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Warhammer Forum

stormfox

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  1. stormfox

    Orks [v9]

    Bonsoir. Voilà, plusieurs questions et interrogations , j ai donc besoin de vos connaissances et de vos avis sur ces sujets . En premier lieu, peut on embarquer une unité de Kass' Tanks "boumeurs" dans un chariot de guerre par exemple ? - "l unité choisie gagne le mot clé Boumeurs " : cela signifie t il que ce mot clé s'ajoute à la liste des mots clés ou qu' il remplace le mot clé de faction ? Sur le codex , sur les mots clé du Kamion p 118 , il n est pas stipulé de mot clé kamionneurs, pourtant on peut bien embarquer des "kamionneurs " dans un Kamion Donc pour moi au départ, il n y avait pas de problème pour embarquer des "Boumeurs" dans un transport "CLAN". Sauf que la FAQ précise désormais ça: Page 118 – Kamion, Transport Remplacez la première phrase par: “Cette figurine a une capacité de transport de 12 figurines Infanterie , Infanterie Bande Spécializée ou Frimeurs.” Donc , du coup je ne sais plus trop quoi en penser.... Je peux donc rentrer des "Boumeurs" dans le Kamion (Infanterie Bande Spécializée) , mais est ce que je peux rentrer des Boumeurs dans un autre transport ? Second point Je dois faire une liste "molle" et fun J ai donc sorti une liste full gretchin , mon seul non gretchin de la liste étant Zodgrod (deuxième QG : Makari) j ai inclus plusieurs grot méga tank ainsi qu' un grand nombre de grot tank (je dispose de plein de maquettes de char de la seconde guerre mondiale au 1/72 ième pour faire des conversions et quelques uns au 1/48 ième) Et puis je me suis dit "un Grot méga tank , avec les PV et la save d'un prédator ( que endu 6 par contre) avec 7 scorchas pour 125 pts c' est peut être sympa dans une "vraie liste" ? Vous en pensez quoi ? Tout comme des Grot tanks (4 PV , E5 , Svg 3+ ) avec un Kustom mega-blasta 24 pcs (Assaut D3 / F8 / PA - 3 / D6 blast surchauffe 1 BM ) en CT 4+, pour 45 pts ? En plus , ces deux unités ont "brinquebalant" et la Waaagh
  2. C' est un peu compliqué, moi je suis en L2 , enfin , normalement j aurais du être en L2 , mais j ai eu un gros souci cardiaque cet été (le ....deuxième jour de vacance !) Du coup j en ai profité pour débuter ma conversion au culte de l omnimessie avec un défibrilateur en adamantium intégré.....Je ne suis donc pas en mesure d'encaisser 3 parties en une journée en ce moment . C est donc mon fils qui m a remplacé en L2 , mais au départ, il devait jouer Tau en L3 dans la première équipe que vous avez affronté. Pour ça qu'on s 'est tenu informé en temps réel du déroulement de la rencontre et des matchs des copains. Belle victoire de votre équipe ! Je suppose que niveau rites , tu restes sur le + 1 à l advance / charge , moi sur du GK / TS ( voir tyty) je prends l abjuration à 5+ . D'un coté je suis toujours bien chateux sur mes abjurations , (mon record c'est 5 en une phase, avec le strata) , de l autre coté c'est vraiment bizarre le nombre de fois ou il te manque juste 1 pcs après une advance pas terrible avec tes MF.
  3. Déjà 12 - 8 pour la première partie , contre un Tau ..... Très bonne liste , finalement assez proche de la mienne . moi j ai 2 unités de repentias , exactement pour toutes les raisons que tu cites, juste qu'elles combattent si possible à coté du triumph donc en +1 CC (ça rattrape un peu le moins 1 A de la rose) 8 (!) troupes identiques (brigade) pas de véhicules , pour protéger mes 3 unités de rétributor j ai des décors , une hospitalière (petit fnp , mais surtout repop ) et un moral auto . Ce qui m intéresse , c' est justement tes retours par rapport aux véhicules . Egalement quels secondaires tu as choisi , et , si tu as pris démonstration de foi , savoir si tu l as passé aux max tranquillou . (moi j ai le triumph et fanal de la foi sur la chanoinesse , je score les 12 pts sans aucun problème ) Donc savoir si je peux me passer au moins du fanal. savoir aussi si tu es tombé contre IK ou CK si le nombre de tir de fusion a été suffisant . Tu as 40 dés de fusion , moi j en ai 56 avec une légère fiabilité en plus ( Palatine). J ai tablerasé notre capitaine en CK en trois tours dernièrement, et, j ai l'impression que ce n 'est pas la peine d en avoir autant . Je préfèrerais "transférer" plus de points vers d'autre unités .
