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Messages posté(e)s par Endloril
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Moi je me pose la question sur le Tyran Ailé full Dévoreur.
Vaut-il vraiment plus la peine que le full Cac ?
J ai affronté un Tyranids sur 2000 points avec mes T'au. J'ai éliminé les menaces types Troupe facilement mais son Tyran Ailé Cac et son Swarmlord on ouvert mon armée en arrivant aux corps à corps.
Le Tyran DDJ, je ne sais pas pourquoi tant de gens le mettent en avant.
Ps : je n ai aucune partie avec mes Tyranids dans les pattes pour le moment.
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Pas de sortie Codex 40k avant Mars/Avril. Ils vont focus un peu AOS là malheureusement pour nous.
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Il y a 4 heures, minh a dit :
Soit 3 venom soit le malanthrope mais avec ta liste c'est bof vu que tu va rusher et pas rester au fond
Je ne peux pas jouer de forge world durant le tournoi ;-)
Je vais donc les garder
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Je vais réfléchir et modifier ma liste sur base de vos retours et reviendrais vers vous ensuite.
Les Venomthropes, je garde ou pas d après vous ?
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Si tu veux jouer full Dévoreur qui est la meilleure configuration actuellement d après moi, tu as le kit Forge World qui est une paire de bras avec deux dévoreurs par bras.
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La deuxième, je pensais mettre des zoanthrope à la place des venomthropes pour compléter.
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Bonjour à tous,
Dans le cadre d'un tournoi où je participerai en mars, je monte une armée Tyranids Kraken.
J'ai commencé à récupérer certaines unités en occasion et je commence doucement à faire ma liste pour le tournoi.
Voici les limitations du tournoi sur 2000 points:
Pas de doublette sauf pour troupe (Triplette interdites)
Soit un détachement Bataillon soit un détachement Brigade
Pas de personnage nommé
Voici la première ébauche de ma liste
PLAYER : Endloril
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : BroodLord(1*162), Déferlante [162]
HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*170), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), Assaut en Piqué, Mutation Caméléonique, Hurlement Psychique, L'Horreur [198]
HQ3 : Neurothrope(1*70), Catalyseur [70]
Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240]
Troup2 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240]
Troup3 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5), 30 Glandes surrénales (autres unités)(30) [180]
Troup4 : 20 Termagants(40 + 10*4), 20 Dévoreur(80) [160]
Elite1 : 3 Zoanthropes(120) [120]
Elite2 : 3 Venomthropes(90), 3 Toxiknout, 3 Toxiknout [90]
HS1 : Trygon Prime(1*138) [198]
HS2 : Tyrannofex(1*181), Canon briseur(49) [238]
HS3 : Mawloc(1*104), 3 Griffes tranchantes [104]
Total detachment : 2000
ARMY TOTAL [2000]
Mon but est d'occuper un maximum l'adversaire avec le Mawloc, le Prince, le Trygon et les Termagants pendant que les autres avancent via l'Adaptation, les sorts Psy et Stratagème.
Sachant que je ferai FEP les Termagants pour balancer la saturation avec le Prince en T1.
Les venomthrope serviront à diminuer les touches sur la masse et que dans cette configuration je compte utiliser le stratagème permettant d'ajouter une advance à son mouvement avant d'advance à nouveau sur les Hormagaunts.
Sinon je réfléchi à jouer deux Carnifex Full Griffes mais je ne sais pas si l'intérêt est là sans le One que je ne peux pas sortir à cause des limitations.
