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stormfox

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Tout ce qui a été posté par stormfox

  1. stormfox

    WTC Les listes

    Jolis exemples d'uniformité , de mimétisme ou de copié collé , du moins pour celles que j'ai un peu regardées ( sur 120) ( sistas / tyty / Tau , le reste , je ne connais pas trop) Petit résumé : Tyranides : deux tendances - Léviathan (majorité) : warriors + warriors + warriors + harpies , le tout en deux patrouilles pour les deux princes (F*** les PC) - Un peu de Kraken raveners ,et même un Swarmlord (haaaaa) Sistas : full Bloody Rose - Morvenn + la sainte - 3 unités de repentias - 3 unités de Zephirims - 1 rétributor 4 MF pour le tir (unique normalement) sous Morvenn (plus standardisé, tu peux pas, un vrai régiment de la Garde) Tau Tau - Shadow / longstrike - crisis dronées - du kroots 2 et 4 pattes - 1 ou 2 HH en plus - et (ça je ne m y attendais pas) 2 bombardiers ????? Comme je viens d'offrir le roi silencieux au fiston, j ai un peu regardé en Nécron : Bingo ! "hein, tu vois, il est partout , qu'essse on dit à son papounet ?" Une liste nécron sans le SK , ça n'existe pas, en fait ..... Ha , un courageux (ricain je crois) en Méchanicus . Si il faut une telle standardisation pour espérer performer , ou scorer un minimum pour son équipe, c'est un peu triste non ? "oui mais certains codex n 'ont pas le choix" Effectivement , j ai regardé un peu aussi les TS : y ' a pas le choix du clonage ......Et le dilemme des IK , 1 ou 2 gros ? (1 à 90 % environ). Ha, une petite liste Sistas + 3 Helverin , au moins un peu d'originalité.... Un trait plus "puissant" que les autres et hop , la transhuman ruine tous les espoirs de diversité d'un codex .... Un WD et les sœurs ne connaissent plus qu'un seul ordre. Une petite modification et le SK devient auto include. (en plus c'est moi qui vais me peler la peinture). Le fruit de milliers d'heures de tests, de croisement d'informations abouti à ça. C 'est donc la forme la plus performante dans la victoire ou dans l atténuation de la défaite que l' on puisse trouver actuellement. J espère juste que la "liste atypique" viendra un peu perturber cette magnifique réflexion collective....
  2. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Une Harpie a le mot clé aérodyne. Cela lui confère la règle cible floue qui lui met - 1 pour être touchée. Jormungandr donne la règle couvert dense si à plus de 18 pcs. Donnant aussi - 1 pour être touché. Hors la règle couvert dense ne donne pas de pénalité pour tirer sur un aérodyne ou une unité avec 18 PV ou plus (page 262 / 263 du Gros Bouquin) Donc , notre Harpie aérodyne, ne peut pas bénéficier du bonus de Jormungandr. Si elle passe en stationnaire , elle ne bénéficie toujours pas du bonus Jormungandr, (elle ne perd pas son mot clé aérodyne) mais perd cible floue. Donc plus aucun malus pour la toucher.... Ce n est donc pas ici un problème de cumul de bonus (- 1 -1 ) face à un adversaire qui aurait + 1 . Dommage ...... Dommage aussi pour les Hiérodules / Dimachaeron qui ne sont pas protégés par Jormungandr avec leurs 18 PV.... Heureusement , Tervigon et Tyrannofex n en ont que 17 .Peut être le pourquoi de ce chiffre ?