  4. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Déjà merci pour le canon constricteur relique, en fait je n y avais pas fait attention , je mettais le faucheur pour, en cas, pouvoir sécher un truc à perte de points limité par phase , mais au final , vu que je peux faire des dégâts en phase de mouvement, phase psy , phase de tir , phase de charge , phase de combat ça suffit amplement. Donc, le canon constricteur relique je vais tester. Alors, pas vraiment une critique , ou une analyse, ni même des conseils (chacun doit construire sa propre expérience) : juste certains postulats et constatations . Grosnids... en fait depuis très longtemps pour moi , bien avant la ruée broyeuse qui , était ... géniale (le toxicrène boosté aux hormones ) Donc nouveau codex. Grosnids c est minimum 7 ou 8 gros , si on compte 0,5 pour les carnis , je suis à 7,5 (un seul) et donc 7 "vrais" gros Donc : Super OP compte pour 5 figs obligatoire , ce qui élimine de facto Kraken / Léviathan / Hydre (qui ça ?) Comment tanker : Très bien résumé ici , peut être ajouter l invu adaptation physiologique , éventuellement la biologie endurcie , le FNP tsdg (à ne pas négliger ) , le FNP psy , le FNP sur BM impératif synaptique . On perd hélas l' invu du psy Léviathan Par contre, va falloir faire des choix... Reste donc Béhémoth / Gorgone / Jormungandr / Kronos Cherchez ce qui va le mieux coller à vos figs Perso , pas trop besoin du psy Béhémoth et puis, y a toujours le strata reroll blessures. Ni de taper plus fort, vu mon close. Gorgone, en grosnids , pas besoin seulement d'évoquer... Ayant viré les venomthropes , je suis pour l instant en Jormungandr, mais au final , c est assez peu utile , éventuellement contre du HH T1 , mon close principal tapant en PA -4 et -3 , pas besoin du psy non plus. Je regarde donc en ce moment du coté de Kronos : vu l arrivée de la E9 , une exocrine en F9 , c est pas déconnant , même sur de la E8 existante. et puis tirer à 40 Pcs avec 5 gros de tirs ça peut être intéressant. Si l adversaire se place bien, et que la table s'y prête , il me manque parfois justes quelques pcs au T1. Et puis ça oblige tout ce qui tire à 36 pcs à se rapprocher de moi....En plus le strata Kronos , ça peut être rigolo. ( j ai pleins de potes en TS et en GK ....) On peut être létal dans pas mal de phases . Il faut tenter d'optimiser à ce niveau et surtout d équilibrer . Vu le faible nombre de figs de la liste, on a le temps de réfléchir et de jouer chaque phase , par rapport à la clock. Perso , mes deux Harpies pondent pendant 2 ou 3 tours de mon "coté " en fonction des menaces soit entre 12 et 18 spores mines planquées derrière un décor. Elles ont été toujours utiles et donc en phase de mouvement. Le psy , avec mes gros , c'est un Neuro et 3 Zozos , le minimum quoi . Bon , vous savez comment ça fonctionne...Avec Swarmy et son pote princier , pour moi le psy c est suffisant. Le Neuro assure le rituel et avec le tsdg les zozos assurent le gros smite. Le tir , bon là , c'est top , y compris le tir de contre charge du Tyrannofex en mode épouvantail . Et psychologiquement très impressionnant pour l adversaire quand deux exocrines font du tir croisé sur un objo. J adooore les totors.... La charge, ben j aime bien le strata à BM . J ai même achevé Magnus à 6 PV avec ça lors de ma dernière partie , pas eu le temps de cogner dessus...Conserver précieusement un PC pour ça. Laisser un gros IK à 2 PV parce que j avais pas pu passer la charge piétineuse faute de PC ça m est arrivé. Le Close : moi j ai trois sources de "bon" close , et éventuellement de la Harpie stationnaire au T4 ou T5 , ça m est arrivé aussi , jamais vraiment manqué à ce niveau , même si je vais perdre mon faucheur d 'oblitorax (à 3 BM max désormais) au profit d un gros canon constricteur. Et le tyrannofex "fluide" close très bien ...en phase de tir. Le Swarmlord bouffe du PC , la charge qui fait mal , mais aussi la revigoration au PV .Et sa force 9 ne pourra pas se passer du strata reroll des blessures sur les endu 9, le Tyran en F10, n ayant pas ce problème (bon, normalement c est mon tueur hurleur qui utilise ce strata , mais il a tendance à crever...avant). C est vrai que là, Béhémoth ça peut être bien pour le Swarmlord VS endu 9 . Espérons que ça ne se produise pas trop souvent dans l avenir. Pour conclure , ben, en fait c'est très facile à jouer !!! Tes figs bossent naturellement à ta place ...
  5. Y avait pas un régiment de "nobles" qui se la pétait grave dans un bouquin du premier et unique ? Uniforme bleu, plastron et casque doré avec un pompon rouge (de mémoire lointaine )? Ils avaient même allumé les Tanith volontairement à l artillerie, vu qu'ils les prenaient pour des bouseux. Le petit père Gaunt avait remis son poing sur les "i" , il me semble....