PLAYER : Endloril
DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : BroodLord(1*162), Déferlante [162]
HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*170), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), Assaut en Piqué, Mutation Caméléonique, Hurlement Psychique, L'Horreur [198]
HQ3 : Neurothrope(1*70), Catalyseur [70]
Troup1 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240]
Troup2 : 20 Genestealers(50 + 15*10), 20 Serres perforantes(40), 5 Gueule acide [240]
Troup3 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5), 30 Glandes surrénales (autres unités)(30) [180]
Troup4 : 20 Termagants(40 + 10*4), 20 Dévoreur(80) [160]
Elite1 : 3 Venomthropes(90), 3 Toxiknout, 3 Toxiknout [90]
HS1 : Trygon Prime(1*138) [198]
HS2 : Tyrannofex(1*181), Canon briseur(49) [238]
HS3 : 2 Carnifex(67 + 1*67), 2 Glandes surrénales (monstres)(10), 2 Kystes à Spores(20), 2 Griffes tranchantes monstrueuses (Carnifex) (deux paires)(30) [194]
Total detachment : 1970ARMY TOTAL [1970]
Je suis ouvert aux remarques, GO
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@Haechi Je trouve ton armée super bien peinte, le montage de la vidéo est nickel (je sais que tu as bossé dessus) et tu fais partie des joueurs T'au super sympa sur ce forum et toujours là pour aider et apporter de nombreux conseils. Je te remercie car ce genre de choses portent la communauté et c'est franchement important je trouve.
@Heavy @Corback et toi, vous devriez vraiment être encouragé par plus de monde pour pouvoir permettre à la communauté francophone d'être mieux représenté au près de GW.
Merci pour votre boulot ;-)
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Puis je faire pop des genestealers avec un lictor ?
Comment se passe la mise en fep d une unité que je compte faire venir via Phéromones ?
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Je noterai que le Stratagème du Chapter (qui est la seule chose qu'on trouve pour les Tau) est super sympa.
Mais ouai tu dois jouer du Commander spam pour jouer en milieu dur no limite
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il y a une heure, Tokugawa Shogunate a dit :
Possible sortie avancée à Février pour dynamiser la sortie des codex.
Et plus en spéculation, je dirais que comme les Tau on fait un coucou dans le warp, une sortie après les démons est intéressant.
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Bon ça
Merci pour le partage ça va me faire passer le temps
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Je parie sur le Chaos au vu du déploiement
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Il y a 1 heure, Sedral a dit :
Ah! Je me faisais justement le réflexion après mon expérience d'hier que les pinces auraient été un plus appréciable, mais que du coup il fallait le vieux borgne derrière. Content de voir que ça fonctionne plutôt bien ^^
Du coup au passage petit compte rendu de mon tournoi d'hier, je jouais la liste suivante:
Joueur : Sedral
Détachement : Fer de Lance (+1PC)
Keyword : Tyranid, KrakenAdaptation de Flotte-ruche : Kraken
Total PC : 4
Détachement Fer de Lance (+1 PC)QG1 : Prince ailé (170) 4x dévoreurs à neuro-sangsues (4x17) Bio-artefact : Mutation caméléonique [198]
QG2 : Neurothrope (70) – Seigneur de Guerre (Trait de seigneur de guerre : Pilier Synaptique)
Troupes 1 : Essaim de termangants :15 termagants (60) 15 écorcheurs (0) [60]
Troupes 2 : Essaim de termangants : 15 termagants (60) 15 écorcheurs (0) [60]
Elite 1 : Lictor [45]
Soutien 1: Mawloc (104) Dard Toxique (1)[105]
Soutien2 : Tyranofex (181) Canon briseur (49) Crache Dard (8)[238]
Soutien3 : Essaim de carnifex :
- carnifex (67) 2 paires de griffes tranchantes monstrueuses (15) défenses (8) glandes surrénales (5) kystes à spores (10) battoir tranchant (7)[112]
- carnifex (67) 2 paires de griffes tranchantes monstrueuses (15) défenses (8) glandes surrénales (5) kystes à spores (10) battoir tranchant (7)[112]
Points de commandement : 4 PCTotal : 1000pts
Niveau restrictions on avait pas le droit aux doublettes hors troupe (les doublettes se faisant au keyword je ne pouvais pas non plus sortir le vieux borgne), pas de flyers/Lord of war (donc exit les stormravens et autre Guilliman) et surtout stratagèmes codex interdits par soucis d'équité pour ceux qui n'ont qu'un index.
