Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Endloril

Membres
  • Compteur de contenus

    2 149
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 52 minutes, ledecharne a dit :

    Un zombie de la peste ça compte pour un revenant ?

     

    Alors moi aussi quelques paris :

    Le roi entouré d'or antique qui se reveille c'est les custodes qui sont allé réveiller Lion El'Johnson pour essayer de comprendre pourquoi Guliman a fait entrer un Dark Angel (Cypher il me semble) au plus proche du trône d'or et pour faire contre pouvoir à ce dernier car certains Custodes s'en méfient.

    Pour les dernier PA :

    PA7 IK vs RK /Démon

    PA8 Custodes / Arlequin vs Death Guard

    PA9 Nécron vs Ad Mech

     

     

    ça ne tient pas car il a été annoncé que le PA 7 était IK/RK/Démon/Admech

     

    Pour moi on va sur 

     

    PA 8 : Arlequin et Death Guard

    PA 9 : Nécron/Custodes/Soeurs de batailles/Soeurs de silence

     

    La DW étant pour moi dans le tome 6 

     

    Mais ce ne sont que des speculations (Sauf Nécron et Arlequin)

     

  2. La DW je me base sur les petites nouvelles Éveils Psychiques des tomes PA où on parlait des Orks se dirigeant vers un monde où se trouve la DW.

     

    Pour le moment, on est uniquement sur Orks VS SW mais on va voir ce que GW va sortir comme infos prochainement.

     

    Je rappelle aussi que le Tome 6 est prévu pour Mars et que l'on commence seulement le mois. On devrait avoir du teasing le weekend prochain d'après moi.

     

    Édit

    Toujours sur les Éveils Psychiques

     

    On parle aussi d'un roi qui se réveille entouré d'or (D après moi Necron)

     

    On parle d'un retour de Fulgrim pas mal teaser

     

    On parle des vaisseaux transportant des psykers prévu en sacrifice à l'Empereur qui est perdu par les sœurs de batailles

     

  3. il y a une heure, Dworkin le fou a dit :

    Je suis très surpris qu’une aussi petite faction que les Harlequins (avec tout le respect que j’ai pour elle) est un demi PA consacrée à elle alors que des factions nettement plus dotés comme les Tau, les GI ou le CG ont eu un tiers de PA, et que l’Admech et les Démons n’est qu’un quart (même si j’imagine que la partie règles et fluff des IK et CK sera minime).

     En face la DG n’a pas non plus moultes entrées.Les changements de règles ne se calculent pas forcément en terme de nombres d’entrées, mais vu la brièveté du fluff de chaque tome, je me demande si, dans ce cas, ce PA 8 ne fera pas trente pages....

     

    Il faut savoir que les armées pour le Tome 8 sont des suppositions.

     

    J attends avec impatience celui-ci car il sera accompagné d'une sortie et j'ai du mal à voir la place de cette sortie dans le Tome 8.

     

    Wait and see, je ne peux rien dire pour le moment

  4. il y a une heure, ledecharne a dit :

    De l'inadéquation entre le rythme de changement de règles et le type de jeu (jeu physique, des figurines, des règles papier, des rencontres qui prennent 2-3h avec un adversaire physique lui aussi).

     

    Comment font les autres (jeu video par exemple) ? Beta ouverte !!

    Si tu crains les fuites c'est que tu as quelque chose à cacher. Un des reproches c'est peut être simplement le manque de transparence de GW.

     

    Et quoi, les règles sont connues avant et puis GW décide de ne pas sortir une règle et les gens râlent.

    Ou les règles sortent en béta, les joueurs jouent les règlent et d'autres non, et en tournoi ? Appliqué ou pas ? Je rappelle que les règles béta ont été testé par GW durant la V8 et les joueurs rallaient de devoir suivre ses règles là dans des évènements....

     

    Il y a vraiment des gens qui sont là juste pour raller, pour une partie je ne sors même plus de bouquins, oki je joue T'au et on a pas eut énormément d'évolution de gameplay mais une fois joué c'est forcément maîtrisé à un moment.

     

    Même chose pour les FAQ et autres, une fois qu'une règle sort elle est lue et assimilé en une partie mais non sous réserve qu'on joue amical/garage il faudrait 15 parties pour enfin la retenir ?

     

    Je connais des joueurs garages, il faut pas 20 ans pour assimiler les modifications d'équilibrage

  5. Gardez en tête que réaliser des tests massifs augmenteraient le nombre de leaks et autres.

    Je vous laisse imaginer, si GW prépare un codex qui sortira dans les 4 mois et que trois mois avant la totalité des règles fuitent.

     

    Faut contextualisé les sorties et accepter les erreurs d'autant que non vous devez pas acheter chaque livre ou autres pour jouer....

     

  6. Il y a 2 heures, CervusHammer a dit :

    Les doctrines et les règles spé SM ne devraient même pas exister à la base. Elles ne sont là que pour compenser la faiblesse des règles de base. Le jeu est trop létal, rendant le T1 trop important. Vivement un autre système (v9? apocalypse?...).

    Cela dit, ce patch/FAQ a le mérite de limiter la casse et "obliger" le joueur à penser une liste probablement plus variée. Tant mieux.

    Tu vas être déçu si tu trouves les bonus de doctrines ou équivalents pas terrible avec la V9

  7. Je prépare mon analyse pour Bolts et Pinceaux mais actuellement il y a trois grands axes d'orientation de liste optimisé d'après moi.


    Sept Tau avec Shadowsun pour double Kauyon, Enclave pour exploiter les Crisis et Sept Custom avec le no malus move et le bonus PA missiles.

    J'ai joué le Sept Custom et celui-ci permet de se passer de Target Lock au profit des Velocity Tracker sur nos Riptides.

    La Riptide Ion Amélioré est très bonne, je la joue Velocity Tracker et EWO pour mettre une zone d interdiction à 12ps qui permet de tirer sur des unités avant leurs buffs comme des paladins GK.

    Le fait de jouer les Velocity Tracker et de bénéficier d'un nouveau stratagème de désignation permet de diminuer le nombre de markerlight dans la liste, je ne prends plus que trois Cadre Fireblade et joue avec 13CPs.

    Les points récupérés permettent d'ajouter des écrans pour protéger nos unités n'ayant pas le keyword Fly, je joue d'ailleurs 30 Kroots (3*10) qui permettent d'ecranter, couple avec les Shields drones, on tank assez bien les 2-3 premiers tours en frappant assez fort que pour prendre la table les tours suivants.

    La PA améliore des missiles permet de nous donner un avantage face au armure énergique et le Velocity Tracker permet de gérer les Repulsor et Flydar beaucoup plus facilement.

    Reste que sur certains MU, les Velocity Tracker ne servent à rien si pas de keyword Fly en face et le bonus en PA n'aide en rien sur les armées possédant pas mal d'invu (démon par exemple) Reste que l'armée Tau devient ainsi beaucoup plus ouverte à des MUs positifs.

    Pour l'Enclave, d'autres joueurs compétitifs et moi pensons qu'il y a un potentiel mais pas mal de MUs compliqué contre ce building pour du tournoi Solo et les tournois par équipe auront du mal à partir sur ces listes car d'autres codex permettent le même style que la liste Enclave mais en mieux.

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.