  6. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Très déçu par le Mawloc , sympa à jouer , mais au final il rebondit totalement . Faut pas lui demander de buter un truc. Le Tyrannofex fluide, moi je le mets au centre sur l objo, quand j étais Léviathan j essayais de lui passer l invu 4++ à chaque tour, voir parfois le FNP en plus que je réserve normalement en priorité au Swarmlord. Du coup en Jormungandr je ne sais pas trop quoi lui mettre , la symbiose dermique étant prise par ma première harpie. j ai testé la biologie endurcie, mais au final cela m a été vraiment utile qu une seule fois : sur des gardes fantômes avec leur lance flammes F10 PA -4 flat 1 Je me pose la question suivante : les munitions voraces , ça marche aussi lors d'un tir en état d alerte ? Pour les autres "gros" j ai testé aussi le primat Trygon , en Léviathan , la transhuman 4 + restant intéressante sur son E7 , ben il a loupé sa charge avec le +2 pcs de la relique et une reroll.....(il tape bien avec les glandes). En repassant en Jormungandr , plus de transu alors je l ai un peu délaissé . En fait , en grosnid non Léviathan, le synapse on s en fout un peu . Bien plus important d'avoir le super OP sur les gros, et puis Jormungandr permet un peu de se passer des venomthropes. Le Maleceptor , bien.... mais trop cher maintenant Le Swarmlord , mon chouchou porte bonheur , donc difficile d être objectif pour moi . (il est tout métal, les sabres avec) .A chaque fois il me fait un truc de fou, comme one shooter un gros IK ....(avec charge pietineuse et sous poussé au carnage) Comme je suis en 2 patrouilles j ai aussi un Tyran , à pied, (pas besoin de le replanquer à chaque fois derrière des gardes avec sa E8 , sa save à 2+ et son tsdg FNP) Normalement il reste en fond de cour , avec juste le canon venin normal, vu le nombre croissant de gros thons qui ne peuvent perdre que 3 PV par phase, j aime bien lui mettre le faucheur , ça calme assez bien l adversaire (pas encore affronté Babaddon ) Justement, pour les limitations en perte de PV par phase 2 Harpies canon venin : je les garde au chaud aussi en fond de cour, juste en mode tir au moins les deux , voir les trois premiers tours en pondant à la maison et en planquant les spores mines , ça permet de virer du PV en phase de mouvement , tout comme la charge pietineuse peut le faire en phase de charge . Cela permet donc de sortir des PV sur 5 phases ! Une fois que les volants de CàC adverses et les gros tirs ont dégagé , les Harpies, c est magique...... Les Exocrines : la base de ma liste , j en joue deux : Au top : grosse pression sur l adversaire. Tueurs hurleurs très bons aussi , hélas après la première atténuation des ardeurs des concepteurs , j ai du en virer un (et passer mes warriors en termagants) pour rester dans les pts. Je n en ai plus qu'un seul et il se promène à coté du Swarmlord. Le ......Toxicrène : auto include en ruée broyeuse ,avec l amélioration de ses toxiknouts, j avais du les bricoler pour les rendre orientables et amovibles .....Comment peut - on dézinguer autant une fig ? j espère qu' au prochain CA il aura droit a une très grosse remise en points , genre 50 % ..... Le Tervigon . Lui , je l ai juste affronté , je lui ai envoyé tranquillou mon tyran (qui était déjà entamé) et.....je suis mort . Bon , faut que je me penche dessus, maintenant que j 'ai remplacé mes warriors par des termagants... L Haruspex , je l ai pas mal joué, en mode épouvantail / aimant à tir en mode je fonce par le centre . Il a toujours très bien rempli son role de focalisation des tirs adverses, à tel point qu' il a rarement chopé un truc au CàC . C'était au choix pour moi soit lui soit tyrannofex . En ce moment , je préfère le Tyranno, largement. On rajoute bien sûr les incontournables zozo et leur boss. liste très sympa et facile à jouer, vite rangée dans la mallette en cas de triplette (ou quadra) hammerhead par ex .... On ne traverse pas les ruines , hélas, Dimachaeron à 280 pts......pour 6 attaques en CC 3+
  7. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour avoir testé du warrior Leviathan VS GK avec poing d acier, la transhuman était loin d'être suffisante ... Au final je m attendais à un tel nerf, dommage qu'il ne soit pas accompagné d'un retour au cout en pts initial. Du coup j étais passé en grosnids Jormungandr , super OP ....sans warriors.
  8. Une petite précision concernant l Admech On parle bien de l annulation uniquement des "balance dataslates " précédentes ? ( LA ) FAQ qui corrige ou précise certains points du codex reste valable ? Les modifications des couts en points du CA restent aussi valables ?
  9. Dans une escouade de 5 célestes tu peux rentrer un MF , un Fuseur et un combi plasma sur la supérior . En suaire d'argent , les séraphines avec 4 pistolets inferno sont parfaitement jouables car projetables assez loin au final.
  10. stormfox

