la disparition de "pour le bien suprême " comme il est écrit actuellement,  c'est quand même une règle générale qui est vanilla dans certaines parties. 

    En vrai je rêve d'un codex T'au plus proche des nouvelles que l'on peut lire. 

    Une version non nommé de Darkstrider une refonte des Breacher Kroots et Vespides une baisse du prix du Devilfish et pirhana.... etc .

     

    Bon le souci c'est que rien n'empêche les SM de gagner la guerre de la saturation donc c'est mal barré. 

     

    Et pour rappel le missiles qui vous fait si peur c'est lourde 4 ct4... F5 PA0 D1 la ou le SM nous mitraille à F5 PA-1 ...

     

    PS oups beaucoup grillé 

    On a quand même moyen d'avoir de la PA -2 sur les SMS 

  13. il y a 32 minutes, GoldArrow a dit :

     

     

    Tu ne penses pas que les battlesuit seront considérées comme monstre ? Cela me semble logique au vu de leur taille et rôle sur les tables.

     

     

     

    Non, je ne pense pas que les Riptide et autres battlesuit auront ce keyword

    Riptide et Ghostkeel l'ont en fait.... je n'ai rien dis ..... #sifflote

  14. @vaidaick et @hidakisada

     

    Merci pour vos réponses mais je pense que même si il y a une FAQ début V9, elle n'ajoutera rien à part des explication de comment gérer les règles existantes en V8 durant le début V9 avant le codex V9

     

     

    @allio, je ne néglige pas ça du tout je pense juste que effectivement on pourrait avoir un système de soutien pour palier à ça mais ça sera pas dans une FAQ de début de version. Va falloir attendre le codex V9 pour ça y compris pour le jump apres tirs ....

  15. Alors,

     

    Je ne compte pas relancer le débat du pour ou contre T'au.

     

    Je dirais simplement que la V9 mets en place certain mécanisme qui ne colle pas vraiment avec le codex T'au V8 qui sera utilisé au début V9.

     

    - Permettre aux véhicules et monstres de tirer au CAC : Ne concerne nullement les T'au car nous jouons surtout des Battlesuit

    - GW indique que grâce au premier de mes points, les cordons ne seront plus nécessaire : Sauf pour nous du coup...

    - Si on doit dépenser des points dans du cordons, on devra réaliser des actions avec nos battlesuit et donc ne pas tirer un tour...

    - "Oui mais vous avez le keyword fly" : Oui mais toutes n'ont pas fly et ça force un mouvement et il faut encore l'espace pour pouvoir se déplacer mais oui, je ne peux pas, ne pas en tenir compte.

    - Nous jouons la phase de mouvement, la phase de tirs et la phase de CAC lorsque l'on nous charge. Ils viennent d'enlever la phase de CAC pour nous....

     

    Alors on a pas les règles clairement mais le début V8 sera compliqué je pense pour les joueurs T'au, certains diront que l'on a été fort en V8 et c'est vrai mais personne n'aime avoir son armée compliqué à jouer dans une nouvelle version. Et vu que GW a indiqué (puis enlevé) dans leur article le fait que la règle Bien Suprême permettra de tirer avec deux unité au lieu d'une, on sait que sans nouveau codex on n'aura pas de règles permettant de tirer en OW autrement.

     

    Je pense que le T'au part mal dans cette nouvelle version et ça casse une partie de ma hype de mon côté surtout quand je vois les derniers ajouts Admech par exemple.....

     

    Ce message n'a pas pour but de faire ma pleureuse ou autres, si vous avez les moyens de me remonter le morale vous pouvez y aller ;) 

  16. Personnellement, vu que la majeur partie des joueurs critiques le protocole des drones.  Et que la V9 supprime l'OW pour tous.....

     

    Je sens que les T'au vont morfler effectivement et je suis pas un tout serein je vous avoue.

     

    Un système permettant l'OW sans strat pour remplacer le Target lock devenu moins intéressant ?

  17. ça rend plus lourds les phases je pense. On ne partira sans doute pas là dessus.

     

    Je pense que GW va simplement jouer sur ses règles de décors pour tenté de diminuer la létalité des armées. 

     

    On verra si ça change énormément par rapport à ce qui se jouait sur table WTC.

     

    D'ailleurs, de mon côté les tables WTC ont clairement changé totalement la V8 pour moi et c'était très sympa.

     

    Les scénarios ITC ont permis de rendre le jeu plus intéressant encore.

     

    La V8 aura été ma première version et fut superbe 

     

    Merci GW (sauf pour tes prix)

     

  18. Il y a 1 heure, Uphir a dit :

    Bonjour,

     

    Quand la date sera connue, j'essaierai de voir avec la boutique Games locale si une animation est mise en place pour la sortie, ce qui n'a rien de certain avec le contexte sanitaire. Mais j'aimerai bien aller la chercher en boutique (si je la prends) pour mon fils car j'ai souvenir d'un petit quelque chose de "magique" quand on ressort de la boutique avec sa boite neuve. Maintenant, connaissant ma chance légendaire, je vous annonce que la boite sortira le samedi 1 août puisque je travaille et que c'est toujours comme ça... ?

    Tu bosses le 25/07 ?

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