L'idée est simple, je rush avec le mawloc, le prince et les carnis pour faire du dégâts pendant que le tyrano avoine les blindés de loin et que les termas/lictor s'occupent des objos. L'adaptation kraken me permet de sortir le petit bio-artefact qui va bien sur le prince, et c'est le trait parfait pour les carnis de corps à corps qui apprécient la fiabilisation du sprint (combo sympa avec déferlante) mais surtout la possibilité de se désengager et charger ça permet aussi quelques blagues avec le mawloc, si ton adversaire n'arrive pas à le canner ni à l'encercler y'a rien qui t'empêcher d'aller engluer ce que tu veux au cac.
1ère partie contre Soyanlo et ses ty-tir jormungandr (garde des ruches, exocrine, trois carnis DDJ, un neuro, des termas et un mawloc).
La partie commençait pas trop mal, j'arrive à out-range son exocrine avec mon tyranofex ce qui fait qu'il doit la bouger pour la planquer et elle sera dans le vent un moment, mais derrière je fais complètement ouvrir: les gardes des ruches snipent mes monstres un par un sans que je puisse y faire grand chose, mon tyranofex galère à tuer les carnis à cause du -1 pour toucher, les miens n'arrivent pas à passer le cordon de terma sous catalyseur, et mon prince et mon mawloc arrive à les passer pour mettre la pression mais se font flinguer un par un. Mention spéciale pour mon prince qui fait deux périls du warp consécutifs (et ce malgré une relance) et perds 4PV tout seul comme un grand en essayant de smiter du gaunt
A la fin il ne me reste que mon tyrano, le neuro et une dizaine de gaunt, alors qu'il n'as perdu que deux carnis. Il me mets 16-4.
2ème partie contre l'adeptus mechanicus d'ElCondottieri, version martienne (cawl, deux kastellan et leur nounou, deux ironstrider, trois kataphrons et un peu de piétaille).
Bataille acharnée de 6 tours, les preneurs d'objos sont peinards pendant que mon prince et mon tyranofex massacrent son armée. Surtout le prince en fait, même si le tyrano a sortis les kataphrons et qu'un des carnis a réussis a faire la peau au grand martien. A la fin il ne lui restait plus que ses deux robots encore intact, avec mon prince salement amoché dans sa zone de déploiement. Je gagne 16-4.
3ème partie contre Ymrick et ses nécrons (20 immortels gauss/tesla, un overlord, une barge d'annihilation, 5 spectres et des deathmarks).
Bon, on va pas se mentir, la partie ne fut qu'une longue agonie pour mon adversaire. Je commence par lui voler l'intiative, et ses dés le trahissent régulièrement. Déjà que pour sa liste c'était pas évident de gérer autant de monstres, son karma a enfoncé le clou: la barge qui laisse passer un 6 dégât du tyrano, 8 immortels qui meurent sur 10 blessures de DDJ, des jets de protocole misérable je vais pas tout lister mais c'était pas beau à voir. Bref, quand ça veut pas ça veut pas, malgré quelques belles actions de sa part je finis par le table-raser en n'ayant perdu que le lictor et le mawloc, 20-0 donc.
4ème partie contre le régiment cadien d'Ouloum (creed, beaucoup de piétaile, quelques persos/officiers, 2 sentinelles, des scions, des ratlings, une manticore et deux wyvernes.
Retour de bâton de la partie précédente, ce coup-ci c'est à moi de me faire voler l'init et d'agoniser lentement sur 4 tours (ironie quand tu nous tiens
). Il focus mon tyranofex et le sort vite-fait bien fait (rafale de scions plasma et un double 6 au canon laser), ce qui fait que je n'ai plus rien pour tuer la manticore ou les wyverns. Je perds aussi un carni mais c'est secondaire vu qu'ils n'auraient jamais pu passer le mur de conscrits, je n'ai plus que le prince de vraiment menaçant et je sais pertinemment qu'il ne peut pas faire tout le taf tout seul tellement y'a de trucs à gérer. Il se fera déglinguer, après avoir fumé les scions (seule et unique perte côté garde). Je tente quand même de scorer quelques points mais je finis par me faire table raser, je prends donc 0-20.
