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Caffran

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Tout ce qui a été posté par Caffran

  1. Oui, le transport se laisse désirez jusqu'aux bout. Et d'ailleurs, je trouve ça étonnant que raven guard et iron hand n'est pas encore reçu leurs dés.
  2. Bon c'est vrai que là tête de l'IF est assez caricaturale, mais du coup j'aime bien, il se distingue bien. Je suis surtout curieux de voir le kit de conversion Salamanders. Et pour Agatone, content qu'il sorte en fig, mais je le jouer déjà dans ma 3eme compagnie Salamanders ... ... Dans un dread redemptor ?
  3. Pour les aggressor lance flammes, je les trouve heureusement un peu sauvé par le dernier codex. Et puis les fig sont classe en plus d'être les seuls un peu légitime quand on joue du Salamanders à dominante Primaris. J'ai déjà moins l'impression de me tiré un bolt dans ma botte énergétique quant je les sort ! Sinon je suis plutôt dans la catégorie des joueurs narratif, du genre qui n'est plus qu'à 12 fig de se finir sa compagnie, donc pas de successeur pour moi. ?? Mais bon, même si je concidaire les suppléments de chapitre comme du bonus vu ce qu'on as déjà eu dans le codex SM. Au vu de se qu'on trouve dans les autres suppléments, un bonus qui se limite à deux catégorie d'arme, sa sonne franchement léger. Wait And See, le primarque nous apprend que la patience est une arme. Mais j'avoue que c'est pas facile ?
  4. En primaris, il n'y à que 4 unités qui peuvent avoir des armes à flammes: Aggressor, redemptor, invictor et le redoutable lance flamme léger du sergent intercessor ! ^^ Et pour les armes à fusion, pas compliqué, y'en a aucune ... En temps que joueur Salamanders, j’espère toujours que le bonus sera un peu plus universel. J'ai cru comprendre à la fin de l'analyse FWS sur les iron hand que les Salamanders aurais un jeu basé sur la courte porté en fusillade. Je croise les doigts pour que ce soit le cas, c'est déjà comme ça que je les joue. Edit: a si, en arme à flamme, je soupçonne l'arme Drakkis (p166 du codex SM) d'être l'arme du prochain perso spé Salamanders où d'une de leurs reliques.
  5. C'est kit sont trés bien. Seul problème pour moi, la numérotation d'escouade s'arrête à 10. Avec les modifications codex permettant des demi-unités, pas dis que ça sufise pour faire le marquage d'une compagnie. Et c'est encore plus vrai pour les Salamanders qui ont des compagnies de 120 marines. J’espère qu'ils prendront se détail en compte pour leurs décalcos. C'est le seul marquage qui manque dans ma compagnie.
  6. Et surtout, on as l'air de partir sur l’éternel affrontement Eldars/Nécrons: Pour ceux qui ont un codex nécron sous la main, la zone de guerre Phoenix rising correspond parfaitement à la zone contrôler par la dynastie Sauthek/Arrynmarok et Nihilakh. Et juste au dessus du centre galactique, en numéro 3, la zone correspond au territoire de la dynasty Mephrit.
  7. Pas autant d'avancé fluff qu'on pourrais le croire, mais je pense que Vigilus avais pour rôle d'expérimenter un format livre de campagne. Et de voir comment c'est accueilli. Ajout de formation, de scénario, de warzone et campagne en phase. S'en compter l'ajoue de quelque unités et le remaniement de la black légion. Coté fluff on vois déjà un remaniement entre l'écriture de vigilus 1 et vigilus 2. Le 1er à une vision très macro, le deuxième et déjà plus lisible et raconte plein de petite histoire. Pour moi c'était un coup d'essai (loin d'être mauvais) pour dicter se que seront les évolutions de l'histoire et du jeu.
  8. Tiens, avec la FAQ, il faut aussi dire au-revoir au capitaine Phobos qui repousse les FEP à 15". Bon, on peut le comprendre, je pense pas que le but premier de la relique était d'améliorer l’effet des équipements.
  9. Je pense que la part accordé a l'éveil psychique servira surtout de cadre de campagne pour faire avancer toutes les petites bulles d'inconnus qui entoure chaque faction. Et c'est pas se qui manque. Le mystère autour de la flotte de la 4eme shere tau, l'overmind tyty, la legion de déchu DA, et qui c'est, on approche peut être du Rhana Dandra, l'apocalypse eldar. (Et en wishlist, la découverte d'une des 9 reliques Salamanders ^^) Bref, j'espère une bonne avancé en fluff. Et pour les règles, bah sûrement des formations, warzone, une ou deux règle sur les pouvoir psy (j'imagine bien des sorte de gros pouvoir qui affectent toute la table, un peu comme une warzone)
  10. Après, je ne désespère pas de voir une unité de Hellfury apparaitre. Déjà cité en rumeurs et dans le fluff ultramarine. J'imagine bien une unité type hellblaster mais avec le lance-flamme visible dans le rumour engine du 9 Janvier 2019.
