Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Endloril

Membres
  • Compteur de contenus

    2 146
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Endloril

  1. Endloril

    [T'au] Liste Tournoi 1500 pts

    Je pense que tu peux supprimer une unité des Drones car tu en as trop d'après moi ?
  2. Endloril

    [T'au] Liste Tournoi 1500 pts

    Je dirais de passer ton Enforcer en Coldstar. Tes pistes d'amélioration sont nickel Ethereal sur hover-drone, ions dans Pathfinders qui font très mal avec Darkstrider à côté et les Broadside Full Missiles avec le stratagème Node est juste magique en terme de saturations. La Riptide est très bonne aussi surtout en Burst et elle permet de la projection, du tanking et une bonne force de frappe. Pour les Crisis, même si le coup en points est sympa maintenant je n'aime pas attendre le T2 pour faire arriver une force de frappes et j'ai du mal à bien les utiliser. Mais elles sont intéressante ça oui. Shadowsun je dirais que ça peut te permettre un double Kauyon ou un Mont'ka puis Kauyon au tour suivant. Ça fait un commander pas haut en points avec deux fuseurs pour le Node et donc sacrifier moins de tirs. Si tu peux jouer plusieurs nommés profite clairement et utilise aussi Darkstrider pour permettre de desengage ce qui aura pu te charger ?
  3. Effectivement la Riptide n'aura que très peu l'occasion d'être chargée.
  4. Tu as quoi dans ta liste Tau pour 315 points en moins ? Tu jouais 6 broadsides avant ?
  5. Je trouve justement qu'il y a moins de discussion que la V7 avec le système d'equilibrage made in france.
  6. Endloril

