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Warhammer Forum

Targol

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Tout ce qui a été posté par Targol

  1. [quote name='Umbre Tombétoile' timestamp='1352055095' post='2243246'] Ah bah oui bien sûr ! Je te remercie. [/quote] Voici les 3 plus intéressantes (je pense que celles où on voit mes enfants t’intéressent moins ). Cliques dessus pour les avoir en pleine taille [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_04.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_04.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_17.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_17.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_18.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/Inspiration/Frehel-2012_18.jpg[/img][/url]
  2. [quote name='Umbre Tombétoile' timestamp='1352053671' post='2243233']ah la la tes photos représentent à la perfection la texture de mes roches, à moins que ce ne soit l'inverse , impeccable, avec tout ce lichen partout ! [/quote] Ravi que ça puisse te servir. Si tu veux, j'ai aussi sur mon disque dur pleins de photos du Fort Lalatte qui est un fort médiéval de défense côtière à côté de Fréhél et qui illustre bien cette similitude de teintes entre les murs et le granit du socle rocheux. Fais moi savoir si ça t’intéresse que j'en mette quelque-unes en ligne.
  3. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    Merci pour tous ces compliments, ça me fait très plaisir . [quote name='Le_Marmotton' timestamp='1351895307' post='2242311']Tu aurai une photo avec une gurine a coté sous la main ? pour voir l'échelle [/quote] Il suffit de demander. Je ne l'avais pas prise avec figs à l'origine car la "neige" n'étais pas encore seiche. J'ai aussi tenté sur un fond d'une autre couleur et je trouve qu'on voit mieux les nuances de bleu. Bref, les photos avec 2 de mes scouts ninjas : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_13.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_13.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_14.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_14.jpg[/img][/url] C'est juste à la bonne hauteur pour faire passer les fusils de sniper des scouts. J'aurais voulu faire exprès, je n'aurais pas fait mieux. [quote name='Wanna993' timestamp='1351896109' post='2242315']Whoa, je suis epaté par le rendu final du sommet du pillier... Comment t'es passé de la version precedente a ca, je comprend pas.[/quote]Par 98000 couches (au moins ) de peinture (ou encre) très diluée en rajoutant, au fur et à mesure que je descendais sur la demi-sphère de la couleur claire. Il faut de la patience (j'estime à au moins 6h le temps passé sur ce dégradé) mais ce n'est vraiment pas compliqué : le seul secret est dans la dilution. Pour gagner du temps, avoir un radiateur soufflant ou un sèche cheveux à côté peut être pratique car ça permet de faire sécher plus rapidement chaque couche pour pouvoir passer la suivante. [quote name='Wanna993' timestamp='1351896109' post='2242315']C'est un peu dommage que l'effet de marbre soit perdu avec la neige. On dirait que celle-ci a un peu fondue, et que ca a coulé.[/quote]C'est cool que ça donne l'impression de neige fondue qui a coulé vu que c'était exactement l'effet que je voulais donner
  4. Pas grand chose de plus à dire que "C'est superbe !" J'ai hâte de voir la suite lors du CDD.
  5. Très beau décor. Bien pensé et bien réalisé. Pour ta question : [quote name='Umbre Tombétoile' timestamp='1352045027' post='2243145'] Pour ça j'ai une question : sachant que mon socle est une roche stratifiée, quel assemblage de couleurs puis-je utiliser pour les pierres de construction, les blocs de chaînages (angles et niveaux) et le socle rocheux lui-même pour avoir une harmonie mais en différenciant les trois ?[/quote] Si tu veux rester réaliste, ton décor ne semblant pas dater une époque très avancée technologiquement, le mieux est encore de rester sur des tons relativement proches entre les différentes parties du décor. En effet, la plupart du temps, les pierres de construction étaient extraites tout à côté des édifices pour éviter de les transporter sur de trop longues distances. Au pire, dans certains cas (pierre locale pas très solide), les pierres des chaînages venaient de plus loin et pouvaient donc avoir des couleurs différentes. Mais je te conseillerais de garder des couleurs relativement proches pour les autre éléments (falaise et murs). Ce type de schéma de couleur va certes différencier un peu moins le bâti de la roche naturelle mais je trouve au contraire que c'est un plus pour l'intégration du bâti. Sinon, pour les couleurs de la falaise, j'ai pris [url="http://targol.over-blog.com/album-1356766.html"]plein de photos[/url] cet été des falaises du Cap Fréhel en Bretagne nord. C'est du granit qui varie entre le gris clair et un rose/ocre. Si ça peut t'aider...
