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Tout ce qui a été posté par Aymesan83
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[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Le seul truc idiot, c'est que le bonus de portée n'est plus applicable aux fep pour toucher avec un lance-flammes ou un pistolet à fusion, par exemple. -
FAQ Space Marines, IH, RG
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Imperium : Les Astartes
En fait, ça nerf les pistolets DA, aussi, qui n'ont rien demandé (+3ps de portée au 1er tour, lol) mais bon, on s'en tape le coquillard -
FAQ Space Marines, IH, RG
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Imperium : Les Astartes
Ça rend les choses plus équilibré... Bonne FAQ à mon avis, c'était plus que nécessaire. Ceux qui pensent que les Space Marines ont besoin des doctrines à tous les tours ou rendre un Dreadnought invulnérable pour gagner, j'imagine qu'ils n'ont jamais rien dit sur la super solidité de Serpent Eldar ou des Grotesque? Ne vous en faites pas, on a toujours plus d'une page de bonus par fiche d'unité, ça devrait aller. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Sauf si j'ai raté un errata, le Derredeo ne peut avoir qu'une arme lourde (ce qui est étrange, d'ailleurs)... Pour ma part, j'ai un faible pour le Contemptor Mortis Dark Angel de FW mais j'ai pas réussi encore à me décider sur les auto canons jumelés ou les canon laser jumelés (ou autre, s'il y a mieux?) Le Léviathan reste au dessus (en terme de coût en point aussi, c'est vrai) cependant... Le Double Storm Cannon Array et les 3 petits missiles traqueurs à +6 portées +1 PA, c'est dans mon panier en attendant ma prochaine paye. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Alors, Heaume du Bouclier Spirituel: Quand une figurine d'une unité DA amie à 6"... c'est n'importe quelle figurine d'une unité à 6ps... Flexibilité tactique même wording, (une figurine d'une unité RW amie à 6") si une figurine de l'unité est à 6ps, alors c'est bon. Impeccable mobilité, par contre, n'affecte apparemment que les figurines à 6". (Tant qu'elles sont à 6" ou moins, les figurines...) Après je peux, me tromper, et j'ai pas la VO. -
[Dark Angels] Deathwing 2000 points
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Aymesan83 dans Imperium : Les Astartes
Les cantiques ont été designées pour fonctionner sur des bulles statiques SM typique comme celles des UM, IH ou IF, ou bien sur des chapelains en réacteur dorsal pour accompagner les troupes de corps à corps. Rien pour les troupes embarquées ou en frappe en profondeur, du coup, même si le bonus est adapté, le fonctionnement en lui-même n'est pas fait pour les terminators. Ce qui met un Personnage comme Asmodai le c*l entre deux chaises, soit il se sert de ses cantiques sur des troupes de tirs, soit il donne son +1 attaques à des unités qu'il suivra en utilisant le même mode de transport, soit il court derrière avec son mouvement de 6". De manière générale, le traitement des personnages embarqués est un des gros problème de la V8. -
Plusieurs questions: Quel était le vaisseau monde des spears, d'abord? Quel liste jouais-tu? Les autres tirs des motos ont servi à éliminer les cordons? Les motos ne sont pas trop là pour détruire des véhicules ou les gros monstres, plus l'infanterie d'élite à 2 pvs, voir de QG à faible endurance. Comparer quoi que ce soit avec de l'Iron Hand, c'est pas une bonne idée, la différence entre les Iron Hand et les autres codex est bien trop importante... C'est comme comparer le meilleur coureur du lycée à Ursain Bolt... Mais la comparaison avec des Dreadnought est intéressante, car en effet, en Craftworld aussi, on utilise les armes lourdes pour tomber les gros trucs, comme les prismes, les spinners, les avions, voir les marcheurs ou les plateformes. Je pense qu'il s'agit d'une erreur de choix de cible bien plus qu'un manque d'efficacité des Shining spears. Après, si tu avais passé tous tes pouvoirs psy, ajouté un Dédain Suprême, en étant en range de Relic Hunter, ça se tentait, mais juste un Doom, c'est vraiment léger.
