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Warhammer Forum

stormfox

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Tout ce qui a été posté par stormfox

  1. C' est ce que je pensais aussi. Dommage !!! Par contre, c'est un peu différent au niveau de la formulation pour le réseau d'espion de Cotéaz : "si une unité ennemie est placée sur le champ de bataille après le début de la partie". Dans ce cas une unité qui débarque (à mon avis) doit pouvoir être ciblée non ?
  2. Ok, là j'ai pigé. J'adore la V8 mais il y a quelques situations qui gagneraient en réalisme sans trop alourdir le jeu et les règles..... Du coup je rebondis là dessus (je m' étais déjà posé la question avec le "réseau d'espions " de Cotéaz) : Est ce que "apparaitre" sur la table de jeu par un débarquement rentre dans les conditions d'activation du "senseur d'alerte anticipée" Tau ? (je cite) : " si au moins une unité ennemie est placée à 12 pcs ou moins d'une figurine de votre armée équipée d'un senseur d'alerte anticipée à l'aide d'une aptitude lui permettant d'arriver en cours de bataille" (alors je peux tirer dessus à ct -1) Est ce que débarquer correspond à "une aptitude" ( lui permettant d'arriver en cours de bataille) ? Est ce que , tout simplement "débarquer" est une "arrivée" sur le champ de bataille ? (Désolé si cela a déjà été traité, mais je ne m' intéresse aux Taus que depuis 6 jours....)
  3. Oui et ça marche même avec des acolytes fuseur..... pratique pour la mi-portée !! (et on gratte encore un peu si on les a mis sur un socle de 32 ). Il me semble aussi avoir lu ça. Mais dans mon cas si j'avais polémiqué, le débat se serait orienté sur le fait que les ...heu... 6 trucs / bidules / machins (3 de chaque coté) à l'avant d'un serpent eldar ne sont pas des antennes. Déjà que c'est le plus long placement "millimétré" (5 bonnes minutes !) de toute ma "carrière" auquel j'ai assisté , avec invocation du syndrome de la figurine chancelante pour virer une barrière (!!) puis "strike" régulier des dragons métal en équilibre sur la dite barrière sur mes kroots plastiques (ce qui a finit de faire la place...), je crois que j'y serais encore.... Dans mon cas, je voulais juste savoir si des figurines embarquées , avec le mot clé "vol" pouvaient débarquer en sautant par dessus un encerclement du véhicule. Puisque c'est déjà possible avec des figurines sans le "vol" (ce qui me choque quand même un peu, vu que " les figurines ne peuvent pas se déplacer à travers d'autres figurines"), il n'y a donc aucun problème avec du "volant".
  4. Un bon inquisiteur se doit de connaitre ses ennemis non ? et le meilleur moyen c'est de les jouer de temps en temps... Sinon, les Taus, c est mon fils. Mais comme il fait des études à 500 Km de la maison, je teste pour lui. Là je viens de lui monter 2 coldstar et 2 broadsides du coup Chérubael prend du retard....(mais , perso, j'attends avec beaucoup d'impatience les ( destroyers) nécrons, les spaces wolf et ....les orks) Mon adversaire a considéré les "excroissances" (antennes ?) de l'avant du serpent comme faisant partie de la coque, alors que j'avais contacté sur le "corps de la coque". De plus il a considéré (mais je crois que c'est "légal") qu'il suffisait d'avoir 1 mm du socle dans la zone des 3 pcs pour pouvoir placer la fig. Et comme on était tout les deux en socle 25 mm ça passait....
  5. Pour moi c'était non à la question 1 et du coup je pensais qu' avec des figurines "volantes" ça devenait possible de sauter par dessus l'encerclement..Mais comme c'est déjà possible avec des figurines "marchantes" la question 3 n' a plus de sens. Merci pour ta réponse.
  6. Question 1 : Peut -on débarquer d'un transport encerclé si on arrive à positionner ses figurines à 3 pcs du transport et à plus d'1 pcs de l'ennemi ? ( en sautant "par dessus" ) ? C'est ce que m' a affirmé mon (vil) adversaire (normal, eldar...) , serpent encerclé par mes kroots (dragons de feu à l'intérieur), en lecture "stricte" du paragraphe transport p 183. Il me semble que le débarquement se faisant "sous" phase de mouvement, il est soumis aussi au fait que les figurines ne peuvent pas se déplacer à travers d'autres figurines. Question 2 : peut- on positionner des figurines sous la coque d' un serpent (ou d'un transport antigrav / volant) par exemple ? (oui, il est vraiment "vil" et a tenté le coup...mais 5 dragons , ça ne passait pas) Question 3 : que se passe t -il avec des figurines ayant le mot clé "vol" ?
