Aller au contenu
Warhammer Forum

Carcosa

Membres
  • Compteur de contenus

    237
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Carcosa

  1. L'entrée "Légion des Damnés" est uniquement accessible via l'Index Imperium 1.

    L'esprit des figurines est respectée, niveau règles: apparition en FEP, sauve invulnérable à 3+ pour tout le monde... 

    Après, pas grand chose à se mettre sous la dent, niveau fluff

  2. J'suis pris par des questionnements par la liste chaos française de Lex-A.

    Le troisième détachement est "multi légions" (Alpha Légion, World Eaters, Night Lords)...Autant les traits de légion sautent mais il pourra utiliser les différents stratagèmes des légions, c'est bien ça?

    J'étais persuadé jusqu'à maintenant qu'un tel détachement nous empêchait d'utiliser les stratagèmes des différentes légions... Comme quoi, c'est toujours instructif de consulter les listes ETC. A moins que n'ai rien compris.

     

    Par contre j'ai trois gros de cœur:

    - La liste Catachan/Custodes belge de Gust Lumbeeck.

    - La liste Catachan/Custodes/Blood Angels de Mani Cheema.

    J'imagine vraiment le merdier sur la table si elles devaient tomber contre des orks!

    - Et la liste Nyds + Genestealer Cults de Leonid Popov. Une liste qui à mon sens demande un certain doigté, mais avec un super potentiel. Elle sort vraiment des sentiers battus, je trouve.

  3. Oui, possible.

    Par contre si tu joues d'autres figurines qu'Harker et Straker, va falloir faire un effort pour qu'ils collent à l'esprit :) 

    Question de fairplay. 

     

    Pour Sly: marché de l'occasion, style Ebay. A moins que certaines boutiques aient encore des stocks...

  4. Bonjour,

     

    Les Battle Sisters Squad et les Celestians Squads peuvent être utilisées avec les même figurines, bien sur. Les Celestian Squads n'étant que des Sœurs vétérans. Suffit de les distinguer avec la peinture voir des conversions, si on veut vraiment marquer un distinguo. 

    Quant à l'artefact et les stratagèmes de cette faction, tu les retrouveras dans le dernier "Chapter approved".

     

    Pour finir, je vois déjà des personnes conseiller d'attendre l'année prochaine, car il y'aura des nouvelles sorties Soeurs de Bataille, mais bon.. Je trouve que les figurines en métal sont très classes, et seront de toute façon jouables à l'avenir. Pourquoi s'en priver.

     

     

     

     

  5. J'suis pas spécialement d'accord sur l'engluement et le "pouf mallette" des unités transportée en Squiggoth.

    Le Squiggoth a quand même un énorme socle....Faut vraiment mettre le paquet pour constituer un cercueil sur cette unité... 

     

     

  6.  

    @son of sanguinus

     

    J'imagine qu'il justifie l'explosion par le bordel énergétique que doit posséder chaque armure:)

    Perso je trouve ça très fun et cool. 

     

    @Ghan

     

    Sinon, côté règles et profil, parfait, rien à redire!

    Je me pose juste une question au niveau du matos:

    J'ai peut-être mal regardé, mais il ne me semble pas que tes Dreadgryns avec le Bolter Génésis possèdent de Bolters storm sur eux. D'ailleurs je trouve que tes "armes de poings" ressemblent beaucoup plus à des Bolters Lourds qu'à des Bolter Storms... Pourquoi ne pas créer le profile d'un Pistolet Bolter Génésis?

     

    J'imaginais de telles configurations d'équipement possibles:

     

    Configuration 1:

    - Bolter Génésis et rien d'autre

    Configuration 2:

    -  Pistolet Bolter Génésis + Maul Prymogyn

    Configuration 3:

    - Lance-Flamme Lourd + Maul Prymogyn

     

    Ce qui me donne plusieurs idées:

     

    - Pourquoi ne pas faire en sorte que tes Bolters Génésis aient un profil de tir et un profil corps à corps, tout comme les Ripper Guns ? 

    Le mode corps à corps aurait ce profil:

    Force Utilisateur /  PA -1 / Dommage 2 (Franchement, vu la gueule de tes personnages, je pense que le dommage 2 d'un coup de crosse n'est pas volé..!)

    - Pour le profile du "Pistolet Bolter Génésis", j'imagine bien le profile du Bolter Lourd "Pistolorisé".

