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Warhammer Forum

Carcosa

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Messages posté(e)s par Carcosa

  1. De mon point de vue:

     

    L'univers de 40k est à la base un concept issu des années 80 , crée par une bande de mecs ayant trouvé cool l'idée de mêler un tas de pans culturels, historiques, et militaires, dans un merdier gothique et futuriste. Avec tout le lot d'absurdités hautes en couleur qu'on peut imaginer (Ah, les années 80...!) constituant en grande partie l'ADN de ce dit concept.

    Si on trouve ce concept un brin foireux par son trop plein d'incohérences, autant passer son chemin et se passionner pour un autre univers.

     

    On est globalement tous au courant que cet univers est complètement absurde, de bien des manières.  C'est ce qui fait  en partie son charme. Pas besoin d'un débat pour mettre en exergue ces même absurdités: nous les voyons. Et nous les apprécions. 

     

    J'adore Kick Boxer et Bloodsport avec Vandamme. C'est totalement con et absurde sur le plan des arts martiaux, mais c'est chouette.

    Rambo 3 ? Totalement fumé sur le plan militaire, mais ça défonce.

    Mad Max 2 / 3 / Fury Road? Probablement l'univers qui m'a le plus "marqué" , et que j'adore au plus haut point. Et pourtant, Dieu que c'est con d'avoir autant bolides qui brûlent du 300 litres au cent en plein désert...Mais il n'y a pas de débat à avoir. On le sait que c'est con, et c'est pour ça qu'on l'aime.

    Tout ça pour dire que ce débat est en réalité un non débat franchement pas utile, et je dis ça sans aucune méchanceté.

    Autant débattre sur la cohérence des sentiments que porte mon voisin pour sa femme avec ses pieds bots et son gros quintal de barbac. 

  2. Les Sisters vont bénéficier d'un codex et d'une bonne grosse refonte de figurines...Et avec la qualité des figs sorties depuis plusieurs années, je ne m'inquiète pas trop quant à leur future classe. Enfin bref, sans vouloir être méchant  - mais en toute franchise - vraiment eu l'impression de lire la longue litanie d'un gamin hurlant sa rage et frustration de ne pas avoir de cadeaux une semaine avant Noël (et faites en sorte qu'il soit énorme et fumé, ce cadeau...) 

    Quant au reste, le betadex me file pas mal d'espoir - peut être naïvement, je le concède -

    Je trouve qu'il y'a vraiment de super idées et une bonne direction prise, même si actuellement c'est loin d'être parfait (normal c'est une betadex)

    1) J'aime beaucoup le système de points de foi. Je trouve qu'il donne vraiment de l'identité à l'armée. J'attends de voir comment ça sera traité au final, mais il y'a un superbe potentiel. Que ce soit en terme de gameplay ou d'ambiance.

    Inversement, je trouvais l'ancien système de prières vraiment au rabais. Il n'apportait strictement aucune réelle réflexion. 

    2) Les Repentia et les Célestes. 

    Pour les Célestes, je les trouve sous-estimées. J'avais posté un combo plusieurs pages avant (en Rose Sanglante  + prêtre) et je dois bien admettre qu'elles surprennent et sont potentiellement dévastatrices au cac en cas de charge, tout en préservant une puissance de feu honorable. Et ce pour un prix modique. 

    Alors ce n'est clairement pas ce qui va retourner le meta à "haut niveau", mais en "parties amicales un brin sérieuses" elles sortent leur épingle du jeu.

    J'ai pu voir les Repentia à l'oeuvre dans une scène badass et sans arriver à ce "combo à 500 pts" (que j'ai trouvé teinté de mauvaise foi). Uniquement accompagnées d'un prêtre et d'une sœur supérieure dotée de fouets (le tout en rhino et en rose sanglante), elles ont mis une pâte à un Broodlord. Elles l'ont bien amoché à la saturation, et il a fini par crever à cause du stratagème des Repentia ("4+ pour chaque morte = blessure mortelle ). J'ai également assisté à une scène similaire face à un Prince Démon de Nurgle. 

    J'ai franchement ressenti le côté "Elles trouveront la rédemption en purgeant la galaxie des abominations".

