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Endloril

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Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Il faut regarder ça dans la page avec les textes de retranscription.
  2. On est sur une campagne divisé en plus de trois Tomes donc le contenu est plus divisé. Perso le tome 3 n'apporte rien à part le fait que des humains deviennent des déversoir de vagues psy. Et une allusion à une vision où la personne voit un Dieu entouré d'or antique parler et se réveiller.
  3. Je réagi au la frustration que le fluff n avance pas. En fait, le fluff avancera uniquement avec le final, vous verrez. Et puis, il est clair qu'il ne sert à rien de prendre les Tomes PA pour leurs fluffs
  4. Je ne pense pas que cela à été dis mais n'oubliez pas que l'ordre sur l'image n'est peut-être pas l'ordre de sortie. Orks et Space Wolf pourrait être Tome 4 comme ça avait été leaks non ?
  5. Je ne fais plus de liste à 1000 points, c'est un style de jeu que je n'affectionne pas car trop limitant pour certaines armées permettant de ne pas pouvoir réellement s'exprimé en dessous de 2000 points.
  6. Oui les Multi 3BM sur 4+ est plaisant avec le Mawloc. Oui je reste limité en CP malheureusement mais ça reste viable d'apres moi.
  7. Je commence doucement à me pencher sur les Raveners perso Les Gargouilles, j'ai l'impression qu'ils ne feront vraiment rien à part donner du KP....
  8. Oui ALN format ETC me semble. Sinon, pour revenir au sujet, je teste une liste ce midi en format mi dur et avec ce que j ai comme figurines car pour le moment j'ai pas encore d'Exocrine, ni Hive Guards, ni Maleceptor.... ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [68 PL, 8CP, 1,095pts] ++ + No Force Org Slot + Battle-forged CP [3CP] Detachment CP [5CP] Hive Fleet: Kraken + HQ + Broodlord [8 PL, 115pts]: Power: Catalyst Neurothrope [4 PL, 90pts]: Power: Synaptic Lure, Warlord + Troops + Genestealers [16 PL, 240pts]: 5x Acid Maw . Adaptive Physiology: Adrenal Webs . 20x Genestealer: 20x Rending Claws Genestealers [16 PL, 240pts]: 5x Acid Maw . Adaptive Physiology: Adrenal Webs . 20x Genestealer: 20x Rending Claws Hormagaunts [6 PL, 100pts]: 20x Hormagaunt + Elites + Deathleaper [5 PL, 60pts] Venomthropes [5 PL, 90pts]: 3x Venomthrope Zoanthropes [8 PL, 160pts]: 4x Zoanthrope ++ Battalion Detachment +5CP (Tyranids) [53 PL, 4CP, 903pts] ++ + No Force Org Slot + Detachment CP [5CP] Hive Fleet: Kraken Stratagem: Progeny of the Hive [-1CP] + HQ + Hive Tyrant [11 PL, 204pts]: Monstrous Rending Claws, Power: Psychic Scream, Power: The Horror, Resonance Barb, Two Devourers with Brainleech Worms, Wings The Swarmlord [15 PL, 250pts]: Power: Catalyst, Power: Onslaught + Troops + Hormagaunts [6 PL, 100pts]: 20x Hormagaunt Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm Ripper Swarms [2 PL, 33pts]: 3x Ripper Swarm + Heavy Support + Mawloc [6 PL, 104pts]: Prehensile Pincer Tail Tyrannofex [11 PL, 179pts]: Acid Spray, Stinger Salvo ++ Total: [121 PL, 12CP, 1,998pts] ++ Je reste sur l'idée d'une liste avec de la masse et de quoi balancer des BMs T2 sur des unités multiples à coup de Smite, Hurlement Psy et Mawloc. J'aime aussi utiliser le Mawloc pour FEP dans le dos d'une unité chargé pour faciliter le cercueil de celles-ci. Pour les clics et cerceuil justement, Kraken + Consolidation amélioré des Horma et de l'adaptation des Genestealers + Engagement amélioré des Horma. Je devrais pouvoir rentrer dans les lignes et balancer des malus à la touche via Stratagème. Les malus à la touche seront les systèmes défensif via l'horreur, Venomthropes planqué et Stratagème. Quelques BMs en plus aurait été sympa mais je souhaitais tester l adaptation de consolidation 2D6 des Genestealers. Le D3 BM en plus des armes de tirs ça sera pour la prochaine fois. J'affronte du Blood Angels Ça va saigner
  9. Consolidation renforcé peut clairement faire la blague. 2D6 et tu peux clic pas mal de choses derrière
  10. Je confirme qu'en Belgique on a sauté le pas. Les gros tournois jouent format GW et avec FW et on a pas de soucis de participants et de joueurs remettant en cause ceux-ci.
  11. Il est plus facilement caché durant les parties par rapport au Venomthropes. En Belgique, la plupart des tournois permettent le FW dans les tournois à format GW.
