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Ortimore

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Tout ce qui a été posté par Ortimore

  1. Très sympa ce p'tit camion. Les éraflures rendent bien, hâte de voir la boue en plus Ta dernière photo de groupe est impressionnante !
  2. Merci pour ta réponse Effectivement, je vais réfléchir à un dégradé qui tire les extrémités (cornes, bras, backpack, ...) vers le blanc. Même si je sais pas trop à quel point c'est facile à faire ou pas Oui pour les lignes de moulage, j'en oublie toujours quelques unes (moins sur mes dernières figu, normalement) mais je fais attention !
  3. Eh coucou tout le monde ! Le sol tremble, les cieux s’obscurcissent, une clameur s'élève, ... car, enfin, les serviteurs du Chaos se sont mis en marche. Sortant des ombres, révélant leur présence et leur véritable nature, ils avancent à travers les ruines de ce monde perdu en laissant derrière eux un sillage de mort et de désolation. Leur route et leurs actions sont dictées par le Tisseur du Destin en personne, qui a porté Ses regards sur Ses guerriers et sur ce monde, qui sera bientôt le Sien. Bientôt, ce monde tombera ... Bientôt, Eleusium tombera. Comme annoncé, j'ai eu un peu de temps ces derniers jours alors je me suis essayé à quelques photos de famille ! Le moins qu'on puisse dire c'est que c'est pas évident de faire tenir tout le monde dans le cadre sans que ça soit flou, tordu, etc ... Je tâcherai de faire mieux la prochaine fois, j'imagine ^^' J'ai aussi fais quelques zooms, histoire de reconnaitre les figurines qui sont passées sur ce sujet ^^' Elles y sont toutes, à 2 ou 3 exceptions ! La partie SMC, déjà, qui est volontairement "en vrac" pour mieux représenter la masse et l'organisation chaotique de ces guerriers ... chaotiques ! Mais l'avancée inexorable des guerriers Astartes est précédée d'une foule (bon, d'accord, ils sont pas si nombreux que ça ... mais leurs effectifs grossissent de jour en jour, promis !) d'humains fébriles et loqueteux, armés de bric et de broc pour les uns et de technologies hérétiques pour les autres. Cette même technologie, impie et blasphématoire, qui coule dans leurs veines et qui remplace leur chair. Sur la photo suivante on voit l'avancement de mon petit projet "Inquisimunda" (ou plutôt "Chaosmunda", dans ce cas ? ^^)' avec, de gauche à droite : - le Zélote de la Quête Sacrée, le tech-priest corrompu - Hervelt Raypié, l'opérateur radio - Jeff' et Steff', le duo d'hommes de main - Jageren, le toubib - Hugune De Ro, le possédé ... et la suite est en cours ! Et donc, pour les quelques figurines que je n'avais jamais montré sur ce sujet : D'abord, il y a "Alnizhöd", un ancien Chaos Lord devenu finalement Sorcier grâce à ses nombreuses années de loyauté envers Tzeentch ... qui lui enseigna les secrets et la maîtrise de la magie, en échange de "quelques" mutations. Que Grimaldus me pardonne pour ce que j'ai fais à sa figurine ^^' Je me rend compte que je ne l'avais pas encore montré ici. Je l'avais peins à l’occasion du FBA 2019 ... Mais il faut avouer que la figurine est vieille, que je l'ai peins un bon paquet de fois, ... Mais il a quand même le droit d'apporter ses talents de Sorcier à la Warband des Iron Hearts ! Et puis il y a aussi celui-ci que je n'avais pas encore montré. L'escouade date un peu, mais j'ai finis le sorcier plus récemment. L'idée était de faire une escouade proxy pour des "Thousand Sons", dont j'aime beaucoup les règles mais pas trop le look. Je voulais garder le concept du sorcier qui dirige un groupe d'"automates" ... donc j'en ai ais des sortes d'invocations fantomatiques. Le côté "éthéré/fantôme" colle plutôt bien avec l'invu et la règle "All is dust" des Thousand Sons, je trouve Les premiers jets n'étaient pas terrible alors j'ai lié les figurines à leurs socles avec de petites flammes ... et j'ai lié l'escouade à leur sorcier avec des morceaux de SMC sur son socle, censé représenter les prochains guerriers qu'il est en train d'invoquer. Et des photos de lui, tout seul : On peut voir que ce Sorcier appartenait à la Légion des Iron Warriors ... Mais il a finis par se lasser des réticences que ces-derniers avaient à embrasser pleinement la nature du Warp. Il quitta donc sa Légion d'origine pour rejoindre les Iron Hearts, où il pourrait mettre ses talents à contribution et poursuivre ses recherches ! On remarque également