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Endloril

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Messages posté(e)s par Endloril

  1. il y a 11 minutes, pyro8 a dit :

    Ils vont peut être communiquer sur les sorties Space Marine et tyranides pour les deux futurs codex. 

    les codex qui vont arriver vers Septembre ? ça serait tôt

     

    Je pense qu'on aura des factions focus ce qui occupera deux semaines 

     

    En tous cas depuis vendredi c'est le calme plat niveau communication 

  2. il y a 4 minutes, Timil a dit :

    Euh... quand meme si.

     

    Les règles de tirs, on a que le profils des armes et des batiments. Pas d'info sur les ldv, plein d'armes manques.

    Les règles de cac, zero info. On ne sait même pas comment marche une charge.

    Pour ces deux on a que les stats mais pas les règles d'encadrement.

    Retrait des pertes? Assignation des touches? Reroll?

     

    Mouvement pareil, on a que la stat.

     

    Phase de CMD, on sait que les strats existent et le moral, mais rien de plus détaillé.

     

    On a un squelette, 20% des règles au mieux.

     

      

    Pour ceux qui arrivent a le faire dans les 5 millisecondes de dispo :D

     

     

    Je pense qu'ils n'auront pas autant de soucis que ces derniers mois ;) 

     

    J'ai déjà réservé un stock de boites chez mon revendeurs préférés 😛 

  3. il y a 8 minutes, Lami a dit :

    Après on a pas non plus la date officielle de sortie non? Qui nous dit que Games va pas nous la sortir début du mois de Juin pour changer?

    Et en ce qui concerne les règles, peut-être que les armées de la boite de base sont jouables en mode Patrouilles et que ce sont ces règles qui seront dévoiler?

     

    Je suppute je suppute...

     

    A priori ouverture des précommandes le 10/06 pour une sortie le 24/06 

  4. il y a 25 minutes, Darwhine a dit :

    Juste pour réagir là dessus:

    On est d'accord que c'est l'argument qu'on peut mettre partout, vu que les règles de la V10 ne sont et ne seront pas connu .. avant la sortie de la V10.

     

    Du coup, a quoi sert ce sujet ?

    -On peut réagir sur une rumeur.

    -On peut donner son avis.

    Mais il y aura toujours quelqu'un pour botter en touche avec cet argument massue: "Tu n'en sais rien, tant que toute les règles ne sont pas connu, c'est de la pure spéculation".

    Du coup, la suite après ça ? Fin de la discussion sous peine d'intervention de la modération ?

     

    Ce sujet même, est de la pure spéculation; c'est une "usine à gaz" (si vous aimez à l'appeler ainsi) qui permet de faire des plans sur la comète justement et d'exprimer ses craintes/envies vis à vis de la V10.

    Pour les informations il y a déjà un poste en post-it dédié.

     

    Si on ne peut plus spéculer: ce sujet ne sert à rien.

    On a plus qu'à le fermer et attendre que la V10 sorte.

    On devrait normalement avoir les règles au maximum fin de semaine (Regles de base et Datasheet de la boite Starter V10)

  5. Il y a 11 heures, shadow a dit :

    Comme en V9... C'est juste pile poil la règle occultant. Alors peut-être l'ont-ils étendu à toutes les ruines et pas juste celles qui ont un point max à 5".

    Mais concrètement vous vois emballez sur des trucs qui existent déjà quoi 😁 (mis à part les petits ajustements)

    Sauf que ici meme sur un full mur sans fenetre, pour moi, tu peux te faire tirer dessus si tu es dans la ruine (rien à voir avec la regle occultant donc je sais pas pourquoi je te cite :) )

  6. De ce que je comprends pour les ruines. 

     

    Elles sont considérés comme full occultant même si fenêtre.

     

    Deux cas de figures

     

    1. Une ruine entre deux unités, elles ne se voient pas.

     

    2. Une ruine avec l'escouade A dans une ruine sans fenêtre et une escouade B en dehors. 

     

    Pour le cas 2, l'unité A peut tirer sur B et B peut tirer sur A sans prendre en compte les lignes de vues réelles.

    Pour moi ils simplifient le fait que fenêtre ou pas tu tires sur l'unité dans le décors dés lors où elle est dedans et l'inverse est vrai.

     

    Concrètement une grande ruine WTC actuel, j'ai une unité dans la ruine au rez de chaussée et une escouade adverse derrière le mur elle peut tirer sur l'unité dans le décors comme si elle avait la règle tirer sans ligne de vue de la V9 (mais sans les malus de la dataslate qui n'ont rien a faire dans l'histoire là)

     

    Je parle pas du couvert ici.

     

    J'ai bon ?