    Alors certes elles ne sont pas parfaites et clairement améliorables.  Et franchement inutiles contre du populeux qui tire (ou populeux tout court). Mais y'a un énorme potentiel en terme d'identité et de gameplay (après faut dire que j'aime les unités "spécialisées" qui demandent à être maitrisée pour briller)

     

    Et y'a un tas d'autres d'unités que j'aime bien;

    - je trouve les Retributors bolters lourds très cool pour leur coût en point (mais besoin d'un boost pour le mode "rapproché"),

    - Idem pour les Exorcists (endu 8 ! ...) . Certains diront que le Plagueburst Crawler fait mieux, pour moins cher, dans le même rôle (si en double canon entropie). Je répondrai seulement que le Crawler est clairement fumé vu son nombre de points (Je dis cela en jouant également Death Guard)

    - J'aime encore Celestine: je trouve son ratio potentiel/points franchement honorable...

     

    Franchement j'ai parfois l'impressions que cette espèce de frustration que ressentent certains joueurs Sisters avec le betadex est liée au fait qu'ils n'osent pas sortir des sentiers habituels. Et préfèrent rester sur les "vieilles recettes pas prise de tête". Et ceux qui ont du mal à reconnaître qu'ils n'arrivent tout simplement pas à les jouer. Et on ne peut pas leur jeter la pierre: cette armée demande est loin d'être prise en main (et je fais partie de cette catégorie en toute honnêteté, quand je me compare à certains joueurs)

     

     

    Bref, tout ça pour dire que le monde n'est pas binaire et constitué de deux camps" "merci tu dis ce qu'on pensait tous" vs "de quoi tu te plains". Je pense que la réalité est surtout constituée d'une constellations de profiles:

    Ceux qui s'en tapent / ceux qui testent et se forgent encore un opinion / ceux qui y voient un potentiel / ceux qui veulent juste voir les figs sortir / ceux qui chialent / ceux qui trouvent le betadex cool / ceux qui ont un avis éclairé mais ne sont pas adeptes de la discussion sur le net - réseaux sociaux / ceux qui ne comptent pas les jouer mais ont hâte de les affronter / ceux qui attendent sagement , curieux / ceux qui ...blablabla. 

     

     

     

     

     

     

     

     

  3. Franchement les 10 termis "à poil" semblent intéressants, par contre niveau wysiwyg... On a seulement 1 hache tronçonneuse par boîte (un comble pour une "arme de base"... ) et 1 hache énergétique. Le reste c'est du gantelet / poing tronço / lightning claws.

    Con à dire, mais ça limitera "de base" des compos à base de termis pour les joueurs lambda...

     

  4. Dans le codex démon il est bien stipulé que chaque démon possède son nom.

    Cela n'a rien à voir avec une question de puissance. 

     

    Après, comment "utiliser" le prénom contre un démon? Vraiment aucune idée.  Mais ça ne doit pas être à portée de tout le monde: un nom de démon est un bordel sans nom

    à prononcer (et même à "concevoir')  pour un simple humain. 

    A titre d'exemple,  je serai fort incapable de bannir un démon dont le nom serait "Bryan is in the kitchen", vu le 3/20 que je m'étais tapé à mon oral d'anglais LV2. Alors un démon avec un vrai nom de démon...Disons que je miserai surtout sur mon 10/20 en EPS. 

     

    J'imagine que la réponse à tes questions doit se trouver dans Dark Heresy!

  5. Edit: --- Snipé par les vindicares du coin - 

     

    En tout cas, j'ai vraiment hâte d'avoir le Vigilus entre les mains! Toutes ces stratagèmes, reliques,  détachement en vue... 

    Et probablement de scenarios, vu la quintessence du bouquin. 

  6. Autodiscipline....Construire un projet et s'y tenir. Ni plus ni moins.

    Ce qui peut aider: un environnement solide avec des joueur réguliers (club, association)... On se retrouve globalement dans une dynamique de construction, pas de consommation. Mine de rien, ça calibre l'esprit de côtoyer régulièrement un tel milieu.

     

    Et surtout,  accepter l'idée qu'on a pas besoin de posséder pour admirer. 

    Par exemple, je suis fan du futur Abaddon. J'ai vraiment hâte  de voir un joueur le poser en face ou à mes côtés dans le cadre de parties. Le posséder? Je n'en éprouve pas le besoin. 

     

  7. Perso j'aime beaucoup ces Space Marines:  le fait qu'ils aient bradé le côté "baroque" des marines classiques pour un look beaucoup plus "fonctionnel" me séduit au plus haut point. Je les trouverais encore plus classes avec un schéma de couleur tel que le chapitre des Raptors.