qu'il manie une arme ayant autrefois appartenu à un Grey Knight. Il s'agit d'une ancienne relique, profané par un talentueux Warpsmith afin que le Sorcier puisse désormais s'en servir pour canaliser sa propre magie et imposer sa volonté aux entités résidant dans l'Immaterium. Et avec ses compères : Je suis assez partagé sur la peinture des "invocations". Je la trouve des simpliste (c'est juste une base de blanc, des lavis successifs de Nihilak Oxyd pour accentuer les zones de creux et de détails, et un pauvre brossage blanc pour finir) mais, pourtant, j'aime bien leur rendu global et uniforme. Je me demande un peu comment mieux faire ? Et puis j'ai peur que la peinture soit cramée par le flash de mes photos ... J'ai réussis à en prendre une, sans flash. C'est vrai que les couleurs sont moins saturées mais la photo est quand même vachement sombre. Et rajouter des lampes n'y fais rien ... Si jamais quelqu'un à une idée ? En tout cas, c'est "tout" pour aujourd'hui ^^' Je reviens bientôt avec de nouvelles figurines Ortimore
  4. @baron.zero Je suis d'accord que l'assassin/arco est pas la figurine la plus ... harmonieuse ... que j'ai pu faire ! Sans parler de la peinture ^^' Je vais essayer de faire une petite photo de famille cette semaine, dès que j'aurais un peu de temps En tout cas, merci pour ton commentaire
  5. - Chapitre 6 - On enchaîne cette fois avec, comme annoncé plus haut, une partie en "Jeu narratif". On voulait jouer l'assaut du QG des Chevaliers Gris par les forces du Chaos ... Donc on a tous les deux fais des listes "fun" avec une petite thématique pour l'occasion Et puis la partie a eu lieu il y a déjà quelques temps, donc on avait pas en tête les restrictions de listes évoquées dans les messages précédents ^^' J'explique tout ça plus bas dans la description de la partie, mais d'abord on va commencer par une petite introduction ! Introduction (fluff) Lorsque les premiers démons foulèrent le sol d'Eleusium, les Très Saints Ordos de l'Inquisition de l'Imperium de l'Humanité ne tardèrent pas à en entendre parler. Une telle menace ne pouvait planer impunément, et une cellule inquisitoriale de l'Ordo Malleus fut immédiatement dépêché sur place. Tandis que les agents de l'Inquisition menaient leur enquête dans les tréfonds d'Eleusium afin de détérminer l'origine et l'étendue de cette corruption, un contingent des mythiques et mystérieux Chevaliers Gris fut envoyé pour la combattre et l'éradiquer. Avec le temps, plusieurs indices furent rassemblés. Des rumeurs furent compilées, des témoins furent capturés et interrogés, des technologies ou reliques hérétiques furent récupérées et gardées sous surveillance ... La pire d'entre toutes étant sans conteste le Trône Mechanicum marqué de la terrifiante Rune de Nak'T'Graa, ayant appartenu au « Tyrant Unrepentant » : un terrible Knight dévoyé par le Chaos et ayant semé mort et destruction avant d'être finalement vaincu par les meilleurs des guerriers envoyés sur Eleusium. Finalement, la pureté et les prouesses des Chevaliers Gris expédièrent la grande majorité des démons dans l'Immaterium dont ils étaient issu ... Ils se firent donc de plus en plus rares, à la surface de ce monde désolé, mais laissèrent leur place à une nouvelle menace : des Knights, qui avaient été corrompus voire possédés par ces même démons ... et autour desquels s'amassaient désormais des hordes d'hérétiques fanatiques. Épuisés par leurs précédents combats et n'étant pas destinés à combattre ce type d’ennemi, les Chevaliers Gris avaient été dépassés et avaient perdu leurs positions Dans l'urgence, ils n'eurent alors d'autre choix que de se rassembler autour du QG que l'Inquisition avait établi, dans les profondeurs d'Aurélion, la "Cité aux deux Soleils", qui fut pendant un temps, il y a bien longtemps, la capitale de ce monde Le but de cette manœuvre désespérée était de sécuriser les lieux suffisamment longtemps pour permettre à la cellule inquisitoriale d'être évacuée avec l'ensemble des indices et reliques rassemblés jusqu'ici. Mais à peine avaient-ils sécurisé leurs positions et établi leurs périmètres de défense que, déjà, les hérétiques s'amassaient dans les landes entourant la cité ... Les armées La mise en place Le déroulé de la partie Résultat : Victoire majeure du Chaos Bon bon bon bon ... cette partie xD Je pense qu'on peut clairement affirmer que cette partie n'était pas