    Wysiwyg

    Tu peux également faire un copié collé d'ALN sous word, et là t'arranges ton truc à ta sauce
  11. stormfox

    [Tyranid] Taille des socles

    pour les warriors, c'est bien du 50 mm maintenant pour le reste , je ne sais pas trop parfois on peut le déduire en regardant sur le site GW : la 5ième photos des carnifex, celle avec un en léviathan et l'autre en béhémoth, c'est parfaitement visible (photo 1 du vieux borgne), ou page 43 du codex Idem pour les warriors, ça se voit direct que c'est du 50 mm C est aussi parfois marqué dans la description du produit pour le pyrovore, y a écrit " un socle rond de 60 mm" pour les gaunts c'est marqué fourni avec 12 socles ronds de 25 mm après tu peux aussi jeter un œil sur le site qu'on ne cite pas : les carnifex sont bien en 105 x 70 , le pyrovore est donné aussi en 60 mm, les genestealers en 25 mm, rodeurs 40 mm Chez GW les rodeurs sont toujours en 40 mm, mais la boite n'est plus commandable pour le moment , rupture de stock ou passage en socle 50 mm ?
  12. stormfox

    [Tyranid] Taille des socles

    105 X 70 pour tous types de carnifex
  13. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Attention, maintenant la première relique et le premier Tsdg coûtent aussi 1 PC ! même sur le SDG. 1 relique / une seconde patrouille / 2 Tsdg = 5 PC Tu démarres à 1 PC. Mais maintenant on en gagne 1 à chaque tour de joueur pour ça aussi que l interro psy est tentante , elle permet de choper 1 PC gratos après, avec une liste comme ça, on utilise grosso modo que 5 ou 6 strata.
  14. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Moi j aime beaucoup cette liste. De toute façon , comme toutes les listes, faut tester , rien que voir si on est à l aise avec. Mais comme l a souligné @le toy il manque un truc important : un neurothrope Il te reste 85 pts les glandes surrénales sur les 4 tueurs hurleurs valent 40 pts - au lieu de bouger de 10 pcs , tu vas bouger de 11 ......franchement, pas ultime. - ta force passe de F6 à F7 : sur endu 3/ 4 /5 /8 ça ne change strictement rien , l endu 6 ça n est pas très courant non plus . en fait tu es perdant uniquement sur l endu 7 . Tu peux compenser avec le strata reroll blessures. moi je gratterais 40 pts ici donc il te reste 125 pts 100 pts de neurothrope (vraiment indispensable) puisque c'est lui qui va fiabiliser tout ton psy, et puis si tu joues contre TS ou GK, il va bien les faire chier pendant un tour , éventuellement au T1 ! (j ai déjà fait) 15 pts munitions voraces sur une exocrine (bien) 10 pts amélioration synaptique sur l 'autre exocrine : ça permet de garder un bon lien synaptique en fond de cour et de rendre insensible au moral au moins une unité de termagant, voir les deux. (attention, pour le moral c'est 6 pcs) Tsdg biologie adaptative sur le tyran (très fortement recommandé sans gardes) Relique faucheur aussi sur le Tyran (obligatoire) Tsdg vrilles synaptiques sur le neuro pour 2 siphon warp (très bien pour le gros smite avec les zozo ou pour assurer un truc) donc là normalement , vu que maintenant on commence à 6 PC, il t'en reste plus qu'un A toi de voir si tu veux commencer avec 1 PC ou sans : relique barbillon sur le neuro connaitre un pouvoir en plus, on s'en tape , par contre + 1 en castage , c'est à voir .....(il casterait à +2 et +3 pendant un tour, éventuellement sur les 2 meilleurs dés sur 3.... t'es pas loin du gros smite non plus.....) moi je préfère commencer avec 1 PC 9 gros....tu m 'as battu , je suis à 8 (1 Harpie et un tyrannofex à la place de 3 tueurs) Je pense que c'est une très bonne liste ! 2 unités de termagants c'est mieux que une pour les bannières.
  15. Alors, pas exactement. En fait ça dépend si tu as eu l'init ou pas.
  16. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je joue une liste 8 gros jormungandr depuis la sortie du codex. En fait je la jouais avant en "ruée broyeuse", je l'ai adapté au codex. Quelques remarques - l invu à 4++ va sur la harpie - une deuxième harpie, c'est bien (à mon avis une des meilleures unité de tout 40K) - le maleceptor avec ses 50 pts en plus est très cher. - les secondaires tyty sont pourris - le tueur hurleur est excellent - comme tu as pu le constater les venomthropes, en Jormungandr, on s'en tape - si tu passes en deux patrouilles avec deux unités de 10 termagants , t'économise un PC (faut bien camper sur les objos) - on tire très fort , on tanke très bien T1, pas obligé de se ruer au close de suite - l haruspex embarqué devant le nez de l adversaire T1, c'est pas une bonne idée : face à mes 18 multifuseurs sistas, ça pourrait être rigolo tout au plus (pour moi) , même en invu 4 ++ - il faut qu'on score le primaire, pas le choix : un tyrannofex fluide au centre ça calme les velléités de close . Et puis faut que le neuro s'approche pour le rituel. Les zozos aussi pour smiter. - on préfèrera le tsdg qui permet au neuro de filer un trois dés de castage aux zozo : un p'tit 