    Donc j'imagine ce profile: 

     

    Pistolet Bolter Génésis:

    Pistolet 3 / Force 5 / PA -1 / 1 Dommage / Portée 18 (ou 24)

     

    - Pour le lance-flamme lourd, pareil. Pourquoi ne pas lui filer un nom personnalisé? Garder le profile du lance-flamme Lourd mais le passer en mode pistolet? 

    Petite idée de profile:

     

    Briquet Génésis - Pistolet d6 / Force 5 / PA -1 / Portée 8 / Touches auto

     

    D'ailleurs, je n'ai pas encore vu la figurine avec le Lance-Flamme Lourd... Mais si tu lui recouvres un bras ou le dos de grosses bonbonnes de fuel, pourquoi ne pas réserver "Explosion" sur les porteurs du "Briquet Génésis" ? 

     

    En tout cas, bravo. Ton projet est probablement le plus beau que j'ai vu depuis de longues années...

    D'ailleurs, si j'écris une mini histoire, concernant des Dreadgryns, je peux te l'envoyer ?  C'est super inspirant ce que tu fais :)

     

     

     

     

     

     

     

  7. Perso je trouve l'idée du "full bolters" (comme citée plus haut) ou même des fuseurs beaucoup plus pertinentes sur de telles unités.

    Ca évite de devoir impérativement les accompagner d'un seigneur pour la reroll des 1, et les rend beaucoup plus indépendantes et moins chères. Et c'est un peu ce qu'on leur demande avec la FEP :)

  8. En gros, si je comprends bien, tout ce qui n'est pas dur en tournoi est forcément mou ou injouable.

    Faut aussi prendre en considération les types de parties, la quantité de décors, la taille de la table, etc...

    Rien que le Master of Ordnance , sur des grandes tables, façon Apo, il est super bien.  Il donne la possibilité de fiabiliser la batterie de Basilisks qui soutient les potes de l'autre côté de la table. C'est un must-have.

    Les escouades d'assaut peuvent être bien aussi sur certains formats et certaines tables surtout si on les accompagne d'un chapelain. 

     

    Bref. Je ne vais surtout pas nier le fait qu'il existe des unités qui ne servent strictement à rien (Je cherche encore l'utilité des Wyrdvanes psykers), mais il faut vraiment garder en tête que les Codex ne sont pas juste pensés pour les tournois et la gagne. Ils sont aussi conçus pour filer des règles à des unités dans le cadre de parties ou campagnes scénarisées.

     

     

     

  9. Oui, d'accord avec toi pour cette remarque, c'est pour ça que je ne fais aucune affirmation et me contente de me questionner.

    Disons qu'à présent, la situation est un poil différente de la V3.  Actuellement, Cadia est tombée, et le fluff explique que le "martyr" de Cadia a eu une influence considérable à travers le monde. Elle se manifeste sur le plan "symbolique", notamment avec le mantra "Cadia résiste" qui a visiblement fait le tour de l'Imperium (élément qu'on retrouve niveau gameplay avec un stratagème, d'ailleurs:) ). De plus, il est expliqué que les régiments survivants de Cadia, arpentent l'Imperium et recrutent un peu partout, en convertissant tout ce beau monde au style Cadien.

    D'où mon questionnement sur une potentielle "Primarisation" de l'Astra Militarum.

     

     

     

  10. Je suis tout à fait d'accord avec toi, Ravajaxe.

    Je noterai également que l'ancienneté de ces figs n'empêchent pas la beauté visuelle: une bonne trentaine de Valhallan peints, posés sur une table, donne vraiment l'impression que nos petites troupes mènent leur assaut. Ces figurines pulsent d'une vie quasi cinématographique, que de nombreux kits plus récent peinent à égaler. 

     

    D'ailleurs, p'tet que je suis parano ou me fais des idées, mais dans le dernier codex (page 29), partie fluff, il est stipulé que de d'innombrables mondes ont adopté la mode cadienne. (matériel, etc). Avec illustrations à l'appui.

    Je me demande si il ne s'agit pas d'une mise en bouche de ce qui attend à terme la Garde Impériale: uniformisation de la gamme autour du design Cadien. Quelque chose d'analogue à la "Primarisation" de la gamme Space Marines.

    Même le morceau de fluff de Pask ou le descriptif des Cadiens abondent dans ce sens...

     

  11.  

    J'ai bien parlé de "collectionneurs français"... Jamais dit que Tintin et Spirou sont français...Bref.

    Ma culture se porte bien, elle n'a pas spécialement besoin de ton secours.