équilibrée. M'enfin, c'est plus ou moins ce qu'on peut attendre d'une partie avec des régles de jeu narratif ^^' Cela dit, on a quand même passé un super moment. Avec pas mal d'actions héroïques comme la percée des Interceptors au tour 1 qui ont essayé d'aller buter mes personnages, le Grand-Maître en armure Nemesis qui a bien faillit tenir tête à 2 Armingers en colère, ou encore le festival d'explosions à la fin, ... De mon côté, tout de même, c'est la première fois que je joue l'Astra Militarum avec la doctrine de Catachan ... et je dois dire que j'ai été totalement séduit ! Avec Straken et un bon vieux Prêtre dans les parages, on passe à 3 attaques à F4 pour chaque mec de l'escouade. C'est franchement pas si mal ! L'épée énérgétique sur le sergent est également une belle blague et permet d'emporter 1 ou 2 Chevaliers Gris, sur un malentendu. Marbo est également trés drôle ... quoique pas trés fort xD Aller, sans plus tarder, voila les conséquences de cette partie sur notre campagne : Conclusion (fluff) Beaucoup périrent, en ce jour qui marqua à jamais l'histoire d'Eleusium. Ce jour qui fut synonyme de grandeur et de liberté pour les uns, et synonyme d'hérésie et de décadence pour les autres. La corruption s'était répandue, tel le pire des virus, dans le cœur des habitants de ce monde ... et les avait poussé à se soulever en masse contre l'Imperium et ses guerriers. Ils étaient en effet des milliers à avoir marché jusqu'à la cité d'Aurélion, guidés par leurs ignobles Héritiers blasphématoires et épaulés par des Knights possédés et déformés par d'horribles engeances du Warp. Parmi eux marchait le « Oath of Souls », dont le nom commençait sérieusement à être connu des forces de l'Imperium et à attirer l'attention de l'Ordo Malleus ... Une nouvelle fois, les Chevaliers Gris furent dépassés par la fureur et le nombre de leurs opposants. Et ils furent contraints de se retirer en orbite, dans leur barge de bataille. Leur technologie et leur maîtrise psychique leur assurèrent un repli en toute sécurité et ils n'eurent que de faibles pertes à déplorer ... mais il leur fut cependant impossible de couvrir la retraite de la cellule inquisitoriale et des preuves qu'elle avait rassemblé. Étonnement, les forces du Chaos savaient déjà où chercher et ne mirent pas bien longtemps à trouver le QG pourtant secret de l'Inquisition. Nul ne sait ce qu'il advint des agent de l'Inquisition, probablement tous tués, torturés ... ou pire ... Mais peut-être quelques uns d'entre eux parvinrent à s'enfuir, se dissimulant parmi les cultistes en attendant que les choses se calment avant de pouvoir recontacter leurs supérieurs. Les données, les reliques, les témoins et les prisonniers qu'ils conservaient furent néanmoins perdu, retombant entre les mains des hérétiques. La Rune de Nak'T'Graa fut notamment restituée aux Héritiers, mais nul ne sait ce qu'il en advint. Bien vite, la cité fut investie par cette véritable armée. Les cultistes en arpentaient les moindres rues, leurs machines démoniaques se positionnant aux différents lieux stratégiques et leurs Héritiers se dressant au sommet des plus hauts remparts et des plus hautes tours pour proclamer leur victoire. Et, afin d'immortaliser cette victoire et d'immortaliser ce jour, ils baptisèrent leur communauté. Et le nom qu'ils choisirent portait la symbolique de ce jour de renouveau et d'espoir pour tous les habitants d'Eleusium ... La communauté devint alors un Mouvement. Le Mouvement Aurora. Eeeet ... Voila pour ce gros morceau, pour aujourd'hui Le chapitre 7 est déjà en chantier, vu qu'il a déjà été joué, et je commence aussi à rédiger un peu de fluff sur Eleusium et son contexte ... En esperant que tout cela vous plaise ! Merci d'avoir lu, et à bientôt !! Ortimore
  6. Salut tout le monde ! On enchaine avec une nouvelle escouade. Ceux là sont montés pour être joués comme Vanguards de l'AdMech ... On reste sur les mêmes kits, comme base de conversion ... et sur le même niveau de peinture ^^' Pour les socles, je suis revenu à quelque chose de plus simple. Au final, ça me convient ! Pour les effets de salissures, je m'en suis tenu aux pieds et au bas des robes et des vêtements ... et quelques détails. Je pense que ça évite le côté "un peu trop dégueu" qu'on a pu avoir sur 2 ou 3 figurines précédentes Et quelques photos de plus près : Ça commence à faire du monde Je me remet au boulot pour la suite !