8 (ou 7 pendant un tour) et hop un gros smite D6 +3. L 'autre 3 dés peut être utilisé pour le rituel ou le FNP sur un gros truc - si t 'as deux patrouilles tu peux sortir 2 Tyrans : perso le Swarmlord + prince' à pied CVL normal et faucheur (FNP tsdg) et FNP psy sur le Swarm. Mais on peut aussi faire tyran à pattes relique CVL et tyran volant faucheur (le Swarm tanke mieux) - au nom de la théorie des menaces multiples et urgentes , j ai pas de gardes - le Swarm file la full reroll touche à un tueur hurleur. - les carnis de tir c'est bien, l exocrine c'est mieux , deux pour ma pomme dont une avec les BM en plus. Super boulot à chaque fois! - moins y a d'ennemi sur la table plus les harpies sont efficaces . Faut pas les sacrifier connement au T1 / T2 on fait droite - gauche et on pond devant la maison en planquant ses œufs . - rituel ou interrogation psy ? pas testé encore l 'interro , très tentant le PC gratos. - Le faucheur ça calme les trucs avec une limitation de perte de PV par phase - instinct territorial , t' as vu que c'était obligatoire en full gros donc pas de léviathan - avec 32 figs (dont 20 termagants) , 12 unités , la clock je m'en tape.....
  17. Vous comptez l appeler comment votre nouveau jeu ? Le truc , là , au coup par coup ... Pas sûr que GW vous laisse les droits dessus. J ai testé : bolt action . Sympa l'immersion historique , en plus j'ai pu jouer les solidos de mon nenfance . Le tigre qui en deux tours fait que dalle et se fait one shot par un sherman 75 ....l aléatoire est bien présent là aussi. (après, Wittmann c'est bien fait avoir lui aussi , mais je crois que c'était un firefly) Différent, un peu lent , alors, oui très peu létal (à part les trois "6" d'affilé du sherman adverse) on a le temps de profiter des dommages progressifs ....et de ses figs. Moi ce que j aime c'est anticiper / calculer "globalement" les mouvements / interactions de toutes mes unités, leurs possibilités de réussite , ou d'échec, les ressources que je vais consacrer à telle action , etc... sur un tour , et ça , ça disparaitrait ? C'est pour moi l ADN même de 40K, enfin , du 40 K de 2022. Allons, qu' est ce qui ne va pas avec la V9 ? C est "grosbill"? Déjà, c'est un terme désuet, qu'on utilise plus , à la place on dit " utilisateur des datasheets et des règles du dernier codex sorti" Mon fils joue des Crisis et des Hammerhead : c 'est un gros bill ? Dernières stats, les Tau sont à 44,20 % de "real win" en 17 ième place...Après avoir fait hurler tout le monde il y a quelques mois. Moi je joue Tytys en ce moment , bhouu le gros bill, pas en Léviathan , Haaa, moins gros bill ...55,41% à la 9 ième place Le grobillisme s'est démocratisé : il suffit juste d'être au bon moment avec la bonne fig. Avec un phénomène dont on parle peu : on apprend à contrer les derniers codex au fur et à mesure (en plus, avec l 'inévitable nerf , surtout si il est bien ciblé, ce qui n'est parfois pas le cas ....Léviathan) La complexité ? 32 stratagèmes chez les Tytys ....Whaou. Ben t'enlèves ceux avant bataille, ceux liés à une fig que t 'as pas dans ta liste (GW tente de donner de l 'intérêt à certaines figs par ce moyen , plutôt bien , non ?), ceux qui sont liés à une option / mot clé que tu n'as pas non plus , ceux qui ne servent à rien (exocrine) et ....il t'en reste combien ? Moi j'en utilise que 5 ...pas dur d 'y penser. Une limitation ici ? OK pour moi... Dur de faire une liste ? Déjà, lire trois fois son codex , tranquille. Prendre quelque notes au passage. Ensuite , une liste pourquoi faire ? Gagner un tournoi solo ? Jouer en tournoi en équipe ? Jouer en club avec ses potes ? dans son garage ? Découvrir et démarrer une nouvelle armée ? Les paramètres ici sont très nombreux , figurines dont je dispose déjà, pognon que je suis prêt à lâcher, adversaires potentiels / habituels , mon niveau de jeu, mes objectifs à long terme (compétition ?) , thème éventuel etc.... Alors, perso, j ai une liste Tyty à thème, pas du tout dans l'air "pro" du temps (déjà donc pas léviathan et sans warriors !) et je m amuse beaucoup avec , de plus sans être ridicule (bon, là c'est vrai que en Tyty "du moment", ça serait un peu la honte....). Idem pour mes sistas, liste 100% perso pas en Bloody Rose sans Morvenn ni Célestine... Je trouve d'ailleurs que c'est une bonne démarche d'apprentissage de créer ses propres listes et de les améliorer au fur et à mesure des parties. Puisque de toute façon , il y a quand même une vérité : ce n'est pas la liste qui fait le pro .Oui parce que , vu la facilité de trouver de telles listes sur le net , on serait tous des champions depuis longtemps . On pourrait d'ailleurs détailler ce qui fait la différence entre un "pro" et un joueur lambda (ça ferait un bon sujet) Donc , oui , élaborer une liste pour gagner le prochain tournoi solo, devant plusieurs dizaines de condisciples qui , généralement, ont les mêmes intentions, c 'est pas facile.... Donc la V9, quoi ? Tir ? CàC ? de la place pour les deux non ? plutôt une bonne version à ce niveau je trouve . Ma dernière partie, mes Sistas orientées tir VS World Eaters : partie intense et serrée jusqu'au T5 Le T1 ? quand mon adversaire est planqué, et que moi aussi, je préfère jouer en second. Mettez des décors ! La létalité ? oui, ça fait mal , 8 élus Khornés qui tombent sur 5 séraphines.....au point de dire que , finalement, les +1 à la touches , la reroll des as et tous ces "bonus" dans certains cas sont totalement inutiles quand la datasheet seule suffit à faire trois fois le boulot....c'est d'ailleurs un point de réflexion de ma liste Tyty. Alors si au T5 il me reste 3 figs sur la table et autant à mon adversaire , ben niveau létalité, c'est parfait , non ? Reste le scoring . Je déteste toujours cette obligation exclusive à la V9 de "Trade". Franchement c'est assez con de sacrifier une unité pour marquer quelques points , alors que dans une partie "à la poutre" t aurais jamais fait ça. Mais bon, fallait en passer par là.... Et donc je suis parti là dessus avec mes sistas msu : 24 unités , je trade, je trade. Et je "score " comme un cochon avec mes trois secondaires sistas casi auto .....(quelle connerie d'avoir autorisé ça !!!!!) Je suis donc parti à " l'envers " avec mes Tytys aidé par des secondaires à chier . On se fout des +1 , reroll etc..., les datasheets sont assez "puissantes" en elles même , on se fout du score les deux premiers tours, et on optimise juste le tanking et la destruction de l adversaire. Ben, ça marche pas si mal que ça, et c'est très simple à jouer.... Pour moi, donc, la plus grosse critique sur la V9 reste le mode de scoring , surtout si l adversaire n' a aucun moyen d'action pour le contrer (y z'ont pas encore inventé l abjuration des dés miracles). Je trouve qu'on y était presque, quelque chose de globalement cohérent, avec beaucoup de réflexion en amont et sur le moment, des phases toutes intéressantes à jouer.....des parties toutes intéressantes à jouer aussi la plupart du temps (alors sur une table rase en deux tours, faut quand même aller dans la réflexion un peu plus loin que "ta liste, elle était trotro forte") On y était presque, manquait pas grand chose, même si ça s'est fait à coup de modifs / d'équilibrage à la tronçonneuse parfois. Donc tout reprendre à zéro ? un nouvel index "global " ? Un nouveau "jeu" p*****, fait chier , encore du temps et de la tune pour créer de nouveaux problèmes qu' on passera des années à résoudre en râlant ...
  18. Le count-as en club , en test , ça peut aller très loin , dread à la place de carnifex pour ma part......(il n'avait jamais tapé aussi bien, mon vieux dread !) Pas de soucis. Après pour un tournoi, vu la somme d'informations que tu dois mémoriser en peu de temps lorsque l 'adversaire te présente son armée, autant que cela soit le plus simple possible. Si en plus tu dois te rappeler que c'est telle arme et non pas celle présente sur la figurine , pour moi c'est gênant ( pas si tu as juste un truc qui cloche sur toute l'armée, là ça passe .....) Moi je fais très attention justement au wysiwyg , c'est aussi une forme de respect de son adversaire. Deux épées d'os pour 9 warriors ? carte plastique, cutter , papier verre et ....problème résolu (long et chiant, mais gratos) Je vais même plus loin dans ce type de démarche : - chez mes Sistas, toutes mes unités super OP ont le tour de socle dans différents tons verts. Je trouve que c'est fair play de le signaler à mon adversaire. Chaque unité de l armée a d'ailleurs une couleur de tour de socle différente , par ex mes rétributors sont dans les tons rose / violet. Comme je suis souvent en bulle serrée les deux premiers tours, c'est plus clair pour tout le monde. Ha , et mes arcos sont 100 % des conversions, jamais eu la moindre remarque là dessus, à part "ils sont super". (sur socles "officiels") Là, je viens aussi de "marquer" mes Tyranides , en partant du constat que parfois je ne savais plus moi même quelle Harpie était synapse ou avec invu. ( oui, j assume deux harpies....) J ai donc des marquages (traits) sur la carapace de tête de mes bestioles - orange = synapse - bleu = invu - doré = un tsdg - argenté = une relique - blanc = une adaptation physio C'est un peu carnaval sur la tronche de mon prince, mais l adversaire apprécie , notamment de visualiser les synapses. Je rajoute aussi un autre petit "truc" : des petits "marqueurs" (qui viennent en fait de space hulk, c'est plus joli) , ou j ai peint "FNP" par ex, qui signalent les boosts pris par les unités en phase de com' ou psy. La flèche violette est très bien pour "déferlante", ou la charge après advance donnée par la mère fouettard aux repentias..... Bref, toujours eu des retours très positif avec ça de la part de mes adversaires, et, je dois l avouer, j 'aimerais bien que parfois ils en fassent autant, surtout quand l autre joueur s'y perd lui même......
  19. stormfox