  12. Ça ne sert à rien de parler du SM. Pour la plupart des codex c est une plaie. Ils déséquilibre totalement la méta et en tournoi Solo on va les voir partout. Autant les ignorer car on joue pas dans la même cours (sous entend même version)
  13. Merci pour tes retours Clairement, le SM est un MU violent pour les Tyranids et cas-y toutes les armées en fait. J'ai donc volontairement accepté d'ignorer celui-ci car sinon je ne sortirais plus mes Tyranids avant la prochaine refonte qui apportera une équivalence doctrine.
  14. Donc, Comment je vois les choses. Un bon gros rush des familles avec cordons de mes unités à distant d'aura du Malenthrope et Maleceptor. On a donc l'armée à -1 pour toucher et -1 en force pour augmenter le tanking. J'utiliserai certainement le strat de move à la phase de tirs sur le Maleceptor (si on peut sur Monstre, je récupère mon codex lundi) puisqu'il ne sera pas à distance de charge T1. Ça permettra d'élargir la bulle de malus à la Force. L'adversaire pourra soit tomber les Genestealers soit les gros mais ce qui tiendra ira lock ce qui n'a pas vol et cerceuil ce qui pourra l'être. Le Flyrant utilisera son move pour passer au dessus des unités chargé par les Genestealers pour en lock un maximum. Un avis ?
  15. J'ai modifié la liste juste après ta réponse Merci de ton retour je vais réfléchir à changer ça si possible
  16. Holà, Avec la sortie de PA Tome 3 et du fait que jouer T'au est pas mal redondant en milieu optimisé, je me suis motivé à revoir un peu mon armée Tyranids. Voici ma première ébauche de lsite, je détaillerai ensuite l'idée derrière mais c'est assez banale au final. PLAYER : Endloril DETACHMENT : Bataillon HQ1 : BroodLord(1*115), Catalyseur [115] HQ2 : Swarmlord(1*250), Déferlante [250] Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240] Troup2 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240] Troup3 : 20 Hormagaunts(50 + 10*5) [100] Total detachment : 945 DETACHMENT : Bataillon HQ1 : [FW] Malanthrope(1*120) [120] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière, [Kraken] Mutation Caméléonique, Hurlement Psychique, L'Horreur [204] HQ3 : Neurothrope(1*90), [Kraken] Leurre synaptique [90] Troup1 : 3 Ripper Swarms(33) [33] Troup2 : 3 Ripper Swarms(33) [33] Troup3 : 20 Hormagaunts(50 + 10*5) [100] Elite1 : Maleceptor(1*150), Griffes tranchantes lourdes(10), [Kraken] Leurre synaptique [160] HS1 : Exocrine(1*155) [155] HS2 : Exocrine(1*155) [155] Total detachment : 1050 ARMY TOTAL [1995] A vos claviers
  17. Je confirme ça se joue comme ça. Tu es considéré comme ayant été immobile donc tu advances et tu tirs avec le strat. @Agabdir Au cas où, j'ai l'impression que tu confonds tour et round. Les FEP c'est round 2 maximum donc si tu commences tu ne peux pas arriver en FEP au début de la partie. Commentaire jsute au cas où car il me semble que tu confond au vu de tes anciens postes ici, mais je peux me tromper sur comment tu le comprend actuellement.
  18. Tu ne peux essayé qu une fois par tour de lancer un sort. A part Châtiment, donc tu ne pourra jamais passer deux fois le même sort sur le même tour même avec un psyker différents. Voir livre de règles
  19. J'ai halluciné en découvrant ça, pas de portée nécessaire et pas de ligne de vue. Sur un 5+ avec deux dés mon Neurothrope permet la relance des charges contre une unité, c'est OP.... d'autant que la charge multiple permettra d'avoir toujours la relance sur tes charges.
  20. Dans les tomes PA, il y a deux types d'armée. Les balèzes et les victimes... Les balèzes sont sur la couverture Tome en février = Tau et ils seront sur la couverture ?
  21. Faut vraiment arrêté de se prendre la tête. Je ne sors jamais de bouquins durant les parties.... La liste est faite à la maison donc le CA est pas nécessaire durant la partie. Vous faites tous vos listes sur ALN ou Battlescript en général. Si vous maîtrisez les règles, il y a pas besoin d avoir de livres de règles ou codex. Si vous prenez ça pour prouver à votre adversaire.... Laissez le jouer seul il fera moins le chiant ensuite.
  22. Codex Blood Angels, Tome 3 PA et Chapter Approved CDLM : Compagnie de la Mort
  23. Faut pas se voiler la face le SM et les SMC sont bien bien devant là. Le différentiel est énorme et les codex V9 arriveront pas rapidement pour tous le monde.
  24. Perso je pense qu'il faut pas tomber dans le travers de comparer avec le codex SM. Les codex fort resteront fort avec PA, les codex moyens resteront moyens etc. Moi ça me motive à ressortir mes Tyranids le temps que PA Tau sorte. Ça occupera deux mois au moins.
  25. Ça deviendrait trop fort à mon sens
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