  6. C'est sympa tout ça (maintenant que les images sont plus grosses ) Tu pourrais prendre une photo des différents éléments du palais ensemble qu'on se rende mieux compte de ce qu'ils donnent dans leur disposition prévue ?
  7. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    En terme de jouabilité, les marches de ton escalier vont pas être un peu petites pour y faire tenir une figurine ?
  8. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    [quote name='zedo' timestamp='1351892274' post='2242299']Je sais mais la plaque du phare qui me servira de fil rouge pour le CDD devras être finie donc peinte à la fin du CDD. Si je veux garder la même teinte sur mes 11 autres plaques, faut bien quelles soient prêtes pour la phase peinture. [/quote]Cépafo. Mais tu peux pas te faire un gros pot sans pour autant peindre tout d'un coup ?
  9. Targol

    [W40K] plateau et camp.

    Le [i]boltgun metal[/i] est le nom d'une peinture métallisée GW ...Et qui d'ailleurs n'existe plus. Sinon, ton sable donne bien à mes yeux et tes décors sont inventifs et bien réalisés. Petite critique en terme de jeu (pour du 40K au moins) : les bords penchés du socle de ta hutte sont un cauchemar pour les figs pas très stables à la base. A mon idée, en terme de jouabilité, une pente sur un décor doit être : [list] [*]soit très faible ou nulle (pas plus de 20% -> 2cm d'élévation tous les 10cm) [*]soit coupée de palliers réguliers ayant une moindre pente pour pouvoir y poser les figurines. [/list]Ça demande parfois quelques concessions au niveau du réalisme mais ne pas respecter ces règles à condamné quelque uns de mes premiers décors à ne plus quitter leur étagère parce que trop instables pour les figurines. Tes autres décors semblent Ok à ce niveau là mais la hutte, si elle reste comme ça, va être la cause de nombreuses chutes de figs. Mais c'est pour aider, sinon, j'aime beaucoup.
  10. Il a l'air bien ce portail. Tu as déjà songé aux matières premières nécessaires pour le faire ? Tu as encore le temps vu que c'est la 3ème session mais faire des poutres métalliques en rond, c'est pas forcement le plus simple. Mieux vaut commencer à y penser un peu avant. Si tu as plein de grappes, tu peux éventuellement envisager une structure en morceaux de grappes mais ça risque d'être assez long à faire. Et peut-être un peu fragile une fois fini ? A moins que tu n'aies un bout de jouet, un bout d'emballage ou un morceau du château "Mon petit poney" honteusement volé dans la chambre de ta petite sœur qui puisse servir de base à l'arche. Et que tu orkifies à outrance après.
  11. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    [quote name='Nehjin' timestamp='1351888924' post='2242270']Au risque d'être redondant, c'est un poil phallique, non ?[/quote] Si tu y vois un symbole de la virilité défaillante du quadragénaire, je dis "Halte, terrain glissant" Mais oui, forcement, un pylône rond avec une base plus grosse, ça ne peut que ressembler un peu à une b..e. [quote name='Nehjin' timestamp='1351888924' post='2242270']Pour ta neige, c'est l'habituelle recette du bicarbonate, non ? (désolé si c'est déjà marqué, j'avoue avoir lu le sujet en diagonale, honte sur moi !)[/quote]Oui, c'est bien du mélange bicarbonate/PVA/eau. Et je n'ai pas souvenir de l'avoir écrit plus haut. [quote name='Nehjin' timestamp='1351888924' post='2242270']Le seul point dommage, c'est que tes nuances de bleu ont disparues dessous... Mais ça rend bien quand même ![/quote]Je pense que la photo sur fond noir y est pour beaucoup aussi. Je vais tenter de reprendre des vues sur un fond plus clair. Parce qu'en vrai, on voit plus les nuances de bleu là où il n'y a pas de neige.