  7. Et voila comme prévu ma première escouade de cultistes ( que je joue comme Infrantry squad de l'Astra Militarum ) : Et on ne s'arrête pas en si bon chemin, j'ai un nouveau gus qui n'attend plus qu'à rejoindre une escouade : La figurine est issue d'un kit de Blackstone fortress ... donc esay to build Pas facile à convertir et à personnaliser, mais au final, le résultat me plait assez bien !
  8. Certes certes certes ... Eh bien nous voila bien embêtés, alors ^^' Autant moi et mes 4 détachements que lui et ses triplettes de Strike squad ... Étant donné notre cadre de jeu, nous allons certainement en discuter pour arriver à un compromis qui limite les abus mais qui nous permet quand même de jouer nos listes ^^' En tout cas, merci, ces limitations m'étaient complétement sorti de la tête oO'
  9. @piernov Oh ? Eh bien, oui, nous jouons en jeu égal mais ... je ne connaissais pas cette limitation ! Tu parles de ça ? Il me semblait que c'était réservé aux "événements organisés" genre tournois etc ... Mais j'ai peut-être manqué un truc ! Si c'est le cas, j'ai des excuses à présenter à mon adversaire :x @Miles Je trouve aussi que les noms sont mieux comme ça Et concernant le discours, c'est une très bonne remarque ! Merci de pointer du doigt les lacunes du fluff de la campagne ? Pour essayer de justifier : A vrai dire, je pense que les Prêtres Héritiers misent sur l'ignorance et la misère des habitants d'Eleusium : leur monde entier est en ruines, ils n'ont plus de forces de l'ordre, plus de gouvernements, plus d'industrie, ... Sans compter les maladies, la pollution, etc ... La vie du citoyen moyen revient à chercher de la nourriture ou à se mettre au service d'un gang ou d'un trafiquant qui pourra lui en fournir. Dans un tel contexte, j'ai bien peu que le premier leader un peu charismatique qui pointe le bout de son nez ne parvienne à rassembler un paquet de monde autour de lui. Surtout si ce leader se pointe avec de la médecine, de la greffe, de la chirurgie, des remèdes, et ce genre de trucs ! Encore une fois, le citoyen moyen d'Eleusium qui se voit greffer une prothèse de jambe ne va pas forcément y voir les détails philosophiques transhumanistes du remplacement de l'humain par l'outil et le dépassement de sa condition et blablabla .... Je pense qu'il va juste y voir la chance de pouvoir remarcher, et donc de vivre, qu'on lui offre. De là, au fil du temps, il a du en découler une immense gratitude envers la médecine/les prothèses/la technologie que peuvent apporter les Prêtres Héritiers. La gratitude devient une communauté. La communauté devient une secte. A bien y réfléchir, ça ne parait pas aberrant. Beaucoup de communautés se retrouvent soudées par des valeurs fausses, erronées ou juste remodelées selon ce qui les arrangent. Pour finir, un contexte de survie + une communauté forte et des valeurs pour les souder + des êtres qui font des miracles et qui les dirigent ... pas étonnant que ça évolue vers une sorte de religion avec une adoration de la technologie et de la machine. Surtout si les Prêtres savent dire aux habitants d'Eleusium ce qu'ils veulent entendre, de jouer sur leurs émotions ou ce qu'ils ont en commun. Et c'est sûr que (même si ça n'a pas été forcément raconté ici vu qu'on se concentre surtout sur les batailles d'Eleusium) qu'il y a du y avoir des tensions à l’intérieur même de la communauté, ou avec les gangs ou populations voisines. Tensions qui ont certainement été réglées par le dialogue (si possible ?) ou par les armes et la violence (si nécessaire ?). Mais je suis d'accord que ça n'apparaissait nul part dans le fluff ... C'était l'occasion d'en parler ? ^^' Désolé pour la réponse de type "pavé" XD En tout merci à tous les deux de suivre ce qu'il se passe, sur Eleusium Je met un peu de temps à écrire ces passages de fluff ... donc nous avons déjà quelques parties d'avance avec le joueur GK ^^ Et le joueur Tyranide n'est pas trop dispo en ce moment, malheureusement Ou heureusement, pour le Chaos ? ^^'
  10. On enchaîne avec un trio de nouveaux cultistes qui viennent terminer la première escouade d'infanterie Je prendrais des photos de l'escouade au complet, incessamment sous peu. J'avais montré la conversion du premier, il y a déjà quelques temps. J'aime bien l'esprit qui s'en dégage. Les deux suivants sont moins poussés, niveau modélisme ... Je trouve encore une fois, et ça vaut pour les trois, que les salissures masquent un peu trop les figurines ? Au passage, je suis de moins en moins convaincu par mes socles. J'essaye de leur donner un peu de vie avec un caillou ou un bout de métal rouillé par ci par là ... Mais ça fait plus artificiel qu'autre chose, j'ai l'impression. Si certains parmi vous ont des idées ? ^^' A bientôt pour les prochaines photos !
