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Johan

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  1. Salut les Astartes Dans les listes de Goonhammer Competitive innovations, j'ai souvent vu des Captaines en Gravis. Souvent avec une optimisation. Pourtant, ces armées les jouent sans Unité Gravis menée. A votre avis, ça se joue comment? https://www.goonhammer.com/40k-competitive-innovations-in-10th-elves-off-the-shelf-pt-1/ https://www.goonhammer.com/40k-competitive-innovations-in-10th-elves-off-the-shelf-pt-2/
  2. Salut @CaptainBatHard Je n'ai pas la liste que Georgios Floros a joué lors du Warmaster. (il a fini 4eme lors de ce tournoi individuel). Mais voici la liste qu'il a jouée lors du WTC par équipe. https://worldteamchampionship.com/wp-content/uploads/2024/07/WTC-2024-Team-Lists-Post-Correction.pdf "+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++ Player Name: Georgios Floros Team Name: Hellas Factions Used: Blood Angels Army Points: 2000 Army Enhancements (list on which model): None Detachment Rule: Sons of Sanguinius - The Red Thirst ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++ CHARACTERS Captain with Jump Pack (85 Points) • 1x Plasma pistol 1x Power fist Commander Dante (120 Points) • Warlord • 1x Perdition 1x The Axe Mortalis Lemartes (120 Points) • 1x Bolt Pistol 1x The Blood Crozius The Sanguinor (140 Points) • 1x Encarmine broadsword BATTLELINE Intercessor Squad (80 Points) • 1x Intercessor Sergeant • 1x Bolt pistol 1x Bolt rifle 1x Thunder hammer • 4x Intercessor • 1x Astartes grenade launcher 4x Bolt pistol 4x Bolt rifle 4x Close combat weapon OTHER DATASHEETS Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points) • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack • 1x Plasma pistol 1x Power fist • 4x Assault Intercessors with Jump Packs • 4x Astartes chainsword 3x Heavy bolt pistol 1x Plasma pistol Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points) • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack • 1x Plasma pistol 1x Power fist • 4x Assault Intercessors with Jump Packs • 4x Astartes chainsword 3x Heavy bolt pistol 1x Plasma pistol Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points) • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack • 1x Plasma pistol 1x Power fist • 4x Assault Intercessors with Jump Packs • 4x Astartes chainsword 3x Heavy bolt pistol 1x Plasma pistol Death Company Dreadnought (145 Points) • 1x Heavy flamer 1x Heavy flamer 1x Magna-grapple 1x Twin Furioso fists Death Company Marines with Jump Packs (280 Points) • 10x Death Company Marine with Jump Pack • 10x Inferno pistol 10x Power fist Sanguinary Guard (310 Points) • 10x Sanguinary Guard • 10x Encarmine blade 10x Inferno pistol Sanguinary Guard (310 Points) • 10x Sanguinary Guard • 10x Encarmine blade 10x Inferno pistol Scout Squad (65 Points) • 1x Scout Sergeant • 1x Astartes chainsword 1x Bolt pistol 1x Close combat weapon • 4x Scout215 • 4x Bolt pistol 4x Close combat weapon 4x Combat knife Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (105 Points) • 1x Vanguard Veteran Sergeant with Jump Pack • 1x Storm Shield 1x Vanguard Veteran weapon • 4x Vanguard Veteran with Jump Pack • 4x Storm Shield 4x Vanguard Veteran weapon
  3. Johan

    Listes WTC 2024

    Un grand bravo à tous et à ceux qui les ont soutenus ! Quelles performances !
