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Al'Kabor

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Tout ce qui a été posté par Al'Kabor

  1. Le tableau est vraiment bien, par contre on ne peux pas faire de stats pour un pouvoir psy, genre smite, le tableau veux absolument une ct/cc etc qui ne servent pas pour le psy, ou j ai raté un truc dans l utilisation Egalement pour la partie roll wound 6 qui modifie l'ap, es ce -4 ?
  2. Al'Kabor

    Helbrute

    le débat est donc clos je pense, merci
  3. Al'Kabor

    Helbrute

    J'ai mis le screen avec le texte souligné en rouge
  4. Al'Kabor

    Helbrute

    Bonjour, es ce possible de changer 2 Helbrute Fist, contre 2 Power Scourge ? avoir 11 attaques S+2 Pa-2 D2 sonne pas mal si c est le cas ^^
  5. (Je précise que je joue contre du tyranide kraken qui va forcement engager très rapidement la squad, ou faire rapidement des morts sur Meq avec la tonne d'arme assault 6 ) J'aimerai votre avis sur une squad de noise avec Chp Power Axe/fist // pistol/sword // Doom siren + 4 sonic ou 3 sonic et un blasmaster, dans une optique bon tir en mouvement 24" et - en mode bomber squad melee si il en viennent a se faire engager, equiper un champion qui a 3 atk avec un sonic blaster c'est triste je trouve l'unit avec Chp hache+sword+doomsiren et 4 sonic est a 118 (141 avec 3 sonic 1 blast et un plasma pist sur Chp) Donc l i'dée est de garder une bonne puissance de tir en mouvement, mais de pouvoir répondre au close via le champion, et l'utilisation de la règle, sonic/blast ou grenade krak pour sniper un QG. et la doom siren si le champion viens à mourrir. Merci
  6. Al'Kabor

    aide pour liste a 2000 pts

    Rhino 72, tu compte pas le combi-bolter, les champions ne peuvent pas avoir de combi et une épée tronconeuse, le fait de prendre une objet de la liste combi/boltgun n'autorise qu'un seul objet, se sont des armes à deux mains en quelque sorte. les Havocs lance flammes pas mal, par contre des Chosens, pour quelques points de plus par fig, ils ont 2 attaques et le champion 3, pour rentabiliser l’équipement de celui ci, il te reste quelques point met lui un plasma pistol à la place de l'épée ) et tu oublie aussi le coût du combi-bolter du Rhino Contre de la masse tu as pas grand chose pour gérer à 36" et +, enfin je trouve que tu as beaucoup d'arme pour faire du D6 damage et tomber soit du véhicule soit des cibles avec plein de Pdv, Là tu as 9 canon laser et un lance missile, mis à part les Oblit pour du Fep et 24" et - et la Squad lance flamme en courte portée. Des combi sur des pred 48" c'est pas forcement utile, surtout que tu as oublié les combi Rhinos ^^ Coté mêlée c'est pas mal, les plasma en surcharge et la relance de Kharn vont aider a tomber l’élite mêlée en face, sinon c'est une source d’économie de pts Dommage que tu n'ai pas de Warp Tallon à la place des Raptors pour aller avec le Sorcier Tu as quoi comme sort sur les Sorciers ?
  7. Al'Kabor

    aide pour liste a 2000 pts

    Si tu as des warp talon met les a la place des raptor, avec un sorc en fep ca sera mechant, les raptor sont des marines qui bougent a 12" donc terriblement gay pour faire des mort :/ de mon point de vue les raptor sont top pour de la Fep 3 armé spé pas trop pour le close Quelle horreur, des zerk avec des pistolets bolter, les plasma pq pas, ca aidera les zerk à tomber des gros elites tanky, car ton armée manque cruellement de melee anti elite, les zerk c est pas forcement ultime pour peter des termi avec chapelain par exemple, donc pq pas 3 plasma, mais vure les bolter et met des épée. Prends pas forcement des WE, par exemple des zerk Alpha legion en infiltration c'est plustot drole
  8. Al'Kabor

    Questions Diverses

    Merci Bcp. pour le truc de tzeentch j pensais un peu comme se que tu decris
  9. Al'Kabor

