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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 23 minutes, Lord angelos a dit :

    Qu'on soit clair, je n'interdirais personne de jouer sur le format de table qu'il souhaite. Ça m'exaspère juste que l'on me sorte comme raison que GW a indiqué ce nouveau format parce qu'ils ont pensé leur nouvelles règles pour ce format, alors qu'il est évident à un niveau pas possible que cette indication a été donné uniquement pour juste aiguiller les gens que c'est possible de jouer sur leur plateau vendu pour les jeu killteam et autre. C'est tout !

     

    Ben oui, parce qu'avant les gens étaient trop frileux, ils avaient peur d'utiliser leur plateaux killteam parce que GW ne l'avait pas dit dans leur sacro-sainte bible, mais maintenant que c'est fait, le phénomène inverse se produit. Ça rend dingue !

     

    Je te dis simplement que l'ensemble des règles V9 ont été écrite sur ce nouveau format de table.

     

    Si toi tu décides de jouer sur de plus grande table, je vois pas de soucis avec ça mais tu ne joueras pas dans les conditions conseillé par GW pour coller au mieux au système de jeu qui va être mis en place.

     

    J'en ai discuté avec un beta-testeur et il me l'a lui même indiqué

  2. Je vois que la nouvelle taille des tables fait pas mal de débats.

    Sachez que les règles de la V9 sont pensées pour etre joué sur des tables à ce format, je comprends la frustration des organisateurs qui ont investi dans des tables mais il faudra certainement utiliser la débrouille pour adapter le matériel actuel(tape, cadre etc)..

     

    Bien entendu, les organisateurs sont libres de faire le format de table qu'ils veulent mais le jeu compétitif international ne sera pas fait sur les anciens formats.

     

     

  3. Il y a 16 heures, SexyTartiflette a dit :

    Bon pas de retranscription du live qui n'apporte quasiement rien de plus que l'article. 

     2/3 trucs glanés en plus

    • Certaines missions feront gagner des CP à la phase de commandement au début de chaque tour au lieu de les avoir tous au début
    • Les Drukhari et les chevaliers impériaux auront toujours un "détachement spécifique" pour gagner ces CP
    • On aura en plus toujours des capacités (comme Guilliman) ou des reliques pour gagner encore plus de CP ou en voler (??) à l'adversaire
    • Les troupes garderont donc une place, d'une part pour avoir au moins ce "core détachement" - un bataillon ou une brigade - qui permet de placer pas mal de choix de soutient/élite/attaque rapide/QG dans la liste sans dépenser des CP en détachement annexe. 
      • Mais également pour réaliser les fameuses ACTIONS du live d'hier "Parce qu'envoyer Abaddon et 10 Termi du chaos pour lever un drapeau, c'est un peu une perte de poids vu quil ne pourront rien faire d'autre. Alors que le faire réaliser par une simple unité de CSM est un sacrifice plus acceptable."

    Tu l'ajouteras à ton résumé en first page l'ami ?

  4. Il y a 2 heures, Autnagrag a dit :

    Donc on sera toujours obligé de prendre des troupes si on veut pas payer des PC....

    Honnêtement, pour l'instant je suis un peu déçu, on nous promettait de plus prendre de taxes, qu'on ne prendrait des troupes que parce qu'elles valent vraiment le coup... et au final si on veut se taper un trip d'armée d'élite avec deux détachements d'élite, on se retrouve à payer deux pénalités en PC, mais c'est pas des taxes non pas du tout ?

     

    Et pareil pour les PC, on nous dit qu'il y en aura encore plus, mais au final à 2000 pts on a 12PC, moins ceux qu'on payera pour un deuxième détachement, ça fait pas énorme énorme ^^'

    Et du coup on a un beau tableau progressif avec peu de PC à 500pts et une bonne quantité à 2000pts, mais on gagne 1 pauvre PC par tour qu'on soit à 500 ou 3000pts.
    C'est ridicule, on gagne le tiers de notre réserve initiale à 500pts et un douzième seulement à 2000pts. Donc ça va être comme avant, on claque tout dans les 2 premiers tours, voire avant même le premier tour parfois, sauf qu'on a un petit PC de temps en temps pour pas avoir l'impression de rien faire en phase de commandement....