  3. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Hélas , non (page 262 / 263 du Gros Bouquin)
  4. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Je suis aussi en double patrouille Jormungandr " gros" super OP Avec aussi 8 grosnid , plus de CàC et plus de CVL (5) Deux exocrines aussi , une avec les BM en plus. Psy un chouia plus performant (Neuro avec deux fois 3 dés à filer) + un tour sous son impératif. Le tervigon n'est valable qu'avec 2X 20 gaunts (ou plus) au départ , mais le gaunt est trop cher.....et cela fait orienter sa liste en fonction de ce monsieur . Le super OP étant assuré, on peut retomber sur Léviathan, mais ce n'est plus du tout le même style de jeu.... Le Toxicrène a été massacré par le nouveau codex (PA -2 flat 1) En ruée broyeuse, avec taille meurtrière il était au top ! Pour le jouer, il fallait juste rendre amovible ses toxiknouts. Mais bon, vu ses nouvelles "stats" , on attendra le prochain codex (ou qu'il tombe à moins de 100 pts). Le Mawloc, j ai testé aussi au début : Téléphoner sa future position un tour avant , c'est génial, mais pas pour toi.....PA - 1 flat 1 , faut dire un truc là ? Même si il pouvait closer en "sortant" ..... Le primat Trygon est bien plus intéressant surtout en Léviathan pour la transhuman / glandes / biologie / passager . Mais il devient un sac à PC , plus les moyens en double patrouille. Pas un gros écart entre la relique CVL et le normal . Le Prince à pied s'en sort très bien avec un CVL de base et le faucheur. Par contre cette configuration implique que le deuxième tyran ne soit pas ailé, sinon c'est lui qui s'accapare le faucheur. Perso j adore le Swarmlord , mais bon , je ne suis pas peut être très objectif à ce niveau , puisque c'est un peu un porte bonheur....Mais il ne me déçoit jamais. Le tueur hurleur est très bien, mais je ne peux pas me passer de mes deux harpies , même après le up en points. Faut juste être patient avec elles (on pond chez soi T1 T2 , T3 ) en plateforme de tir de loin , puis si elles sont encore là T4 T5 elles sont absolument redoutables... On a un gros avantage , celui de pouvoir être performant dans 3 phases . Il faut donc privilégier la PA - 3 (ou plus) , c'est devenu le minimum efficace , et le multi dégâts , tout en envisageant une vingtaine de BM par tour. ( j ai déjà dépassé la trentaine une fois). ( sang acide haruspex 5 BM (fin du tour adverse) / passage des deux harpies 4 et 3 BM , arrivée de 3 spores mines 4 BM / gros smite du Swarmlord ( pas prévu ) 5 BM / gros smite des zoanthropes 6 BM / hurlement 2 BM / exocrine 3 BM....bon, avec pas mal de chatte quand même et mon maleceptor (que je n'ai plus) n'était pas à 12 pcs....) Et essayer d'équilibrer l 'efficacité de ces 3 phases entre elles , ce qui est relativement facile avec les gros.
  5. Moi j aimais bien avoir , "avant" des termis .....en face Avec mes 5 ou 6 petits psykers à deux balles je sortais une grosse galette F 10 PA 1 Les totors appréciaient généralement le rapport coût en points / efficacité de mes trois unités (tant qu'à faire). Le one shot du land raider c'était cool aussi ...(et puis il fallait vraiment disperser pour le louper , celui là) Boum sur 5 ou 6 avec la PA 1 , si je me rappelle bien.... J avais aussi ma petite invu 2 ++ ... relançable sur mes croisés (Cotéaz + hymne du prêtre) . Vu qu'on pouvait mixer arcos / death cult / croisés , ça tabassait pas mal et tankait un max, mieux qu'un termi ! Ha , nostalgie (et je ne parle pas de ma "formation" full 24 surfs nécron) , quand tu nous tiens...... C'est sûr , c'était bien mieux "avant" , je veux dire pour nous, les gros bill ... "avant" , y avait un minimum de recherche, de construction dans la dégueulasserie ... Voir même de conversion (hein le dread double autocanon GK en F8 , fallait se le bricoler....) Certes, nous étions honnis , mais craints et respectés , voir parfois adulés....par quelques adeptes en devenir. Le spam absolu , facile mais délicieux du "no limit" faisait rêver , voir phantasmer .... C'était une autre époque . Et donc aujourd'hui quoi ? Le grosbillisme à la portée de tous ! La démocratisation de l'ignoble ! Recette : j achète un codex (de préférence le dernier sorti) je le lis pendant 2 h et ...... c'est bon ! (faut quand même une bone dose de réactivité hobbyistique pour régner brièvement sur la méta) C était vraiment bien mieux ... "avant" (? )