    WTC Les listes

    C'est ce que je me disais. Après je trouve ça super cher pour quelques BM et du tir un tour sur deux. Mais , bon je ne suis pas un grand connaisseur des Tau. Cela doit avoir quand même son intérêt, pour que tous les pros en jouent.
  20. "les unités embarquées dans cette figurine Transport doivent immédiatement débarquer après qu'elle a été placée sur le champ de bataille" (Datasheet) Non seulement tu peux, mais en plus c'est obligatoire...
  21. Le Tyrannocyte peut embarquer un monstre de 16 PV ou moins. Et donc il ne pourrait pas débarquer son passager ? (ou alors faut attendre que l adversaire le détruise pour pouvoir débarquer le gros ) Aucun joueur ne te fera de remarque là dessus Faut juste bien respecter la règle de placement de ton monstre à plus de 9 Pcs d'une fig ennemie .
  22. stormfox

    WTC Les listes

    Un petit Tau full véhiculé : 3 HH / Longstrike / 3 Sky ray / 3 Devlifish avec 3 unités de breachers. Original. Anti IK / CK ? Palme d'or du meilleur clonage en série : Sistas, (100 % aux "standards " BR) bon TS aussi , mais ils n ont qu'un seul choix : Magnus ou pas Magnus ? Petites apparitions de Mortarion / retour du plague (mais pourquoi donc ????????) Le SK est partout chez les nécrons Tout comme Léviathan, juste 2 Kraken (Haaa, un Swarmlord PA -5 !)et 2 Béhémoth (pour taper dans les biomorphologies du guet) Pour les autres factions , pas regardé , je ne connais pas assez.
  23. Suis toujours très étonné qu'une ligne, une phrase, ou juste quelques mots (core par ex) puissent décider de la compétitivité d'un codex. On se dit que finalement, ça ne tient pas à grand chose.... Donc pourquoi ne pas le faire d'entrée ? Alors complexité et gigantisme et difficile de tout prévoir et de tout tester et, etc, etc...... Bon , OK , prenons en acte , impossible de réfréner l'ardeur créatrice des concepteurs. (arguments de vente regrettables, au passage) Donc on va équilibrer au fur et à mesure. C'est bien. De quels leviers "l équilibrage" dispose t - il ? - la petite retouche de stratagème ou de trait de faction - le core ou pas core, ou autre mot clé , avec parfois tout ce que cela peut entrainer comme "surprises". - le tarif en points. Encourageant, dissuasif ? + 50 pts le Maleceptor , dissuasif , +5 pts le Warrior pas dissuasif...punition collective pour toutes les sous factions d'un même codex. Déjà, là , pour moi ça coince un peu... Pourquoi ne pas cibler juste le(s) problème(s) ? GW semble rechiner à deux chose : la "grosse retouche" de trait de faction et la retouche de datasheet . Un warrior troupe qui a accès à de la F8 / PA -2 / flat 2 avec une attaque en prime, y a pas déjà un problème ici ? Surtout avec l'énorme palier statistique de la F8. Qui peut être en transhuman gratuitement de façon permanente ? Solution ? Bah, 5 pts de plus , tarif collectif.....Donc si on veut un peu protéger son investissement maintenant plus élevé, ben, la transhuman devient obligatoire.... La grosse retouche de sous faction ? je suppose qu'il s'agit de ne pas modifier ce qui fait l'identité même de cette sous faction.....tabou ? La retouche de datasheet ? gros tabou ? commercialement pas acceptable ? j ai acheté 3x9 warriors et deux mois plus tard , ils ne sont plus pétés ? remboursez ! Attention, de fréquentes mises à jours, dans le but de garantir l' équilibre du jeu, sont susceptibles de modifier certaines règles / caractéristiques / valeurs en point , inscrites dans ce codex. Une fiche contenant ces modifications vous sera remise gratuitement dans les boutiques GW sur présentation de votre codex, vous pourrez alors la ranger dans la pochette prévue à cet effet , au dos de la couverture. Voilà, là, au moins, il n'y a plus tromperie sur la marchandise...Et on peut cibler les datasheets un peu trop ....enthousiastes.