  11. Pour ma part j'ai beaucoup plus en tête une inspiration chinoise. Alors le designe nécrons y est un peu et le côté armé mythologie qu'avait les rdt y est aussi. Sauf que cette fois ci, on ai passé du côté asiatique! Remarqué, c'est assez malin pour intégrer ce nouveau Mortark qui faisait des références à l'ancien monde. Toutes ses provinces été coupé du vieux continent par : Une longue frontières avec les Ogres au nord. Et Nagashizar au sud ? Au alors c'est juste pour que GW s'attaque aux marchés asiatiques XD
  12. Bonne liste même si il manque peut être une peut de troupe. Avec cette nouvelle mouture du codex, je me demande si on ne peut pas remplacer le smash captain par un smash chapelain grâce a la relique et a sa litanie de cac. Ça devrait permettre d'économiser des points pour rajouter des armes de cac à tes sergents intercessor.
  13. Le sergent intercessor, à la place de son arme de base.
  14. La croisade Damoclès a beaucoup opposés les ultra et les Tau. Après je preche pour ma paroisse, mes en allant chercher du bits sur des site spé, on obtient de très beau Salamanders. Alors si tu aime le concept de space marine proche de sa population, qui grave leurs exploits au fer rouge dans leurs peau. Chaque SM et aussi un forgeron ce qui leurs permet d'avoir du matos de qualité. J'attends plus de fluff du nouveau supplément qui arrive, mais a côté de ça, on à le seul primarque immortel ^^
  15. Bon il serait peut-être temps d'arrêter de polluer les rumeurs du codex space marine avec du wiwinage constant de joueurs blood angel. Vous faites comme pour tout les autres chapitres, on prend son mal en patience. Actuellement, BA et DA ont d'hors et déjà les spécificités suivante: - Des datasheets qui ne se limite a des personnages spé. (Et souvent très sympa a joué) - Des stratagèmes qui sans être tous foufou été quand même bien meilleur que ce du codex SM. - Idem pour les reliques - Idem pour les traits de seigneur de guerres - Idem pour objectif perso. En faite jusqu'à aujourd'hui, joué DA ou BA, ça consisté juste a jouer SM, mais en plus fort. Aujourd'hui ses chapitres vous davantage se distinguer en ne gagnant pas un des bonus que gagne les SM codex. Et bien bonne nouvelle, ça justifie pleinement que vous continuez à avoir des codex distinctif dans le futur. A côté de ça il y a angel of death en plus de nouvelles unités phobos a ce mettre sous la dent grâce à un pdf sortie par GW la veille de la sortie. Honnêtement, pensez plutôt aux joueurs White scar qui doivent être au ange d'être enfin mis en avant. Perso je croise les doigts pour que le Salamanders ne tarde pas. Edit: et on sais déjà que les DA auront un update aussi à la rentrée. Preuves que les impardonnés ne sont pas des oublié !
  16. Si j'ai bien compris, Scion of gulliman est une sur-doctrine qui prend effet quant l'armée est en doctrine tactic.
  17. Je suis aussi assez curieux de voir si l'équipement des sergents va être élargie, façon intercessor d'aujourd'hui. Ça me manque de ne pas pouvoir les bidouiller pour leurs mettre des armes de CaC stylé.
  18. Fiou, j'en demandé pas autant ! J'espérais juste que nos véhicules profite du trait de chapitre et d'avoir un peu plus de possibilités de jeu avec les primaris. Bennn, la ses fort ! Va falloir que je molisse mon jeu pour gardé mes potes ^^ Finalement le nouveau véhicule tiens plus du razorback mais c'est déjà pas mal puisque plus mobile. Je pourrais enfin ressortir mes aggressor lance-flammes. Mais le cumul de toute ses règles génériques devient vraiment fort. Et pes Salamanders sont au ange ?
  19. Alors en bitz ork sympa pour du korsaire, tu trouvera speelcrow https://www.bitzstore.com/en/380-orcs Sinon dans un autre genre tu peut jeter un coup d'oeil à la boutique kromlech https://bitsofwar.com/32-orc-greatcoats Bonne waaaghhh !