  6. Z' ont fallu qu'il lui mettent une queue ....ça doit faire partie du process de démonisation .Pour le stabiliser en vol je suppose, vu le poids du bestiau. Mortarion , rien au niveau du fion, Magnus , juste un cache anus. Pourtant , Khorn n'oblige pas ses buveurs de sang à porter de tels appendices. Ou alors dans son profil il aura une attaque de queue , façon carnifex.... () La tête ? bien plus inquiétant bouche fermée , comme l image 7 post au dessus. Le mod beuglage orkitude , bof , il est quand même sensé avoir un QI un poil plus élevé qu'un warboss , non ? Surtout que le "je te vois" exprimé par une bouche fermée et un regard perçant correspond assez bien à l attitude globale de la figurine et à sa violence sous jacente (bondissement immédiat) Et , y a quand même un problème avec les ailes , positionnement ? surface alaire ? trop symétriques ? "biceps" trop visibles ? trop volumineux ? Après , peut être pas facile avec un corps dans cette position , encore plus refermées et plaquées dans le dos ? au moins une petite asymétrie de forme et de position entre ses deux ailes quasiment jumelles qui font un peu cadeau de Khorn , "tient je te colle ça dans le dos ", je trouve qu'elles font un peu trop élément "rajouté " , pas assez intégrées à l attitude générale de la figurine .Peut être elles devraient êtres un peu plus orientées dans le sens de la tête, celle de droite plus repliée et plus plaquée sur le corps que celle de gauche, ce qui accentuerait l effet bondissement immédiat . Et vous ne trouvez pas l épée un poil courte ? Bref , y aura du boulot.....
  7. J hésite avec ça, c'est vrai que ça fait un PC en plus sans "fanal" Normalement je cape les 12 pts au T4 , ce qui veut dire que je ne me tracasse pas pour ce secondaire (et donc que je ne joue pas en fonction de lui) dès la fin du T3. C est quand même très bien d'avoir l'esprit "tranquille" vis à vis de ses secondaires comme aussi pour défendez le sanctuaire qui ne demande pas trop de réflexion puisque naturellement dans la logique de la partie et du scoring primaire. Je suis toujours tiraillé entre penser à mon scoring (qui ne fait pas faire parfois les "choses" les plus logiques dans le déroulement de la "bataille") et le fait de devoir anéantir "basiquement" mon adversaire en minimisant mes pertes. Parfois je n'ai pas le choix : quand pendant les trois premiers tours tu prends du WE plein la tronche, t'es juste essentiellement, niveau pensée, en mode comment survivre . Le scoring devient alors secondaire , juste faire ce qu'il est facile d'engranger, sans nuire à ta stratégie de défense en dépensant des ressources "ailleurs". On verra plus tard, si il y a un plus tard.... Je pense que les bons joueurs arrivent à combiner parfaitement ces deux aspects du jeu , létalité et scoring . Moi je préfère avoir au moins deux secondaires hyper faciles à gérer, voir en réussite auto, ça m'enlève pas mal de pression , et me permet de mieux me concentrer sur la "poutre", quitte à délaisser un peu le troisième secondaire juste en mode opportuniste avec lui.
  8. Idem : manteau d'Ophélia et fanal de la foi (pour démonstration de foi) lame bénie, pistolet inferno .Son rôle est juste la reroll des as sur une dizaine de MF en bulle , avec sa copine palatine. Quand elle en vient au close, c'est qu'il y a un peu le feu à la boutique, mais elle tanke très bien. Le pistolet inferno est souvent utile. L Hospitalière n 'est pas loin , avec la croyance immuable et le livre de Saint Lucius. Démarrage donc avec 2 PC . Un peu juste. Mais pas une grosse différence au final qu'avec 3 ou 4 PC.