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[Dark Angels] Deathwing 2000 points
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Aymesan83 dans Imperium : Les Astartes
Amsodai est plus là pour ses auras que ses 4 cantiques... Il ne peut en lancer qu'une, et c'est du 3+... Pas fiable, donc, je suis pas le genre de chanceux qui peux baser une stratégie sur un jet de dé, même pas à 2+ a vrai dire, je n'aime pas du tout le système de cantique, sans considération pour la force de la chose, ça devrait être une aura! Si on fait un ou deux, le chaplain à un problème dans le vox de son casque? Il devient enroué? Pour la même raison, je n'ai pas vraiment besoin d'un bataillon. Déjà il n'y a aucune raison de mettre du troufion dans une Deathwing. Mais en plus, j'ai pas besoin de PC, les seuls stratagèmes qui seront utilisés sont Forteresse de boucliers, Eternel Devoir, voir un assaut Deathwing à 2PC... L'armée est fiable d'elle-même. Azrael... je pourrais le mettre à la place du Contemptor, mais je perd mon Fer de Lance... Je perd aussi beaucoup de puissance de feu (8 tirs F7 D2, ou 4 tirs de Canon laser, selon la configuration finale) pour donner une bulle d'invul à 4+ pour 150 points à une armée qui a déjà au minimum une 5+... Par contre je m’interroge sur le bien fondé de mettre un Bouclier Tempête à mes Sergents Terminators, je gagne une 3+, mais je perd des tirs de fulgurant... -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Les Dark Angels n'ont jamais été une armée de close, que ça soit dans les règles ou le fluff... C'est l'exemple même du Space Marines qui tir en avançant, sans jamais s'arrêter, et encore moins reculer... Plus que les Iron Hands ou les Impérial Fist qui eux n'avancent pas, ou que les UM qui parfois reculent stratégiquement... Les règles "obstinés" et "Cercle intérieur", quel qu’en soit les versions, ont toujours retranscrit ça. Les Dark Angels s'opposent par tous les aspects aux Space Wolfs, qui eux, ont un peu de tir à courte portée, mais privilégient le corps à corps. Les Dark Angels sont tellement pas adaptés aux close qu'ils ont historiquement des armes lourdes sur leurs Terminators d'assaut... En tout cas, sur une partie fun à 1000-1500 points, je crois que je le sortirai, le Champion de la Ravenwing Kamikaze qui part se suicider sur le seigneur de guerre ou le gros truc adverse... C'est tellement con! L'archétype du Chevalier sans peur et sans reproche qui fonce tout seul contre une armée pour mourir sans même arriver au close. Ça marche aussi avec le Chaplain motard, l'Ancient ou le médic, mais eux, ont veux pas les surchauffer... J'ai une autre question s'adressant aux tournoyeurs... Le Stratagème But Caché me parait auto include... L'utilisez-vous? -
Bonjour les Impériaux. Ça fait un moment que que me demande quoi préparer pour ma prochaine partie amicale. J'ai jeté mon dévolu sur une liste de petits hommes vert peint en blanc... On embarque le 1er détachement dans le Land Raider, on déchargera avant de charger avec une escouade de Knights boostés par une des cantiques, les divers bonus d'Asmodai, et par l'Ancien, et protégé par un Apothecary Les deux Dreadnought campent les objos accessible et déblaient les Primaris avec leurs dégâts 2 Le second détachement forme une bulle de deux escouades autour de Belial pour profiter des relances, et escortent aussi Ezekiel, plus là pour avoir un peu d'abjuration, mais au cas où, il passera toujours un pouvoir ou deux. et la 3 escouade sera probablement en teleportarium, selon la possibilité qu'aura mon adversaire à se déployer sur la carte. Pour les questions, je n'ai pour ainsi dire aucun anti-char si ça n'est de la saturation ou du corps à corps... Je devrais peut-être changer l'armement du Contemptor Mortis, deux Twin Lascanon, peut-être? Ou bien mettre des lance-missiles aux Terminators? Ou tout simplement remplacer le Contemptor par autre chose? J'ai mis l'Ancien en Seigneur de Guerre pour lui mettre le trait Guetté mais il commencera embarqué, sur qui pourrais-je le mettre à la place? Dommage que les personnages nommés ne changent pas de Trait désigné pour ceux des PA, plus adaptés.
