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madmort

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Tout ce qui a été posté par madmort

  1. autre point, correction de liste. Je propose: Listes Cafard: correction par Garage et Cadet listes Blatte: correction par Pop, Garage Listes cadet: correction par Blate et pop Listes Garage: correction par cafard et Blate Listes Pop Pop: correction par Cadet et Cafard Sinon, pour le paiement, pouvez vous me les joindre avant le 20 avril avec un petit mot donnant les régimes alimentaires particuliers... enfin, qui peut amener des tapis de jeux et décors.
  2. le codex est sorti avant la date limite, il fait référence
  3. juste. ils ont qu'un seul choix d'équipement. non? en anglais, le coût de la fig plus l'équipement, ça fait combien?
  4. très bien, j'avais pas compris que c'était validé... Pour nous, si il y a pas la même chose sur le codex français et le codex anglais, prenons ce que dit le codex anglais qui moins de chance d'avoir des erreurs (ce pour les oblitérators). alors pour les corrections, qui veut se charger de faire un tableau du "qui corrige qui"
  5. on peut déjà dire: Cafard/pop pop 2: correction Cadet/garage, par soucis d'intégrité.
  6. En remontant les conversations, voilà ce que l'on peut retenir: 4 et 5 mai 2019 Toutes les règles bêta sont prises en compte. l’IR prévoit des rondes de 4 heures PEINTURE Pour la peinture, un QG, une escouade d’infanterie et un véhicule/escouade de motos seront présentés pour être notés selon les critères de l’IR. De plus, un bonus de 2 pts sur 20 sera accordé en cas d'armée Full Paint les 5 points de la peinture mercenaire (les tranches de 340 PA) seront bien obligatoirement comptés comme du mercenaire donc à 0. Et donc un full paint 1700 pts perso et respectant tous les critères à fond sur ses trois unités présentées aura 22/20 ce qui boostera la moyenne de son équipe, alors qu’une armée non full paint mais avec 3 unités du feu de Dieu aura 15/20 max, comme un armée full merco qui tue Arbitres peintures : Je peux proposer à 2 amis de venir, ce sont d'excellent peintre/modéliste. Et j'ai toute confiance en leur impartialité. De plus, ils ont l'habitude de venir noter les peintures à la convention des griffons. Il suffit juste qu'on les brief sur la grille de notation. Ils viennent le samedi matin, ils font leurs notations. Les notes sont présentées ensuite à un collège de 5, un gars par équipe, qui valide ou non les notes de leurs équipes. En gros les 2 juge prémâches la notation et ensuite elle est validé ou pas par les équipes. EQUIPE pas de joueurs inscrits dans une autre région ARBITRAGE Proposition arbitrage : - Chaque équipe désigne un arbitre dans son équipe pour les qualifs. - Si litige sur une table, les 2 arbitres des équipes discutent ensemble, - Si toujours litige les 3 autres arbitres tranchent. PAS TRANCHE Le calendrier des codex pris en compte, rendu liste et correction. L’organisation des rondes sur les deux jours.
  7. Sinon, plutôt qu'un point à valider, je n'ai pas vu dans le règlement la possibilité de jouer un double bataillon, pourtant j'ai cru voir passer cette possibilité sur le forum de la feq de la part d'un orga? quelqu'un a un meilleur suivi que moi.
  8. Sinon, le soucis de compte prémium est résolu, vous pouvez inviter vos joueurs à s'inscrire sur T3
  9. donc à 4 contre 1, si j'ai bien compris, Hida tu peux voir si tes arbitres peintures peuvent réserver leur WE.
  10. serait-il possible que toutes les équipes participent, nous ne sommes que trois pour l'instant à avoir donné notre avis.
  11. OK pour l'arbitrage, favorable pour la proposition d'Hida pour la peinture.
  12. fait, j'ai juste un soucis avec la création pour l'asso d'un compte prémium pour l'asso qui me permettrais d'augmenter le nombre de places
  13. Donc pas de joueurs inscrits dans une autre région à 3 voix contre 2. Point suivant?
  14. Pour Pop Pop(oui oui), ce sera un mercenaire max... et 50% de la région
  15. Pour Pop Pop 2, ce era un mercenaire max... et 50% de la région
  16. et tu te bases sur la liste donnée sur le T3 de l'IR... car si c'est le cas, pour notre équipe, nous nous sommes fait spoiler par un joueur qui s'est inscrit dans l'équipe sans même nous consulter, nous faisons comment.
  17. Comment les distinguer? Et comment être sûr de qui sera absolument présent pour l'IR début juillet. Nous pensons que seuls ceux inscrits sur T3 dans une autre équipe sont identifiables...
  18. Proposition: pour la composition, en plus des restrictions données par le règlement IR, maxi un joueur mercenaire inscrit dans une équipe d'une autre région.
  19. Avec du retard, pour la peinture CONTRE même si ça ne changera rien... pas assez gratifiant pour le full peint. Pour les dates pour.
  20. c'est parti.... une semaine(?) pour réagir à une proposition sinon on considère que c'est validé? Si réaction, on laisse la discussion jusqu'à une semaine sans réaction? Si vous êtes avec ce qui précède, le premier point sera la composition des équipes.
  21. j'ai également contacter chaque équipe non présente ici par un mail via T3
  22. et non, comme à chaque ronde ne joue pas, si tu veux rencontrer les 4 autres équipes, ils faut bien 5 rondes
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