Hello, je souhaiterai ouvrir un topic concernant les entrée melee du codex CSM contre les unités élites soit a + de 2pv par fig, soit gros encaissement
Nous avons dans notre codex différentes soluces vis a vis de se point, une petit listing ci dessous des différentes units dispo a cette fin
Les machines démon avec profil dégressif et a dispo le stratagème de relance des hit et wound, touchent sur 4+, qui bougent soit de 10" ou 8", avec un combo sorcier qui peut warptime et prescience : Maulerfiend avec des lasher tendrils qui nous donne sur son premier palier 4A+6A 2D avec 6S 10M
Defiler avec un defilier scourge qui nous donne en première palier 4A+3A 3D pour 12D et 8M, ou 4A avec l arme D6A 3D+3A 12S 3D
Machines non démon sans profil degressif, avec le combo sorcier warptime (et prescience) nous avons le Helbrute, qui avec la dernière Big Faq va pouvoir prendre 2 power scourge +3A, se qui va nous donner 4A+3A+3A+1A(2 melee weapons) donc 11 A F8 2D
Coté infanteries qui auront besoin d'un transport qui de fait va augmenter considérablement le coût total de l'unit, qui ont a disposition pour les champions des armes qui ne font que 1D hormis le power fist, sauf pour les plagues.
Les Zerk qui de mon point de vue et expérience en jeu servent surtout a meuler du non élite, beaucoup d'attaque quand ils sont équipe en hache 5S+1 et épée 5S et le champion avec l équipement spécial
Les Plagues qui bougent de 1" de moins mais qui ont de mon point de vue un equiepement anti elite beacoup plus violent via masse+hache, ou fleau/épée D6D + equiepement de champion
((((Noises qui ont 2 attaque au poing MOTA au bolt pistol en melee, le champion 3A + equipement spécial))))
Chosens et Termi, les temri etant cher et le nerf du combo Fep/warp time étant nerf accéder a une charge apres Fep mémé avec une potentielle bannière de Khorne ca reste complique, en plus du coût de l'unit..... les chosen par 10 pour avoir une équivalent aux PDV, et Equipement des termi + le rhino coûtent plus cher
Possessed souffrent de mon point de vue du 1D, malgré un profil sympa
Chaos Spawn avec un profil assez agressif D6A 5S 4+WS(+prescience ?) et bonus, sont assez fragiles et ne disposent pas d un transport
Pour des partie a 1000 point sur du 48x48 quel serai selon votre expérience le plus efficient pour aller close du melee elite tanky en face
J'aurai une petite pref pour le helbrute 11A 8S 2D ou Le defiler + sorc + stratagème relance me font envie mais je ne dispose pas des fig pour tester ca