    Questions Diverses

    Bonjour, J'aimerai poser quelques questions sur des points que j'aimerai confirmer si possible -Concernant prescience, il ne s'applique bien que sur les to hit roll et uniquement ceux ci ? -Quel serai le plus efficace pour des Havocs, entre Prescience et un Lord qui Bulle relance des 1 ? -Je ne comprends pas grand chose aux histoire de réserve de Fep de coût en point de réserve, fep max tour 3, si quelqu'un a une explication synthetique la dessus -Derniere question à propos du stratagem de Tzeentch, es ce possible de manifester autre chose que les sort noté, cad, un sorcier qui lance Death hex et Preciense par exemple, pourra t il après utilisation de se stratagem lancer uniquement Smite, ou il va pouvoir en choisir un dans les sorts de la liste Dark Hereticus restant ? voir relance un des sort déjà lancé Merci
  10. tres interessant les prob sur les fep et charge
  11. j ai finis les stats de pas mal d'unit dans toutes les config possibles en tenant compte de la distance, Rouge 48 et + / Violet 24-36 / Bleu 12 et - pour le tir et les stats des unit melee avec differente config, + un tableau pour prendre en compte les buff psy sur une termi squad par exemple, bien se rendre compte des bonus effectifs ^^ tjs pas d'integration des Mortal wound et Mortal wound du smite et mini smite
  12. je reste sur le max range chaque fois avec les armes principales en fin de compte c'est assez rapide a faire pour chaque unit pour la comparer dans les autres dans la meme fonction
  13. oui je n ai pas intégré dedans, comme les motos les 2 pistols étant a 12" de portée, idem pour les havocs, juste les 4 armes lourdes sans tenir compte du bolter restant. je calcul uniquement avec se qui est noté dans la case
  14. C'est Surtout Botrix qui a fait le gros travail de formule, moi je n'ai fait que commencer l'idée et la mise en page Il y a l'onglet pour faire le calcul inverse dans le dernier tableau, je vais faire la mise en page et le mettre en avant car il est bien utile aussi J'utilise les tableaux de stats pour faire de la comparaison entre squad equipée pour le tir ou le close, pour faire un ratio "qualitée/prix" Les chiffres ca fait pas tous, on est d'accord la dessus. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UwivorT3Al77FBikshn8Mu43wlkjBMmyXIBLlwl25YY/edit#gid=1363649527 Ca viens de se post https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UwivorT3Al77FBikshn8Mu43wlkjBMmyXIBLlwl25YY/edit#gid=1363649527
  15. Ca permet de sortir les stats plustôt rapidement, pour les rubric je n'ai pas intégré le psy mini smite, donc on à la stat pour les armes uniquement pour le moment. si quelqu'un peux confirmer le bon fonctionnement du tableau
  16. Bonjour, Pouvez vous me dire si se doc pourrai vous aider pour calculer Ca couple un tableau de proba d'armes qui gere les pdv et la valeur de degat d une arme, en tenant compte egalement du non report des blessures une fois la cible morte, pour faire le calcul sur du Termi Equivalent en plus du MEQ et GEQ il faut definir le nb d'arme de la squad afin de definir le calcul final et d aller dans les tableau d'armes correspondant et d entrer les valeurs, nb d'armes/stats tireur/pdv de la cible et stats de l'arme Par exemple : 5 Noises Marines qui sont équipes avec 4 sonic et 1 blastmaster, on met "Nb d'arme" sur 2, entrer dans l'onglet Weapon 1, 4 sonic blaster avec CT 3 contre 1 pdv (MEQ/GEQ), le résultat va se reporter dans la case "Weapon 1" du tableau 1, utiliser l'onglet "weapon 2" pour le blastmaster (attention au mode de tir AD6 ou HD3 ^^), il faudra refaire la stat pour le TEQ qui demande de mettre 2Pdv dans les tableau d'armes. Bref le résultat se reporte dans la case total, a reporter a coté pour le calcul Q/P. Si vous avez des idées pour automatiser plus les calculs et reports Ou si vous avez des questions sur comment utiliser et comment fonctionne le tableau https://docs.google.com/spreadsheets/d/1UwivorT3Al77FBikshn8Mu43wlkjBMmyXIBLlwl25YY/edit#gid=0
  17. tableau 1 et 2 ok pour utilisation
  18. Hello,

     

    Je te remercie encore pour le très gros travail fait sur le tableau de weapon. j ai du gagner environ 5 semaines :D Sans compter les fonctions spéciales, impossible a intégrer avec mes compétences proche du nul en tableur et en proba :D

     

    je te met le lien du tableau de stats final, c’était mon projet initial, calculer le rendu des squads avec leur armes pour les comparer, qu'en pense tu ?

     

    https://drive.google.com/drive/folders/0B3kDyMpQpgfMNDRKUy1sUTQwcGc

    1. botrix

      botrix

      l'acces au doc est bloqué :wink:

       

      t'as pris en compte le coup des armes shuriken? histoire que je l'ai pas fait pour rien ^^

       

    2. Al'Kabor

      Al'Kabor

      oui c est a jour pour ca dans les tableau et sauvegardé :)

       

    3. Al'Kabor
  19. La derniere version faite par Botrix prends casi tous en compte La fonction armes shuriken n'est pas OK pour le moment Si vous avez des suggestions pour améliorer ! https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lo8RNvo1UKYYeSUSrHih75DZntiLz6iLE96agG5NGgA/edit#gid=2070051964
  20. Merci au contributeur qui a fait un tableau de dingue pour les stats !! normalement les cases à utiliser ne sont pas lock !
  21. page 2 les formules, sinon j ai change les histoires "cover save" par 7+ ca sera surement plus simple
  22. j aimerai intégrer les relances et la feel no pain mais je ne sais pas trop comment m y prendre pour le moment, si quelqu un pourrai me donner la methode de calcul pour compter le nb d attaque, ou de tir ( ex assault 3 ) pour integrer aussi, armes auto touche genre lance flamme idem, merci
  23. Pour compléter le sujet j'aimerai partager un tableau Gdrive qui automatise le calcule pour cela, il ne faut que modifier les valeurs de WS S et AP. j'aimerai des suggestions pour l'améliorer et vérifier que tout est ok J'aimerai savoir de quelle maniere intégrer les reroll to hit et to wound 1 et all, ainsi que les Fnp 5 et 6+ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lo8RNvo1UKYYeSUSrHih75DZntiLz6iLE96agG5NGgA/edit#gid=0
  24. Je compte utiliser une squad berserk équipé un peu dans se genre la, pouvez me dire si ca tiens la route ? Kharn / Exalted Champ, Power Fist, Plasma Pistol / 8 Zerks, champ Power Fist, Plasma Pistol - 2 Plasma Pistol, 5 Chainsword, 7 Chainaxe / Rhino, Combi-Bolter et eventuellement des avis sur cette liste W-E / Black Legion https://we.tl/NFBI7zEilf (termi vont changer leur griffes pour une power axe en fait)
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