  12. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    [quote name='zedo' timestamp='1351887244' post='2242253']La plaque 4 ou je vais surement viré le dallage en losange (c'est trop moche) et le remplacer par des lattes en bois (est-ce que je fait dépasser le bois de la pierre pour l'appuyé sur des piquet/poutres verticales ?).[/quote]Ce serait top. Maintenant, y'a plus de boulot pour fabriquer la structure porteuse. En tout cas, c'est bien parti tout ça. Garde-en quand même un peu sous le coude pour le CDD
  13. [quote name='Kazuul' timestamp='1351804509' post='2241672']Bon courage à tous, et faites nous rêver (j'en ai bien besoin ) [/quote]Bon courage à toi plutôt : il en faut plus pour manger du droit que pour s'éclater à faire des décors. Quant-à moi, ma candidature est fini avec un petit délire en supplément : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/laius-candidature.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/600x600/2/62/28/18/d-cors/CDD/laius-candidature.jpg[/img][/url] Cliquez pour agrandir. [u][b]Note :[/b][/u] Le nom en bas à droite n'est pas le mien, c'est celui de l'auteur du fond.
  14. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    [quote name='Hellwolf11' timestamp='1351797919' post='2241616']Le truc pour faire un dégradé naturel assez facilement, je te conseil l'aero car c'est vachement plus rapide et l'effet est direct. Enfin moi je préfère.[/quote]Normalment, c'est ce que j'utilise mais j'avais la flemme de refaire des masquages et de nettoyer l'aéro après. En plus, je voulais voir ce que j'étais capable de faire à la main. Bref, le decor test est enfin fini : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_10_.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_10_.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_12_.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_12_.jpg[/img][/url] Un gros plan sur le bout : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_11_.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_11_.jpg[/img][/url] Ça fait pas trop lentille/gemme mais le point lumineux est planqué sous la neige...
  15. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    La suite. Après une après-midi quasi complète passée sur le bout du pylône, voici où j'en suis : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_09.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/500x500/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_09.jpg[/img][/url] Je pense que j'en ai encore pour au moins autant de temps avant d'arriver à un résultat acceptable. La partie sombre est brillante parce que c'est de l'encre. la différence brillant/mat sera effacée par le passage d'un vernis brillant au final. La technique de la gemme, c'est quand même plus simple quand c'est plus petit. Faire un dégradé potable sur une si grosse surface, c'est pas vraiment évident.
  16. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    Bel exemple de modularité. Tu vas vraiment pouvoir faire varier tes champs de bataille comme ça !
  17. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    Merci de vos retours. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1351713059' post='2241014']Ben tu vois moi je trouve le rendu au final très concluent. Surtout que ce "jaune" rend très bien car il resort vachement avec le ton sombre de ton pylone. J'aime vraiment la couleur, un petit tuto pour pourquoi pas le reproduire sur un de mes décor ?[/quote][quote name='zedo' timestamp='1351714503' post='2241034'] Les nuances sont du à la non qualité de cette peinture. En fait le problème avec l'auric c'est que c'est une peinture de finition, donc à appliquer après la couche de bases en balthasar gold voir même encore après une couche de gehenna gold.[/quote] Comme l'a si bien expliqué zedo, le principal effet de l'or est dû au refus des pigments métalliques à se diffuser dans le médium de support. Et ce, quelle que soit la dilution. Pour résumer, j'ai mis 2 couches d'[i]auric armor gold[/i]. Bon, Ok, dans un message précédent, j'ai dit "de nombreuses couches". Mais avec le [i]boltgun metal[/i], une seule couche suffit. Même sur du noir. Bref, [list] [*]j'ai passé 2 couches de cette teinte dorée; [*]puis j'ai éclairci les arrêtes au [i]mythril silver[/i]; [*]ensuite, une première couche diluée puis une seconde pure de [i]grypone sepia[/i] [/list]pour arriver à cette dernière photo. Il y a aussi un peu de brossage à l'[i]enchanted blue[/i] sur les gravats et les cassures, du[i] mythryl silver[/i] sur les armatures. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1351713059' post='2241014']Et je verrais bien des traces de coulures au niveaux de chaque faisceau pour montrer l'usure.[/quote]Pourquoi pas ? Mais de quelle couleur ? L'or est inoxydable. Il n'y a pas d'exemple de couleur d'oxydation. Rouge, comme le fer ? Bleu, comme le cuivre ? Noir, comme l'argent ? [quote name='Hellwolf11' timestamp='1351713059' post='2241014']Pour ceux qui est du sommet je verrais plus une gemme de couleur violet ou vert ( vois plus violet ) surtout pour rester dans l'esprit de faisceau que je vois violet, mais je ne sais pourquoi [/quote] [quote name='zedo' timestamp='1351714503' post='2241034']2 idées: -1: bleu qui pète électrique et qui vas avec les ton froid de ton décors. -2: un mauve pour trancher un peu tout en restant assez discret. [/quote] Pour ce qui est de la couleur de la lumière, je pense aussi qu'un violet/mauve rendrait bien. Malheureusement, je n'ai aucune base de cette couleur. Il me faudrait donc partir pour plusieurs séances de peinture en m'appuyant sur un mélange. Je le sens pas. L'autre truc que j'avais en tête : faire le sommet dans les tons ambre (en gros je me base sur du [i]snakebyte leather[/i], couleur de base de mes SM). Ça rapprocherait visuellement le décor des SM planqués derrière , même si l'histoire ne donne aucune raison au fait qu'ils aient les mêmes couleurs. J'avais déjà tenté cette teinte sur les optiques de mes ninja snipers : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/CdA/Session2/Scouts-Ninjas-Par-Targol.jpg"][img]http://img.over-blog.com/600x600/2/62/28/18/CdA/Session2/Scouts-Ninjas-Par-Targol.jpg[/img][/url] Le côté chaud pourrait être un aimant intéressant au milieu des couleurs froides. Il pourrait éloigner l’œil de ce doré bof, bof...
  18. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    Merci des encouragements Hellwolf. Voici la suite : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_08.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/600x600/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_08.jpg[/img][/url] Malgré de nombreuses couches et des lavis de camouflage, je n'ai pas réussi à obtenir un rendu potable avec l'[i]auric armor gold[/i] que je vous déconseille très fortement. J'avais lu un test disant que cette peinture était naze juste après l'avoir achetée, et bien je confirme . Bref, je vais quand même laisser ça comme ça (peut-être encore un ou 2 lavis..) puis j'attaque le sommet du pylone que je vais tester en rendu gemme (vous avez une idée pour la couleur de la gemme ?). Ensuite, la neige et ce sera fini.
  19. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    [quote name='zedo' timestamp='1351639464' post='2240358'] J'aime bien les nuances bleu/noir. Ca fait pierre de "luxe" comme on s'attend à trouver dans une salle de trône. Je vais te piquer le truc si tu permet. [/quote] Pas de problème, je te donne même ma recette si ça t'interesse : [list] [*]sous-couche noire [*]vaporisation aléatoire d'[i]enchanted blue[/i] à l'aéro [*]vaporisation aléatoire de [i]blue ink[/i] à l'aéro [*]veines tracées au [i]skull white[/i] pur (ne pas hésiter à passer 2 heures devant nian cat avant histoire d'être bien énervé pour que la main tremble ). [*]paillettes d'or faites à la mousse de blister ([i]Auric Armour Gold[/i]). [/list]
  20. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    La suite avec l'effet marbre (cliquez sur l'image pour une meilleure définition). [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_07_.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/600x600/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_07_.jpg[/img][/url] Les bandes et le bout sont brillants car couverts de masque liquide type Maskol. Les cassures ne sont pas traitées pour l'instant et les gravats très peu. Pour une première tentative d'effet pierre, je suis assez content du résultat. Même s'il va me falloir renommer cette pierre en "thunderite" vu son aspect. Qu'en dites-vous ?
  21. [quote name='lucky21' timestamp='1351529268' post='2239228'] Oups....j'ai poster mon décor test dans l'autre sujet..." les candidatures"...c'est bon ou faut t'il que je recommence ici??? Pour mon projet complet je le fini demain...donc là, à savoir je le poste ici??? Merci d'avance de vos réponses.... Cordialement ..LUCKY21 [/quote]C'est bien dans l'autre sujet qu'il faut poster le décor test. Edit : grilled !