  11. Salut tout le monde ! J'ai fini mon "mini possédé" qui n'est rien d'autre qu'un familier du Chaos sur lequel j'ai collé un servo-crâne ... Oui, je me suis pas foulé ^^' Mais il a tout de même son propre fluff Alors, oui, je lui ai mis un fusil sur son servo-crâne pour qu'il puisse se défendre ... et pour pouvoir le jouer comme cultiste, aussi ^^' Pour assurer sa sécurité, on va aussi l'escorter avec un ranger (la prochain escouade de Rangers est bientôt terminée) et un autre cultiste (la première escouade d’infanterie est bientôt terminée aussi !). Je pense me calmer sur les effets de salissure des prochains. Je pense en avoir un peu abusé sur mes dernières figurines et je trouve qu'on perd pas mal en lisibilité sur la peinture ^^' Dites-moi ce que vous en pensez La suite est en route ...
  12. Ortimore

    [40K-Chaos] word bearers

    Bonne idée, la peinture texturée ! Je me rappelle avoir fais des jacks de Warmachine avec du Technical Astrogranite + différentes couches de brossages ... et ça donne un effet "pierre" ou "statue" plutôt pas mal ! Essaye peut-être sur un SM de base ou sur un bitz de char, avant de te lancer dans un tel truc ? ^^' Trés curieux de voir ce que ça rendrait sur un Knight !
  13. A ce format-là, pour des parties amicales, tu peux exclure le Questoris (les gros chevaliers endu 8, 28 PV et compagnie). Ils sont pas du tout adaptés à ce format de jeu ^^ Par contre, je ne serais pas aussi catégoriques concernant les Armingers. Ce ne sont "que" des chassis à endu 7, 12 PV. Finalement pas beaucoup plus costaud qu'une chimère ou qu'un rhino, donc ... Et leur puissance de feu reste correcte (c'est pas de la merde m'enfin c'est pas fumé non plus pour le prix qu'il coute). Je pense qu'une limitation à 2 ou 3 Armingers est pas mal, pour un format de 1000 points. Sachant que l'avantage d'en jouer 3 c'est de pouvoir avoir un vrai détachement donc les traits de warlord, les reliques, les stratagèmes, etc ... Et avec les points qu'il te reste, tu peux aller chercher un allié qui te servira de soutien, de cordons, ... et qui donnera de la diversité de jeu et de cibles à vos parties ^^' Le principal, selon moi, c'est d'en discuter avec ton adversaire. Si ça se passe bien avec 2 Armingers, passer à 3, puis pourquoi pas à 4, etc ... Personnellement, je joue en 1000 points en format plutôt mou, avec 3 Armingers + des alliés imperiaux (assassins, AdMech, Astra, ...) et nos parties sont toujours équilibrées/tendues/interessantes.