     

    Après, quant au reste, je m'interroge;

    Ils ont une bonne clientèle, au japon, GW?  Ils sont installés là bas depuis longtemps?

    Je me demande vraiment si cette gamme de figurines, et toute la déco autour, est un coup de com' dont la forme obéit à l'appréciation des consommateurs japonais, ou si GW met le paquet  en comm' pour se faire connaître sur ce marché...Ou les deux.

     

    D'ailleurs, quelqu'un a déjà été au Japon et vécu le hobby 40k là bas?  Un petit témoignage serait fort intéressant:)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  12. Je me suis rendu sur le site de Games Workshop histoire de me commander des figurines de Valhallan, pour me faire une unité de conscrits. Et là, paf, odieuse surprise...

    Voyez par vous même sur le site de vente de Games Workshop, section Astra Militarum.

    De nombreuses figurines de la gamme "métal" hors Cadian et Catachan sont à présent marquées de la note "définitivement indisponibles". 

    Petite liste des produits retirés de la vente:

    - Escouade de Mordian

    - Escouade de Valhallan

    - Escouade de Tallarn

    - Toutes les unités de Vostroya

    - Toutes les unités de la Légion d'Acier

     

    Bref, il s'agit d'un véritable coup dur, pour les joueurs comme moi, qui jouent, mais surtout, adorent peindre des figurines de Valhallan ou Mordian...

    A titre perso, c'est même pour moi un coup à la "portée symbolique". C'est en grande partie les figurines de la Garde Impériale des frères Perry qui ont bercé mon imaginaire dans l'univers de 40k...

     

    J'espère vraiment que Games Workshop fera quelque chose pour étoffer la gamme de l'Astra Militarum; hors de question pour ma part de me rabattre les abominables cadiens en plastique avec leurs tronches de mongoliens. 

     

     

  13. (Désolé je me suis emmêlé les pinceaux avec le bonus des Mephitics)

     

    Après, pour continuer de papoter autour de ces braves coccinelles:

     

    On parle quand même d'une endurance 7,  save à 3+, 8 points de vie, +1 à la save, et un Feel no pain, de base!

    Mais imaginons que tu aies le T1, que tu aies un sorcier, t'auras la possibilité d'infliger un malus de -1 pour toucher, et de booster leur endurance à 8.

     

    Dans les deux cas, l'adversaire devoir mettre sérieusement le paquet pour coucher le moindre Mephitic, si il ne veut pas se taper le +1 de save sur les Plage Marines. Alors même si il t'en couche un au tour 1, et que tu perds le bonus,   tu seras tout de même gagnant.  Tu auras épargné de la sorte de nombreux tirs sur tes Plage Marines ou tes unités en soutien.

    A côté de ça, si tu ne prends que deux Mephitics, l'adversaire ne se sentira pas obligé de leur tirer dessus, et se rabattra sur les unités plus létales ou opérationnelles.

     

    Alors certes, c'est probablement pas le "truc ultime". Mais il s'agit de proposer une belle dose de résilience qui risque de surprendre/frustrer plus d'un adversaire. Une entrée qui se marie parfaitement dans cette compo que tu cherches à monter.

     

    Réfléchis-y :) 

     

    PS: je suis entière d'accord avec tous les points qu'a soulevé @Dewz

     

  14. Attention à ta dernière liste...4 escouades de Plage Marines ça ne passera pas dans beaucoup de parties...Je pense vraiment qu'il faut limiter à trois de 7 (et 7 c'est fluff!)

    Quelques idées:

    Une idée:  tu vas devoir avancer, encaisser. Et pour ça, je me dis qu'une phalange de 3 escouades de Plage Marines, encadrés par 3 Myphitic Blight-Haulers (malus pour toucher de l'adversaire),  un Plage Surgeon (pour mieux encaisser) et un Noxious Blightbringer (pour avancer plus vite) constituera un coeur d'armée vraiment dans l'esprit Death Guard, et très difficile à coucher!

    Surtout si présence d'un sorcier pour renforcer encore plus la résistance à l'aide de ma magie.

     

    Et tu encadres le tout d'unités d'appuis: blindés, Hellbrutes, cultistes qui aiment les objos, havocs,  Drones, bref..L'embarras du choix pour le coup.

     

  15. D'ailleurs, il est explicitement dit que les deux mystérieux primarques ont été "éliminés"? 

    Pas possible qu'il(s) se soient tout simplement cassé(s) en dehors de l'espace connu?

