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mitchbuckanon

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Tout ce qui a été posté par mitchbuckanon

  1. Bonjour, Désolé pour la réponse tardive. Ce sera sur les layout GW. Bonne journée
  2. Bonjour à tous ! Notre association montluçonnaise Miroir d'Ombres (03) organise, pour sa deuxième édition, son tournoi de Warhammer 40K solo (2000 points, format GW) les 12 et 13 avril 2025. Je vous invite à consulter les détails sur MiniHeadQuarters. Le PAF est de 40 € et comprend : Le café et le petit-déjeuner Les repas du midi du samedi et du dimanche (une bonne bouffe d'un traiteur local !) Des lots récompenseront les trois premiers joueurs, et un trophée sera remis au grand gagnant ! Pour ceux qui sont intéressés, voici le lien : https://miniheadquarters.com/tournaments/individual/details/warhammer-40k-miroir-dombres-2025-2000-points-solo-2025-04-12
  3. Bonjour ! Notre assos montluçonnaise Miroir d'Ombres (03) va organiser les 27 et 28 avril un tournoi 40K (2000 points Format GW) Tournois de Warhammer 40k au format Force de Frappe - 2000pts en solo les 27 et 28 avril 2024 à Montluçon organisé par l'association Miroir d'Ombres. * Informations générales Date : samedi 27 et dimanche 28 avril 2024. Lieu : Salle des fêtes Saint-Vincent, 4 Quai Turgot 03100 Montluçon Nombre de places : 18 joueurs. PàF : 35€ La PAF comprend les viennoiseries le matin et le café, deux repas du midi (samedi et dimanche), et les lots pour le podium. 250 euros de lots en figurine à partager entre les 4 premiers. Paiement par paypal “Entre amis” à l'adresse à ducros.victor@hotmail.fr (me contacter pour payer différemment) Si vous avez des régimes alimentaires spéciaux, veuillez contacter l'organisation au préalable. Nombre de parties : 5 parties. Durée des parties : 3h30. * Scénario et tables Les missions seront publiées 1 mois avant l'événement. * Planning détaillé Date de remise des listes au plus tard: vendredi 15 avril à 23h59 Liste à envoyer à l'adresse mail miroirdombres@gmail.com Un lien vers les listes sera diffusé le 21 avril * Planning non définitif : SAMEDI : 8h15 : Accueil et petit déjeuner 8h45 - 12h15 : Première partie 12h15 - 13h : Repas 13h - 16h30 : Seconde partie 16h45 - 20h15 : Troisième partie DIMANCHE : 8h30 : Petit déjeuner 9h - 12h30 : Première partie 12h30 - 13h30 : Repas 13h30 - 17h : Seconde partie 17h15 - 17h30 : Classement et remise des lots * Format et Règles Format Leviathan ou sa dernière version (amener son deck de carte) 2000pts par joueur. Partie avec clock (non fourni) fortement recommandée : 1h45 par joueur Règles, erratas et dataslate GW. Peinture obligatoire (Battle ready, c'est largement suffisant). Si l'armée n'est pas peinte, les 10 points de peinture seront automatiquement perdus sur chaque partie. Tolérance logique pour le Wysiwyg : la lisibilité de la liste est la priorité (par exemple, si tous les flamers d'une escouade sont des meltas, c'est acceptable). Dans tous les cas, si vous avez le moindre doute, n'hésitez pas à nous envoyer un e-mail. Les conversions de modèle sont autorisées du moment qu'elle ne donne pas d'avantage et que la figurine reste lisible (même taille de socle, hauteur semblable etc...) Format de liste à envoyer au format ALN40k, application officiel W40K ou ETC/ITC Parking gratuit à l'intérieur et l'extérieur de la salle. Si annulation, veuillez demander un remboursement avant le 17 Avril. Nous sommes sponsorisés par l'Espace Culturel Leclerc de Montluçon. Pour toutes questions, veuillez envoyer un message à miroirdombres@gmail.com Le tournois est couplé à un tournoi ASOIAF. Pour les intéressés, voici les liens: 40k : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=34555
  4. Existe-t-il un lien permettant de visualiser les listes ? Sur Best Coast Pairing, il semble impossible de les consulter
  5. Les IK gagnent le mot clef "Chevalier du Rouage" mais les détachements admech ne gagnent que l'aptitude "Chevalier du rouage". Il faut toujours payer l'IK 3PC
  6. GW utilise pas mal les données des tournois pour l'équilibrage (cf Iron Hand, Knight en V8). Surtout qu'ils sortent maintenant des articles metawatch qui examinent les données des tournois. Et les bloods angels ne performe pas si bien que cela. Chez les sm on retrouve surtout des Ultramarines et des Salamanders dans les top. A voir, avec le supplément, comment GW va gérer ça.
  7. Il y en a toujours un grand nombre (entre 5 et 10) au Cultura de Montluçon
  8. Je pense qu'il sera toujours impossible de bouger après avoir fep. Donc l'avion fep, fait ses tirs ou bombarde (même si en venant de fep ce ne sera peut etre pas possible), et au tour de l'adversaire il est toujours la. S'il commence sur le terrain, effectivement on peut imaginer un bombardement en passant. A voir le bouquin de règle entier ^^
  9. Pour ma part, j'aime les règles et j'aime qu'un système de jeu se complexifie. J'aime me triturer les méninges quand je fais des listes ou quand j'essaye de comprendre la liste de mon adversaire. J'aime que le jeu commence déjà en faisant sa liste avant même d'avoir rencontré son adversaire ou jeter le moindre dés. Quand un adversaire me sort un stratagème que je ne connais pas, je retiens et j'essaye de ne plus me faire avoir dans les prochaines parties. Après je prend souvent les devants en demandant avant à mon adversaire par exemple : "As tu un stratagème te permettant de tirer sur mon escouade qui arrive de fep ?" Etc... Et si je me suis fait avoir, tans pis, ça n'arrivera pas la prochaine fois. Je suis d'accord que trimballer une bibliothèque ça devient vite lourd (dans tous les sens du terme ^^) mais si GW sort un bonne application, cette contrainte sera pour moi globalement réduite. <SNIP> La V9 est bienvenue pour remettre à plat certaines lourdeurs qui sont ressorties de la V8 mais je ne me plaindrais pas d'un jeu qui évolue. Pour moi, ça veut dire qu'il est vivant. Et devoir s'adapter est stimulant. Après c'est mon avis, mon expérience de 40k et je comprends parfaitement que certains ne s'y retrouve pas. Je voulais juste rajouter mon opinion au débat de la V9 (et je pense qu'on est limite hors sujet)
  10. A 16h30 je crois d'après le Facebook
  11. Yep c'était un copié collé ? Au final, l’augmentation n'est vraiment significative que contre 11+ modèles
  12. En terme de stats l'augmentation est pas énorme contre 6-10 modèles : D6 Weapons = 3.5 shots on average. D6 Blast Vs 6-10 = 4 shots (14% increase) D6 Blast Vs 11+ = 6 shots (71% increase) 2D6 weapons = 7 shots on average. 2D6 Blast vs 6-10 = 7.02 shots (<1% increase) 2D6 Blast vs 11+ = 12 shots (71% increase) 2D3 weapons = 4 shots on average. 2D3 Blast vs 6-10 = 4.11 shots (~3% increase) 2D3 Blast vs 11+ = 6 shots (50% increase)
  13. A priori, la question a été posé sur le chat sur Twitch (d'après les forum anglosaxon) et c'est bien par 3 par D6. Ainsi une wyvern avec 4d6 ferait 12 tirs mini sur une escouade de 6. Edit : Au final il ne sert à rien de spéculer tant qu'on a pas le bouquin entier
  14. Ils pourront tirer au CaC à leur phase de tir comme des pistolets aujourd'hui en gros.
  15. A aucun moment ils ont parlé de mettre le SM Vanilla à 2 PV. Ce n'est que de la spéculation (et je ne suis pas sur que ce soit le bon post pour spéculer :p) ^^
  16. A priori la définition d'un aura sera beaucoup plus claire dans la "V9"
  17. Bonjour, Tu peux tirer en contre charge à chaque fois qu'une unité tente une charge contre toi si tu n'a pas d'unité ennemi à moins de 1 pouce. Pour ton exemple, oui quand tu recharge l'unité les centurions peuvent tirer car ils n'ont personne à moins de 1 pouces. Pour infos, il y a une exception avec le tir de contre charge lors de l'utilisation de capacité "Bien suprème" T'au
  18. mitchbuckanon

