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[40k-Imperium] legion of damned, version modernisée
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Wip peinture -
[40k-Imperium] legion of damned, version modernisée
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Franchement pas si compliqué à faire, la decoupe se fait sur les extrémités. Apres la forme élancée des chainrasps complete bien les bustes en mouvement des reivers. Le plus dur c est la decoupe du capuchon pour garder la forme arrondi du gorgerin. Je peux faire un tuto youtube si ca vous botte -
[40k-Imperium] legion of damned, version modernisée
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
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Hello a tous Petite pose sur mes primogryn pour monter un petit projet parrallelle de lgeion of damned ou plutôt of haunted L idée etant de m offrir une version "2018" d escouade legion des damnés. Je vais kitbashé juste deux kits à savoir des primaris reiver et des chainrasp nighthaunt Objectif deux escouade de 5xlegionaires et un capitaine....ideal pour kill team Un premier wip du kit fraîchement reçu ce matin
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Merci beaucoup! La campagne de planet wargame va me faire un sacré boist pour avancer Objectif 15 primogryns montes et peunt et un codex de 40 pages ! J ai mis dans le premier post mes premières pages de codex
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Explosion je l'ai garder exactement pour les raisons cité par carcosa..c est fun et ça illustre la taille du moteur. En fait le dreadgryn et équipé du bolter lourd jumelé Genesis et d un bolter storm en complément. Niveau fig j ai pas encore réalisé les holsters pour les coller à leur ceinture. En fait, pour avoir essayer sur d autre jeu , peu de joueur sont enclin à vouloir afronter un codex perso...déséquilibre, craquage ....le fun peut vite tomber. Du coup j ai pragmatiquement choisi de me caler sur l'équipement Dreadnoughts pour passer facilement de l un à l autre...et avoir l equipment que je joue sur la fig pour que mon adversaire s'y retrouve. J'aime bien l'idée du mode mêlée pour le Genesis... Ca pourrait remplacer le maul.
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[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Pour ne pas polluer ce poste je vous joint le lien vers mon topic de creation de regles et profil d'armée. lien vers le codex PRIMOGRYN J'ai trouver un profil interressant et perso pour incarner mes colosses, vos avis sont les bienvenus! -
Je vous propose la base de mon codex primogryn, a savoir un de mes choix de troupes A mon sens il s'agit du profil le plus important à équilibrer, car c'est sur cette base que toutes les variantes seront calculé. en terme de points Dreadgryn 60pts bolter lourd jumelé nemesis 17pts autocanon jumelé 33pts maul 7 pts bolter storm 3 pts lance flamme 17pts ce qui fait un dreadgryn entre 80pts et 110 pts en escouade de 2 à 4 bref un choix de troupe entre 160 et 440 pts Quelques note de sens pour comprendre ma demarche. Avant tout, je ne cherche pas l'optimisation mais surtout le reflet fluffique de ma vison de mes colosses d'acier. Les dreadgryn sont les troupes de super soldat ogryn genetiquement améliorer et vêtu d'une technologie de pointe. MAIS ca reste des ogryns avec un cerveau plus limité bien qu'améliorer, bref pas plus malin qu'un humain un peu doué. je me suis donc basé sur le profil des ogryns/bullgryns à 35 points et des dreadnought d'une autre coté. pour l'equipement, uniqument les armes de dreadnought. ( en terme de jeu, je l'ai joue en count ass dreadnought si mon adversaire refuse le codex perso.) Pour le profil, c'est un bullgryn avec +1 en endu / +1 en force et svg 3+ Volontairement j'ai ôter toute svg invulnérable.......