  9. Oui, en VF du moins. Justement, hier j ai fait une partie où j ai testé les trois secondaires sistas , démonstration de foi , sol sacré, défendre le sanctuaire. Scénario 22 , déploiement quart de table , je ne suis pas trop content, T1 à mon adversaire , je ne suis pas trop content , en face j ai des WE bien excités ....... Pré mouvement de 9 pcs de 10 berserkers , je ne suis pas trop content, du tout..... Les forces en présence : Brigade Suaire d'argent , full piétonnes , full msu MF + 2 X 9 repentias / 9 arcos , 16 MF 8 fuseurs / 3X 5 séraphines pisto inferno. 107 figs. Bataillon WE 2 X 10 berserkers , une unité de 5 SMC , 9 élus + Kharn embarqués rhino , 2X 3 motos , un Chapelain avec 2 trucs bizarres, un prince démon , un prédator lascan / BL , 10 totors en FEP Premier jet de liste pour mon adversaire ("vieux" joueur WE) , avec une grosse erreur de conception : qui tient les objos ? Il sera obligé d'abandonner de lui même certains objectifs ! Résumé rapide : grosse pression sur ma tronche , j' écrante en sacrifiant au fur et à mesure. T1 les berserkers sont trop gourmands : double charge 4 pcs et 7 pcs loupée avec la reroll... Le prédator élimine 5 dominions . Le" reste" avance . C'est tout. Mon T1 Un Rhino face à des MF suaire ? 2 élus meurent dans le débarquement , Kharn , furieux, met un pain dans une moto à coté . Pas de planque pour les débarqués , trois de plus qui meurent . Les 10 autres berserkers qui avaient pris le centre de table se font aussi allumer : - 2 , les séraphines en mode sacrifice en dégomment 3 de plus... La moto entamée par Kharn dégage aussi. Les repentias éliminent tous les berserkers qui se baladaient juste devant mes lignes, puis font "barrage" avec leur strata post mortem intimidant. Sur l 'autre flanc, celui de mon objectif sanctuaire c'est moins bon , mais il n'y a que le prince démon et 3 motos . Une saute, c'est tout. Suis content de mon T1 : 2 motos / 15 berserkers / 5 élus / 1 rhino ..... T2 FEp des totors , quasi élimination de mon barrage repentias au tir . ça passe....Charges réussies pour tout le monde, sauf pour ...Kharn (ouf) . Sur l autre flanc , charge à 7 pcs ou charge double à 8 pcs ? le prince a joué la sécurité , avec un 7 pile poil. Une msu sœur en moins, une cliquée. T2 je vais perdre en tout 47 figs , presque la moitié de l armée !! Mon T2 , ben désengagement des unités cliquées, parce que les autres ne sont plus là , feu à volonté . 3 totors, les 4 derniers élus , les séraphines désengagent au strata , se posent à moins de 3 pcs de Kharn pour qu'il soit le plus proche (j ai un petit dé miracle de 5 , plus la mi portée , et c'est mon coup favori avec mes séraphims ). 4 blessures "fusion" sur son invu à 4 .....il tanke tout, sauf deux pisto bolter. Avec une IH derrière , bien sûr. Mon Hospitalière repop 3 repentias. Sur l'autre flanc, le prince tanke un max aussi même le simili smite 3 BM auto au PC de mon papy : 2 PV save au FNP. Charge des repentias reste encore 2 PV sur l'épouvantail (et 6 repentias en moins) . Les arcos en surchauffe n'enlèvent qu'une moto sur les deux restantes, bon, je défend toujours le sanctuaire....Pas terrible. T3 Mon adversaire prend conscience que le scoring primaire ça merde un peu . Grosse avance du prédator pour prendre l'objo à l'est de mon quart de table, l unité de 5 SMC après avoir fait 2 "néphilim" va récupérer l 'objo de sa zone de déploiement. (d'ailleurs on a pas compté le -1 pts du secondaire du