  14. @Miles Totalement d'accord avec toi, sur les noms ! Pour la peine, petit test, je vais essayer de faire au maximum avec les nom français pour cette fois ? - CHAPITRE 5 - On va pas s'arrêter sur notre lancée et cette fois c'est le Chaos qui va s'attaquer aux forces des Chevaliers Gris. De mon côté, pour représenter la foule de nouveaux cultistes qui s'amassent sur Eleusium et qui convergent vers les Chevaliers Gris, j'ai économisé quelques points pour jouer un allié Astra Militarum en plus de mon allié AdMech ... Et j'ai quand même trouvé quelques points pour ressortir mon Eversor auquel je me suis pas mal attaché ^^ Pour le fluff, on va un peu changer d'habitude et on va mettre un discours prononcé avant la bataille par l'un des Prêtres Héritiers du culte de la communauté ? Introduction (fluff) « Mes frères ! L'Imperium nous a envoyé aujourd'hui ses meilleurs guerriers. Ne les avez-vous pas vu ? Avec leurs belles armures brillantes, toutes d'or et d'argent ? Leurs lames étincelantes ? Les flammes et les éclairs qu'ils crachent ? Les ailes de lumière qui les portent sur le champs de bataille ?! Ces guerriers nous sont bien supérieurs, pour sûr ... Ils n'ont jamais connu la difficulté. Ils n'ont jamais connu la misère, la maladie, la peur ou même la douleur. Mais pourtant, savez-vous ce qui leur fait défaut ? Ce qui leur manque ? Leur humanité ... Oui, leur humanité ! Ces guerriers ont sacrifié tout ce qu'ils avaient d'humain et d'ordinaire. Ils en ont fait l’offrande à ce monstre vorace qu'est l'Imperium. Gargantuesque, insatiable, destructeur ... Afin de devenir plus forts, plus imposants, plus brutaux, ... Ils se parent de couleurs chatoyantes, de dorures, de babioles brillantes et d'enluminures pour nous faire croire qu'ils sont purs ... Mais ils ne dupent personne, ici, car nous savons à quel point ils sont monstrueux et corrompus. Ainsi sont ceux qui servent l'Imperium .... Ils nous sont supérieurs, oui ... Et pourtant, aujourd'hui, ensemble, nous les avons vaincu ! Pour la première fois, mes frères, ils ont connu la défaite ! Nous leur avons montré ce qu'est la peur, ce qu'est la douleur, ... ce qu'est la mort, ... Car, nous, mes frères, nous savons encore ce que veut dire être humain ! Nous sommes humains !! Ils essayent de faire de nous des esclaves décérébrés en nous retirant nos désirs, nos émotions, nos forces et nos faiblesses ... et en nous massacrant tel du bétail si nous refusons de courber l'échine ... mais nous voyons clair en eux et ne voulons pas devenir leurs semblables ! Nous sommes unis, nous avons connu le pire, nous avons survécu et désormais nous voulons nous dresser et nous battre pour un monde meilleur ! Alors, mes frères, ne nous arrêtons pas en si bon chemin. Continuons notre route ! Ensemble, marchons ! Marchons contre cet Imperium et montrons-leur ce que valent les vrais hommes !! Mes frères, avec moi !! » Les armées La mise en place Le déroulé de la partie Résultat : Victoire du Chaos ! Une nouvelle victoire, qui vient me prouver que l'Astra Militarum est également un excellent allié pour des Chevaliers Impériaux ! Les Scions permettent d'avoir un peu de projection et de puissance de feu à courte distance tandis que l’infanterie forme une très bonne ligne de front, avec les bons ordres et les bons stratagèmes, etc ... on a quelque chose de très polyvalent qui peut à la fois faire pas mal de dégâts tout en encaissant ce qu'il faut. Vraiment satisfait ! Avoir une abjuration grâce au Psyker était également très très appréciable XD On ne parle même pas de l'AdMech qui fait toujours un aussi bon gardien de but, confortablement installé en fond de cours pour garder des objectifs, réparer les Chevaliers, etc ... Et l'assassin ... Quelle machine à tuer ! Et quelle machine impossible à tuer, surtout ! XD Pour 1 PC, il prend son insensible à 4+ et il encaisse 2 fois plus. Un vrai bonheur. Je suis conscient que tout ça n'est valable que pour notre cadre de jeu amical, mais c'est tout de même un vrai plaisir d'avoir accès à autant d'unités différentes, de polyvalence, ... et de points de commandement !! ^^' Allez, pour conclure : Conclusion (fluff) Les ruines de ce vaste complexe industriel avaient longtemps servi de refuge aux populations locales. Des malades, des vieillards, des fous, ... qui s'efforçaient de survivre à la famine et au climat, à l'ombre de ces gigantesques cheminées éteintes. La zone avait cependant pratiquement été désertée depuis la récente arrivée des forces de l'Imperium ... Peut-être offrait-elle une position stratégique, au beau milieu des steppes désolées d'Eleusium, tout en restant à proximité de la