ça reste des abhumains périssable, et si on équipe pas les dreadnought, pourquoi sur une troupe de base (meme faisant 4m de haut) 6 pts de vie..de sorte qu'un seul d6 de degat chanceux suffise. Pour les aptitudes: le "protocole MK 9" permet de corriger les tir des armes lourdes de +1. Ca me permet donc de rester fluff avec des ogryns qui sont pas des tireurs d'elites et de conserver une certaine mobilité vu que je n'aurais aucun tank de transport. Du coup, toutes les armes sont sur du 4+ y compris les armes d'assaut ou tir rapide... enfin pour le mot clé <centurie> ce sera les "chapitres", qui devrait avoir un bonus perso un peu comme les maisonnsés de knight. je compte en proposer plusieurs avec un fluff perso. pour exemple. Les affranchi (les jaunes BTP) ancien esclaves industriel délivré et remis au combat. en terme de jeu il pourrait avoir un bonus type svg de Pv sur 6+ comme les iron hands. Les sauveurs, les bleu space wolfes, tourné vers l'officio prefectus donc équipé u meilleur matos. pkoi pas les munitions spéciales. tous les avis sont les bienvenus
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La solution pour le visage peut être de prendre du 54mm d une autre gamme résine. Hasslefree fait de très bonnes visage féminin. Je partage ton avis la tête des avatar est très bof et pas fin comme un eldar Après pour avoir bossé sur une conversion hors échelle, il y a pas mal de déconvenue avec les échelles des différentes marques. Généralement si tu contact les vendeurs pour t envoyer la pièce à côté d unebpiece, ils te réponde favorablement
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[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Premier sang prévu ce weekend en jouant count as Dreadnoughts Marines : Ghan QG [FW] Chaplain Venerable Dreadnought : 189 pts - Arme de mêlée de Dreadnought (autres), Bolter Storm, Multi-fuseur, Explosion (Dreadnought), Explosion (Dreadnought), Fumigènes, Icon of Hate, Reliquarius, Unstoppable fury, Unyielding Ancient ELITE Dreadnought : 129 pts - Arme de mêlée de Dreadnought (autres), Bolter Storm, Bolter lourd jumelé, Explosion (Dreadnought), Fumigènes Dreadnought : 149 pts - Arme de mêlée de Dreadnought (autres), Canon d'assaut, Lance-flammes lourd, Explosion (Dreadnought), Fumigènes Ironclad Dreadnought : 152 pts - Arme de mêlée de Dreadnought (Ironclad), Marteau sismique, Bolter Storm, Fuseur, Lanceurs d'assaut Ironclad, Destructeur, Explosion (Dreadnought), Fumigènes, Lanceurs d'Assaut Ironclad Venerable Dreadnought : 205 pts - Arme de mêlée de Dreadnought (autres), Canon laser jumelé, Lance-missiles, Ancêtre Invulnérable, Explosion (Dreadnought), Fumigènes VOLANTS Stormtalon Gunship : 204 pts - Canon d'assaut jumelé, Lance-Missiles Typhoon, Aéroporté, Cible Floue, Descendu en Flammes, Mitraillage, Stationnaire, Supersonique Total : 1028 points - 6 figurines - 6 unités -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Petit wip du dreadgryn " ironclad" Marteau sismique, lanceur ironcld sur les épaulière -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
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[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Merci pour tous ce retours qui me font halluciner de plaisir ? Je suis en train de regretter d'avoir demander à tiny people studio ( l'artisan qui a fait le moule et moulage donc) de recycler le moule? En tout cas, je vais peut-être tenter de contacter Gw pour les canoniser, on sait jamais ? Pour répondre, aucune sculpture sur le comissaire à part du recmbouche de trou a la tamya. C est une tête de necrosphynx généreusement offerte par un membre du wArfo à savoir Antares. Pour le corps, il y a mon kit primogryn et un kit résine d officier de la seconde guerre mondiale -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Hello Quelques wip The beast ( count as Stormtalon) Et mon futur général: Le comissaire Enfin un wip d artwork fait maison -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
d'ailleurs, je souhaiterais ajouter des marquage sur la figurines, quelqu’un connaîtrait un bon site de décalco ou de pochoir en echallle 54mm? -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
merci pour vos retour objectifs, qui me conforte sur certains points. Pour etre franc je ne suis pas encore figé sur le schema de couleur ni sur la technique d'usure. Le premier est peint trés brut, avec beaucoup de shade et trés peu de layer,, bref c'est efficace en table top, mais pour reprendre le terme de gekko, je ne suis pas non plus renversé par la figurine une fois posé sur le décor. je vais neamoins testé un model en bleu gris, pour aller au fond du design trés seconde guerre mondial. je note aussi de bien réfléchir à l'usure et daulleurs peu etre en mettre moins mais mieux placé et plus tranchante en couleur -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
