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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pour l'instant le profil me parait cher par rapport à une Penitent Engine / Mortifier (mais on a ni le profil complet ni le nouveau prix du PE donc je réserve mon jugement). 4 pv même avec le -1 dégât ça va vite sauter contre des armes D3 ou D3+3. Je vois pas où est le power creep sur ce profil vu le cout du truc, si la Mortifier ne bouge pas on aura 3 Mortifier pour le prix de 2 Parangon. Ce qui me dérange plus c'est qu'à vouloir caser un maximum d'options dans tous les codex on se retrouve avec les mêmes règles partout. Ici on a encore un strat transhuman (conditionné à la proximité d'un objectif), alors que j'aurai préféré que ça soit le genre de pouvoir spécifique aux SM. Comme pour le nouveau tank je trouve que cette fig à le cul entre 2 chaises, trop proche des machines. Maintenant quelqu'un qui veut jouer uniquement avec de la soeur et sans le ministorum pourra le faire et profiter pleinement des trait de chapitre sur ses figs. Perso j'aime pas spécialement cette nouvelle vague de figs, j'aurais préféré qu'ils enrichissent au contraire la partie ministorum pour renforcer l'aspect dingo de la faction. Non t'es pas le seul, c'est peut être la seule sortie de la nouvelle vague que je trouve cool. Je trouve que justement ça manque de perso emblématique à 40k (c'est ce que j'aimais à feu battle), ça donne de la couleur. Et faut être honnête les sculpteurs se lâchent carrément plus sur les persos, en général c'est magnifique.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Tu tires des conclusions sans avoir le profil complet. Rien ne dit que ce sont des boucliers storm ni même qu'elles auront un bonus de bouclier. Ça peut tout a fait être un profil 2+ sans rien.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Les soeurs ont des armure énergétique comme les SM, celle ci ont des boucliers qui doivent ressembler à ceux des bladeguard dans l'esprit donc je vois pas ce qu'il y a de choquant. Ou alors la save à 3+ des soeurs te faisais déjà grincer des dents.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
C'est la valeur du Dé Miracle que tu as dépensé pour déclencher la capacité.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non c'est que sur les mortelles. Mais avec les actes de foi elle sera pas évidente à tomber.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Celui du milieu ne correspond pas à cette fig en tout cas. Les détails ne sont pas les bons.- 1 030 réponses
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V9 - Codex Adeptus Mechanicus
Tribe a répondu à un(e) sujet de Naadhu dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Après ce sont 2 codex différents, ils ont peut être estimé que les SM n'avaient pas besoin d'avoir un d3+3 sur les lasers et avaient d'autres avantages ailleurs pour compenser. Genre un domaine psy par exemple.- 553 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Vu les sorties qui se préparent pour les Soeurs, il y a des chances qu'on ai le codex juste après l'AM en fait.- 1 030 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Sauf que la bulle ne concerne que l'infanterie donc pas sur les chars. Par contre il y a la Dialogus qui permet de filer +1 à un dé sur un acte. Ou encore le Calice d'Ebène qui peut faire des 6 auto et c'est fort.- 1 030 réponses
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Pareil j'ai parlé un peu vite. Cela dit si c'est toujours possible aujourd'hui ça ne m'étonnerai pas que la possibilité disparaisse avec le codex SMC v9. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
C'est ça, fini le warp time. GW souhaite limiter les synergies entre les factions donc ça m'étonne pas plus que ça. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Lui même ne peut pas avoir sa contagion mais il n'empêche pas un autre perso de prendre la contagion de la compagnie, donc il te coupe de rien du tout. Et son +3 fonctionne sur la contagion de base. Quand à la malédiction du Lépreux, je ne sors plus sans elle perso. Sur du SM dans la contagion ça fait 3/4 BM ce qui est mieux qu'un smite. Bon après je joue principalement contre du BA qui doit venir me chercher au cac, ça doit jouer. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Le codex en français ne changera pas grand chose, là on touche aux règles du core book. @Carto a détaillé ça simplement au dessus. Y a rien de plus à dire. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Par ce que la règle du Judicar ne lui permet de frapper en premier, il fait frapper en dernier une autre unité, c'est différent. Ensuite ce sont les règles de sélection normale des unité lors d'un combat qui s'appliquent. Début de la phase de combat il faut choisir qui tape en premier: le judicar n'a pas la priorité vu que l'aura du FBS s'applique, ensuite ça devrait être ton unité mais elle n'a pas le droit d'être sélectionnée, donc on passe à la suivante le judicar. Si par hasard le Judicar se retrouve aussi à portée du pouvoir de base du FBS (qui fonctionne exactement de la même manière que le judicar) alors on reprend le combat au moment ou on doit choisir l'unité. Les deux doivent taper en dernier, mais une fois passé les attaques prioritaires c'est le défenseur qui commence, donc ton unité. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Je connais pas l'armure de Russ, mais attention à la règle du Judicaire. Elle permet de choisir une unité ennemie qui tapera en dernier. Donc si le judicaire te charge et qu'il choisi l'unité chargée pour cible alors on se retrouve dans la situation suivante. Le judicaire perd le bénéfice de la charge et ton unité ne peut pas se battre avant que toute les autres l'ait fait. Donc le Judicaire tapera quand même avant. Pour ce qui est du strat il permet bien d'augmenter l'aura de la relique. -
[V9] Adepta Sororitas
Tribe a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Si c'est pas précisé pendant la phase de tir ou combat, alors c'est que le bonus au toucher est pour tir + cac. Non c'est pas pour 1 dé, c'est pour 2 dés. Tu en utilises un et tu en défausse un autre pour le transformer en 6. Et tu es toujours limité à 1 acte de foi par phase. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Une aura c'est une capacité sur laquelle il est marqué (Aura). Pestilential fallout n'en est pas une. Les (Contagion) ne sont pas des auras même si elles affectent toutes les figurines dans la zone. Pour le Foul Blighspawn seul la capacité de son artefact est une Aura. -
V9 - Suppléments du Codex Space Marines
Tribe a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Alors attention les Contagion ne sont pas des auras. Donc ça ne fonctionne pas dessus.- 1 060 réponses
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V9 - Nouveautés Sœurs de Bataille
Tribe a répondu à un(e) sujet de -reno- dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le pire design de gw depuis le porte bébé GK... Il va falloir jouer du scalpel et du bitz pour rendre la fig potable. C'est dommage en terme de sculpture, c'était un sans-faute jusqu'à présent cette armée.- 1 030 réponses
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Le repop j'y crois moyen, c'est sur 4+ et en v9 on peut plus relancer ce genre de jet. Donc bof. -
[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Il n'est pas indiqué que tu perd Contagion of Nurgle, seulement le Nurgle's gift si l'armée n'est pas entièrement DG. Les autres sources de contagion fonctionnent mais comme tu n'as pas celle de base tu dois payer un trait pour avoir une règle fonctionnelle. -
V9 - Nouveautés Codex Death Guard
Tribe a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
L'article dit quand même qu'on pourra avoir 2 auras de contagion sur le même perso : you’ll now have the ability to enhance your Warlord with a second aura of pestilence to debilitate your foes. Donc ça fait un objo avec 2 auras aussi.- 1 008 réponses
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V9 - Nouveautés Codex Death Guard
Tribe a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Oui les comparaisons ont l'air sans appel, le plague marine v9 est plus résistant que le v8 et cela dans quasi toutes les situations même contre le bolter. Vivement qu'on ai l'intégralité des règles !- 1 008 réponses
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[Death Guard V9] Tactica et Stratégie -guide complet en page 1
Tribe a répondu à un(e) sujet de BoB l'éponge dans Le Chaos
Ça va ouvrir de nouvelles possibilités pour la plupart des unités, sauf pour Morty qui avait déjà cette capacité en v8. Il a aussi perdu son aura de BM, possible qu'on la retrouve dans les "contagion abilities". -
V9 - Nouveautés Codex Death Guard
Tribe a répondu à un(e) sujet de TheBoss™ dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Le Battle Sanctum et Feculent Gnarlmaw ne sont pas d'accord.- 1 008 réponses