    Choix d'armée

    Prend l'armée qui te plaît le plus, le jeu évolue avec les faq et version. Et franchement, le top codex est uniquement là pour les joueurs no limit. Tu peux gagner avec n importe quoi, c est la maîtrise qui compte avant tous. A part des armées comme GK, le reste est sortable dans tous les cas, c est juste qu'une grosse partie des gens ne vivent que sur base de ce qui est raconté sur le forum alors que le hobby est bien plus
  7. Non mais je suis d accord pour dire que tu peux au vu du wording mais tu comprends quand même que c'est pas une mécanique prévue pour le faire. C'est toujours le soucis, certains le feront d'autre estimeront que dans le doute ils ne le font pas. Après, le codex Tau est tellement fort que je ne le ferai jamais car justement il y a un doute. C est comme le fait de mettre un chien dans un micro-onde. Le wording du mode d emploi ne dis pas que non... dommage pour le chien d après toi. Ps ça marche avec les chats et les bébés. Ps : c est une vanne
  8. Ben tu peux jamais après un mouvement autre qu'une charge engagement ou conso te retrouver à moins d'un ps d'une figurine adverses donc pour moi la question se pose pas. Après, c'est pas nouveau et profiter d'un trou pour exploit les règles se fait malheureusement et c'est pas pour mettre le hobby en avant. Mais c'est mon avis parmi énormément d'autre ?
  9. Quand il dit 30 c'est 12 + 18 et non deux fois 15
  10. Si le trick c'est Coldstar avec Eclateur à ions c'est de toute manière pas réglementaire donc bon (voir codex) Et je vois pas en quoi il y a un trick car tu peux jamais finir à moins de 1ps à par durant la phase de charges ou une conso, pil-in.
  11. Effectivement, rien ne bouge pour le moment et ce leaks peut être au final qu'une fake news. Par contre, inversément à la règle Daka Dak Daka qui peut être pour les malus de touches (démon, Stealth Tau etc.) on a les règles de Guerre Urbaine du chapter qui place un malus supplémentaire pour les unités masquées, ça fait quand même bcp de malus du coup je trouve ?
  12. J'ajouterais que le changement de déploiement si il est joué, va amener aussi plus de liste MSU comme le nombre de poses n'est plus aussi important dans cette configuration. Et sinon, je croise les doigts pour qu'une FAQ sorte dans les prochains jours/semaines pour amener des modifications sur certaines règles et là peut-être amener des Up sur certaines unités. Le fait de parler des GK et leurs smites sans que cela soit repris dans le CA est une pruve que quelques choses se préparent en terme de modifications de codex. Wait and see sachant que ça peut arriver en Mars seulement
  13. Yo @koopa, Pour ma part, je pense qu'ici on va plus parler d'équilibrage dans chaque codex. On retrouve des unités qui était boudé au départ pour leurs coûts en points qui deviennent viables et cela va amener de la diversité dans les listes et rendre certains codex moins mono-liste Après la diminution en point ne touche pas les règles, ce qui amène à ne pas réellement donner sa chance à certaines unités moins cher mais toujours aussi weak sur table. Perso, j'attend une potentiel FAQ des codex accompagnant le CA pour relever certaines unités dans l'idéal. Warhammer Community l'avait un peu annoncé en parlant du fait que les GK allaient retrouver leurs smite à 1D3 mais rien dans le Chapter donc wait and see. J'ajouterais que l'on pourrait très bien voir arriver des nerfs de règles avec cette FAQ, ce qui pourrait amener de bonnes/mauvaises surprises.
  14. Avec le stratagème du Sept T'au il peut dégommer de l'IK sans problème et avec de la F6 et F7 ?
  15. Stygies va normalement passer en bonus couvert au lieu de -1 pour être touché donc je le sortirais de ta réflexion pour le moment le temps que le Chapter soit sorti pour définir ce qu'il en est réellement de ces bonus.
  16. Holà, Petit suivi pour vous indiquer que notre roster est complet. Les 3 élus de la team "Les Connards" seront : Nico-Têto qui est organisateur de tournoi en Belgique et qui ne fera pas partie de l'organisation du tournoi en question donc je profite de l'occasion pour passer une journée avec ce type qui est juste magique. Corback que je ne présente plus car vous le connaissez sans aucun doute puisqu'il participait au projet French Wargame Studio, je l'avais invité à un tournoi dans nos contré belge il y a 1 an et il n'avait pu répondre favorablement à cause d'un agenda de ministres, il répond donc présent pour venir m'aider à me faire la main dans ce tournoi. Si au départ, j'avais proposé à Toorop de CommanderTV de se joindre à nous, malheureusement les agendas pro et familial n'ont pu coller avec la date du tournoi. Nous nous sommes donc tournés vers un remplaçant et ce n'est nulle autre que Wheaver qui termine notre roster pour le tournoi. Le Poivrot, La Brute, Le Génie et le Casse Couille sont donc réunis et je pense que je vais vraiment devoir m'arracher pour mériter ma place dans cette équipe de qualités. Il me tarde d'avoir le Chapter Approved dans les mains pour définir ma liste et discuté plus en détails d’organisation du roster. En attendant, des défis on été ouvert pour la première ronde et nous affronterons un regroupement Démon-TS/Tyranids/Tau/IK appelé "Les 4 mousses de bière" Je remercie d'avance mes trois compères pour avoir répondu présent à mon invitation et j'espère qu'on vivra une chouette expérience à la Tour d'Ebene dans la joie, la bière et la poutre. Je reviendrai vers vous pour vous parler de ma première ébauche de listes lorsque j'aurai pu mettre mes petites mains sur le CA et pris le temps de voir comment les choses vont évoluer pour les petits T'au. Pour le Bien Suprême PS : Le lien de l’événement pour les intéressés : Link
  17. Endloril

