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Darek

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Tout ce qui a été posté par Darek

  1. Je me suis jamais posé la question et j'ai toujours payé la relique, je suis toujours parti du principe que la relique était un choix supplémentaire mais pas une relique offerte. Je me trompe peut-être et c'est vrai que rien n'est précisé à ce sujet.
  2. J'avais pas du tout pensé à la brigade, pas bête. Ceci dit ça fait quand même pas mal de points à libérer et au final je gagne pas plus de PC (enfin je crois). Exact mais ça je l'avais pris en compte dans la conception de la liste, chaque havoc coûte 1 point de plus.
  3. En BL tu peux avoir trois traits de SdG avec un stratagème, un sur un Chaos Lord/Démon Prince/Abaddon, un autre sur un Dark Apostle et un autre sur un Sorcerer. Vigilus te permet en plus de dépenser 1 PC supplémentaire pour avoir un trait de SdG supplémentaire sur un personnage éligible du détachement mais tu peux choisir seulement le trait de SdG spécial du détachement (donc celui pour reroll les 1 pour blesser). Au total en BL, on peut donc avoir quatre traits de SdG sous réserve de dépenser 1 PC + 1 PC.
  4. Merci, j'ai pas fait gaffe et vu qu'ALN propose l'option, j'ai retiré le sceptre de force et mis l'épée énergétique à la place. Du coup en retirant le combi-bolter de l'Exalted Champion et en passant au Spectre de Force, je suis à 2001 points.
  5. Comme vu sur l'autre topic, c'est clair que ça me paraît être plus intéressant de mettre une hache tronçonneuse mais il me semble que c'est 1 point de plus et je préférerais jouer au maximum wysywig avec les nouveaux SMC équipés de pistolets bolters et épées tronçonneuses. A la limite si je trouve des bits de mains droite pour la hache, c'est à voir, de toute façon je vais tout aimanter. Intéressant ça, j'y avais pensé mais je me suis dit que je perdais deux tirs de canons lasers pour faire de la mortelle à la place. Peut-être remplacer un seul canon laser dans une seule escouade par un seul lance-missile ? A voir mais c'est vrai que les BM, en plus du bolt démon ça peut être sympa pour tomber les trucs à forte invu. Oui plusieurs fois qu'on me le fait remarquer, je change ça dans la nouvelle liste, merci pour l'info C'est Death Hex en effet, toujours sympa pour retirer une invu à une unité mais je suis encore très néophyte avec le codex et hormis Warp Time et Prescience qui me paraissent indispensable, je vois pas trop quoi prendre d'autre. Le détachement Batterie de Dévastation permet de relancer les 1 pour blesser sur les véhicules avec le Chaos Lord à côté, ce qui est quand même vachement cool. Et permettre de tirer à la fin de la phase de mouvement adverse si on a pas le tour 1, c'est quand même vachement cool car sur le papier c'est 3 tirs de canon lasers relance des 1 pour toucher et blesser + 1 tir de bolter lourd à D3 mortelles. Stat ça peut sortir des châssis ou au moins entamer des palliers de gros châssis bien résistants et les faire moins bien tirer. Je me suis fait la remarque après coup, c'est 110 points avec les Dark Disciples il me semble, merci. Voici la liste après vos conseils : Chaos Space Marines : [2000] Black Legion 1.0 Détachement : Détachement de Bataillon n°1 QG [Seigneur de Guerre] Abaddon the Despoiler : 240 pts - Drach'nyen, Serre d'Horus, Frappe par Téléportation, Le Maître de Guerre, Marque du chaos Ascendant, Mort au Faux Empereur, Seigneur de la Black Legion, Sombre Destin, [Black Legion] Premier parmi les Traîtres Dark Apostle : 100 pts - Masse énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Démagogue, Mort au Faux Empereur, Sombre Zélote, Symbole de Corruption, [Black Legion] Pillard Vétéran Exalted Champion : 72 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Combi-Bolter, Aspire à la Gloire, Mort au Faux Empereur, Pour les Dieux Noirs, [Khorne] Talisman de Sang Ardent TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut ELITE Khorne Berzerkers (7) : 122 pts - 6 Epée tronçonneuse, 6 Grenades Frag, 6 Grenades Krak, 6 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Khorne Berzerkers (8) : 138 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Khorne Berzerkers (5) : 90 pts - 4 Epée tronçonneuse, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Détachement : Détachement de Bataillon n°2 QG Sorcier : 98 pts - Sceptre de Force, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience, [Black Legion] Chef de Guerre Digne de Confiance Sorcier : 94 pts - Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Maléfice Fatal, [Slaanesh] Délicieux Supplice TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Détachement : Détachement de Fer de Lance - Batterie de Dévastation QG Chaos Lord : 74 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption, [Batterie de Dévastation] Fléau des Blindés SOUTIEN Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, 3 Canon laser, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, 4 Canon rotatif Reaper, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Havocs (5) : 145 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, 2 Canon laser, Lance-missiles, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Total : 1999 points - 104 figurines - 21 unités La liste en l'état est à 1989 points mais ALN ne permet pas encore d'inclure les Dark Disciples à 10 points donc je suis réellement à 1999 points en comptant ces derniers.