     

    Ouais, c'est le même système à AoS, mais à AoS, on a quelques aptitudes de commandement générique et une ou deux en plus par datasheet. Pas des dizaines de stratagèmes différents, certains coûtant plusieurs PC ^^'

     

    Et quand à dire qu'on gagnera des PC différemment avec chaque armée, ok, mais avec les nouveaux codex du coup? Donc ceux qui auront leur codex dans deux ans....

    Tu t'emballes, il faut attendre d'avoir la V9 complète.

     

    Jouer une armée d'élite sans système pour imposer des troupes en laissant les PC total reviendrait à favoriser certaines armées durant toute la version et passer derrière avec plusieurs règles pour réparer l'erreur.

     

    C'est très bien, d'après moi, comme système.

     

    Mais je peux comprendre ton avis aussi sans soucis ?

     

    Il y a 2 heures, Guizou a dit :

    Futur joueur IK je comprends qu'un bataillon super lourd représentant le noyau dur de la liste me coûtera des CP pour la formation, même s'ils sont plutôt gagnants avec les CP générés au format de bataille. Sinon je trouve les changements annonces jusque là très sympas :)

    Pour les IKs on aura certainement une règle spécifique ou des détachements propres d'après moi

  5. il y a 23 minutes, Sign a dit :

    Curieux de voir comment ça va marcher pour les Drukhari...

     

    La nouvelle mécanique de détachement semble privilégier le moins de détachements possible.

    La règle des patrouilles Eldar noirs pousse à faire exactement l'inverse.

     

    Elle sera forcément amendée (totalement incompatible avec ce système).

    J'espère pas qu'elle sera supprimée sans être remplacée par une autre, car c'est un peu nul sinon...

    Même chose pour les T'au.

     

    La limitation des Commanders va sauté à mon avis

  6. Il y a 3 heures, Kikasstou a dit :

     

    J'apprécierai encore plus quand ce sera bien fait. Parce que depuis 3 ans, j'ai pas vu de changement révolutionnaire de l'ordre des codex dans la méta. GW a fait des modifs pour casser quelques unités OP de manière ponctuelle à la suite de retour de tournois (Shining Spears, Dark Reapers, Smash Captain etc...). Mais rien n'a été fait de manière globale pour essayer d'équilibrer les codex top tiers. Les équilibrages ont été fait pour le microcosm du jeu compétitif mais pas pour tous les joueurs. A part les SM qui ont fait un bond spectaculaire de low tiers a god tiers, l'ordre des codex n'a jamais été réellement bouleversé. Les GK sont restés au fond du trou pendant 3 ans avec un fonctionnement qui s'est fait sabré par la FaQ et n'a jamais été corrigé (enfin que très récemment). Les Tyrannides ont été aussi fortement malmené pendant toute la V8. Et la poignée de top tiers n'a jamais réellement changé (Craftworld, T'au, AM, Mix Chaos et depuis un an SM). Au mieux t'avais quelques permutations entre eux suivant les nerf ponctuels des Big FaQ. Certains Codex ont payé lourdement en dommage collatéral certains changement de la méta compétitive et rien n'a été fait pour essayer de les rééquilibrer. Alors oui c'est très bien que GW casse les liste OP, mais j'attends qu'ils passent à l'étape au dessus en cassant les codex OP et pas simplement faire du nerf d'unité ponctuel. Ca fait un an que plus personne n'a envie de jouer contre un SM et c'est pas forcément drôle pour le jeu. Bref les Codex sont toujours équilibré par version et ça c'est dommage. Je regarde mes Nécrons, ils ont été OP toute la V7. Et ils ont été moyen toute la V8. Aucun réellement changement en cours de version malgré les Big FaQ et les Chapter approved.