     

  7. Il y a 6 heures, Darklord a dit :

    Lors de l'article sur les véhicule, aucune mention n'a été faite sur la fiche du rhino (ci-dessous) de ses capacités de transport.

    Les différentes fiches seraient donc mises à notre connaissance avec des règles masquées en fonction du déroulement de la présentation de la V10.

    Cela expliquerai peut être les deux version de fiche de Termagants?

     

      Révéler le contenu masqué

    40k Tanks Apr13 Datacard

     

    Sinon, j'imagine qu'il faudra attendre un prochain article pour les Véhicules Découverts.

    Les deux datasheet Termagaunts c'est juste la datasheet V10 jeu égal et l'autre avec les nuées en plus, la datasheet Termagaunts pour le Combat Patrol

  8. Hello à tous

     

    Je me pose une question, puisqu'on sait que les détachements auront des limitations. Bien sûr on ne sait pas encore quels seront ses limitations mais je me demandais si on aurait vraiment pas des trucs très génériques avec la sortie de la V10 pour pouvoir jouer potentiellement toutes les unités et pas se retrouver avec des limitations qui rendent peu attrayant une partie des datasheet.

  9. Il y a 5 heures, Kikasstou a dit :

    20 tirs en 2+ avec les 6 qui blessent auto, en stat ça fait 3 blessures auto et 13 touches qui vont faire a nouveau 7 blessures sur de l'E4. On est a 10 blessures PA-1. Sur du marines sans couvert tu vas en tuer 2 et en blesser un autre... On est super loin du "dévastateur". Par contre c'est bien qu'ils aient fusionné les modèles de bolter (rifle/assaut/stalker) pour faire un seul modèle polyvalent. Un pas de plus dans la mise a mort du Wisiwyg comme pour les armes énergétiques

     

    Je note le méga nerf du Meltagun rifle qui perd 6" de portée et qui passe F9 donc blesse le Rhino a 4+ et les autres chars plus lourd a 5+ au mieux.

     

    Le Railgun Tau qui passe F20. Va falloir sortir des chars pour tuer des chars.

    Ouai mais sur mes petites guerriers de feu ça va pas apprécier snifff

  10. il y a 18 minutes, Kikasstou a dit :

    Surtout parce qu'il n'y a aucune limitation a la construction de liste et qu'on peut faire du full Land Raider si ca nous amuse. Si c'était limité a x char max suivant le format, ca limiterait a mort les match up bidons. Parce que oui on peut déjà voir venir les match up full IK qui seront injouable si t'as pas full arme anti char en face. Pour moi c'est vraiment le principal soucis. Le détachement aurait du imposer des limites exactement comme ce que faisait Battle avant (50% de troupe, 0-1 super lourd, 1-2 Elites etc...)

    j'espère qu'on en saura pas là clairement

  11. il y a 49 minutes, Rantanplant a dit :

    N’oublions pas non plus que la sur-specialisation amène avec elle beaucoup de match up injouables.

    C'est ce qui me fait peur perso sur la V10. Qu'il faille avoir des unités anti char car énormément de véhicules et que le joueur fortement véhiculé n'ai qu'a tuer l'anti char que pour être safe le reste de la game et qu'on joue ensuite au chat et la souris 

  12. Il y a 3 heures, Kaya a dit :

     

    J'en ai deux qui me disent rien, nada, walou. Même pas l'ombre d'un demi bouquin.

    Il y a de grande chance que le revendeur s'y soit pris trop tard.

     

    Je confirme que la règle donnée était 5 livres et 5 Lion maximum par revendeur (a commander au plus vite donc comme toujours les lundi matin à partir de la réception de l'email avecl es numéro de réference  qui arrive vers 10h)

     

    J'ajouterai que le livre et la figurine seront disponible sur le site GW officiel samedi en précommande (et ça va partir vite)

  13. Vous parlez bcp de FWS mais je comprends pas vos réactions par rapport à ça.

     

    Quand tu débutés, généralement tu joues le format qu'on te propose de jouer quand tu vas à la rencontre de joueurs dans des cercles de jeux.

     

    Je doute que le nombre de joueurs qui se lancent dans le jeu uniquement par l'intermédiaire de chaînes YouTube soit si énorme que ça.

     

    De plus, j'ai vraiment pas l'impression que les rapports de bataille FWS soient des trucs hyper compétitif non plus.

     

    Généralement je suis même déçu quand je vois les listes étant joueur compétitif et je regarde en prenant plaisir derrière car ça montre que justement le jeu est fun même sans être dans le compétitif.

     

    Bon après c'est que mon avis perso et on peut avoir une autre vision de la chose ce que j'accepte aussi sans hésiter 😁

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