  22. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    [quote name='Sorent' timestamp='1351516723' post='2239057'] Pour plus de réalisme, j'aurai fendu ou lézardé la plus grosse portion tombée à terre, car elle fait trop propre, trop droite et intact par rapport à la démolission qu'a pris la base. Elle surement aussi trop droite, un petit angle de 4° ou 5°au niveau de la lézarde aurai été super. i ça se comporte comme du béton armée, la chute aurai provoquée une grosse compression sur la face tournée vers le ciel au niveau du premier tiers de ce qui reste droit. [/quote]Tu as entièrement raison, une troisième cassure, au moins, ainsi que des zones de lézardes au dessus pour figurer les pressions énormes lors de la chute auraient été plus crédibles. Mais ce décor est un décor test. Il représente le niveau de finition qualité que je compte produire lors d'un CDD de 3mois. Je connais ma lenteur et ne veux pas vendre de la qualité que je ne saurais pas tenir durant le CDD. Mais plus je regarde cette colonne, plus je me dis que tu as raison. [quote name='Sorent' timestamp='1351516723' post='2239057']La peinture va raconter l'histoire de ce qui a abattue cette structure? explosion?, choc physique avec un gros véhicule?, ruine du temps (dans ce cas la portion au sol est bien trop intact)[/quote]Je l'ai écrit un peu plus haut, ce sont des dragons qui ont fragilisé le poteau en attaquant sa structure à coup de griffes. J'ai tenté de figurer cela en griffant la face opposée à la chute (sur la base et le morceau suivant) avec un cutter de modélisme. Sinon, ce soir, la bête a reçu sa sous-couche. Photo rituelle de candidature CdA avec le site en fond... Donc photo un peu pourrie. Mais pas grand chose de neuf à montrer non plus. [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_06_.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/600x600/2/62/28/18/d-cors/CDD/CDD_DecorTest_06_.jpg[/img][/url] J'ai tenté en noir pour voir ce que je peux faire avec cette couleur en sous couche et l'aéro... Mais c'est idiot parce que j'ai vidé la bombe pour le décor test. J'en ai plus pour le CDD. Sinon, vous aurez peut-être noté que la base a été protégée par du scotch à peindre. Vu qu'elle va être enneigée au final, autant qu'elle reste blanche le plus longtemps possible.
  23. [quote name='Von liestmann' timestamp='1351537666' post='2239344']Demain j'attaque la peinture de la bête.[/quote]N'oublie pas de prendre une photo avec juste la sous-couche devant le sujet de candidature avant. Ce serait domage de se faire éliminer du CDD pour un truc aussi bête.
  24. Targol

    [W40K]Mon décor test pour le CDD.

    Merci pour vos retours et suggestions pertinents. [quote name='Viligognus' timestamp='1351416627' post='2238250']Juste une question: as-tu l'intention de réaliser durant ce CDD un pylone qui marche histoire de faire le contraste entre celui qui est détruit et ce que c'était à l'origine. Ça permettrait aussi de voir un peu plus quelle idée tu te fais d'un champs de force, sa couleur etc.[/quote]Durant le CDD, non. Les thèmes imposés rendent difficiles l'intégration d'une barrière de la sorte et j'ai déjà choisi les décors que je ferais à chaque session. Après le CDD, pour compléter le jeu de décors pour ma table glaciaire, pourquoi pas. [quote name='Hellwolf11' timestamp='1351431036' post='2238374']Allez la peinture j'attend de voir ça enfin évite de faire un poteaux gris sinon c'est trop habituel [/quote]Tu sais qu'à cause de cette phrase, j'ai passé la soirée d'hier à étudier les techniques d'effet marbre plutôt que d'aller peindre mon poteau ... en gris Merci donc pour cette remarque qui m'a évité de me cantonner dans "l'habituel" et m'a forcé à chercher dès maintenant un schéma de couleur à appliquer à toutes les créations du futur CDD (si je suis pris, restons modestes). [quote name='Simplicissimus' timestamp='1351446016' post='2238487']Petite question : quid de l'alimentation des générateurs de champ de force ? Un faisceau électrique au centre de la colonne pourrait rajouter un petit truc au décor et de la couleur lors de la peinture.[/quote]Excellente question que je me suis posée aussi et pour laquelle j'ai 2 options possibles : [list] [*]répondre par une pirouette : les poteaux sont faits en une matière inconnue de l'imperium et que les Dragon's sons ont appelé "Drakonium". Cette matière étrange à la capacité de concentrer l'énergie warp en son seing. C'est donc la matière en elle-même qui fournit l'energie [*]faire effectivement un cable au centre du pylone mais ça risque d'être chaud au niveau de la cassure au sol.. [/list]
  25. Magnifique ce dallage. Tu es sur la bonne voie.
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