    Et niveau règles, je trouve qu'ils apportent un réel plus à l'armée. Surtout avec la règle à venir des bolters. 

    Enfin bref, faut croire que seul une escouade capable de balancer 40 tirs de bolters avec blessures mortelles sur 2+  full reroll est capable de séduire les joueurs... 

     

    Côté Chaos, j'en ai déjà parlé: Doom fut "le jeu" de ma prime jeunesse, alors retrouver un design "satanico-machine- organique" sur ces figurines titille sérieusement mon cœur...

    Concernant le monobloc, je m'en tape pas mal, si la qualité des figurines est au rdv. Pour moi est dans la lignée de la boîte Dark Imperium - et sa Death Guard que j'adore -

     

    Et j'imagine que les entrées seront enrichies avec un détachement spécial de Vigilus 2.

     

    Chapeau GW. J'espère que cette boîte est un fidèle aperçu des sorties à venir. 

     

     

    Au sujet des Reivers: p'tet que l'interviewé possède des données (comme le nombre de boîtes vendues) pour balancer de telles affirmations...

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     


     

  8. Je trouve toutes les figurines de cette boîte vraiment magnifiques... Sans exception.
    Le look de ces Primaris est vraiment top.
    Et l'aspect "démon machines " façon Doom pour les SMC m'a clairement séduit.
    Quand même étonné de voir que des gens s'attendaient à des "kits customisables"... C'était quand même couru d'avance ce Monobloc façon boîte Dark Imperium, quand on voyait les figs et leurs "structures"

  9. En tout cas, je confirme les propos de Somua et Red Qafe.

    Ce livre m'a vraiment pris au dépourvu par sa qualité. 

    Je lui ai même trouvé une espèce de "sobriété": je n'ai pas constaté cette espèce de surenchère - assez rependue dans les bouquins de la BL - qui a tendance à me soûler.

    Bref, un incontournable pour tout joueur Death Guard appréciant le fluff

    Et une promesse d'un moment agréable pour les autres amateurs de l'univers de 40k.

     

     

     

     

     

  10. Après faut pas trop s'emballer non plus.
    Ceux qui ont connu la boîte Dark Vengeance comprendront... On espérait de tout cœur que les magnifiques figurines du chaos de cette boîte étaient une promesse de nouveaux kits SMC / Cultistes , au final, que dalle. On a seulement eu la boîte de kit pour le Dreadnought. 

    A moins qu'ils fassent un modèle analogue à celui de Dark Imperium: monoblocs dans la grosse boîte, suivis d'unités en kits dans d'autres boîtes. 

    Seul le temps nous le dira. 
     

  11. @CervusHammer
    Enfin le "jamais" n'est pas spécialement un argument. Ils feront peut-être une chose différente, cette fois ci. Une boîte avec des grappes similaires à celles de Dark Imperium.
    Nous verrons! 
    En tout cas, ils ont mis la barre haute niveau qualité...Ils ne cessent de m'épater. 

     

  12. Alors déjà que je jouais l'Eversor et le trouvais super balaise (il ne m'a jamais déçu en partie, il s'est toujours largement rentabilisé), là je le trouve quand même sacrément abusé pour juste 85 points...Je pense vraiment que la règle "Killing Rampage" est de trop, surtout avec le stratagème...

    Même la doublette de vindicare peut s'avérer extrêmement frustrante pour les adversaires avec des "persos à bulle" à 4/5 pv.

    Et le Callidus et Culexus restent vraiment cool.

     

    Je suis ravi de voir que mes assassins ont des règles dignes de leur rang de "super tueurs" de l'Imperium. Mais je ressens une gène pour ces misérables 85 pts et la possibilité d'en ajouter sans saccager les détachements pour 1 misérable CP.

     

  13. Ou une simple relance à 1 cp sur un acte de foi foiré. 

     

    D'ailleurs en parlant des soeurs et du corps à corps, je trouve la Rose Sanglante assez surprenante...
    Exemple: une escouade de 8/9 célestes avec le missionnaire/prêcheur. Cela peut surprendre, mais ça constitue une surprenante unité de close si elles appartiennent à la Rose Sanglante!