en tout cas merci pour vos encouragements!!!! En fait, J'ai utilisé precisement les conseils, peinture et matos de l'application android de peinture games workshop...elle est simple et bien fichu et ceci n'est pas un placement produit^^ sous couche dryad dark, base en castelan yellow, encre au ogryn flesh. j'ai aussi trouvé une technique sur youtube intéressante pour le coté peinture écaillé qui consiste simplement a tamponer à sec avec le coté vert d'un éponge en dryad dark j'ai peu de temps sur les quinze prochains jours, mais je vous met les avancés!! -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
il parait que les Spaces marines loyalistes sont mort en écoutant une skavens verte en boucle...ca tourne jusqu'a exploser le cerveau :-) -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
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[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Pour la mise en couleur, j aucun peu changé mon fusil d epaule pour partir sur un schéma plus grimdark Mon premier sera sur un schéma jaune ocre un peu BTP et surtout couvert de rouille et d usure. J espère pouvoir donner l impression de puissant colosse d acier abandonné depuis des centaines d année par l imperium qui les à creer -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Franchement, la peinture n est pas mon domaine de prédilection, alors c'est faisable d autant que ton utilisation de l Aero rendrait super bien -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Je te rejoins , je voulais faire un test sur le kit mais clairement j envisage pas des poses dynamiques dans l ensemble...celui ci sera sûrement un ironclad version corps à corps Illusion d'optique optique pour les dents....enfin je crois °_° -
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Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
bon le permier dreadgryn est terminé, je vais attendre dans avoir quelqu'uns avant le passage a la peinture. j'ai tenté une pose plus dynamique pour le suivant, histoire de tester le kit, et je suis plutot satisfait...c'est pas une gymnaste, mais il court avec rage! ( il reste pas mal de finition sur l'épée et divers finition) -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Ouf, après quelques soirée, j arrive au bout des 180 morceaux à couper et ébarber. Résultats : 7 bulles genantes....bon bilan ? L adeptus mechanicus serait fier de moi lol -
[40K-Imperium] Dreadgryn - Primogryn cuirassé.
Ghan a répondu à un(e) sujet de Ghan dans Armée Unique
Mon nouveaux gros dilemme c'est la jouabilité, et pour ca faut que je joue un peu à la V8 J hésite entre deux profils : D un côté les jouer en count ass dreadnought, ce qui fait bien Astartes stéroïdé, avec différents modèles plus ou moins spécialisés Inconvénients : pas d escouade, mobilité faible de 6" et juste des figs solo. Et niveau fluff, je trouve qu'il font presque trop propre, il manque ce côté ogryn améliorer. Second profil Robot kastelan.( Qui me font de l œil) Les caractéristiques colle avec les bullgryn, le champ énergétique invu 5+ est sympa et surtout les protocoles donne une souplesse/ incertitude tactique qui peut compenser le nombre. 8" de déplacement donc un poil plus mobile Inconvénients : Caractéristiques à 4+, et surtout quasi aucune option d armes officiel donc de flexibilité. Après le data Smith fluffiquement peut passer. D autant que le côté le côté protocole colle avec ce côté ogryn super fort mais tactiquement pas très indépendant. Une solution serait de garder les caractéristiques et points du kastelan (65pts) en y intégrant les équipements du dreadnought dessus ou les différences de point. Bref soit j écris un codex "count ass", soit "codex perso pour armée perso". Le premier me semble plus accessible en jeu. Le second me tente bigrement mais j' ai bien. Peur de tomber dans d interminable discussion sur l équilibré et le craquage du codex ??