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[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
Pour tuer les personnes adverses, prend des eliminators. C'est fait pour. Les psykers fonctionnent aussi très bien. Pour les agressors qui ont tué les orcs, c'est suite à une charge raté, ils ont tiré deux fois, en plus d'un double tir de contre-charge? Les Dark Angels ne sont pas fait pour le cac, ils ne sont pas sans défense au close, mais c'est clairement pas leur point fort. Ce dont des spécialistes du tir à longue et moyenne portée, et seul les terminators et les black knight sont sensé chargé, après avoir bien évalué les cibles afin de les finir une fois affaiblies au tir. Pour le reste, n'hésite pas à reculer pour prendre de la distance, surtout avec un chapelin qui les fera compter comme immobile. Sinon, pour une combo débile qui peut arracher 6 pvs à un perso, on à le Champion de la Ravenwing, Adepte de la Traque et le stratagème Armes du moyen-âge pour passer dégât 3 en surchauffe... Bon une chance sur 3 de faire sauter son motard, mais ça reste à tenter en amical pour surprendre. Surtout que les règles L'Honneur ou la Mort se mélangent à l'Adepte de la Traque pour faire des Interventions héroïques sur les Personnages ennemis pour les finir. D'ailleurs, point règle subsidiaire... Peut-on utiliser "Seul la Mort met fin au devoir" sur un abruti qui s'est fait sauter la tête à la surchauffe, pour mettre des tirs de plasma sous Armes du moyen-âge supplémentaire? -
Bah, comme tout, ils seront plus fort en IH et IF. Mais en DA, ils restent bien buffés... Âpre résolution, ajouté à Traque acharnée renforcent violamment les armes à tir rapides et les pistolets du lieut, et des infiltrations, dès la doctrine Devastator, quand aux eliminators, c'est la fête, sous ladite doctrine, c'est reroll des 1 natif, +6ps de portée, -1pa... et un chapi peux donner +1 pour blesser afin de mettre de la mortelle à 5+ aux balles mortis, ou même leurs permettre de se balader sans malus. Avec un Darkshroud à 6ps, -1 pour se faire toucher, un petit pouvoir psy Aversion pour un second -1... Et surtout, mélanger les armés fait perdre les doctrines de combat!
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Vos conseils de lecture Médiéval-fantastique
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Loholt dans Autour du Warfo
Peu connu, en France, la série de John Norman les Chroniques de Gor. (Ed. J'ai lu, réédité par un autre éditeur) Un mélange de fantasy à la Conan le Barbare avec une touche de SF (se passe sur une autre planète, mais la science y est limité). -
L'éveil psychique tome 6 : La Saga de la Bête
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Endloril dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Mettez votre jeton sur le truc le moins vendable de la gamme, comme pour PA1... Ça vous éviteras probablement des déceptions. Il semble que la réflexion commerciale soit: j'ai un stock de figurines que j'arrive pas à vendre, on va les refourguer avec deux persos dont on refait les règles, comme ça, ils achèterons les persos avec le reste. -
L'éveil psychique tome 5 : Le Bien Suprême
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Non, plus de choix veut dire que justement, on a plus d'Alaitoc partout, mais différents traits, le retour aussi des plateformes d'armes lourdes, du Falcon, des marcheurs, des vengeurs... -
[ Débutants , Craftworlds , Biel-Tan , Amallyn , Pur Eldar ]
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de IchiroRyu dans Les Eldars
Oui, le seul défaut, c'est le nombre max de 10 Banshees, du coup, ça clique qu'un nombre limité d'unités adverses... Par 15 ou 20 max, ça aurait été très fort. -
[ Débutants , Craftworlds , Biel-Tan , Amallyn , Pur Eldar ]
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de IchiroRyu dans Les Eldars
Ah oui, exact... J'ai pas mon codex sous les yeux, et c'est pas une unité que je connais par cœur. J'ai rien dit, alors... Quoi qu'avec +7 on doit pouvoir charger à pied au calme... 8+1d6 suivi de 2d6+7, ça peut faire la blague. -
L'éveil psychique tome 5 : Le Bien Suprême
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Alaitoc n'est plus vraiment joué... Les CW est l'une des rares armées à avoir bénéficié d'un PA de manière positive, c'est à dire avoir plus de choix sans rendre l'armée beaucoup plus forte.. -
[ Débutants , Craftworlds , Biel-Tan , Amallyn , Pur Eldar ]
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de IchiroRyu dans Les Eldars
C'est vrai, ça... Faudrait tester avec des Banshee... Fep avec +7??? En charge ? Sans Overwatch... -
[Aeldaris] Liste à gros impact en 1000pts