  7. Pour les bras, fil de cuivre, fil de laiton, fil d'aluminium, corde de guitare, aiguille d’acuponcture. Les goules, si la position est très sympa, elles sont presque plus petites que les arcos métal. Et plus c'est petit, plus c'est dur à travailler.... Je voulais un arco qui me fasse penser à "rasslass" X 42 (je crois) qui est plus "balaise" qu'un humain (et une vraie machine à tuer). Il ne me reste plus qu'à leur greffer des injecteurs de stimulants. Je vais regarder du coté des Drukhari ("wracks / talos ..) Après, petite astuce pratique, pour coller les "bras" : super glue + poudre de verre (attention l'irritation des yeux, j'ai testé). ça laisse un aspect granuleux à la jonction des bras métal / chair, moi j'aime bien. Facile à utiliser et on peut épaissir à souhait en "couche". Se trouve chez casto rayon colle , vendu sous blister avec un petit tube de cyanolit , nom : "répar +" poudre à réparer 20 g. Pour les "masses" en bout de bras, on m'avait donné des bitz de flagellants d'AOS, ainsi que tout ce qui m' est passé sous la main....
  8. Merci pour vos réponses. J'ai effectivement trouvé la photo "officielle" de Chérubael d'inquisitor mais j"avais du mal à la "comprendre" ......(vue de face au niveau de la fig). En agrandissant l'image que tu as mise, j'ai pigé qu'en fait il est très courbé en arrière. Par contre je trouve la première illustration absolument géniale et je vais partir là dessus. Encore merci !
  9. Cela dépend de ce que l'on veut en faire sur la table... En déformant (légèrement) la question initiale : en "meilleure faction en troupe du jeu" , je dirais les tyranides puisqu'ils répondent incontestablement le mieux à la problématique "ça dépend de ce que l'on veut en faire".: Warriors / genestealers / termagants / hormagauts / ripper swarm : on peut tout faire avec !! ( fep / close (balaise) / tir (et saturation) / un "petit" anti psy / map control / "sans peur" ). Là, c'est la brigade qu'on vise ! Pour respecter la question initiale , à choisir, je dirais le "termagant" 4 pts de base, 8 pts avec le dévoreur (3 tirs F4), jouable par 30, facilement "sans peur" et facilement "fepable". A eux tout seuls, ils peuvent remplir plusieurs missions (et balancent 180 tirs de bolter à 18 pcs pour 2 PC, et vu qu'on a chopé la brigade .....)
  10. Merci. Maintenant j'aimerais m' "attaquer" à ...Chérubael. Si quelqu'un avait une description, ou encore mieux, le numéro des pages où une description apparait, ça m'éviterait de perdre du temps (déjà qu'il faut que je retrouve le bouquin). Donc, si quelqu'un est en train de lire ou de relire la trilogie, je suis preneur ! Je me demande si à la fin de " Paria" il n'y avait pas aussi un descriptif ?
  11. ça dépend : la portée des lance flammes cognis étant de 8 pcs, ton adversaire tentera de te charger à plus de 8 pcs . Vu les nombreuses possibilités d' améliorations de la distance de charge dans telle ou telle armée (aura , relance, + "1" , lancé de 3 dés, relance au PC etc...) il aura de fortes chances d'y arriver (et comme il doit finir à moins d'un pcs de toi , un "8" lui suffira). Et donc ils ne serviront pas à grand chose....ça va donc dépendre de ce que tu auras en face... Donc, faut tester (et ne pas coller le LF cognis ou l'éclateur à phosphore). Pourquoi pas en effet. Je trouve que le full tir convient bien au Mechanicus, en particulier à Mars. Mais rien ne t’empêche de mixer.Après , ne jouant pas Stygies je ne pourrai pas te conseiller là dessus ( Quand je veux jouer CàC , je prends mes Spaces Wolf....). Il y a plein de listes ici à base de dragoons ou de ....kastelans de CàC.. Si tu veux un avis éclairé la dessus, y' a qu' à demander ! Y a t- il un (ou plusieurs) spécialiste (s) du MéchaCàC dans la salle ?