     

    Quand tu vois certains changement annoncé  dans la V9 comme la gestions des décors / ligne de vue, on voit bien qu'à priori, ils ne font que reprendre les rulepack de tournois et des rulepack des joueurs de garage qui ont par eux même imposé un certain nombre de décors sur la table et imposé les RdC bloquant les lignes de vue. Bref GW prend en compte les remarques des joueurs ce qui est déjà un énorme bond en avant. Mais j'attends d'eux qu'ils soient pro actif et relise un peu leurs règles avant de les publier. Il est aujourd’hui encore anormal de constater que 10mn de lecture de supplément/codex suffise pour repérer les trucs totallement fumé. Alors certes, c'est corrigé 2-3 semaines après dans une FaQ. Mais autant quand il faut 100h de play test pour s'en rendre compte je trouve ça normal, autant quand tu vois le truc fumé au bout de 10mn, il y a un encore des gros soucis à mon avis.

     

    Ceci dit je ne crache pas dans la soupe. C'est quand même infiniment mieux qu'avant ou t'avais un codex inexploitable pendant 10 ans :P

    Crache pas dans la soupe ça coûtera bientôt des CPs 

  7. à l’instant, vaidaick a dit :

    Tu veux dire que les BA / DA / SW (voire DW) seront peut-être des suppléments SM au même titre que les Ultra / IH...?

    C'est comme ça que je verrais les choses oui.

     

    Ça voudrait dire que les BA aurait accès à de nouvelles unités potentiellement qu'elle n'avait pas accès avant notamment. Mais ce n'est que suppositions et pas une info vérifiée.

  8. il y a 11 minutes, Boss Gobblitz a dit :

     


    Je pense aussi que ce sera une mise à jour de la datasheet des Intercessors. Genre : peuvent remplacer leurs fusils bolter par un pistolet bolter lourd et une épée tronçonneuse. 

    Non je pense que ça sera plutôt une autre datasheet pour permettre d'appliquer des stratagèmes uniquement sur un keyword spécifiques aux Intercessor d'assaut

  9. @SexyTartiflette je suppose bien entendu ici.

     

    Mais je rejoins @Kikasstou, les suppléments codex SM ont très bien marché pour GW. Je les vois  bien refaire la même chose en rassemblant toutes les unités identique dans le codex SM et apporter des suppléments codex SM avec des suppléments pour les SW, BA et DA mais aussi DW.

     

    Ça permettrait d'uniformiser le système de bouquins pour les SMs.

     

    Et puis celui qui joue un chapitre perso pourra faire son marché dans les suppléments et varier ses listes sans multiplier les achats de codex complet.

  10. Au niveau des sorties on peut déjà dire que les premiers codex V9 seront ceux-ci :

     

    - Codex SM

    - Codex Necron

     

    Il faudra permettre rapidement au codex BA, DA, SW et DW d'utiliser les nouvelles unités comme cela à été indiqué dans le premier Live Preview.

     

    - Codex/Supplément BA

    - Codex/Supplément DA

    - Codex/Supplément SW

    - Codex/Supplément DW

     

    Cela devrait couvrir au moins jusque Novembre les sorties GW d'après moi

     

  11. il y a une heure, SexyTartiflette a dit :

    @R4v3N Ca a été dit texto comme ça. Dans le live FaQ, certains contenu de PA seront dans les codex, mais d'autres "wont make it" ce qui prouve qu'on ne pourra pas utiliser un stratagème d'un PA non repris dans le nouveau codex d'une faction. 

     

    @Endloril : Juillet semble bien, si début/mi juillet ça laissera le temps de monter du nécron, la peau encore roussi du bain de soleil. Miam

    Plus Precommande mi juillet donc fin juillet la sortie d'après moi ?

  12. il y a 27 minutes, SexyTartiflette a dit :

    Est-ce que certains pensent comme moi que ça augure d'une sortie le mois prochain ?