  6. Bien vu, merci, erreur de ma part. Dans ce cas, Abaddon à pied + warp time pour le faire se déplacer je suppose. Ou en FeP en attente du tour 2 où les berzerkers devraient pouvoir impacter.
  7. Bonsoir à tous, Les nouvelles figurines SMC ont fini de me convaincre de me lancer dans cette nouvelle armée. Je voulais avoir votre avis sur une liste qui se veut à la fois fluff et à la fois assez dure de sorte que je me fasse pas rouler dessus par mes adversaires. Je précise que je compte jouer les Berzerkers avec des figurines de Space Marines du Chaos avec tronçonneuse et pistolet bolter. Voici la liste : Chaos Space Marines : [2000] Black Legion 1.0 Détachement : Détachement de Bataillon n°1 QG [Seigneur de Guerre] Abaddon the Despoiler : 240 pts - Drach'nyen, Serre d'Horus, Frappe par Téléportation, Le Maître de Guerre, Marque du chaos Ascendant, Mort au Faux Empereur, Seigneur de la Black Legion, Sombre Destin, [Black Legion] Premier parmi les Traîtres Exalted Champion : 85 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Combi-Fuseur, Aspire à la Gloire, Mort au Faux Empereur, Pour les Dieux Noirs, [Khorne] Talisman de Sang Ardent TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Détachement : Détachement de Bataillon n°2 QG Sorcier : 98 pts - Sceptre de Force, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Distorsion Warp, [DH] Prescience, [Black Legion] Chef de Guerre Digne de Confiance Sorcier : 94 pts - Epée énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Châtiment, [DH] Maléfice Fatal, [Slaanesh] Délicieux Supplice TROUPES Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Cultistes du Chaos (10) : 50 pts - 9 Fusil d'assaut - Champion Cultiste : Fusil d'assaut Détachement : Détachement de Fer de Lance - Batterie de Dévastation QG Chaos Lord : 74 pts - Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur, Seigneur du Chaos, Symbole de Corruption, [Batterie de Dévastation] Fléau des Blindés SOUTIEN Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, 3 Canon laser, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, 3 Canon laser, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Havocs (5) : 150 pts - 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, 4 Canon rotatif Reaper, Mort au Faux Empereur - Aspirant Champion : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Mort au Faux Empereur Détachement : Détachement d'Avant-Garde QG Dark Apostle : 76 pts - Masse énergétique, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter, Démagogue, Mort au Faux Empereur, Sombre Zélote, Symbole de Corruption, [Black Legion] Pillard Vétéran ELITE Khorne Berzerkers (8) : 138 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Khorne Berzerkers (8) : 138 pts - 7 Epée tronçonneuse, 7 Grenades Frag, 7 Grenades Krak, 7 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter Khorne Berzerkers (5) : 90 pts - 4 Epée tronçonneuse, 4 Grenades Frag, 4 Grenades Krak, 4 Pistolet bolter, Icône de fureur, Du Sang pour le Dieu du Sang, Horde de Berserks, Mort au Faux Empereur - Champion Berzerk : Epée tronçonneuse, Grenades Frag, Grenades Krak, Pistolet bolter TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 1999 points - 105 figurines - 21 unités. Le but ici est de mettre 8 Berzerkers dans un Rhino, le Dark Apostle avec prière pour avoir +1 pour blesser et l'Exalted Champion dans un autre Rhino, et 5 berzerkers + 5 Havocs Gatling dans un Rhino. Du Rhino rush classique, du cultiste pour le contrôle map et de l'Havoc en fond de cours pour l'antichar avec la formation Vigilus afin de pouvoir lâcher 3 tirs de canon lasers si j'ai pas le tour 1 et relancer les 1 pour blesser sur les véhicules avec le Chaos Lord. J'utilise le stratagème Black Legion pour avoir +1 attaque sur mes Berzerkers et le stratagème afin d'avoir trois traits de SdG, pillard vétéran sur le Dark Apostle et le trait qui permet de regagner des PC sur mon sorcier. Au final j'ai énormément de saturation au corps à corps avec mes Berzerkers (relance des touches + relance des blessures avec les persos), j'ai du contrôle map avec les Cultistes pour les objos, j'ai de l'anti char en fond de cours quasiment inciblable du fait de leur longue portée, et de la saturation au tir avec les Cultistes + les 4 havocs à la gatling (et éventuellement les rhinos). Je pensais virer un rhino pour rajouter plus de berzerkers dans l'escouade de 5 et faire déplacer les havocs Gatling avec un warptime pour les mettre à portée de tirs mais j'avoue que je suis un peu confus. Je commence tout juste à entrevoir les possibilités du codex (que je trouve vraiment très complet). Je voudrais ainsi votre avis sur deux questions : - Que pensez-vous de cette liste en l'état, pour du jeu mi-dur et fluff ? - Que pensez-vous de cette liste en l'état, pour du jeu compétitif et dur ? Et quoi améliorer/changer pour faire éventuellement du tournoi ? Je vous remercie
  8. Darek