  4. Hello et merci de vos réponses, Pour le moment, je partage l'analyse et les interrogations de @Diosp Mais je reste à l'écoute de vos arguments
  5. Salut les zoneilles Déjà un grand bravo à @QuenthelBaenre pour sa sélection en équipe de France. Beaucoup de réussite à vous ! Une question de règles qui me turlupine. Sur Goonhammer, je suis tombé sur ce rapport de bataille : "Forgoing the Alpha objective Meganobz, the Death Jester used Fate’s Messenger and his Precision profile to put dev wounds into Ghaz thereby ensuring the Avatar wouldn’t face the Makari shield, then everything else proceeded to pick up the entire retinue." ""En renonçant à l'objectif Alpha Meganobz, le Death Jester a utilisé Fate's Messenger et son profil de précision pour infliger des blessures à Ghaz et s'assurer ainsi que l'Avatar n'aurait pas à faire face au bouclier Makari, puis tout le reste a supprimé tous ses accompagnateurs." https://www.goonhammer.com/competitive-innovations-in-10th-xenos-roulette-pt-1/ Il a utilisé son tir avec des blessures dévastatrices + précision pour dégommer Makari ? Parce que si j'ai bien compris les règles de Gardes du corps, le fait de blesser Ghaz ne suffit pas pour que l'Avatar puisse lui assigner des blessures par la suite. Comment ça se fait qu'il ait fini par les Gardes du corps?
  6. Johan

    Leaders multiples

    Adrax et Lieutenant peuvent mener des Bladeguards. Normalement c'est un seul Leader par unité mais... Lieutenant. You can attach this model to one of the above units even if one CAPTAIN or CHAPTER MASTER model has already been attached to it. Or Adrax est Captain. Donc c'est possible. 1) Attacher Adrax. 2) Attacher un Lieutenant.
  7. Hello ! Spontanément je dirais : - Des unités d’attrition qui restent en place avec une ligne de vue sur 2 objectifs. Les espacer pour éviter de se faire meuler par un rouleau compresseur de càc - Des unités qui se posent sur les objectifs et qui ont du répondant contre les unités qui viendraient les contester. Ex : des unités de CAC avec un « Combat en premier » ou des unités avec plein d’armes « Torrent » pour l’état d’alerte - Des unités mobiles pour combler des trous et reprendre des objectifs - Des unités écrans - Des lieutenants pour le Lethal hits et le désengage et tir. Les Teleport homers c'est cool. Tu peux utiliser Rapid Ingress pendant le tour adverse et être considéré comme Immobile à ton tour. Quel chapitre ? - Long Fangs avec un Pack Leader en armure Terminator et LM Cyclone et Bouclier tempête - Tor Garadon + Apo Biologis + 6 Aggressors (ou 10 Heavy Intercessors) c’est un super moyen de bénéficier de ses bonus et du Lethal Hits. - Azrael pour l’invulnérable pour les Hellblasters, le "Touches soutenues" et pour générer des CP. - Les Predator Baal pour l'Overwatch? - Iron Father Feirros pour l’invulnérable? Unités avec un bonus quand restent immobiles : Long Fangs Desolation Squad Devastator Squad Eliminator Squad Armes Indirectes : Desolation squad Whirlwind Armes sympatiques avec « Lourd » : Heavy Intercessor Squad Intercessor Squad Eradicator Squad Hellblaster Squad Infiltrator Squad Scout Squad Primaris Crusader Squad Deathwatch Veterans Sternguard Veteran Squad Suppressor Squad Fortis Kill Team Indomitor Kill Team Proteus Kill Team Spectrus Kill Team Gladiator Lancer Repulsor Executioner Black Templars Gladiator Lancer Black Templars Repulsor Executioner
  8. Hello Je ne pense pas que ce soit une erreur. L'unité a Spectrus Doctrines mais pas "Omni brouilleurs". C'est pô juste.
  9. Vous ne manquez pas d'arguments, M. Darwhine. Des arguments frappants
  10. Salut, et merci de vos réponses qui sont toutes intéressantes. - Désolé, je n'avais pas vu qu'il fallait un Inquisiteur pour bénéficier de la capacité "repousse les FEP à 12". Je pense les enlever. - OK pour les scouts en Fusil à pompe. - Effectivement, le Land Raider classique m'offre une vraie option d'antichar à longue portée. Après les tables sont quand même bien chargées. J'hésite car je le destine à enfoncer le centre et s'il survit à tenir un objo du No Man's land voire à planquer les Intercessors d'assaut. - J'aime pas trop les centurions d'assaut. Ils sont trop lents à mon goût. La Death company à pieds est brutale, c'est sûr. Mais ses Touches soutenues ne se déclenchent que si elle a déjà perdu des figurines et il lui faut un Chapelain à proximité pour prendre des objectifs. J'hésite.
