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Benooze

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Tout ce qui a été posté par Benooze

  1. Je sais mais dans ma tête (et celles de mon groupe) était d' 1 par tour pas par round. Ba on est des glands .
  2. Oui j'y ai pensé après, le nouveau va claquer 200 balles d'un coup et le temps qu'il dépense de nouveau cette somme ils aurons déjà récupéré 10 nouveaux venus. Sinon pour se recentrer sur le contenu de la dataslate, la limite de 1PC supplémentaire par round ça date de maintenant ou c'était le cas avant et j'étais passé à côté ? C'est un peu naze non? Ça limite plus l'utilisation de stratagèmes. Même s'ils ont modifié la règle du "capitaine Space Marines", toutes les armées n'y ont pas accès.
  3. Pour le code, comme je l'ai dit, il pourrait être vendu séparément, moins cher, pour les joueurs uniquement intéressés par les règles. Pour la BL je n'ai aucune idée des chiffres mais j'ai l'impression que c'est plus un problème de stock très limité pour le marché français (et ça serait l'occasion de le développer). Pleins de belles possibilités, mais c'est une question de volonté.
  4. Entièrement d'accord avec ça. Un peu moins d'accord avec ça. Combien de ces jeunes joueurs initiés restent et s'investissent vraiment dans le hobby? Dire a quelqu'un qu'en plus du bouquin qu'il achète il faut aller consulter 3 documents pdf (nécessitant du coup un ordi ou téléphone) et acheter un paquet de cartes c'est pas top top non plus. L'écosystème GW n'est absolument pas newbfriendly. Ça pouvait l'être au début de la V10 avec tout dispos gratos (y compris sur l'appli) mais ça a vite changé. Ce n'est plus le cas aujourd'hui sauf si tu veux jouer avec les core rules de base et les index mais du coup osef de toutes les problématiques qu'on aborde. Le bouquin codex centré sur le fluff et le modélisme n'est pas du tout réservé aux vieux joueurs, au contraire. GW a toujours mis en avant les figurines avant le jeu, ba voilà. 1ère étapes je choisis une armée qui me plaît j'achète le codex pour en apprendre plus dessus, comment la peindre, me la représenter, rentrer dans le fluff, m'identifier et autres. Tout ce qui fait l'essence de pourquoi ont est tous ici à la base, l'univers, le lore et les pitous. Et comme je l'ai dit, ça pourrait être une bonne vitrine pour rentrer dans la Black Library. Après ça je passe aux règles. Un bouquin centré sur le lore et le modélisme qui évolue peu, un objet de collection pour son armée de coeur. Une application pour les règles avec les mises à jour en direct car elles évoluent rapidement.
  5. T'es loin d'être le seul . Le codex représente un objet de collection dans la forme mais ne l'est pas dans le fond. GW pourrait très bien le réinventer et le dédiant uniquement à la partie collection/modélisme. Un ouvrage qui regroupe sur une partie le fluff et ces évolutions à jour avec la version en cours, pourquoi pas des extraits de romans de la Black Library qui parlent de la faction concernée (ce qui pourrait donner envie de se diriger sur la Black Library) et le descriptif des unités. Et une autre partie consacrée au modélisme avec des conseils peintures, des conversions, etc. Le tout avec pleins de visuels. Et à côté un code payant (éventuellement inclus dans le bouquin) pour accéder à ses règles via l'application. C'est une formule à laquelle je pourrais plus facilement adhérer.
  6. Le format papier est tout aussi facilement partageable que le numérique. Quand on parle de numérique on parle pas d'un fichier pdf, mais de l'accès au règles via leur application comme c'est le cas. Sauf qu'au lieu de payer 45€ pour le papier et le code tu paies 15€ pour le code uniquement. Mais comme tu le dis ils se font de la thune avec le papier, tant que les gens achètent.
  7. Et c'est bien le problème parce que le support n'est pas le même. C'est possible de transposer ce qui se passe dans le jeu vidéo au jeu de figurines. Mais ça fonctionne pas quand tu continues à produire du papier pour tes règles qui changent tout le temps. Que tu as des problèmes de stocks, d'approvisionnement. Que tout le monde n'a pas ses règles complètes au même moment avec les énormes disparités que cela peu impliquer. Problèmes qui n'existent pas avec le numérique/jeu vidéo. Mais bon on s'éloigne un peu du sujet
  8. Pour moi la version de jeu inclu implicitement les codex, pour ça que je ne l'ai pas abordé. C'est "normal" de mettre à jour les codex quand la version et/ou la saison change (mais c'est moins normal que cela se produise aussi souvent). Après chacun est bien évidemment libre de jouer à la version/saison qu'il souhaite mais quel bordel franchement. Pour ceux qui font 1 partie par mois ou les nouveaux joueurs on est loin de la pseudo accessibilité de la v10. La grosse majorité des mises à jour de cette dataslate c'est des problèmes d'écriture à la base, a part quelques clarifications par rapport aux nouvelles missions.
  9. Complément d'accord, la dataslate c'est sûr que c'est un aveu de ce qui ne fonctionne pas mais on moins ils rectifient le tir. Normal que ça soit le bordel quand tu changes de version de jeu aussi souvent. Et le codex numérique à 15€ avec les mises a jour automatiques ça serait la révolution. Mais c'est toujours pareil ça râle mais GW se porte de mieux en mieux plus le temps passe... Pour ma part je n'achète plus qu'en seconde main.
  10. Mais tellement... C'est le seul truc qui fait que je n'envisage pas cette armée alors c'est une de mes préférés dans le lore et les figurines...
  11. Certaines règles de détachement sont loin d'être anecdotiques. Et ça reste une mécanique frustrante que ça soit une règle d'armée ou de détachement. Moins de 14% de chance d'un frappe en premier sur une charge, tu ne bases pas une stratégie dessus alors que le bonus est structurant. Après le frappe en premier sera peut-être moins puissant en V4 mais j'en doute. +1 avec mon vdd, les DoK disposent déjà d'une protection à 6+, d'où la tournure de ma phrase.
  12. Perte de la ward a 5+ sur le 5eme round remplacée par 1 attaque en plus. On devrait se diriger vers moins d'outils de tanking pour plus de léthalité comme dit dans l'article. Morathi qui regagne son bonus au lancement de sorts, heureusement. Par contre la règle de formation de bataille... C'est fort mais ce genre de règles sur des jets de charge non modifiables... C'était déjà un problème avec les nighthaunt je suis surpris qu'ils reviennent sur ce genre de mécanique très aléatoire...
  13. Benooze