     

    Avec le Covid on ne sait pas si la V9 se fera bien cet été, ou repoussé à la rentrée. Mais je ne les vois pas faire un point quotidien pour un truc qui sortiera en septembre.

     

     

    Juillet avec une préco de deux semaines

     

    J'avais eu vent de juillet mais j'attendais de voir les préco de samedi prochain pour validé ça ;) 

  13. Je comprends pas votre histoire de décors que l'on paye en prenant dans les fortifications.

     

    C'est quelques choses qui a été annoncé ?

     

    Car ici vous aurez juste des décors placé sur un schéma et avec des caractéristiques que vous utiliserez pour la partie avec des règles propres d'après moi.

  14. Il y a 2 heures, Tir Meneithian a dit :

    Tiré du lien donné par endloril:

    "

    "No longer forced to take blocks of units you don’t like because you “have” to."

     

    Rien que ça ça fait peur. Ils ont vraiment intérêt à blinder parce que là c'est la porte ouverte à tous les abus possible et inimaginable. S'ouvrir aux joueurs de tournoi (c'est bien et il était temps) limité la chose aux US en gros ce l'est moins.

    Simplement parcequ'il y a trop peu de gros tournoi international chez nous.

     

    Moi je vois un système proche de l'ITV et une uniformité des tournois au format GW.

     

    Poubelle le format 169 points et autres âneries de ce genre où on limité à tour de bras pour équilibrer alors qu'on ne crée qu'une autre méta avec ses déséquilibre.

     

     

  15. il y a 36 minutes, Le-Captain a dit :

    Pas besoin si le bonus ne concerne que les tronçonneuse Primaris ^^

     

    Non les épées tronçonneuses "Astartes" ont le bonus ça à été indiqué dans le dernier live.

    Pas de raisons que les SMC n'est pas ce bonus.

     

    Sinon en passant, j'ai l'impression que nous devront attendre juillet pour cette V9 et j'aurais aimé savoir si vous vous rappeliez si il y avait eu deux semaines de précommandes ou une seule pour la sortie de la V8 ;) 

  16. Il y a 8 heures, Albrecht de Nuln a dit :

     

    Tu peux être sûr qu'il y aura très certainement, et relativement vite, un nouveau codex Astartes. C'est impossible autrement.

     

    D'ailleurs @Kikasstou et @Endloril, pensez-vous fortement ou pas (:rolleyes:) qu'il n'y aura désormais plus qu'un seul codex pour les Anges de la mort et des suppléments pour les chapitres (dont Blood, Dark, Wolves) ou bien la formule habituelle (un codex par chapitre célèbre) ? J'ai cru lire ça dans le coin mais ma mémoire me fait défaut...

    Je sais pas ce qu'en pense @Kikasstou mais j'ai assez bien aimé le système de supplément même si faire ce système à des BA, DA ou SW demanderait des bouquins plus volumineux quand même.

  17. il y a 27 minutes, SexyTartiflette a dit :

    S'il vous plait : Ne confondez pas Easy to build et Monopose.

     

    Le Easy to Build ce sont les kits qui se clipsent et n'ont pas besoin de colle. 

    Le Monopose, ce sont les kits qui ne peuvent être assemblé que d'une seule façon (encore que très souvent on arrive à changer des bouts, genre la tête) mais ont besoin de colle.

     

    N'importe quel joueur Death guard qui a tenté l'assemblage d'une coccinelle vous sera reconnaissant de ne pas confondre les 2 termes. 

    Les coccinelles DG on est d'accord c'est Easy To Build ?

  18. à l’instant, Thurugchou a dit :

    Je vais surement glanzer l'entièreté de mon armée histoire de repartir sur des bases saines !
    Ça passe bien le contraste sur du Nécron ? Mon expérience sur tout ce qui est lisse est plutôt mitigée pour ma part avec cette gamme de peinture.
     

    Évite clairement sauf le noir qui est magique

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