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Targol

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Tout ce qui a été posté par Targol

  1. Targol

    [Décors-02] SUJET CENTRAL

    Encore "Ça va fort" ? Bon, ok, ça va être plus simple avec le portail qu'avec les bestioles à tentacules... Mais je me demande si les dés n'essaient pas de me transmettre un message...
  2. Ha, ben voilà un emblème qui jette. Nickel ! Quant-à cet excellent clin d'oeil en forme de grot, il m'a fait penser à ça : https://www.youtube.com/watch?v=7byGsx4uojE Continue comme ça. Le résultat en vaut la chandelle.
  3. Targol

    [Décors-02] SUJET CENTRAL

    [quote name='Venenum' timestamp='1357988555' post='2283412'] Désolé mais je n'ai pas résisté à l'envie de faire un remontage massif de tous les sujets de notre CDD!! Je me suis dit que ça nous booster aient tous un bon coup pour cette dernière ligne droite!! Allez, tout le monde à ses outils et laissez les petits grouh esclaves tranquilles pour finir cette aventure de 3 mois! [/quote] Il est où le bouton "j'aime" ? OK, je sorts.
  4. Limité par le temps, pour ne pas trop dépasser des clous, je me contenterais, pour l'instant d'une peinture sans weathering. En outre, j'ai un peu peur que le mélange pva/enduit ou pva/bicarbonate ne tienne pas très bien sur les CD en haut des plate-formes. Put-être plus tard, quand le CDD sera fini et que je finirais tous les carrés manquants de la table, reprendrais-je celui-là. Pour l'instant, il va rester comme ça : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_17.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_17.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_18.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_18.jpg[/img][/url]
  5. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    Sympa cette petite stalle. Tu as prévu une couverture à terme (tuiles, bardeaux, chaume, ...) ? Parce que là, on se demande un peu à quoi sert la charpente s'il n'y a rien dessus. Mais c'est néanmoins très bien réalisé.
  6. [quote name='zedo' timestamp='1357865656' post='2282605']Ma-gni-fique.[/quote] Pas mieux. Très bon boulot.
  7. Pas mal cette balise. Je rajouterais quand même un peu plus de relief. On se rend pas bien compte avec les tracés en blanc mais j'ai l'impression que c'est un peu plat. Non ?
  8. Merci Le_Marmotton. Juste une précision : [quote name='Le_Marmotton' timestamp='1357835445' post='2282293']pour dissipé l'effet tau, pourquoi ne pas ajouter quelques aigle impériaux sur le tour des plateforme ? au moins la, t'es sur qu'il n'y ai plus de confusion.[/quote] Pour faire un petit rappel fluffique, les décors réalisés sur ce CDD ne sont pas sensés être des bâtiments impériaux mais des vestiges d'une civilisation éteinte. Au niveau modélisme, ça laisse plus de liberté et les thèmes imposés dans le CDD m'ont poussé à m'éloigner de l'iconographie de l'imperium.
  9. Targol

    [W40K] L'invasion de Dithis

    Très sympa le rendu de cette table. La banquise qui se désagrège au milieu est vraiment bien réussie.
  10. J'ai toujours cru que c'était meilleur en ragoût le grouh Bonne histoire et beau décor... Comme d'habitude, pourrait-on dire.
  11. Même dans les châteaux, la plupart des planchers étaient en bois, cela n'est pas antinomique avec la grandiloquence.
  12. Très bonne cohérence d'ensemble pour ces 2 sessions. Bravo.
  13. Très bon rendu. Je pense qu'après peinture, on ne verra quasiment plus le jouet initial. Quant-à l'illumination, c'eût été dommage de s'en priver : ça rend vraiment bien.
  14. Targol