    [Chaos] Chosen & Marteau Thunder

    Ca marche, merci beaucoup Hache et épée ça signifie deux attaques de tronçonneuse et une attaque de hache (+1 une avec strat) ?
  9. Darek

    [Chaos] Chosen & Marteau Thunder

    Merci pour vos conseils. Je pense partir sur des Berzerkers de Khorne convertis à base des nouveaux Space Marines du Chaos. Ca restera plus efficace que du Chosen ou du SMC épée tronçonneuse/pistolet. Vous voyez les Berzekers de Khorne avec des épées ou des haches ? En Black Legion avec le nouveau strat y a moyen de bien saturer au close. Et pour aller chercher du bits d'hache tronçonneuse j'ai vu qu'il y en avait sur Forgeworld mais vous avez d'autres idées autrement ?
  10. Bonjour à tous, Nouveau joueur Space Marine du Chaos, je me penche vers le nouveau codex afin d'élaborer une liste d'armée. J'ai alors regardé la vidéo de French Wargame Studio sur le nouveau codex et sur Vigilus et là, surprise : le marteau Thunder est accessible en arme de mêlée. J'ai de suite pensé à faire une escouade de 10 Chosens avec marteau thunder et pistolet bolter. Pour 288 points, cela fait 18 attaques de marteau thunder, qu'on peut passer à 27 avec le nouveau stratagème Black Legion, qu'on peut passer à davantage avec la mort au faux empereur sur du 6 pour toucher (5+ avec Abaddon à côté, 4+ avec Prescience + Abaddon), relance des TOUCHES (et pas des touches ratées avec Abaddon), ce qui permet de relancer les 3 qui ne touchent pas à cause du malus du marteau. 27 touches de marteau (sans mort au faux empereur) relancable entièrement, relance des blessures ratées avec l'Exalted Champion et qui peut retaper pour 3 PC après consolidation. Maintenant on combine avec les sorts, en sortant les Chosens d'un Rhino + warp time, ça fait un mouvement de 18 + la charge relancable grâce à l'icône de Khorne. Possibilité de leur donner -1 pour être touché avec le Dark Apostle ou +1 pour blesser, etc. Et je suis sûr que je passe à côté d'autres synergies. Le seul problème que je vois à cette compo, c'est l'absence d'une vraie mobilité et du coût en point assez cher mais tout ce que ça touche, ça le dégage donc... Qu'en pensez-vous ?
  11. Est-ce que je suis le seul à envisager des escouades de 10 Chosen marteau thunder dans des Rhinos avec icône de Khorne en Black Legion ? Une escouade ça fait 20 attaques de marteau, qu'on peut passer à 30 avec le stratagème Black Legion x2 avec le stratagème de Khorne, sans parler de la mort au Faux Empereur sur du 6 voir du 5 avec Abaddon. Celui-ci reroll les touches (et pas les touches ratées) ce qui permet également de relancer les 3 ratés à cause du malus du marteau... sur le papier, ça déglingue n'importe quoi. Je parle même pas des bonus du Dark Apostle et de la relance des blessures ratées de l'Exalted Champion...
  12. Darek