cité la plus proche. Constamment enveloppée dans une épaisse brume aux teintes jaunâtres, se dessinaient d'ailleurs à l'horizon ses murs effondrés et ses tours brisées. Discrets et taciturnes, les guerriers de l'Imperium n’avaient accordés que peu d'importance aux habitants du complexe et s'étaient contenté d'établir leurs positions. Certains ici voyaient en ces imposantes armures le douloureux souvenir des massacres commis autrefois par l'Imperium, tandis que d'autres les considéraient comme des messagers venu porter sur leur monde la Lumière de l'Empereur, ... mais la majorité d'entre eux se montrèrent simplement méfiants et restèrent à distance, sentant la tempête approcher. Car, en effet, une grande tempête était sur eux. Aussi redoutables fussent-ils, ces guerriers ne firent pas le poids face au raz-de-marée qui déferla. Un véritable armée avait marché depuis la cité. Menée par les immenses machines de légendes qui combattirent autrefois pour Eleusium avant de tombé dans l'oubli ou le déshonneur, elle avait rassemblé dans son sillage tous ceux qui acceptaient de les rejoindre et de se battre avec eux. Des hommes, des femmes, et même des enfants, ... tous n'étaient que d'ordinaires habitants de quartiers miteux ou de districts abandonnées. Mais pourtant, ils étaient organisés et obéissaient à une solide hiérarchie, ils portaient sur eux des armes et des technologies que la plupart des habitants d'Eleusium n'avait jamais vu auparavant, et ils semblaient infatigables. Les positions de l'Imperium furent brutalement prises d'assaut, et ne tardèrent pas à être débordées puis submergées. Les habitants du complexe s'étaient abrités là où ils le pouvaient, préférant garder leurs distances et observer. Mais maintenant que le complexe avait changé de mains, certains d'entre eux commençaient à sortir de leurs cachettes, arpentant les ruines jonchées de cadavres. Ils allèrent à la rencontre de ces hommes, et de ces femmes, qui semblaient être les membre d'une importante communauté qui avait décidé de se rassembler pour se battre pour leur liberté, pour leurs vies, et pour faire payer à l'Imperium le prix de ce qu'il avait infligé par le passé à Eleusium. Et puis il vint. Et tous s'écartèrent pour lui faire place. Il était l'un des Premiers Héritiers, l'un des premiers à avoir reçu le don de s'adresser aux machines, de modeler et de partager cette technologie qu'ils vénéraient tous. Il s'avança vers le corps inerte de l'un de ces guerriers étincelants de l'Imperium, et tous l'observaient. Il retroussa l'une de ses manches pour dévoiler un bras intégralement de métal, et posa délicatement sa main sur le torse de cette imposante armure. Des câbles et des tuyaux s'animent alors soudainement comme un millier de serpents, émergeant de sous ses robes en enchevêtrant l'armure de toute part. Ces serpents s’insèrent dans ses articulations, percent les visière de son casque et la grille de son respirateur dans un vacarme de grincements et d'étincelles. L'armure, pourtant immobile, se met à se contorsionner et à trembler ... comme si elle résistait. Ses doigts se crispent, ses jambes se débattent, ... et les sceaux de puretés qui la recouvrent s'illuminent d'une lumière aveuglante tandis que leurs inscriptions s'effacent et que le parchemin se consume. L'Héritier semble un instant tressaillir. Il pose un genoux à genoux à terre et baisse la tête, conservant tant bien que mal sa main posée sur le plastron de l'armure Sa tête se relève alors soudain et laisse échapper un hurlement inhumain tandis que ses câbles s'agitent violemment pour s'extirper de l'armure, fouetter l'air et rentrer finalement brutalement dans le corps de leur propriétaire ... et tout s'arrête. L'armure retombe lourdement sur le sol, inerte et percée de part en part. Lentement, l'Héritier se redressa. Il réajusta sa capuche, sa manche et ses robes, puis s'adressa à l'assemblée d'une voix forte mais calme que tous purent parfaitement entendre. « Je sais où ils se terrent. Suivez-moi, mes frères. » Allez, merci à tous ceux lisent et encore plus à ceux qui prennent le temps de laisser un petit commentaire ! Pour teaser : pour la prochaine partie, vu la tournure de nos parties, on a décidé de jouer l'attaque du QG des Chevaliers Gris par le Chaos ... et pour l'occasion on a décidé de jouer en jeu narratif Ah, un dernier truc : j'ai essayé d'utiliser au maximum les noms français des unités ... Mais je dois bien avouer qu'il y a certains dont je ne me souviens plus et qui m'échappent. Si jamais vous repérez un nom anglophone et que vous en connaissez l'équivalent francophone, n'hésitez pas à partager A bientôt !