  24. stormfox

    WTC Les listes

    Pour les équipes que j 'ai pu voir, USA / Belgique / Angleterre / France / Pologne / Portugal / Espagne / Warhammer undivided , elles ont toutes une liste Nécron , toutes incluant le Roi Silencieux , sauf une , la liste française. ( c'est vrai que par chez nous, les rois .......) Absolument Tout à fait ! Même règle "à BM" que les Harpies , mais en plus fragile : E6 / Svg 4+ contre E7 / Svg 3+ pour la Harpie ( avec une en invu 4++ , une autre synapse en transhuman Léviathan ( ou strata) , voir aussi invu 4++ via le pouvoir Léviathan.) CT 4+, même si le tir n 'est pas dégueu : 12 tirs F8 / PA -2 / flat 2 en surchauffe. Problème : un seul pivot de 90 ° , pas de stationnaire, pas facile d'aller BMiser l 'unité planquée au fond du quart de table sans sortir le tour d'après. Suis donc étonné de les retrouver par paire ici. Un palliatif à l'indirect Tau qui a pas mal morflé dernièrement ? Intéressant de voir comment les pros vont les jouer , ou les adversaires les considérer , plus de quart de table, fragiles, difficiles à placer, tarifés niveau HH , si un pro - Tau peut expliquer , je suis preneur. (intérêt vis à vis des secondaires Tau ?) Attention, je ne critique pas cette démarche, j 'y suis même extrêmement favorable. Je me pose juste cette question simple : qu'est ce qui a amené à ces conclusions et résultats "mono-liste" ? @Naadhu vient de parfaitement décrire le processus chez les Sistas - fin du multi factions - nerf du tir indirect - nerf des "gardes du corps" - armure de mépris -Boost BR dans Vigilus alone qui fonctionne en plus très bien selon ses dires avec les secondaires Sistas. Il n'en faut pas plus. Surtout là où la recherche de la performance est primordiale. De même , chez les Tytys , des Warriors en Svg 3+ de base et plus de transhuman Léviathan pour eux et...... déjà un rééquilibrage d'intérêts entre flottes ruche. En plus on évite la punition collective du nerf en points , qui ne fait que renforcer la domination de Léviathan ... Effectivement ! Je ne vais pas critiquer les "pros" qui font logiquement des analyses de pros. Je trouve juste dommage que les résultats de leurs réflexions doivent obligatoirement suivre une sorte de schéma standard , et cela malgré eux. A un moment où beaucoup parlent (se plaignent parfois) de la complexité croissante des codex , "ressortir" du bouquin avec une seule liste (avec juste quelques mini ajustements) me désole. (on parle de compétitif ici) Après , c'est peut être inéluctable , mathématiquement parlant , quoi que GW fasse ou propose dans ses parutions. Il y aura toujours une pointe à la pyramide ..... Pourtant ça semble parfois tenir à pas grand chose , comme chez les Tytys , d'ailleurs j ai l'impression que dans l ancien codex," l 'efficacité" était mieux répartie entre les flottes ruches. Hélas , pour ce que j ai déjà vu , ça n 'en prend pas le chemin ! Mais peut on leur reprocher ?
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