    [40K - Chaos] Black Legion

    Merci pour ton commentaire. Je vais essayer une autre couleur de lignage pour ma prochaine figurine et voir ce que ça donne. Après, je ne peux pas me permettre de passer plus de deux jours sur un seul Space Marine, ce sera beaucoup trop long autrement pour moi, autant niveau motivation que pour jouer. Merci beaucoup Oui, je vais essayer de diluer un peu plus pour les lignages, c'est peut-être ça qui m'empêche d'avoir un meilleur résultat. Je confirme pour la différence loyaliste/chaos, c'est assez flagrant et on voit que les Primaris sont destinés à des débutants en terme de peinture. Tout est beaucoup plus "guidé" pour peindre, notamment les arêtes. Je viens d'aller jeter un coup d'oeil au blog dont tu parles et c'est assez bluffant. C'est juste magnifique mais je pense pas avoir le niveau, ni le temps pour faire ça... à la limite j'essaierai peut être de faire ce genre de socle sur le master of possesion ou sur un QG seigneur de guerre, ça peut être top. Merci pour tes encouragements en tout cas et hâte de voir tes figurines ! Voici un WIP du Venomcrawler : Encore beaucoup de travail, notamment de lignages et dans les détails. Des splashs de sang un peu trop incontrôlé se sont mis sur la partie noire de la fig, notamment sur le devant et je suis pas trop fan, je vais essayer de rattraper ça plus tard. Par contre je suis assez satisfait de l'effet sur les griffes, je veux bien votre avis dessus. Je veux bien un avis également sur la peau, sur l'arrière de la figurine. Enfin, la langue verte me paraît pas vraiment adaptée, je vais sans doute changer ça plus tard. Je m'arrête là pour ce soir en ce qui concerne la peinture, je reprends demain. Merci à tous de suivre ce post, c'est très encourageant pour moi !
  13. Darek

    [40K - Chaos] Black Legion

    Je vais essayer de faire moins de lignages dans les creux pour la prochaine fig et voir ce que ça donne. Au pire, comme tu dis je peux toujours revenir dessus si ça me plait moins. Merci beaucoup ! C'est très encourageant d'avoir des commentaires positifs Oui, j'y avais pensé dès le début et j'avais un peu la flemme de le faire mais j'avoue que ça embellit la fig et ça apporte la touche finale le Stormhost. Et pour les yeux, je suis d'accord avec toi, ça donne vraiment le détail final ! Merci pour les encouragements J'ai enfin fait le socle et apporté des retouches mineures à la figurine. Première fois que je teste les rochers en liège, qu'est-ce que vous en pensez ? Et que pensez-vous du socle en général ? J'avoue être fier de ma figurine. Le problème c'est que pour avoir ce résultat c'est un bon-après midi de peinture minimum, juste pour une figurine à 13 points... j'espère d'ailleurs que les SMC seront de retour avec Vigilus Ablaze, mais bon, c'est une autre histoire
  14. Tes réalisations sont splendides et le schéma de couleur Blood Ravens vraiment magnifique. Tes lignages sont vraiment superbes. Bravo pour le travail effectué. Petite question de jeu, tu les joues avec quelle règle de chapitre ? Thousand Sons ?
  15. Darek