Au final je finis 15ème sur 30, avec exactement la moitié des points de tournoi, et également un très belle symétrie dans le résultat de mes parties! Malgré tout je ne repars pas les mains vides, en effet il y'avait un bingo d'actions improbables et grâce à une magnifique charge à 12ps de mon carni dans les 50 conscrits d'Ouloum j'ai complété la grille et gagné une bouteille de cidre
A noter que le seul autre tyty du tournoi, @Soyanlo que j'ai affronté lors du premier round, a finis en 7ème position! Belle performance l'ami!
Maintenant si je devais faire un petit retour sur ma liste:
- Le prince ailé DDJ est tout simplement monstrueux, encore plus en kraken avec la relique. Non seulement il déglingue l'infanterie, mais le smite + hurlement psy gère très bien ce sur quoi les DDJ vont avoir tendance à rebondir. Et il est bien plus résilient que ce que je pensais, du coup je regrette juste de pas en avoir fait mon seigneur de guerre. Même sur la première partie le trait biologie adaptative aurait pu lui sauver les miches (surtout parce que ses mésaventures psychiques auraient activé le trait en fait :D).
- Le tyranofex a fait une très bonne performance aussi, sa portée est un vrai plus par rapport à l'exocrine. Il fait peur et il fait mal, dommage qu'il se fasse quand même ouvrir par les canons lasers.
- Les carnis ont fait le taf mais autant que ce que j'espérais. J'avais clairement surestimé l'impact de la config double griffe sur l'infanterie, qui est en fait un profil batard un peu comme les destroyers legers: pas assez d'attaque pour meuler de l'infanterie en masse, pas assez de force pour vraiment faire peur aux véhicules.
- Le mawloc, pour son prix, est vraiment super relou. Il va sans problème se glisser au milieu des cordons. Les blessures mortelles c'est du bonus, il est pas là pour faire du dégâts, il doit juste aller engluer l'artillerie, et c'est pour cette raison qu'il se fait systématiquement focus.
- Le neuro est excellent en petit support synaptique et psychique. Entre lui et le prince je pouvais prendre tous les pouvoirs que je voulais, et il a toujours le smite qui est très pratique pour gérer les fep (mawloc et deathmarks dans ce cas)
- Les termas et le lictor on fait ce que j'attendais d'eux, ils ont pris les objos. J'aime beaucoup le lictor, même si les voraces sont probablement un meilleur choix.
- Le trait kraken, je sais pas trop quoi en penser. D'un côté je constate que je ne me suis presque pas servis de la possibilité de désengager et charger. De l'autre, je me dis que mes adversaires ont peut-être justement vu que ça ne servait à rien de m'engluer mes carnis pour pourrir mes bonus de charge, ou bien mon mawloc pour l'empêcher d'aller embêter les trucs importants, et que du coup il a quand même fait sont taf mais indirectement. Le sprint plus fiable et la relique sur un prince volant sont vraiment très bons, et il était adapté à ma liste, mais en l'état ma liste auraient été indubitablement plus forte en jormungandr avec des DDJ sur mes carnis au lieu des griffes. Je pense quand même que y'a des trucs à faire, peut-être à plus gros format avec un détachement béhémoth pour les fep...
Ton prince vaut 171 points et pas 198 points.
Les Devoreurs du prince sont à 7 points pièce et non 17 points.
Je me trompe ?
EDIT : Je dis de la merde c'est le prix des ailes qui te font monter à 198 points.
Sorry, liste intéressante en tout cas
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Deux bonnes réponses en deux pronostics. Les déploiements donnent souvent bcp d info.
Super rapport en tout cas.
Il manque juste les photos chez moi.
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Perso je comprends rien au option du tyran.
Si on lui mets des ailes et qu on garde le reste de base donc les deux pair de griffes tranchantes.
Au niveau de la fig, les ailes occupent la place d une pair de griffe non ?