scénario) Mes 5 dernières séraphims bloquent le passage des totors , 4 dégagent au tir , la dernière bloque toujours, les totors devront passer par la forêt.... Kharn va pouvoir enfin dévoiler tout son potentiel sur 2 unités : une rétributor en invu 4++ / fnp 6+++ et une soeur en invu 5++ / fnp 6+++ Au final je perds 3 rétributors et 2 sœurs en ayant sorti 2 fnp double "6" !!! et mes petites fifilles l' ont quand même cogné le laissant à 2 PV ! Les Totors buttent sur la forêt et loupent leur charge ! Mes repentias revigorées achèvent la dernière moto Les 5 derniers berserkers abandonnent l'objectif central et défoncent l'unité de sœurs qui avait désengagé du prince. Les arcos achèvent la dernière moto .Il me reste 1 dominion planquée qui contrôle le pion sanctuaire , je vais pouvoir enfin le consacrer tranquillou. Mon T3 est simple : faire un max de bobo aux 7 totors, achever Kharn avec mes repentias , revenues à 7 avec une nouvelle repop de l hospitalière , achever le prince , charger les 5 derniers berserkers avec les arcos (mon adversaire ne peut plus interrompre ) , aller faire chier le prédator sur son objo avec la Séraphim survivante . Missions quasiment accomplies : il reste un berserkers à 1 PV et plus que 4 totors je respire enfin .... T4 ben, mon adversaire n 'a plus grand chose à faire .... Le prédator va boltériser 2 repentias et laseriser la séraphim à coté de lui, qui va tanker ...achevée par les tirs des termis à la dernière save.... Sans surprise les 4 derniers totors chargent au plus près les deux rétributors survivantes , IH de ma chanoinesse , qui va tanker 3 totors ! (et en buter 1 en retour) L' apôtre noir avec ses deux acolytes reprend l'objo de centre de table. Les arcos finissent le dernier berserkers. Démonstration de foi capé à 12 pts. Mon T4 Massacre au MF des 3 derniers termis , advance et charge des repentias sur le prédator , assassinat de l apôtre par les arcos. Pas eu le temps de consacrer un autre objo !!! T5 on compte Lui : - primaire 20 - pas de prisonniers 8 - quart de table 9 - "nephilim" 4 Moi - primaire 38 - démonstration de foi 12 - défendez le sanctuaire 15 - sol sacré 6 Sistas 71 WE 41 J ai bien transpiré, et transpirer , ça prend du temps, clair qu'à la clock je ne passais pas..... Si mon adversaire avait eu plus d'unités genre cultistes , il aurait bien mieux scoré , puisque de toute façon, face à ça tu restes en mode fort Alamo chez toi... Le duo prédator / rhino , à mon avis, serait avantageusement remplacé par un land raider . Mais je ne suis pas du tout un connaisseur du "Chaos". Les unités sont tellement létales que 10 berserkers pouvaient me sortir 3 msu , c'est d'ailleurs pour cela qu'il a tenté la double charge au T1. Peut être qu'ici 2X5 aurait été plus judicieux que 1 fois 10 , niveau control map, qui lui a beaucoup manqué. Sans parler de Kharn qui balance 2 X 8 attaques (ou 7 je ne sais plus) en 2+ / 2+ sur moi . Avec les bonus de "tour" , il m'a fait une fois plus de blessures que d'attaques.....
  10. Je viens d'avoir Nephylim (VF) juste ce matin. Je remarque un truc, mais peut être vous en avez déjà parlé. Pour le secondaire "sol sacré" , sur le codex la consécration d'un objectif en dehors de sa zone de déploiement rapporte 4 pts Sur Nephylim , en VF, il rapporte 5 pts. Normal ? De plus maintenant on peut consacrer plusieurs objectifs en même temps, lors du même tour ? Vrai de vrai ? (sérieux ? , en plus avec un perso c'est la fête !!)