    [40K - Chaos] Black Legion

    Wahou, beaucoup de réponses ! Tout d'abord, merci à tous pour vos conseils, ça motive énormément à peindre et à tenir à jour le topic. L'idée de la rouille est intéressante, je vais essayer de me pencher dessus. Tu utilises quelles peintures pour faire ça ? Les lignages de ta Deathwatch sont assez impressionnants. J'aimerais pouvoir faire des lignages pareils. Quelle peinture utilises-tu pour avoir ce rendu gris ? Merci pour la vidéo, très intéressante ainsi que tes conseils. Dur dur de faire des lignages aussi fins et précis que le môsieur mais j'essaye... concernant le socle, franchement je suis encore pas du tout décidé. Je pense que le martien bien orange peut contraster efficacement avec le noir et avoir un bon rendu. A voir. J'ai essayé de réduire la largeur de mes lignages sur la figurine. C'est pas parfait et pas encore satisfaisant à mes yeux pour une qualité de peinture tabletop+ mais j'arrive pas à faire mieux à vrai. Peut-être un problème de pinceau également, en plus d'une légère tremblote (même si ça va beaucoup mieux depuis que je peins !). Le battle damage au argenté est une bonne piste. Je vais faire des tests avec l'effet rouille également, on verra. Merci beaucoup ! Toujours pas décidé pour mon socle mais ça va venir ! Beaucoup de conseils différents, j'ai tout lu et j'ai essayé de synthétiser un peu toutes vos remarques pour retoucher ma figurine. Voici le résultat : J'ai fait : - Retouche des lignages de gris. J'ai rajouté plus d'Eshin à mon mélange Eshin/Dawnstone pour rendre le lignage plus foncé. J'ai réduit la largeur de mes lignages. Je me rends compte à la photo que j'ai oublié pas mal d'anciens lignages et que les traits ne sont pas aussi fins en photo que je ne le pensais...c'est vraiment pas parfait, ni satisfaisant à mes yeux mais ça reste pas mal sur une table de jeu (je suis avant tout joueur même si j'adore peindre). - Légers éclairages du métal et des dorures avec un métal clair (Stormhost silver). - J'ai fait les yeux d'Horus. Je trouve que ça en jette pas mal. Plus qu'à faire le socle maintenant. Je vais essayer de m'attaquer au Venomcrawler maintenant, voici la bête :
  16. Darek

    [40K - Chaos] Black Legion

    Concernant mon gris, je mélange justement de l'Eshin Grey et du Dawnstone ensemble pour peindre les lignages. Je vais songer à mettre un peu plus d'Eshin histoire d'assombrir tout ça. Concernant les creux, je dois avouer être un grand fan de la peinture Eavy Metal (à la Game Workshop quoi) et j'aime ligner dans les creux ce genre de figurine mais faut avouer que c'est beaucoup plus dur d'être régulier et droit dans ses traits. Je vais tenter de faire des traits plus fin et discontinus de sorte à créer un effet de lignage mais pas aussi poussé que sur la figurine test. Je trouve les éclaircissements un peu faibles sur le blog que tu proposes néanmoins le principe est intéressant. L'avantage ici avec le noir de la Black Legion est qu'un coup de bombe Chaos Black et la figurine a déjà sa couche de base. Si je pars sur un noir plus clair, j'ai peur que ça ralentisse considérablement la peinture pour un bénéfice assez faible. Pas bête le socle martien ! Je vais faire des essais entre la neige et le socle désert/martien et je vous montrerai (il faut d'abord que je m'achète les textures). Je compte essayer pour la première fois de rajouter des éléments texturés sur le socle comme du liège ou des éléments de décors style herbe ou crânes. Le socle désertique me paraît plus adapté pour mettre des herbes sèches, crânes, rochers, etc. Petite question technique concernant le liège, vous le collez sur le socle et vous le peignez de suite ou vous le vernissez ? Quid de l'application du lavis dessus ?
  17. Bonjour/bonsoir à tous, Je suis initialement un joueur Space Marines mais les nouvelles figurines des Space Marines du Chaos et le nouveau Abaddon ont fini de me convaincre de commencer une nouvelle armée. J'attends de voir ce que Vigilus Ablaze va proposer en terme de règles afin d'orienter mes achats de figurines BL mais je compte prendre dans tous les cas le Lord Discordant, Abaddon et éventuellement des nouveaux terminators afin de constituer la suite du Maître de Guerre. Quoi qu'il en soit, voici la première figurine test, issue de Shadowspear : J'aurais aimé votre avis sur plusieurs points : - Le gris n'est-il pas trop clair en éclaircissement ? J'ai du mal à éclaircir avec du gris plus foncé et GW conseille de l'Incubi Darkness + Fenrisian, ça me paraît trop clair/vert... - Sur quelle couleur de socle partiriez-vous ? Je pensais à de la neige avec des tâches de sang. - Comment faire des battle damage sur du noir ? Plus globalement, que pensez-vous de la figurine ? Je compte faire les yeux du symbole chaotique plus tard, je pense que ça rajoute beaucoup à la fig. La prochaine figurine sera sans doute le Venomcrawler, à bientôt !
  18. Franchement c'est à voir, je suis sceptique mais je serais peut-être agréablement étonné ! Le problème principal que je vois sur ce genre de mécanique c'est l'immunité au moral accordées par les reliques, traits de SdG ou même le stratagème à 2 PC...
  19. En ce qui concerne les règles, vous pensez quoi des stratagèmes et de l'aperçu du détachement des Bringers of Despair ? Le stratagème qui fait compter les pertes comme double en ce qui concerne la phase de moral me semble assez faiblard sur le papier étant donné que le moral n'est pas une mécanique vraiment influente sur le jeu. Le stratagème qui permet de reroll les touches ratées lors de la première phase de tir ainsi que le trait de SdG qui permet de relancer toutes les touches ratées me semblent pas mal dans une optique de contrôle map et de dispersion des unités sur la map. Ceci dit, mon expérience de jeu en tant qu'Ultra m'a appris que les SM se jouaient en bulle avec les totems au centre pour relancer les touches et blessures, d'autant plus qu'en Black Legion, Abaddon est déjà capable de faire relancer les touches en plus d'être un gros thon. Ces stratagèmes et traits de SdG me paraissent ainsi assez fort sur le papier mais trop doublon en pratique, encore plus en Black Legion. Le seul tricks qui me paraît sympa avec le nouveau trait de SdG est le FeP d'une grosse unité de terminators Bringers of Despair derrière les lignes de l'adversaire avec le gros thon QG qui relance toutes les touches.
  20. Hello, Aujourd’hui, le chapitre le plus « fort » en terme de jeu sont les Ultramarines grâce à leurs perso nommés , et notamment à Guilliman qui permet une relance des touches ET des blessures ratées a 6" pouces autour de lui. La Raven Guard est intéressante également, je dirais que c’edt le chapitre le plus opti après les Ultra mais y a un grand fossé entre les deux quand même. Ils sont à mon avis plus dur à travailler niveau peinture car le noir s’eclaircit obligatoirement sur les arêtes (ou en dégradé) pour que ça rende bien, contrairement au bleu Ultramarines. En gros, si tu comptes jouer dans un milieu dur et avoir un rendu de peinture assez bon rapidement, je te conseille les Ultra. Si tu comptes jouer dans un milieu un peu moins optimisé et que t’aimes la Raven Guard, fonce. Avec les nouveaux Vanguard Primaris, la Raven Guard est très à thème en plus
  21. Niquel merci de la précision du coup, je comprends mieux.
  22. Désolé si je suis un peu hors sujet mais quelque chose m’échappe quand je lis vos posts sur lesquels vous débattez des maisons/traits pour les IK. J’avais cru lire dans le codex que tous les IK issus d’un détachement auxiliaire super lourd ne peuvent pas avoir de trait de maisonnée, de trait de SdG ou de relique. Pourtant c’est pas la première fois que je vois ce type d’erreur (si ça en est une ?) dans les listes. Je veux bien un éclaircissement de votre part si possible !
  23. Juste incroyable, la fig est magnifique. Je crois que je vais finalement garder la partie Chaos de Shadowspear et me faire une armée Black Légion en plus de mes primaris...
  24. Darek