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Je parie sur Le Chaos ;-)
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Le 14/11/2017 à 12:01, Endloril a dit :
Je parie sur une victoire Ork au vu de la pose des objectifs et le déploiement Tau.
J'avais raison du coup.
Sympa le rapport (présentation etc.)
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Il y a 21 heures, Haechi a dit :
Petit encart avant le tournoi de ce weekend : Heavy de FWS avait besoin d'un joueur "index" pour affronter un de ces invites, et comme il n'a plus d'armee index lui-meme (merci les Tyty), et que j'habite a cote (je passe de temps en temps donner un coup de main), j'ai pu faire une petite partie T'au vs Necron qui sortira bientot sur la chaine (si je me bouge le cul pour monter la video).
Je spoile rien, mais c'etait une partie tres sympa, et seulement ma deuxieme contre du Necron, et du coup je fais un rapide retour sur mon impression de certaines entrees :
-Les Crisis Cyclic Ion Blaster ca... blaste pas mal. J'avais essaye ca y'a longtemps, pour ensuite abandonner, et ben ca m'a franchement plu.
-Les Breachers toujours au top.
-Le Porte-Avions Devilfish c'est vraiment fort. J'ai meme pas pu l'utiliser au maximum de son potentiel et pourtant ca a fait effet. Je conseille vraiment a tout le monde d'essayer ce combo, c'est tres fun et tres efficace.
Maintenant je me prepare psychologiquement a prendre une rouste Dimanche a Strasbourg...
Tu montes ses vidéos ?
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Je parie sur une victoire Ork au vu de la pose des objectifs et le déploiement Tau.
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Comme Noël apportera le Chapter Approved, je me dis que les codex qui sortiront ensuite n'arriveront pas avant Février.
On peut croire en un changement de politique de sortie de codex sans figurine pour quelques figurines avec les prochains codex plus patient.
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Non mais soit il connait pas bien les stats règles des Tau, soit le joueur Necron a inventer des règles stat.
30 GDF ça ouvre les necrons normalement
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Il y a 1 heure, Halukard a dit :
Hello
Ces points ont été débattu plusieurs fois et les points de vues divergent
C'est souvent le côté aléatoire de tout ce petit monde qui les rends non autoinclude dans les schéma comparé à d'autre unités de l'index.
Les drones sniper il manque la règle de la blessure mortelle pour être vraiment intéressante pour moi mais en brigade ils comblent bien les slot heavy pour pas très cher. Accompagné d'un observateur et d'un contrôleur ça peut faire le taff.
Riptide en rattata peu d'impact en terme de dégât il faut des drones et un éthéré au cul pour être un tank correct.
Faut que je teste en ion perso
Broad full missile trop cher et en rail bien que c'est efficace ça reste très aléatoire à ct4+.
Faut pas nécessairement l'Ethereal derrière.
Juste claquer l'invu 3+ et quelques drones et c'est good
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Entre nous je peux vous dire que le codex sortira début Mars.
Je sais ça fait parole sans preuve ni rien mais j'ai rien à gagner que vous me croyez ou pas.
Je passe juste une info dont je suis certains.
[T'au] Vers la fin de la compétition ?
dans Les Xenos
Posté(e)
Je trouve que c'est une bonne idée de réaliser des vidéos pour ta chaîne mais essaye de recommencer toute tes entrées du coup pour plus de cohérence sur celle-ci.
J'ai joué avec le stratagème et la relique et effectivement ça permet un gros up au niveau du ciblage et de la CT ce qui permet un boost important de notre puissance de feu.
Par contre, je ne jouais pas les cibleurs avant et je cherchais les relances des 1 uniquement dans mes parties précédentes.
Ce stratagème change pas mal de choses car du coup il y a pas mal de mes choix de systèmes de soutiens qui change et je me retrouve à limite ne pas savoir quoi mettre au point de mettre l'injecteur de stimulants ou le Vélocity tracker.
5 marqueurs : c'est la relance des 1 (multi tracker), pas de malus quand on se déplace (target lock)