  12. Mechanicus : "data crane esclave" : autorise un tir d'interception sur renforts (si arrivés à moins de 12 pcs), "comme en phase de tir" (avec - 1 pour toucher) Question : si je suis à portée de l'aura permanente de Bélisarius Cawl (relance pour toucher) , "comme en phase de tir" implique t-il que la relance fonctionne ici ?
  13. Impossible de te répondre avec aussi peu d'éléments ! Le codex tyranide est celui qui offre le plus de possibilités "viables" , et parfois très éloignées les unes des autres. C'est pour moi le codex le plus intéressant. C'est normal donc que tu t'y perde un peu..... Il faut que tu précise non pas que tu cherche quelque chose de viable (ce que tout le monde recherche, mème ceux qui ne veulent pas se l'avouer..), mais plutôt ce qui te plairait de jouer. Et là, rassure toi, on te trouvera toujours quelque chose de "viable"....au fond la valise tyranide. Es- tu un joueur "agressif" , prêt à te jeter toutes griffes dehors sur ton adversaire ? (attention, ça demande une bonne connaissance du jeu et surtout des capacités de ton adversaire). Préfères -tu la tranquillité (relative) de ta zone de déploiement ? (les tyranides tirent très bien aussi). Et c'est plus facile à gérer.. Aimerais - tu jouer avec tout plein de petites bestioles ? ( bon, faut les acheter, les monter, les peindre...). Les tyranides sont très bons là aussi ! ( "nuées") As -tu un penchant pour les grosses bébettes ? elles ne seront pas nombreuses sur la table, mais y' a vraiment du choix et de l'efficacité !!!! Et on peut naturellement mixer tout ça !! Perso je joue (en ce moment) 50% tir 30% grosses bébettes de corps à corps 20 % de nuées ("map control"). C'est loin d’être ultime mais ça fait bonne figure partout, et surtout, je m'amuse bien... Après il faut être conscient que la liste "ki tue tout" n'existe pas et que, mème si elle peut être souvent très performante elle peut tomber sur son "anti liste" d'autant plus facilement qu'elle sera spécialisée. Donc , par exemple, pour moi, le start collecting n' a aucun intérêt, mais il sera une aubaine financière pour d'autres joueurs et type de listes. En résumé : 1 / nous dire quel type de joueur tu envisages d’être.(prudent, kamikaze, méticuleux, fonceur, planificateur, agressif, statisticien (c'est moi ça) , attentiste etc...) 2 / si tu es attiré par telle ou telle figurine. 3 / là, on pourra commencer à te conseiller sur tes choix 4 / on pourra élaborer une esquisse de liste en fonction des pts (pas forcément "facile" surtout à moins de 1000 pts), comment la répartir pour optimiser les PC (faut viser la brigade en tyty). 5 / on verra comment et avec quoi "booster" cette liste (figurines /auras / stratagèmes / choix le plus indiqué de flotte ruche). Voilà voilà en espérant ne pas t'avoir ...désespéré..( C' est génial les tyranides !!!)
  14. Du coup mon p'tit contingent de sistas. Bon , y' a pas de conversions (en dehors des deux fuseurs ci dessus) Et la peinture n' est pas de moi à 100 % : juste les couches de base, pour les finitions, j'ai confié tout ça à un petit djeune, plutôt doué... Devant la détermination sans faille des filles de l’empereur, les orks sont obligés d’abandonner leur ville et de battre en retraite.....
  15. Exact ! Les fuseurs originaux ont un viseur (ou un désignateur laser) sur le coté gauche. Donc oui, la 1 et la 5.....
  16. Retours très positifs !!! (et très bon compte rendu de bataille). Concernant "réseau d'espion" sur le prometheus (je ne l'ai pas encore essayé mais ça ne devrait plus tarder) je me doutais bien qu'avec 4 touches de bolter lourd ça n'allait pas être ultime. Par contre, heureux d'apprendre qu' il a fait un gros boulot par ailleurs (un peu normal avec les relances ....). Vu que tu l'as mis en ordo malleus, pas besoin de jokaéro. Je suppose donc que tu as fait ta liste en sachant ce que tu allais affronter. (moi je ne sais jamais à l'avance et donc je prendrai toujours un petit singe savant et puis je les aime bien....) Pour Eisenhorn très content aussi d'apprendre qu'il est sympa à jouer,de toute façon, je comptais l'intégrer dans ma liste. Combien fait-il en pts ?