  11. Salut les Blood Vous pensez quoi de cette liste? Détachement : Blood Angels - Fils de Sanguinius PUNCH MOBILE ANTI CHARS ET ÉLITE [BA] Lemartes : 110 pts - Pistolet bolter, Crozius de Sang Avec un gros pack de CDLM avec Réacteurs. [BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (10) : 260 pts - Pistolet Inferno, Gantelet énergétique [BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5) : 130 pts - Pistolet Inferno, Gantelet énergétique [BA] Marines de la Compagnie de la Mort à réacteurs dorsaux (5) : 130 pts - Pistolet Inferno, Gantelet énergétique CONTREMESURES [BA] Le Sanguinor : 140 pts - Glaive carmin Escouade Inceptor (3) : 130 pts - 3 Bolter d'assaut, 3 Arme de corps à corps PRENDRE LE CENTRE [Seigneur de guerre] Capitaine : 80 pts - Pistolet Neo-volkite, Gantelet énergétique Capitaine : 80 pts - Pistolet Neo-volkite, Gantelet énergétique Escouade d'assaut Intercessor (5) : 75 pts - Sergent Intercessor d'Assaut : Pistolet à plasma, Marteau Thunder Escouade d'assaut Intercessor (5) : 75 pts - Sergent Intercessor d'Assaut : Pistolet à plasma, Marteau Thunder Transportés dans... Land Raider Redeemer : 260 pts Soutenus par un spécialiste de l'Etat d'alerte... [BA] Predator Baal : 125 pts - Canon Flamestorm Baal, 2 Lance-flammes lourd BLOQUER LES MOUVEMENTS / TENIR ET INTERDIRE DES ZONES / CONTESTER LES OBJECTIFS ABANDONNES Escouade Scout (5) : 65 pts - 2 Bolter, Fusil de sniper de Scout, Lance-missiles - Scout Sergeant : Epée tronçonneuse Astartes Escouade Scout (5) : 65 pts Escouade Scout (5) : 65 pts Assassin Callidus : 90 pts INTERDICTION DE ZONE. EN BACKLINE Hommes de Main de l'Inquisition (4) : 60 pts - Pistolet à plasma, Eviscerator - Mystique - Servitors Armés : Multi-fuseur Hommes de Main de l'Inquisition (4) : 60 pts Total : 2000 points - 67 figurines - 18 unités
  12. Tu ne voudrais pas poster des photos de ton armée?
  13. Salut Cet outil francophone est très pratique pour les listes. Un grand merci à l'incroyable communauté qui s'en occupe ! https://40k.armylistnetwork.com/form/ Comme ça tu as les points à jour. Je pense qu'un apo pour 5 Hellblasters c'est un peu juste. Pour 10 ils devraient survivre assez longtemps pour bénéficier de ses aptitudes. Et en plus tu pourras les mettre dans ton Repulsor qui peut les rapatrier s'ils se font charger. 1000 pts à jouer tout de suite. Ca ne synergise pas. Space Marines : BT 1000 WHF ### Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé --- Personnages --- Capitaine : 100 pts - Pistolet Neo-volkite, Arme énergétique de maître, Bouclier Relique, Force Opérationnelle Gladius - Expert du Codex --- Ligne --- Escouade Intercessor (5) : 80 pts - Intercessor Sergeant : Lance-grenades Astartes, Marteau Thunder Escouade Intercessor (5) : 80 pts - Intercessor Sergeant : Lance-grenades Astartes, Marteau Thunder --- Infanterie --- Escouade Inceptor (3) : 130 pts - 3 Exterminateur à plasma Escouade Eradicator (3) : 95 pts - Sergent Eradicator Escouade de Vétérans Bladeguard (3) : 90 pts - Sergent Vétéran Bladeguard : Pistolet Neo-volkite --- Véhicules --- Dreadnought Redemptor (2) : 210 pts - 2 Canon Gatling Onslaught, 2 Macro Incinérateur à Plasma, 2 Nacelle lance-roquettes Icarus Dreadnought Redemptor (2) : 210 pts - 2 Canon Gatling Onslaught, 2 Macro Incinérateur à Plasma, 2 Nacelle lance-roquettes Icarus Total : 995 points - 