  11. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Un deuxième neurothrope c'est encore 100 pts ......ça me parait cher . tout comme le barbillon niveau PC. Si encore il avait lancé un pouvoir de plus....mais juste en connaitre un en rab' , même si le + 1 au lancement est très intéressant. Il a déjà + 1 pour caster naturellement , avec 3 dés, et +2 durant un tour pour égaliser un commandement de 8 ou 9 , ça laisse pas mal de chance , et puis si l'interrogation est réussie , même sans le PC, c'est déjà pas si mal. Après, il peut y avoir quelques soucis : - un Cd de 10 en face - une abjuration auto (DA par ex mais une seule fois par partie) TS aussi ??????? - une abjuration sur un dé fixe : 5+ en Sistas avec la possibilité d'une autre tentative en 4+ (1 PC) Clairement, rituel ou interrogation, pas VS Sistas..... - de l abjuration à + 1 en face , à +2 il me semble que c'est possible mais j 'en suis pas sûr. - la portée 24 pcs, va falloir s'exposer un peu
  12. Désolé, autant pour moi . Un gars de ma team a posté une photo de cette règle sur nephilim sur le groupe en disant que l on pouvait désormais , avec le mot clé vol, charger par dessus les cordons....... Notre boss a acquiescé .....pas de remarques de la part des autres joueurs . Whaaaa le niveau... Du coup j 'ai pris ça comme argent comptant et je n 'ai pas vérifié , voulant partager avec vous mon "scoop" .... C' aurait été mon premier ...
  13. Ben les nouvelles règles pour la charge des unités avec "vol" VOLER EN CHARGEANT "si la fiche technique d'une unité a le mot clé vol, alors quand l'unité fait un mouvement de charge, ses figurines peuvent être déplacées par-dessus d'autres figurines (et leur socle) comme si elles n 'étaient pas là, mais elles doivent se déplacer par-dessus les éléments de terrain (y compris les unités bâtiment )comme tout autre figurine. Une figurine avec le mot-clé vol ne peut pas finir un mouvement au dessus d'une autre figurine." A moins que ce soit un fake.....ça passe maintenant par dessus les cordons en charge.
  14. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Le Swarmlord a toujours été très bon, pour ça que je continue quand même en 2 patrouilles malgré la perte de 2 PC. Il passe ses bonus sur "base" . La full reroll est excellente sur les tueurs hurleurs , également sur les warriors , mais je n'en ai plus , restriction budgétaire oblige. Et 10 termagants super OP qui comptent pour 20 c'est aussi utile parfois. (plutôt les 5 survivants qui comptent pour 10) En fait c'est un peu un porte bonheur, j 'ai du mal à jouer sans lui depuis le temps (il est en métal, avec les quatre bras aussi , difficiles à trouver déjà à l'époque). Avant dernière partie : il a fait 23 PV sur un IK , et encore j'avais oublié qu'il était sous l'impératif "proc les 6 au càc", sinon, c'était le one shot..... Sa PA - 4 est vraiment top , F9 (sur l' IK j avais utilisé la reroll des blessures) et je lui passe à chaque fois catalyseur avec les 3 dés du neurothrope . Il tanke pas trop mal au final.