  15. Très bien, ça, qu'ils refassent le domaine psy ! Le wording était plus très cohérent ... et puis mental fortitude faisait un peu doublon avec l'Astra. J'ai eu un peu peur, vu leurs dernières publi, qu'ils ne refassent des règles que pour les persos nommés ... Mais la présence de reliques me rassure pour les inquisiteurs génériques ?
  16. Ortimore

    [40K-Chaos] word bearers

    Très belles figurines ! Schéma simple, propre et efficace. Tes socles collent à la perfection aux Words Bearers, je trouve Globalement d'accord avec les conseils énoncés plus hauts. J'avoue qu'une masse de cultistes collerait bien avec ton armée en terme de modélisme, de règles et de fluff. Aprés tout, si ta bande arrive sur un nouveau monde pour y bâtir des temples ... pourquoi pas envoyer quelques uns de ces esclaves au combat, en premières lignes ^^' Ah et pour le Knight ... Peut-être le couvrir de runes, de bannières, etc ? Ou alors convertir son dos/ses épaules avec des morceaux de bâtiments ou de cathédrale pour en faire un genre de temple ambulant ? Hâte de voir la suite
  17. Ok je retire ce que j'ai dis : les mouches rendent mille fois mieux que les portepestes sur des chenilles de Kataphrons !! Sans déconner, les figurines sont magnifiques. Le raccord en "tuyaux" entre les mouches et les chenilles est super bien aussi. Bien joué
  18. La suite est toute aussi sympa ! Les corps des portepestes se marient suuuper bien avec les kataphrons, bien joué !
  19. Effectivement, un sacré paquet de marines ^^' Hâte de voir leurs retouches ! J'aime bien tes bannières et les bougies que tu leur as fais
  20. Bravo pour tes figurines, elles sont super ! Autant au niveau de la peinture, que des conversions, ... Ton Dominus est incroyable, et j'aime beaucoup l'allure de tes socles, également ! Et belle idée de conversion pour le skitarii avec l'arquebuse de l'Ironstrider ! J'ai la même pièce de mon côté et je ne savais pas trop quoi en faire ... ? Vraiment hâte de voir ce que tu nous réserves pour la suite, notamment s'il y a de plus grosses pièces P.S. Les escouades de 7, c'est pour avoir le choix des armes spé ou pour le fluff ? ^^'
  21. Tes figurines sont chouettes ! Certains détails ressortent très bien (les lumières, les yeux, la fiole sur le dos du Dominus, ...) mais, comme ça a été dis plus haut, peut-être s'appliquer un peu plus sur les socles ? Bien recouvrir tout le socle avec le Martian Ironearth ? L'appliquer de façon homogéne ? Peindre le socle en Tusgor Fur avant ? L'habiller un petit peu avec des herbes/cailloux/etc ? En tout cas, le début est prometteur ! Hâte de voir la suite !
  22. Content de voir le CdA évoluer pour pouvoir correspondre aux divers projets de chacun. Bien sûr, si il est retenu, je poserais ma candidature ? Personnellement, je trouve que la scenette est une bonne idée. Cela donne de la personnalité à ce CdA et ça doit être à la portée de tous. La notation est une chouette idée, aussi, notamment avec ces D6 points aléatoires
  23. Je trouve l'idée trés cool ^^' Je vais essayer de pondre un cultiste de Noel ... on verra bien ?
  24. Eh bien je ne voulais pas faire de pub mais ... mais j'ai un sujet sur le warfo où je m'efforce de poster l'évolution de mes figurines ^^' Les conversions en question se trouvent surtout à partir de la fin de la 1° page et surtout de la 2° page. Les premiers messages traitent principalement de SMC ... M'enfin attention, hein, on est pas au même niveau de peinture et de modélisme ! XD http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/257104-40k-chaos-warband-iron-hearts/ Et ton dernier abhumain est super cool !
  25. Hop, un nouveau petit cultiste sans histoire ... Pas de grosse conversion sur lui ...mais je me suis essayé à faire des inscriptions sur la robe ... L'objectif étant qu'elles soient à moitié masquées par la crasse et la poussière. J'aime bien le résultat, au final Même si je me demande toujours si ces effets de salissures ne font pas un peu "too much" ^^' J'ai aussi tiré les dès pour mon prochain cultiste à mots-clefs ... et je suis tombé sur "possédé" et "mini". ? J'ai déjà une petite idée de la figurine que je vais utiliser, mais je suis pas encore sûr de comment je vais la jouer ^^' Aller, bientôt de retour pour la suite !
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