24 figurines - 8 unités Pour 1000 pts et sans faire trop d'achats : Space Marines : BT 1000 ### Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée --- Héros épiques --- [BT] Grand Sénéchal Helbrecht : 120 pts --- Personnages --- Apothicaire : 50 pts --- Ligne --- Escouade Intercessor (5) : 80 pts - Intercessor Sergeant : Lance-grenades Astartes, Marteau Thunder --- Infanterie --- [BT] Frères d'Epée Primaris (5) : 140 pts - Pistolet à plasma, 2 Pyro-pistolet, 2 Arme énergétique, Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning - Castellan Frère d’Épée : Arme combinée, Arme énergétique de maître Escouade Inceptor (3) : 130 pts - 3 Exterminateur à plasma Escouade Hellblaster (10) : 250 pts - Pistolet à plasma --- Véhicules --- Repulsor : 190 pts - Canon laser jumelé Total : 960 points - 26 figurines - 7 unités Vu que tu aimes bien les véhicules, pourquoi ne pas jouer un Techmarine avec tes Dread? Tu alignerais un détachement Ironstorm Spearhead. Pour presque 2000 pts tu peux faire : Space Marines : BT 2000 ### Détachement : Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm Une fois par phase pour chaque unité Adeptus Astartes, vous pouvez relancer 1 jet de touche, 1 jet de blessure ou 1 jet de dégâts. --- Héros épiques --- [BT] Grand Sénéchal Helbrecht : 120 pts --- Personnages --- Techmarine : 95 pts - Fer de Lance Ironstorm - Toile Augure de Ciblage (Aura) (40) Apothicaire : 50 pts Apothicaire Biologis : 55 pts --- Ligne --- Escouade Intercessor (5) : 80 pts - Intercessor Sergeant : Lance-grenades Astartes, Marteau Thunder --- Transports assignés --- [BT] Impulsor des Black Templars : 85 pts - 2 Lance-grenades Fragstorm, Multi-fuseur, Dôme-bouclier --- Infanterie --- [BT] Frères d'Epée Primaris (5) : 140 pts - Pistolet à plasma, 2 Pyro-pistolet, 2 Arme énergétique, Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning - Castellan Frère d’Épée : Arme combinée, Arme énergétique de maître Escouade Inceptor (3) : 130 pts Escouade Hellblaster (10) : 250 pts - Pistolet à plasma Escouade Aggressor (6) : 240 pts - 6 Gantelets Boltstorm automatiques, 6 Lance-grenades Fragstorm Escouade Eradicator (3) : 95 pts - Sergent Eradicator --- Véhicules --- [BT] Repulsor : 190 pts Dreadnought Redemptor : 210 pts - Nacelle lance-roquettes Icarus Dreadnought Redemptor : 210 pts - Nacelle lance-roquettes Icarus Total : 1950 points - 40 figurines - 14 unités
  14. Salut Apothicaire va bien avec Hellblasters. Le Répulsor aussi (pour les planquer en cas de charge) Techmarines avec Dread redemptor, surtout en Ironstorm Spearhead Apothicaire biologis avec Aggressors, surtout en Gladius Dans l'ensemble, ton armée n'est pas vraiment orientée détachement Black Templars "Righteous Crusaders". A la limite tu as "Uphold the Honour of the Emperor" et son FNP 6+ mais tu te retrouves avec des tas de stratégèmes orientés corps à corps. Il te manque les personnages et unités uniques qui sont sympa à jouer : Sword Brethen (Frères Epées) et les véhicules qui peuvent avoir un multi melta. A toi de voir si tu souhaites être rigoureux, ou si jouer une figurine pour une autre ça te convient. Actuellement tu n'as pas de combo mais tu peux faire une liste "fun". Effectivement, les BT n'ont pas accès au Librarian Phobos. Mais ça ferait un joli "Count as". Mes 2 sous
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