    Orks [V10]

    @karbur ça me rassure, je joue beaucoup en 1000 pts en fun/campagne et j'ai pas encore testé la greentide. Je joue plutôt des listes mixtes du coup je suis resté en warhorde qui reste très bon je trouve (boyz, meganobz, alpagagueurs sur squigs). Mais j'essaierai à l'occasion ça à l'air rigolo .
  14. Benooze

    [Chaos Knights] Discussion v10

    Le doute m'habite... Je crois qu'on va essayer de trouver le temps pour tester les deux
  15. Benooze

    [Chaos Knights] Discussion v10

    Merci beaucoup pour ta réponse complète et éclairée. Je vais donc partir sur une liste avec que des petits et voir ce que ça donne. Je rajouterai un gros quand le format aura bien augmenté. Bon c'est pas pour tout de suite on a nos autres armées à faire tourner avant mais j'essaierai de venir faire un petit retour ici et vous dire si le sabordage en jouant en tactiques est un bon (ou trop bon ) levier d'équilibrage. On est pas des grands joueurs non plus, donc même avec que 6 unités je vais oublier des trucs .
  16. Benooze

    [Chaos Knights] Discussion v10

    Bonjour, Dans le cadre d'une campagne de croisade narrative j'envisage de tester les chaos knights en dernière armée (nous en jouons 3 chacun, death guard, eldars et culte gene pour mon partenaire et orks et drukhari pour moi). On débute en 1000 points et je voulais avoir votre avis sur l'équilibre de cette armée à petit format. J'avais pensé à 1 abominant, 1 brigand, 2 karnivores et une unité d'horreurs bleues ou bien 2 stalkers, 2 brigands, un karnivore et 1 unité d'horreurs roses. Je sais que les nurglings sont meilleurs mais mon partenaire jouant DG, je ne veut pas inclure de nurgle. J'ai eu un début de réponse sur le niveau de puissance des CK à ce format en lisant les posts plus haut mais est-il possible de contrebalancer cela en jouant en tactiques pour ma part. Car j'imagine qu'avec le peu d'unités et de téléportation ça m'handicaperait pour le scoring des secondaires. Qu'en pensez vous ? Ou est-il préférable d'attendre que le format passe à 1500 pts pour les intégrer à notre campagne ? On joue beaucoup sur TTS donc je pourrais tester facilement mais on joue beaucoup d'armées et notre temps de jeu est limité. Dans l'attente de vous lire
  17. Bonjour ! Cherchant une armée avec une gamme récente et présentant de la polyvalence dans le gameplay je me penche sur les Lumineth. J'ai fait une ébauche de liste en me basant sur l'achat d'une vanguard ou de leur partie de la boîte Arcane cataclysm, et je souhaite avoir votre avis pour du jeu amical (donc pas frustrant à jouer ou affronter). Allegiance: Lumineth Realm-lords - Great Nation: Syar - Grand Strategy: - Triumphs: Scinari Enlightener (170) - General (master of Magic ou loremaster) Hurakan Spirit of the Wind (250) (Arcane tome pour débloquer le lore of winds) 10 x Vanari Auralan Wardens (150) 10 x Vanari Auralan Sentinels (150) 5 x Vanari Bladelords (130) 5 x Vanari Dawnriders (130) - Spell1: Lore of Hysh: Speed of Hysh Total: 980 / 1000 Reinforced Units: 0 / 2 Allies: 0 / 200 Wounds: 53 Drops: 6 Mon interrogation se porte sur l'hurakan, je pourrais mettre à la place un calligrave avec une unité supplémentaire et un endless spells. Le bataillon pour l'optimisation supplémentaire serait intéressant pour mettre la baguette sur l'enlightener et ainsi avoir un sorcier de niveau 3 ? Qu'en pensez-vous ? Je vous remercie pour votre temps et vos lumières Benooze
  18. Effectivement ça a bien augmenté. Je ne sais pas si je me lance, les vieilles fig en failcast ça rebute toujours. Dommage parce que je trouve les règles biens sympas. Quels sont vos avis sur le bt ? Oh grands bestiaux expérimentés que vous êtes ?