  20. Caffran

    Aide de jeu Nécron

    C'est vrai que je me concentrais plus sur les actions a ne pas oublié pendant son propre tour. A voir Là je travail déjà sur une version qui rajoute les moments d'activations des stratagèmes. En tout cas, content si sa peut aider à la résurgence de l'empire Nécron
  21. D'accord avec toi, mais ce n'est pas ça que je veut dire. Je parle plutôt d'unité servant à s'interposer devant une autre pour bloqué une charge. Par exemple des nuées de scarab devant un pavet nécron, des GI devant les chars, etc ; De se que je comprend des règles fournis dans les articles, si le retrait se fait à la fin du tours, et que toute les détachements font leurs actions (mouvement,tir, charge) quant viens leurs tour, à moins qu'on puisse charger aux travers les unités, ce que je doute, on va justement avoir de super bloquant contre les unités de cac.
  22. C'est vraiment intrigant ses nouvelles règles, dans l'ensemble, je l'ai aime bien. Ma grande question, sa va concerner la gestion des charges. Si le retrait des troupes se fait au cours d'une phase final, est-ce qu'on ne vas pas être encore plus bloquai par des unités cordon (même si a priori on ne peut à proprement les disposer en cordon). Si j'ai bien compris, on ne pourra pas laver une unité à la phase de tir pour ensuite chargé une unité qui se tiens derrière?
  23. Chère Dynaste, si comme moi, le long sommeil à quelque peu endommagé votre mémoire, voici une petite aide que je viens de réalisé pour compiler tout les protocoles. Cela à été fait modestement à l'aide du sous-programme word. Si jamais vous souhaité l'amélioré, que ce soit sur le fond, en rajoutant des informations, ou sur la forme pour avoir une belle fiche qui envoie du tesla, votre aide et la bienvenu ? Mémo pour joueur Nécrons édit: bon, une parti de la mise en forme viens de disparaitre avec le lecteur google. Si vous le télécharger pour l'ouvrir, vous devriez voir apparaitre les puces sous formes de logo nécron
  24. Salutation Dynaste, Je suis en ce moment en train de me faire une armée Nécron et je voulais profité du format 169pts pour orienté l'ordre de peinture. L'occasion de discuter ensemble de ce qu'il est possible de faire à ce format. Pour lancer la discution, voici ma liste. Je précise que je n'ai pas de figurine de destroyeur dans ma collection, comme ça semble être l'unité tout le temps cité. PLAYER : Caffran DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Overlord (1*84), Faux du Néant(20), [Codex] Vanité Immortelle [104] HQ2 : Cryptek (1*70), Bâton de lumière (10), Cape Canoptek(5), Le Voile des Ténèbres [85] Troup1 : 6 Immortals (40 + 1*8), 6 Carabine Tesla (42) [90] Troup2 : 5 Immortals (40), 5 Eclateur gauss (35) [75] Troup3 : 15 Necron Warriors(110 + 5*11) [165] Elite1 : 5 Lychguard(95), 5 Epée d'hyperphase(15), 5 Bouclier à dispersion (30) [140] FA1 : 3 Canoptek Scarabs(39) [39] FA2 : 3 Canoptek Scarabs(39) [39] FA3 : 3 Canoptek Wraiths(144), Câbles constricteurs (9) [153] HS1 : Annihilation Barge (1*100), Canon Tesla (13) [113] Total detachment : 1003 ARMY TOTAL [1003]
  25. En faite je commence à réaliser ce qui me dérange avec ce véhicule. Quant le répulsor été sortie, je me l'imaginer plus comme l'équivalent d'un Land Raider (a peu prés même coup en point et rôle similaire). Et maintenant, je constate quant faite c'était l'équivalent du Rhino ? Du coup sa change totalement la perspective que j'avais sur l'avenir du Primaris ! Adieu l'idée d'avoir un transport dédié un poil plus rapide et léger. Comme ça déjà été dis, on à la une variante Razoback du chassie. Et par la suite, on ne devrait pas avoir plus petit. Bref, même dans les choix de véhicule, on se dirige encore plus dans une armée élitiste. Par contre, y'a toujours un truc qui me déplais profondément dans cette figurine, au niveau de la crédibilité, c'est le faite d'avoir deux grosses armes lourdes au rôle radicalement différents sur la même tourelle. Et désolé, mais un canon gatling, je trouve ça un poil trop gros pour représenter une arme coaxiale ^^
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