    [Décors-02] La porte des Ailleurs

    Pareil que les autres : en plus des souhaits de bonne année, je rajoute ceux de prompt rétablissement.
  15. Merci pour les retours. C'est vrai que les formes font un peu Tau mais j'ai toujours trouvé intéressantes les formes arrondies de cette architecture. Un fois la peinture entamée, je pense que l'effet "Tau" se dissipe un peu, non ? [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_15.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_15.jpg[/img][/url] [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_16.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_16.jpg[/img][/url] Il me reste à faire le dessus des plate-formes. Je comptais le faire en doré sauf si vous avez une autre idée à me soumettre.
  16. [quote name='fracassor' timestamp='1357244045' post='2277934'] J'adore ton génie de la récupération !j'imagine que tu dois cogiter pas mal quand tu es devant ta table, ou alors tu as une idée immédiate et trés claire de ce que tu pourrais de chaque machin que tu mets de côté...bonne réalisation jusque là [/quote]C'est la première option. J'ai un stock assez important de bouts de trucs et de machins avec des formes sympa. Quand je parts sur un projet, je fouille dans mon stock pour trouver les récups dont la forme pourrait s'adapter. C'est aussi souvent l'inverse qui se produit. À savoir que je change d'idée en trouvant un objet dont la forme m'inspire. [quote name='zedo' timestamp='1357252556' post='2278000']Si tu veux que tes ventilos restent visibles, peins les dans les tons rouge/orangé.[/quote] Merci beaucoup pour l'idée. Je l'ai fait mais en doré : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_14.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_14.jpg[/img][/url] Sinon, de la texture, du ponçage, de la texture, du ponçage... Bref, long mais pas très spectaculaire.
  17. Tes décors sont vraiment farfelus et décalés mais tellement bien pensés qu'ils en deviennent parfaitement réalistes. Cette maison sur le pont en est encore un parfait exemple.
  18. Targol

    [Décors-02] SUJET CENTRAL

    Bonne année (avec un peu de retard).
  19. Comme les autres, je trouve que n'avoir dépassé que de 15 jours, vu le résultat de la première session, c'est véritablement un exploit. Cette auberge est fantastique de détails et d'ambiance. Et dire que la 2ème session semble partie partie sur le même niveau de qualité...
  20. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    Sympa le délire du "Grouh-Noël". Par contre, je trouve la fig pas très lisible à la base. C'est quoi comme fig ?
  21. Elle va être belle cette horloge. Je le sens. C'est quoi l'espèce de boîtier en forme de borne kilométrique ? Une commande de quelque-chose ? Ce sont des leviers qui dépassent ?
  22. Très bon départ pour ce puits. Perso (pour pas dire comme tout le monde) j'aurais tendance à préférer la version avec tous les cônes mais c'est vrai que c'est un peu plus surchargé. Tout dépend de l'effet que tu veux obtenir.
  23. [quote name='zedo' timestamp='1356791805' post='2275123'] [quote]Reste à faire les textures[/quote] Montre moi vite le résultat, des fois que je te pique l'idée pour ma pyramide. [/quote]Oooops, désolé pour le "vite". [quote name='Asthur' timestamp='1356892101' post='2275748']Surement pas facile pour touver une couleur: tu penses à quoi ? [/quote]J'ai pas encore trop d"idées. Sans doute un marbré mais je ne sais pas sur quelle couleur de base. Voici la suite du temple des vents. Pour justifier un peu plus son nom, j'ai mis un vieux ventilo de PC en haut de chacune des tours avec de la grille. [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_11.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_11.jpg[/img][/url] Plus les tours sont hautes, plus le ventilo est gros. je ne suis pas sur qu'ils seront très visibles derrière leurs grilles après peinture mais bon. En terme de jeu, je compte ajouter une règle au bâtiment qui booste les unités d'infanterie aéroportées quand elles sautent depuis l'une des tours. Sinon, voici le début de la texture : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_12.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_12.jpg[/img][/url] J'utilise le même mélange PVA/enduit de lissage pour faire la texture du bâti et de la neige. La différence, c'est que je poncerai le socle du bâtiment, les pylônes mais pas la neige. Voici les tours avec leur plate-forme : [url="http://idata.over-blog.com/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_13.jpg"][img]http://idata.over-blog.com/400x400/2/62/28/18/d-cors/CDD/session2/Session2_13.jpg[/img][/url]
  24. Targol

    [WHB] Mes elfes du desert.

    En voyant le haut du phare de plus près, je dois t'avouer que je suis pas super fan de la texture. Je trouve ça un poil grossier. Maintenant, c'est mon goût...
  25. Targol

    Décors industriels

    Je n'avais pas encore eu le temps de te féliciter pour ton générateur. C'est fait. la mise en peinture fait totalement oublier les éléments de base. C'est du grand art. Pour la ligne de défense, y'a du boulot, et le résultat est très sympa. J'attends la peinture avec impatience. [b]Edit.[/b] Je viens de voir ta réponse au dessus, du coup, je me permets de mettre une photo pour éviter à d'autres boulets comme moi de demander. [img]http://img15.hostingpics.net/pics/431176defense2.jpg[/img] ... et je confirme : une fois peint, ça jette vraiment.
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