  15. Bonne nouvelle pour les Zéphyrims : "Voler en chargeant"
  16. stormfox

    [Tyranids V9] Stratégie

    Pour moi c'est loupé .....2 patrouilles 1 relique 2 tsdg
  17. Certes "70" non., mon copain était sur 2 ou 3 unités de 5 lui aussi Mais, "50" on va tester. En fait on était à court d'idées niveau construction de liste , pox à 13 BM , totors de tanking qui font que ça , triplette de conptemtors volkites , fep deathshroud etc... Donc , 50 PM ( 1050 pts ) en mode c'est déjà noel . On trouve sous le sapin, 15 fusils plasma , 10 lance peste, 5 gerbe peste , 10 fléaux de corruption, 10 grand hachoirs de la peste et 5 gantelets énergétique. Pour l'ex modique somme de 550 pts. Donc si on fait le total ici on arrive à ... 1050 pts .Reste donc 950 pts. Valeur sûre on rajoute minimum 2 plagueburst entropy qui a (encore) perdu 15 pts (165 --> 150 --> 135 ) , 30 pts d'économisés (145 avec les canons) Reste 660 pts Et ? bon, 2 tondeuses ? (-15 aussi) 2 x 120 pts 1580 pts , il reste encore 420 pour les chefs....en ayant économisé 610 pts. Alors probablement que cela ne fera pas entrer la DG dans le top 3 , mais cela fait de cette dernière un sacré concurrent milieu de tableau pour toutes les autres factions qui n'ont que très peu profité des soldes. Mes sistas ont gratté...15 pts . Alors si je gagnais mon pote avec mes fifilles , avec pas tant d'écart que ça au final , ( les repentias en flat 1 c'est loin d'être ultime ici) je me pose la question maintenant .... Je pense qu'on va essayer de rapidement voir ça, et si cela vaut le coup, de le retravailler. Mais peut être que c'est complétement ...naze. En tout cas, si la DG pouvait revenir au moins dans les tournois en équipe , ce serait très sympa pour elle.
  18. Moi j'ai perdu 15 pts (le simulacrum gratos chez les rétributors ) et gagné 30 pts sur mes Séraphim... Le problème c'est que dans le même temps mon copain DG a pris + 600 pts
  19. Bien sûr qu'on ne peut pas équilibrer le jeu. Plus de 1000 datasheet ! (à essayer de rendre intéressantes à jouer , via stratagème parfois) et là ils ont dû pondre pas loin de 150 secondaires .... Pour cela que je ne participe plus aux discussions "codex pété VS joueurs de garage". Je ne comprends pas cette problématique d'ailleurs. Quand je vais dans mon cercle de jeu, j amène toujours deux armées : mon armée opti du moment et une "standard" que je n'ai pas vraiment passée en V9 (ex : Orks sans buggies ni cochons, SW sans primaris). Certains sont d'ailleurs demandeur du jeu "dur" y compris à la clock afin de s'évaluer....d'autre sont débutants et je vais passer plus de temps à expliquer qu'à jouer...... Pour les tournois où est le problème ? Le règlement donne généralement la température : conventions machin truc : OK , mode dur Pas de doublette / scénars maison / note de compo : OK mode fun Tournoi local sans enjeux qui autorise l'opti ? : t'en profites pour tester de nouveaux trucs Du moment que tu sais où tu fourres tes pieds......faut pas pleurer après. Moi je sais normalement quelles sont mes chances de l emporter sur une partie. Là , par ex je sais que c'est mort pour moi . Et alors ? je vais me lamenter sur l'intolérable injustice de ce déséquilibre perpétuel ? Non, je vais m entrainer à scorer un max afin que la fois où je serais en équipe je puisse ramener quelques points à ma team. En fait, ce "problème" d'équilibrage , j ai l impression que c 'est surtout un problème de joueur de garage qui ne peut s'empêcher de jouer la dernière compo de la mort kitu trouvée sur internet afin de torcher proprement son petit camarade. Mais là, désolé c'est plus un problème d'humain que d'équilibre .... Après qu'une ou deux factions dominent entièrement le jeu , même si cela n 'est pas dérangeant en tournoi en équipe, pour la diversité du jeu ce n'est pas bon. Je suis donc entièrement d'accord avec toi sur la politique menée par GW par rapport à ce soucis (et très satisfait) : de gros efforts , très complexe à réaliser, et une certaine réactivité. Juste un reproche : celui parfois de ne pas voir certaines conséquences de leurs modifications, appelant à d'autres modifications ultérieures . Alors , bien sûr on ne peut pas "tout" voir "tout" tester , complexité oblige, mais , on est, à chaque fois, pas loin du zéro "grosses fautes" au final....dommage.....manque pas grand chose. Surtout qu'ici elles sont instantanément repérées.
  20. Il me semble que j ai lu quelque part ici que si un perso nommé était le seigneur de guerre, alors son tsdg désigné était gratuit. Après je ne sais pas sur quoi celui qui affirmait ça (topic nouveautés nephilim , je pense) se basait.