    Admettons qu'elles chargent à plein effectif en compagnie d'un prêtre:

    4 attaques de force 4 et CC+3 par tête de pipe. 

    6 pour la sergent avec une épée tronço (même si j'aurais tendance à préférer la masse énergétique)

    Une escouade de 8 cumule un total de 34 attaques. 68 avec l'acte de Foi qui permet de taper deux fois. On pensera bien évidemment à les accompagner d'un Simlacrum pour le +1 au test de foi (qui manque cruellement aux Repentia...) . Et sans compter les attaques préalables aux bolters / et divers bonus (comme le stratagème relance des 1 pour blesser après un acte de Foi réussi). Ou l'éventuelle compagnie d'une chanoinesse! 

     

    Bref, sûrement pas le "truc du siècle" mais une potentielle mauvaise blague !

     

     

  14. Dans l'idée, j'étais vraiment emballé par le fait que les troupes aient leur importance dans la V8. Et je le suis encore.

    Mais je dois bien admettre que j'ai horreur de cette notion de "cordons", je trouve ça terriblement moche sur le champs de bataille.

    Et je ne parle même pas du fait que la position des véhicules n'a aucun impact sur les mouvements et les tirs: rebelotte, les  véhicules qui avancent de façon horizontale sur le champs de bataille s'ajoute à la mocheté des cordons pour rendre la chose encore plus moche.

     

     

  15. Perso j'aime bien ta liste.

    Des pouvoirs psys.

    De nombreuses troupes qui te permettront de capturer des objectifs.

    Le bon vieux pavé Typhus et 2*20 pox

    De la FEP

    Du véhicule volant et qui explose

    Un plague burst vraiment casse couille à faire tomber

    Du plague - Même si je ne suis pas fan de la version corps à corps.. Mais c'est vraiment perso. J'ai toujours aimé l'image des plagues qui avancent, imperturbables, en faisant feu avec leurs armes alors qu'ils se prennent un déluge de feu.

     

    Bref, t'as une armée diversifiée qui te permettra de faire face à pas mal de situations, de mettre en pratique des synergies, mais surtout, de t'amuser de partie en partie. Elle te réserve un bon lot de découvertes en terme de gameplay je pense! 

     

    Je valide ta liste, elle aura vraiment de la gueule sur la table, tout en étant équilibrée et cool à jouer.

     

    Aux VDD: il a pourtant écrit noir sur blanc qu'il joue en amical ... 

  16. il y a 37 minutes, Colossus a dit :

    Non, c'est 1D3, ça avait été nerfé dès la première FAQ. Et tu ne peux pas avoir plus de 4 hand-flamers dans une unité.

    Mais la saturation reste sympathoche, avec le combo "Stratagème + phase de tir qui s'en suit"... Sachant qu'en gros, tes hand-flamers ne te serviront quasiment plus.
    Ca ne vaut certainement pas 4 pistolets infernos, et pour moi les Seraphims n'ont absolument rien à voir avec la saturation... Ca c'est pour les Retributors avec BL/LFL, les Dominions full bolters storms ou LF, l'Immolator, etc etc.

     

    Merci de m'avoir rappelé le coup des 1d3 !

     

    Après, concernant le reste, je pense pas qu'il faut rester "obtu". On parle bien de la beta d'un nouveau Codex, et il y'a quand même de grandes chances que certaines configurations d'unités voir des profiles d'armes soient modifiés. 

    Si ça se trouve on pourra jouer les Séraphims en saturation, par exemple. Et inversement, peut-être que les Retributors prendront un "gros coup de nerf" si ils modifient les prières. Ou peut-être pas.

     

    J'ai vraiment hâte de voir ce qu'ils vont nous pondre avec ce "Beta codex".

     

     

  17. @Colossus

     

    Tout comme de nombreux prêtres ont souvent été les premiers partants pour des événements qui ont failli disloquer l'Imperium... (cf: Vandir)

    Ce qu'on essaye de dire, c'est que la présence du prêtre n'a rien de surprenant, vu la quantité de profiles différents auxquels obéissent les prêtres et confesseurs dans le fluff. Surtout si il est "pris de visions".

    S'écarter d'un poncif ne constitue en rien une "facilité scénaristique", bien au contraire. Je suis ravi qu'on nous serve pas un plat réchauffé de croquettes de Kyrinov sauce Jacobus.

     

    @karbur

     

    Je n'aurais pas dit mieux

     

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