  17. Bonjour, comme chacun prêche pour sa paroisse, je m'y met aussi.... Peu de fig, bon look (un peu spécial quand même ) et un super fluff ? : Mechanicus ou .....Dark Mechanicus (ce qui collerait bien avec ton chaos). 2 kastelans (220 pts) (OK , la tête est , comment dire... moche ?) en full dakka à coté du Dominus et de 3 destroyers, avec les (excellents) stratagèmes du mechanicus, "tombent" 17 warriors en 5++ , et les destroyers graviton lourds, 5 de plus..... Et au premier tour, tout le monde est à couvert. Tes kastelans auront donc une svg "1+" et une 4++ si tu joues en second. De quoi à encaisser largement une phase de tir nécron. (Et le Dominus redonne du PV). Donc les nécrons (surtout leur résistance ) ne sont pas un problème, en plus tu tires plus loin... Pour les GK, pas encore testé. Je pense qu'avec quelques cordons de skitarii, ça pourrait le faire, vu que les kastelans tuent bien les marines et que les gravitons sont efficaces sur les terminators. Les smites s'appliqueront tour 1 sur les cordons, et au tour 2, il en faudra 3 (stat) pour tomber un kastelan ( soit charge warp 5 /6 /7) Déjà, pas du 100 % de réussite, et puis il faudra du monde "survivant" de ta phase de tir pour les lancer...
  18. Non, bitz et carte plastique, j'ai même récupéré des écrous un par un sur des décors...ça ne se voit pas trop mais les bolters lourds droite et gauche ne sont pas identiques, j'en avais pas 8 pareils ! Je n'avais pas pensé aux respirateurs ! Mais ce n'est pas le "point de différentiation " entre conversion et original...bien essayé en tout cas
  19. Désolé pour la réponse tardive mais en vacances.... Bon, très bien tout ça pour 1000 pts (si c'est vraiment 1000, il suffit d'enlever un électrofusil...) Maintenant, pour "s'étendre" ..... Attention, toujours dans une optique Mars / full tir ! Donc, l'incontournable, l'indispensable, c'est Bélisarius Cawl..pour 250 Pts , qui sont passés à 240 dans le Chapter A.(comme quoi il n'est pas si cheaté) Comme on remplace le dominus par Cawl ça ne "coute" que 115 pts, ce qui est très acceptable dans une liste à partir de 1300 / 1400 pts. " vous pouvez relancer n' importe quels jets de touche" (à 6 pcs) C'est tout simplement énorme pour des unités à ct 4+ (y compris une icarus tirant sur des cibles terrestres). La portée de l'aura, malgré la taille conséquente du socle de Cawl, peut parfois poser problème, non pas afin de trouver du couvert (on verra plus loin qu'avec Cawl, on s'en fout un peu....), mais au contraire on risque d'avoir à cause des décors (de notre zone de déploiement) des soucis de lignes de vue. D'autant plus qu'il faut conserver les Kastelans (immobiles)au centre de la table et à 6 pcs des kataphrons (heureusement, ils bougent sans pénalité à la ct), tout en gardant un cordon de skitarii assez éloigné (cause consolidation) en cas de jeu en second (et de fep en face). A tester à la maison !! bien qu'on puisse faire passer l'aura à 9 pcs, il vaut mieux garder "monitor malevolus" . Niveau PC avec un autre enginseer on peut gratter un PC supplémentaire ( fer de lance). Et si on rajoute un troisième enginseer (avec en tout 4 unités de skitarii et 2 unités de kataphrons) on sort deux bataillons (là on cause à 1800 / 2000 pts) soit 9 PC + 2 ou 3 probables du "monitor malevolus": l' abondance et... trois phases de tir plein pot !! . Et on va voir qu'avec Cawl, l'efficacité des stratagèmes augmente encore... Deuxième "extension" : 2 Kastelans en plus. (on peut toujours convertir le datasmith en enginseer). Là, je me suis volontairement limité à 4 kastelans full phosphore, pour la bonne raison qu'à 6, tu n'as plus d'amis....A toi de voir.... Voyons du coté des stats : 4 "dakkakastelans" sous "Cawl" , "priorité binaire" , "colère de Mars" , "salve d'élimination" : 72 tirs , 60 touches , + 10 BM (soit 36 marines à couvert HS ou 20 PV de ...Land raider) Ce n'est pas très éloigné du score à portée du Dominus (56 touches). Cela vient du fait que "salve d'élimination" s'applique en dernier, après la relance de Cawl (voir les FAQ à ce sujet). La même sans la "salve" : 54 touches avec Cawl , 42 avec le Dominus : là, on commence à justifier le surcoût de Bélisarius. Du coup , "salve d'élimination" sert à quoi avec Cawl ? A ne pas faire surchauffer ton troisième "ajout" : 6 Destroyers / coulevrine à plasma : vu que le +1 de "salve d'élimination" se rajoute après la relance , plus moyen de surchauffer !!! On peut donc en toute quiétude envoyer du lourd à 36 pcs... ( -19 PV sur du Rhino .....quand même !!, de quoi à en péter deux, ou à en ralentir 3..) Maintenant passons à "Cawl et les couverts" : dogme de Mars "à chaque fois que vous tirez au sort......" donc pas au au premier tour (rappel, avant le début du round) puisqu'on va choisir (donc un seul) cantique : "Psaume -linceul". Dès le second round on va donc lancer 2 dés et, grâce à Cawl, on va rajouter + ou - 1 sur chaque dés : 75 % de chances de retirer "Psaume -linceul" !! Pour finir avec Bélisarius, son atomiseur atomise très bien et au cac il se défend le bougre....et il s'autorépare ! Il vaut donc largement les 115 pts en plus du dominus. Donc , comme ajout. : Cawl + 2 Kastelans + 6 coulevrines plasma ( au lance flamme cognis, ça calme, 25 / 30 touches en état d'alerte + 3 ou 4 en plasma..., du coup obligé de charger à plus de 8 pcs)(ils servent aussi d'ultime rempart pour tes Kastelans, donc les déplacer au fur et à mesure que tes cordons skitarii avancent pour venir couvrir tes 4 kastelans, tout en laissant une fig à moins de 6 pcs de Cawl) Et après ? Du cordon, encore du cordon, toujours du cordon (et donc du map control)....parce qu'il faudra bien aussi aller chercher quelques objos ( les rangers sont à 7 pts maintenant). Perso j'ai une petite unité de 5 fulgurites, chargés de venir dégager mes kastelans d' un cac. Je ne sais pas si c'est efficace, pour l'instant, il n'ont jamais eu à le faire (hé hé...)
  20. Et maintenant, un petit jeu........ Parmi ces Dominions, une (ou plusieurs) sont converties à partir de sistas "bolter" La ou lesquelles ? (en comptant 1/2/3/4/5 de gauche à droite)
  21. Une petite vue de mon prometheus Le multifuseur est provisoire , en attendant d'en dénicher un en tourelle et de convertir ( "souder") l'utilisateur. J'aime bien aussi l'idée d'un buste de kataphron armé du dit multifuseur émergeant d'une trappe sur le dessus. En fonction de mes futures trouvailles....
  22. Les khorneux avec chaines marteaux : positions top mais trop de boulot de limage. J'ai retordu un peu plus les fléaux ça le fait mieux déjà. Le petit badge de l'inquisition vient des grenades GK ...mais y' en a pas beaucoup..
  23. Début du boulot sur mes arco-flagellants Je recherche un truc plus "balaise" que mes arcos classiques plus en phase avec l'idée que je me fais de "rasselass X 42" (si mes souvenirs sont bons) de (l’excellente) trilogie sur le Mechanicus. Une petite papatte de nécron (la flemme de limer la jambière) et un bout de ficelle en temps que ceinture. Le parchemin masque le limage de l'épaulière. Sur base de "Kairic acolytes" AOS. La position est moins "dynamique de charge" . Il y a donc moins de "mouvement" dans la fig , ce qui est dommage (c'est ce qui me plaisait le plus dans les figs arcos). Mais je n'ai pas trouvé de "bases" qui me conviennent (trop petites ou trop grandes ) et c'est le boss de la boutique qui m' aiguillé dessus les Kairic. Je crois que je m'en contenterai. Corde de guitare, fil de fer, fil de laiton et aiguilles d’acuponcture. Du coup, je peux facilement modifier la courbure des "fléaux". Et puis, financièrement c'est intéressant 2€ pièce au lieu de 5..et fournis avec socles 32 ..
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