    Annonce des Tirs

    Oui tu as relance des 1 pour autre. C'est pour ça que les joueurs Tau font leur jet 1 par 1 jusqu’à avoir le premier marqueur ?
  19. Il ne perds pas les buffs ou débuffs ça a été faqué. Je suis aller relire la règle et effectivement il doit rester la cible de la charge. "Any rules that unit was being affected by when it was removed, and which would continue to affect it for a specific duration (from abilities, Stratagems, psychic powers, etc.), continue to affect that unit until such a point as they would normally have no longer applied. For example, a unit that was within range of an aura ability when it was removed would no longer be affected by that ability if it was set up outside of that aura’s range, whereas a unit that was being affected by a psychic power that lasted until the end of that turn would still be affected by it until the end of that turn." Etant donné que c'est marqué "Any rules" logiquement oui il peut être la cible de la charge.
  20. Je ne suis pas sur. La règle fait revenir Guilliman à plus de 1". En revenant, il a quitter le board puis et revenu un peu comme un fep ou redéploiement. S'il avait était la cible d'une charge, il ne l'ai plus car il est revenu en jeu. Étant à plus de 1" pouce tu ne peux pas activer de phase de combat.
  21. mitchbuckanon

    Annonce des Tirs

    Il n'y a pas à ma connaissance besoin de déclarer si tu surchauffe avec un plasma avant de tirer avec celui-ci. Il suffit juste de dire que tu tire avec sur telle cible. Ensuite tu déclare le profil de l'arme quand tu attaque avec le elle. Si la cible est morte au moment de tirer avec tes plasmas tu peux choisir de ne pas surchauffer avec. " When attacking with this weapon, choose one of the profiles below "
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