Alezya
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-Trait de chapitre rénégat: Flawless Host qui génère des A en plus (cumulable avec la Mort au Faux Empereur). Les deux sont sur des 6 pour toucher, et comme c'est pas 6 non modifié, c'est boostable par des +1 pour toucher. -Prescience qui boost la MFE et l'aptitude Flawless Host. Donc sur 5+ c'est 2A supplémentaires, et ça s'applique sur toutes les armes de càc de l'unité. -Tout ce qui donne des A en plus, pour générer encore plus d'attaques, donc Force diabolique, les artefacts (Elixir, cape flawless host), etc... -Fourneau infernal pour full reroll -Pour le SdG Flawless Host, lui génère 3A supplémentaires au lieu de 1. -Bonus de Force (Force diabolique sur celui qui n'a pas l'elixir par exemple) pour passer de 4 ou 5+ à 3 ou 4+ pour blesser. Ca casse des bouches. Et ça c'est sans passer par du Démons.
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Et là, la FAQ elle sort le 25 janvier. Et paf!
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D'accord avec ça. Il faut que ça reste acceptable et éviter le foutage de gueule Utiliser des morteks guards pour du count as squelette parce qu'ils sont plus beaux ne me dérange pas perso. On reste dans le même ton, l'équipement se ressemble, donc why not. Le skaven ou le skink n'a aucun point commun avec un mortek guard, donc ça c'est niet. Comme @Yashagaru la liste peut suffire à faire foi! A quelques exceptions: Dans le cas où la liste contient 2 packs d'une même unité et que l'équipement diffère entre les deux, il faut quand même pouvoir faire une distinction entre les packs, quelques exemples: -Typiquement, un pack de 30 witch aelves avec couteaux et 30 witch aelves avec bouclier, il vaut mieux éviter le plus possible de mixer les <figurines> dans les packs et faire en sorte de bien savoir qui est qui. Libre à chacun de prendre des count as, mais dans ce cas faire en sorte que les count as se ressemblent tous et surtout "restent entre eux". -2 pack de 40 squelettes dans une liste Death: un avec lance, un avec épées. Il faut bien pouvoir faire la distinction avec les deux, quand bien même il y aurait du count as. Edit modération : @Alezya Merci d'utiliser un langage correct.
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[Craftworlds] Warlock Conclave Skyrunner
Alezya a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
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Moi je dis qu'il faut laisser ça à notre Reis à tous. Et le Reis a dit que c'était le 21 Décembre, et que le papa Noel allait offrir une belle liste de FAQ qui va nerf toutes les listes de Pride-kun et qu'il viendra remercier le Reis avec une bonne binouze de lui avoir imposé la date du 21/12. Voilà.
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Ils s'en foutent non? Qu'est ce que ça change pour eux de décider de la date?
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Si tu les remets sur les bons socles, oui. Sinon, tu peux les utiliser en proxy moto, au pire.
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On en est là @Pride_FBJ Donc reste 1 vote. Ok pour l'envoi des listes à l'AOSFF et publication en amont.
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Save 4+ sans rend et FnP à 5++. La 5++ c'est uniquement pour les Bladegheists, grâce au bataillon. S'ils sont en ww12" de Reikenor ou d'un KoS, ils ont une 5++. Pour la liste @bigbru J'ai déjà joué les Bladegheists. Franchement je les trouve top, mais par 20, j'suis pas super convaincu (1"). Car en fait les 20 à rentrer c'est compliqué à rentrer. Perso je les jouais par 10 en mode tp + charge, boosté par KoS, et ça me faisait un ptit msu facile à placer. Du coup, j'réduirais une unité de Bladegheists à 10 (140 de gagné) , je retirerais 1 Spirit Torment (120 de gagné), ce qui te permet de monter ton unité de Reapers à 30. Ca te fait 2 jolis marteaux et une enclume, ou 3 marteaux.
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Double Bataillon. Plus versatile: tu peux choisir les légions, etc... Si besoin de CP: Red Corsairs mini, sinon WE, AL, etc... Field Commander, yep. Pour 1 PC tu peux donner le trait de SdG du détachement Vigilus à un des persos qui a le mot clé. Et tu peux le faire pour chaque Détachement Vigilus.