  19. Je croyais qu'ils ne pouvaient pas la sortir à temps uniquement parceque GW leur avait pas envoyé en avance, j'avais pas compris qu'ils n'en feraient pas du tout. Après dans tous les cas ils leurs font de la pub, leur activité est basée sur les 2 jeux principaux de cette entreprise. Ils font peut-être pas de pub pour les battletomes en question mais ils continuent d'en faire pour GW, donc je trouve ça un peu hypocrite comme réaction (par rapport à la commu). Après je ne connais pas les tenants et les aboutissants de cette histoire je l'ai découvert en lisant ce post et même si je comprends leur positionnement je trouve ça dommage pour la communauté, ça nous impact plus nous que GW. Bref, pas le sujet du post, j'attendais la leur mais du coup j'irai voir les reviews anglaises. En tout cas content de lire vos retours positifs
  20. Pour l'aspect de la fig, gamme, marque etc et le wysiwyg je suis d'accord. Mais s'embêter à consulter les tailles de socles pendant les parties pour les rajouter aux mesures, quand tu commences le jeu t'as autre chose a faire. Ça me semble plus simple d'au moins poser la fig sur le bon socle sans forcément le refaire complètement. Le socle représente l'espace qu'occupe la figurine sur la table, on est sur un jeu de mesure, de déplacements, ça me semble le minimum a respecter, qu'on joue en jeu égal ou pas, que le jeu l'oblige ou pas. Ce n'est que mon avis, mais passons, ce débat n'a pas lieu d'être sur ce post
  21. Le socle du nouveau slann semble plus gros. Tu pourras toujours jouer ton ancienne fig mais il faudra changer la taille de son socle pour correspondre à la nouvelle. Il existe un pdf avec les tailles de socle réglementaires, il sera mis à jour pour les seraphons quand ils sortiront.
  22. L'armée semble assez anxiogène à affronter on dirait. Avec des menaces qui viennent de partout constamment : les tirs sans être sur table, l'artefact d'invocation, les rituels, l'embuscade. Ça retranscrit bien le fluff en tout cas c'est cool Juste frustré qu'on ait pas une refonte des vieux trucs de la gamme, c'est mon armée préféré et je ne me lance pas a cause de ça...
  23. Benooze

    Nighthaunts BT V3 - 1000Pts

    Salut ! L'Emeral Host me semble vraiment trop fort en 1000pts. Je partirai plus sur la Scarlet Doom en remplaçant les edless spell par une unité de hexwraith, avec leur énorme mouvement ils peuvent aller bloquer l'adversaire chez lui pendant un tour. Je mettrai en revanche maître de la magie et le tome des arcanes sur le guardian of soul. Possibilité de remplacer le spirit tourment et les chaingast par reikenor ou un krulghast et un emerald lifeswarn (j'aime beaucoup cette option). Concernant les spirit Host, la seule raison que j'aurai d'en mettre 6 a 1000pts c'est dans une liste un peu fun avec un héro "un peu burné" pour l'envoyer au cac et le protéger. Je suis content de la grande majorité du bt, l'armée va être super agréable à jouer avec le msu et ce mouvement de folie.
  24. Merci pour les réponses @Astre radieux et @TribalFox c'est bien d'avoir différents points de vue. Je vais continuer de suivre vos postes avec intérêt. J'ai hâte de me lancer dans cette armée ! ?
  25. Le chaman ne perd t-il pas de son intérêt sans brayherd avec lui? J'ai également du mal à voir l'utilité de Grashrak, son sort est bon mais que sur du 7+ sans fiabilisation. Pour son prix on peut rentrer un cygor ou plus de biquettes. PS: je suis novice avec les BoC, c'est ma faction de coeur dans le lore mais je ne les ai jamais joué. Merci pour vos lumières ?
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