    WTC 2018

    Disons que le chamboulement arrivera avec le Chapter Approved. Vu les leaks Tau, ça va remuer pas mal de trucs.
  18. En l'état, l'info de French Wargame Studio ne me donnera pas spécialement envie de sortir mes Crisis. Le coup en point baisse mais sur la table, je n'ai jamais trouvé mes Crisis super forte dans mes parties tests. J'attend de voir si une règle arrive en plus pour elle ou si il sous entendait que les 8 de Farsight allait les UP
  19. Comme le dit si bien @Haechi et @Salakh, on doit éviter au maximum la gunline statique sous peine de perdre la partie dés que l'adversaire en face joue bien le coup. Du coup, j'hésite à aller chercher du Devilfish avec Breachers ou encore des unités rapide comme les Vespids ou les Pyranhas pour avoir de la prise de terrain. Lors de ma dernière partie, j'ai ressorti 6 Stealths Burst à poil avec la Ghostkeel et avoir un bloc en amont de l'armée permet au reste d'avancer en milieu de table le temps que l'adversaire perte du temps sur l'infiltration.
  20. Je te confirme que le map control m'a fait défaut. En fait, il faut bien bouger avec les Riptides et j'hésite à rejouer 6 Stealths à poil pour du mapping très tôt dans la partie.
  21. Les gars, écoutez la vidéo et vous verrez que Manix et Toorop indique bien que l analyse fait n'est pas à prendre comme tel et appliquer. Essayer des choses, faites vous votre idée et ne vous basez pas exclusivement sur ce qui est dit. Ceci est une base de réflexion et non un manuel de joueurs. Franchement, c'est leurs meilleures review et si les vidéos suivantes continuent comme ça. Ça ne sera que du bon pour la communauté. Dommage qu'ils ne sont pas à 10k d'abonnés pour avoir des exclus gw et amener encore plus d'infos à la communauté. Après, les motos restent bonne je pense même si d autres combos sont peut être meilleurs. Le codex Orks a énormément de possibilités.
  22. Et bien si tu écoutes correctement, il indique que le codex est tellement polyvalent qu'il sera nécessaire de faire énormément de partie pour se faire une idée. Ils partent sur l'idée que le full piétons sera le plus competitif mais à côté ils indiquent bien qu'il faudra tester bcp et surtout que comme le no limite n est pas le plus représenté pour le moment. L'Orks a d'autres possibilités en milieu optimisé et limité. Après les goûts et les couleurs... voilà quoi. Je t'indiquerais juste que dire que la vidéo est naze alors que tu as semble t il loupé des trucs me semble un peu caduque. Et si tu veux voir comment on pourrait jouer les boys piétons, attends le Battlerap annoncé en fin de vidéo
  23. Je compte tenter l'aventure Orks donc je me renseigne pour visualiser mes premiers achats. Speed Freeks par exemple ne me sera clairement pas utile dés lors ou les motos ne sont pas plus intéressante que ça. Je vais donc suivre ce poste avec attention.
  24. Merci Et au niveau du Defkilla Wartrike ? Vaut-il la peine de si attardé accompagne de Moto Orks ?
  25. On est de retour pour un nouvel objectif. En effet, la Tour d'Ebène (encore eux) on balancé le règlement de leur prochain tournoi qui aura lieu le 24/02 dans leurs locaux. Lien T3 : https://www.tabletoptournaments.net/be/t3_tournament.php?tid=22066 Exit le tournoi en doublette à 1700 points qui était initialement prévus et bonjour le tournoi par équipe de 4. Au menu nous retrouverons les limitations suivantes : - Full peint obligatoire. Un contrôle des armées sera effectué avant le lancement de la première ronde. Il sera demandé aux joueurs d’installer leurs armées sur les tables avant le début de la partie. Toute unité non-peinte engendrera un malus de 2pts au classement général de l’équipe. - Chaque figurine sera WYSIWYG c’est-à-dire que chaque figurine représentera exactement ce qu’elle est censée être. Les conversions sont acceptées voir encouragées mais elles devront porter l’équipement qu’elles sont censées avoir. - Les armées feront 1850pts max ,suivront les règles de Jeu égal et seront réglementaires. - Chaque codex ne peut être pris qu'une fois par équipe. - 3 détachements et 2 codex maximum par joueur. - Forge World autorisé (1 unité jusque 250pts max) - Pas de fortification. - 1 perso nommé maximum par armée - 1 Lord of War maximum (sauf Codex Imperial Knigth) - Les cartes maelstrom utilisées seront celle du Seigneur de guerre ou les cartes génériques par défaut. - Triplettes de Troupes autorisées. - Doublette de Transport de moins de 100pts autorisées + 1 doublette dans l’une des catégories suivantes : QG/Elite/Attaque rapide/Soutien/Volants Seuls les codex, Chapter Approved et FaQ parues avant le 01/02/19 seront prises en compte. Les armées disposant d’un codex doivent utiliser ce dernier et ne peuvent se référer aux index. Grosse hype pour moi puisque le tournoi en équipe avec le pairing sont des choses que je n'ai jamais eu l'occasion de tester en tournoi et il me tarde de pouvoir commencer la préparation. Forcément, je vais tenté de partager avec vous ma préparation de liste T'au dés que le Chapter Approved sera sorti avec de recueillir un maximum de conseils de la communauté. Première question donc, Même si je serai accompagné de joueurs chevronnés, que me conseillez-vous pour préparer ce type de Tournoi ?
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.