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[Sylvaneth] Voyage par les racines du royaume
Alezya a répondu à un(e) sujet de Altaram dans AoS - Règles
C'est qu'une seule unité par tour. Par contre, Durthu et le TLA ne sont pas concernés par cette limitation, ils ont leurs propres règles. Et les Tree revenants ne sont pas limités non plus s'ils ont des waypipes. -
[Craftworlds] Warlock Conclave Skyrunner
Alezya a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
Ben un Autarch à moto! Le Warlock Conceal/Reveal passe dans le Bataillon Nelde Atan, et tu rajoutes un Autarch à moto dans le bataillon Chasseurs de reliques. Et 2 support weapon supplémentaires à 80 pts. Ou bien un autre warlock skyrunner, des fois que t'en perdes un. -
Rendu des listes Décembre.
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Baisse de 30 pts sur Abaddon? C'est ouf 28 pts en moins sur l'Apostle, magad Lord Disco inchangés J'gagne: -environ 150 pts sur ma liste avec Abaddon, un msu de csm et de havocs et triplette de Lord Disco. De quoi mettre une 3ème unité de havocs ou bien de rajouter 2 unités de csm (plus plein d'options style autocannon ou BL) et donc augmenter le msu. -170 pts sur ma liste avec la même base qu'au-dessus mais avec du host raptoriel à la place des Lord disco. Donc soit msu en +, soit havocs en plus, soit un un msu de Warp talons (j'ai qu'une unité de 8, mais une deuxième me fait de l'oeil du coup!) -Ma liste avec les berkos est la moins impactée: je ne gagne qu'une 50aine de pts. Mais même là c'est très intéressant, ça me permet d'augmenter mes effectifs de berkos. Trop cool!!!!
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J'vote pareil. On peut.
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Si t'es à 1957, les autocannons peuvent revenir oui! Sinon, tu passes ton Lord en Lord JP avec marteau. Le Chaos Lord dans le bataillon Devastation Battery c'est mieux, oui! D'ailleurs, tu peux mettre tes deux bataillons en AL, pour que tu puisses bénéficier de tous les avantages (du MoP, des traits, des relances, etc... Bonne petite liste, je trouve.
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Si c'est ça, "ça va". Dans mes listes, même si j'ai 3 Lord Disco, c'est compensé par la baisse sur les SMC (qui sont mes troupes): 3 unités de 5 CSM Red Corsairs, et 2 ou 3 unités de 5 CSM en Black Legion selon les listes. 15 pts, ça reste correct. Par contre, dans ma liste WE avec Berkos et Lord Disco, ça risque de sentir mauvais ?
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[Craftworlds] Warlock Conclave Skyrunner
Alezya a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
@QuenthelBaenre Ah t'es passé à 2 unités de Vibro. Sinon, tu peux aussi tester la triplette de prismes à la place des Vibro et des Reapers. Ca doit pouvoir marcher aussi, avec les mêmes traits. Perso j'pense que je me sentirais plus à l'aise avec la liste de @Teh Metil . Rien que la présence de l'Autarch qui ne mange pas les Overwatch me donnerait plus de confiance et de sérénité Cela dit, je remplacerais p'tet une unité de rangers par une unité de storm guardians pour récupérer de quoi payer une cristal targeting matrix sur un des Prisme (celui qui bougera pour avoir la ldv et faire bénéficier les autres du stratagème). Puis une petite Novalance sur des m-u avec du volants, de l'IK ou d'autres gros, ça peut servir aussi. -
D'où l'intérêt de mettre un jump pack au sorcier, en fait. Warptime, pour le lancer faut que l'unité ciblée soit à 3". Le mouvement du Lord Disco (ou un autre engin hein) va l'amener trop loin du sorcier, donc ça va te limiter dans tes mouvements. Un sorcier qui bouge de 12" (et advance), c'est plus pratique. En plus tu es Fly donc t'es pas limité par le fait de passer au travers d'unité alliée/socles, etc...
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SM sans rien ouais. Tu les mets dans des décors bloquants, hors de ldv de l'adversaire. Si possible sur les objo si t'as pensé à mettre tes objos dans de tels décors. Et sinon ça prend quand même de l'objo. Si t'as un Autocannon, va falloir le mettre en ldv pour qu'il puisse shooter. Et s'il peut shooter, il peut se faire tirer dessus... Et 5 SMC, même en 3+ (ou 2+) ça meurt vite malgré tout. D'où l'intérêt de les jouer en sautant de décor en décor, le tout hors ldv. Et donc à poil. Après, c'est un début de piste hein ^^ Si tu veux jouer des Autocannon, np! Pour ta question: oui. Avec tes Daemon Engine Soulforged (et donc le Lord disco) tu peux même faire: Move + advance, Warptime et donc Move + Advance, et après claquer le stratagème du Soulforged Pack pour charger (il s'active en début de phase de charge).