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Ilionas dans Les Eldars
Sinon, si tu joues Forge World, une petite escouade de Hornet en double pulse laser, ou carrément un superlourd Craftworld, c'est toujours marrant à bas points. Un Scorpion ou un cobra dans un détachement superlourd avec Artisant Expert et Tirs Magistraux, ça doit pas faire sourire le gars en face: 26 pvs invul à 4+... Avec un bataillon lowcost (pourquoi pas Drukhari) à côté pour faire cordon, et on est pas mal, j'imagine. J'ai pas testé, peut-être que sur la prise d'objo on est trop short, mais sur du 48*48 ça doit pouvoir marcher. -
[Aeldaris] Liste à gros impact en 1000pts
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Ilionas dans Les Eldars
A priori je dirais skyweaver et Shining spears avec un gros soutien psy... Un Solitaire avec Rose de Cegoragh aussi... Le classique Archon + 3 Ravageur en Coeur Noir est aussi très fort. On peut rajouter les Troupes Arlequins, les unités Covent en prophète charnel, et les Crimson Hunter Exarch... Un truc comme Mais on est loin d'être dans l'original... -
[ Débutants , Craftworlds , Biel-Tan , Amallyn , Pur Eldar ]
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de IchiroRyu dans Les Eldars
Alors, pour la polyvalence, c'est particulier... Les CW en sont l'antithèse, surtout sur des listes à peu de points. Ça n’empêche pas l'armée d'être bonne, loin de là. Pour le cac, ça va être vite vu, seul les shining spears sont fortes. On peut rajouter que les banshee et les wraithblades sont aussi intéressants, mais demandent beaucoup de support pour arriver au corps à corps. Ça peut prendre la forme de véhicule, de TP et/ou de pouvoirs psychiques, mais l'investissement total est rarement rentable. A très petit formats, une grosse unité de wraithblades pourrait peut-être arriver au cac par ses seuls moyens, mais il ne faudra pas compter jouer beaucoup d'autres chose à côté. Pour la phase psychique, par contre, c'est la fête: tous les choix sont bons : Farseer, Sprirtseer, Archon, Conclave, avec ou sans motojets, avec des sorts de soutiens qui couvrent tout : aides aux dégats, tankyness supplémentaire, mouvements en plus, et des bons sorts de dégâts également. On peut aussi y rajouter la discipline des Ynnari si jouer Yvraine ou l'Yncarn te tente. Pour la phase de tir, là aussi, que du bon: Les gardiens, le fantassin classique, est bon, les rangers aussi, les dark reapers continue d'hanter les cauchemars de certains joueurs (même si ils ont mal vécu les changements chez les Space Marines), les plateformes de soutiens sont super, pour du tir sans lignes de vue, les swooping hawk et les motojets aussi ont une grosse saturation, et, une des deux seuls unités polyvalentes de l'armée, les Shining spears sont fortes au tir aussi. Et Bien entendu, on va rajouter les véhicules, qui sont vraiment bons: les marcheurs et wraithlord sont cool, les night spinners / falcon / fire prism sont excellents, les serpents sont parmi les meilleurs transports du jeu... Et bien sûre les avions, que ce soit le Crimson Hunter Exarque ou le Hemlock wraithfighter, la seule question, c'est combien j'en met? Pour la polyvalence, deux unités sont intéressantes, les Shining spears et le conclave en motojet, là où les shining spears sont fortes au tir et au cac, le conclave rajoute un peu de tankyness et du psy, en contrepartie d'un peu de léthalité au tir et au cac. Mais surtout, il faut noter que quelque soit l'unité, elle est à mettre en combo avec les autres, surtout les psykers qui peuvent rendre fort n'importe quoi avec les bons sorts. -
[Dark Angels] Tactica Post PA4
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de Joël Élie dans Imperium : Les Astartes
J'ai quand même l'impression que nos cher petits zommes vert reste l'armée de marsouins de l'espace la plus (la seule?) adaptée pour continuer à jouer sans primaris. Sans pour autant que ces derniers ne soient pas mis au niveau des autres couleurs de l'arc-en-ciel. -
[Las Vegas Open 2020] Liste Top LVO-2020 Sean Nayden
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de QuenthelBaenre dans Les Eldars
C'est d'ailleurs tout a l'honneur de Nayden d'avoir une liste sans FW. J'avoue ne pas voir comment il aurait pu durcir sa liste avec du FW... jouer un Phenix? Un Cobra? Non, je vois vraiment pas. En tout cas la liste est cool, même si c'est loin de mes thèmes, j'en comprend l'attrait. Et bien entendu, félicitation à Nayden pour sa performance. -
le retour de Makari (et son acolyte)
Aymesan83 a répondu à un(e) sujet de gaspard dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Pas sûre que les joueurs seraient ravi d'avoir une boîte mêlant nouveaux kits et invendus...