    Genre ragequit des familles:

    "Votre délire nous dépasse, on préfère se casser dans une autre galaxie".  - Pouf, saut warp vers une destination inconnue -

     

    Car de souvenir:

    - Il me semble que deux primarques (Lorgar et je ne sais plus lequel) soupçonnaient que les Ultramarines avaient absorbé une partie des légions des "primarques perdus".  Ce qui expliquait le sur-effectif de cette légion. Si cela est avéré, ça m'étonnerait grandement qu'ils aient accepté de "recruter" les marines d'une ou de légions complètement dégénérés.

     

     

  16. Salut.

     

    Le soucis, Don34, c'est qu'on ne sait pas du tout ce que tu veux.

    Tu sais à quel format tu vas jouer?

    Tu veux du "full Death Guard" ou un truc à la "OilPo" avec un seigneur Alpha Légion et de l'item de Tzeentch? (Quand l'hérésie est dans l'hérésie!...)

    T'es dans une optique "fluff" ou tu veux vraiment du compétitif ? (ou essayer d'intégrer ces deux aspects)

     

    Dis toi seulement que certaines de tes unités en général utiles le seront aussi contre de l'Asra. Faut pas non plus trop sur-estimer cette faction:)

    Ton Predator Lascan fera son travail,. Tes oblits, idem. Havocs également. Poxwalker indispensables comme d'habitude. Les Bloat drones sont toujours cool. 

     

    Franchement, que dire de plus? J'ai l'impression que les joueurs ici présents vont finir par te pondre un Tactica Death Guard, tellement que les questions que tu poses sont larges!

    T'as bien des idées, non ? Des pistes? Une idée de liste en tête? 

     

    Tu devrais commencer par proposer une liste, je pense, ça serait beaucoup plus constructif.

     

     

     

     

  17. Ok, désolé.

    Ca n'existe pas les +1 pour toucher sur les Scions, c'est ce qui m'a induit en erreur:)

     

    Mais la situation n'est pas la même;

    L'exemple des scions se passe dans le cadre d'une phase de tir normale.

    L'exemple des nécrons se passe durant l'overwatch qui impose un 6 pour toucher (extrait de règles: "jets de touche ne réussissent que sur un 6, peu importe la CT de la figurine qui tire et les éventuels modificateurs").

    Si il n'est pas stipulé que la règle nécron s'applique pendant l'Overwatch... Les 5 ne touchent pas. Par contre ils déclencheront les tirs supplémentaires (6+)

     

    Néanmoins, il existe des cas où le bonus s'applique pendant l'Overwatch. Chez l'Astra par exemple, avec la doctrine Mordian mais aussi le stratagème "Artilleurs défensifs". Mais à chaque fois c'est bien précisé.

     

     

     

     

  18. @Titiii

     

    Attends...Concernant les scions, il est bien stipulé que le double supplémentaire arrive sur un 6+ et non sur un  6.

    Donc si les Scions tirent avec un bonus de -1,  je considère qu'ils ne peuvent pas atteindre le fameux "6+". Par contre ils toucheront quand même la cible.

    Je résume:

    - Doctrine permettant un tir supplémentaire à 6+

    - Tir avec malus de -1, car déplacement avec une arme lourde

    - Sur un 6, les scions toucheront, mais n'auront pas le tir supplémentaire, car le -1 empêche le 6+.

     

    Perso je joue une armée Tempestus Scions, donc ça me ferait vachement plaisir que le -1 n'empêche pas  les tirs supplémentaires sur un 6...Mais ça me semble un peu tiré par les cheveux, ou y'a point de règle à côté duquel je suis passé.

     

    Ou je n'ai pas compris ce que tu as dit au sujet de mon exemple:)

  19. C'est un excellent choix ce Yarrick...Sauf pour les cadiens, je pense. Pour les autres, son aura est vraiment un énorme plus. D'autant plus qu'elle marche pour les véhicules.

    En dehors de ça, pas grand chose à dire sur tes listes. Je pense qu'elles feront leur boulot, l'une, comme l'autre.

    J'ai juste un peu de mal à comprendre l'intérêt de la dague dans ta première liste. Pour moi elle est seulement valable si l'officier est accompagné de trucs qui tapent vraiment fort et susceptible de recevoir ses ordres. Comme des vétérans. 

     

    PS: je viens de lire tes rapports de bataille, très cool. Hâte de voir la suite:)

     

     

     

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.