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Bah ouais mais s'il ne met pas de trait de SdG sur le Lord Disco, pourquoi payer un Warpsmith à 60 pts? Enfin, dans l'optique où le PD a le trait Alpharius ou le redéploiement, ça laisse un trait libre à 1 CP/Field commander pour le Lord Disco du coup... Et donc Master of the Soulforge sur le LordDisco. Je ne vois pas l'intérêt de payer 60 pts pour 2" de move au T1. Car après il sera complètement largué le Warpsmith (le lord disco bougera de 14"+d6). Avec les 60 pts récupérés, je préfère encore passer le sorcier en sorcier Jump Pack, et garder le rhino (pour les unités de SMC et l'emprise sur table s'il ne met pas les Havocs). En plus ça ne change rien à la liste.
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Comment tu fais pour te retrouver de +46 à -26 pts alors que la liste reste la même? Edit: Ok mb, t'as viré le rhino. Perso j'aurais viré le Warpsmith plutôt que le rhino, mais bon. Ou virer le superflu des unités CSM (autocannon) et du chaos lord (marteau thunder sur un mec à pied et sans rhino... mouais).
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Pour les SMC et leurs équipements: A toi de voir, selon les pts qu'il te reste, selon ce que tu veux en faire, etc... De base, ça peut te coûter 3 CP. -Soulforged me parait obligatoire (pour le stratagème advance + charge). -Le trait de SdG supplémentaire, t'es pas obligé. Dans la plupart des formats/tournois, tu fais tes dépenses de CPs, choix de reliques etc après la table mais avant le choix de déploiement, scénario etc. Mais tu sais qui t'affrontes, donc tu peux t'adapter: Genre si tu vas jouer contre un mec qui va te chercher, tu peux p'tet te passer de 2" supplémentaires. -Devastation Battery: idem, ça dépend++. Perso si je joue 2 unités de havocs, je le prends systématiquement et je fais mon déploiement en fonction: Si je vois qu'il y a plein de cordons/piétons, et que le déploiement s'y prête (terrain, déploiement en 2ème, etc), il m'arrive de placer les havocs Reapers à portée de nettoyage des cordons. S'il y a plein de tanks, ce sera plus des havocs Lascan qui seront déployés à pied. Le reste en rhino. Bref, contrairement au Soulforged, le Devastation Battery est plus selon ce que je compte faire et l'adversaire. Ben le warptalon, c'est bien, mais ça arrive à partir du T2. Ca veut quand même dire que tu dois encaisser le T1 voire le T2. Compliqué quoi. Raptors, moui... J'pense qu'il leur manque 2-3 trucs pour être vraiment bon: Là où les warptalons sont top par rapport aux raptors, c'est qu'ils ne prennent pas d'overwatch: c'est énorme comme règle. Surtout pour des listes qui veulent aller au càc pour la castagne. Alors que le raptor ben, c'est juste du csm en jump pack avec 2 armes spé. J'trouve qu'il est plus simple d'incorporer une unité de warptalons (même petite) que de raptors. Métabrutus: pas fan de la figurine, mais les règles sont sympa. Mais je n'en ai jamais joué ? En tirs y'a mieux (havocs et Oblit) et en càc idem.
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Flawless Host est un chapitre rénégat. En règles, tu récupères l'attribut qui fait que sur chaque 6 pour toucher, tu as une touche supplémentaire. Que tu peux coupler avec Mort au Faux Empereur. Si t'ajoutes des troupes, tu décales le sorcier dans le bataillon. Le PD apporte les rr1 et le MoP doivent rester dans le bataillon pour les mots-clés et les bénéfs. Soulforged va te donner 2" de move supplémentaire avec un trait de SdG supplémentaire. Et surtout ça va te permettre (avec un stratagème) de faire courir + charger une de tes machines démons.
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Ben en soi tu peux faire: Détachement Spearhead (Flawless Host plutôt qu'alpha legion p'tet? ça permettrait de rester en accord avec la marque de Slaanesh en plus), que tu peux améliorer en Soulforged Pack. Lord Disco, Defiler, Venomcrawler, Maulerfiend Tu peux même rajouter 3 troupes pour en faire un bataillon et gagner 4 CP. Très pratique pour des reliques et Détachements spécialisés. Détachement Bataillon (Alpha Legion), que t'améliores en Devastation Battery éventuellement. PD ailé, MoP, Sorcier 3*10 cultistes Les oblits et les 2*5 havocs Rhino Le PD peut rester autour et servir de contreclose.