  21. Je me demandais quelle était la fourchette niveau points qu 'on allait retrouver maintenant. On trouve facilement des listes Tytys qui ont pris - 300 pts J ai trouvé une liste qui prend + 625 pts On a donc un écart de - 300 à + 625 pts , je pense que tout le monde rentre dans cet écart . Un peu comme si on jouait, avant cette modification 1700 pts contre 2625 .....soit près de .......1000 pts d'écart . Question, pourquoi lorsque GW tente (ce qui est louable) de régler certains problèmes (qu' ils ont eux même créé) il ne peuvent s'empêcher d'en créer (au moins) un nouveau ?
  22. La baisse en sistas c'est pas extraordinaire non plus - 20 sur le Triumph , il méritait - 40 - 1 Sur les Célestes ....bon...d 'accord , c'est gentil - 2 sur les sacrosaintes , avec la perte de garde du corps , l AOC et la fin du multi sous faction , elles retrouvent leur tarif initial . Toujours intéressantes quand même ? - 2 sur les Séraphims : avant tu balançais 4 tirs de fusion en phase de mouvement lors de ton arrivée . Maintenant t'enlèves un SM avec tes LF ..... - 2 sur les Zephyrims : on est passé de la reroll des blessures au strata de +1 pour blesser , GW aurait - il quelques remords en mode tromperie sur la marchandise ? ça reste performant en RDS . Tant mieux pour les "rouges". - 15 sur le Castigator , pas d'avis là dessus, j' en ai pas. - 5 sur machines de pénitence : bon, pourquoi pas ...merci - 10 sur l'Exorciste ....Heu le machin qui est passé de E8 à E7 qui tire en indirect nerfé pour 2 PC ? C 'est sensé le rendre jouable ? Ha , et la petite "coquille" des simulacrums sur les Rétributors est réparée : + 5 pts . C'est ce qui me gène le plus : je prends 15 pts ! Au final, + 15 et - 30 pour mes 15 Séraphim : je gratte 15 pts ! Pas de quoi , pour moi en tout cas , à remettre en question l'armour of contempt sur mes "bénéfices" en Sistas.
  23. C' est justement comme cela que je le jouais. Mais après plusieurs tournois bien dotés en tyty (encore ce week end avec 4 listes sur 18 même si un joueur n est pas venu) ben j' avais pas encore vu de tyrannofex à part le mien . Je pensais naïvement que si une figurine était très peu jouée, elle serait très peu nerfée, voir pas du tout , son absence des tables étant sa meilleure excuse pour éviter la sanction. Soit le tyrannofex n 'est pas populaire dans ma région , mais joué systématiquement ailleurs , soit ma réflexion du dessus n' a aucun sens , du moins pour GW. Ou alors GW anticipe le fait que les joueurs vont se retourner sur les unités non nerfées pour compenser et là , c'est très fort de leur part ? tout le monde en Haruspex !!! Surtout de perdre une partie ! Si un top codex du moment ne ramène pas un max de points à son équipe , c'est pas bon ! Pour l'originalité, pas de soucis, ça se travaille.
  24. Moi je suis en grosnid Jormungandr . J' ai du pas mal bidouiller et modifier. Au final je lâche que 160 pts , et je démarre avec 4 PC . Correct. J' ai pas pigé le nerf du Tyrannofex , je pensais que j étais un des rare à le jouer et je ne pensais pas qu'il était "pété" et qu'il prendrait tarif ???? De toute façon, si ma liste ne fonctionne plus , ben, faudra envisager .....Léviathan
  25. Mouvement de 6 pcs + advance , parfois +1 à l advance si y a pas de psy en face (ou dé miracle) , passe muraille , normalement tu trouves ton bonheur pas toujours au T1 mais à partir du T2 c'est sûr. De toute façon, 3 gros tytys , 10 totors TS , ou 3 starweaver / voidweavers en cible suffisent niveau stat.
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