    Ombrelance

    Bien sûr, on peut espérer une errata dans le mini-codex ou sur warhammer community, ce serait cool mais pas sûr que ça rendent les reivers jouables. A voir les stratagèmes, personnellement j'en attends beaucoup d'eux dans la mesure où le codex Space Marine vanille doit être le seul codex à avoir un ou deux stratagèmes de réellement utiles... En alignant les planètes il y a moyen de donner -1 au commandement avec Hallucination, -1 avec les Reivers, -1 avec la bannière relique et éventuellement encore -1 avec un trait de SdG mais celui-là est vraiment nul. Au total on peut tabler sur un -3 au commandement, ce qui rend les pouvoirs psy basés sur le commandement quasiment inratables et du coup qui passent quasiment auto si la charge warp est passée. Le fait que les pouvoirs ne soient qu'à 6 de charge warp est également un très gros point positif.
  25. Darek

    Ombrelance

    J’adore les pouvoirs psy. Généralement quand tu sais pas quel pouvoir psy choisir, c’est plutôt bon signe... mention spéciale au sort qui permet de rendre inciblable une unité et au sort qui permet de donner -1 pour toucher à une unité. Le sort qui divise le mouvement et la charge c’est également du pain béni contre mon pote qui joue Ork héhé... Malheureusement il semble que ce combo ne soit pas faisable. Le sort qui permet de faire une autre phase de mouvement précise que l’unité DOIT advance (must advance). Du coup, pas de combo à base de charge... De plus, il me semble que les Reivers n’ont pas le mot clé Phobos.
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