Pareil pour moi, j'ai commencé en V4, et je suis pas très au fait de ce qui concerne les primaris.
Je n'avais pas pensé à ça. Si c'est le cas, peut-être est-il plus simple de dire qu'ils se fournissent auprès des chapitres voisins, comme pour les autres véhicules, mais qu'ils se concentrent sur l'acquisition de ceux-là en particulier vu qu'ils en font un usage assez intensif ?
Effectivement, erreur de ma part, je vais changer ça. Merci !
Dans mon idée, c'était plus par parano qu'ils tenaient ça secret. Est-ce que la peur de découvrir que la compatibilité ne provient pas d'une prédisposition du génome des habitants de Cairn, mais plutôt d'une mutation des gènes du chapitre favorisant cette compatibilité suffirait à expliquer cette parano, ou c'est trop léger/insignifiant ?
Effectivement, j'ai du mal à faire en sorte que tout ça se tienne bien. Je manque peut-être de savoir sur les cultes genestealer, mais pour moi, leur développement agit comme un "phare" pour une flotte-ruche et le culte se révèle au grand jour lorsque cette dernière est en approche, afin de créer un maximum de bazar et empêcher les défenses de s'organiser. Donc dans le cas qui nous occupe, le culte est découvert au moment où il s'apprête à passer à l'action, et n'est clairement pas prêt à encaisser une compagnie de space marines au complet qui lui tombe sur le râble, mais par contre la flotte-ruche est déjà en approche au moment où le culte est purgé, et arrive donc peu après. J'ai bon ?
Pour la partie bataille au sol j'ai effectivement du mal à donner une impression correspondant à mon idée : En gros, les marines massacrent des quantités plétoriques de tyranides (normal), mais subissent des pertes simplement par l'attrition qu'induit le surnombre tyranide, jusqu'au point où il ne reste qu'une poignée de marines contre un nombre significativement réduit, mais néanmoins toujours supérieur, d’assaillants. Bien qu'en nombre toujours important, ce qu'il reste de la horde tyranide ne résiste alors pas à une compagnie space marine au complet tombant sur ses arrières tandis qu'un régiment entier de la garde verrouille sa première ligne. L'idée est que la garde joue un rôle relativement mineur sur le plan stratégique, mais à la symbolique importante pour les marines. Globalement, c'est la 5ème compagnie qui fait le gros du boulot dans les derniers temps de la bataille. Je vais essayer de trouver de meilleures tournures.
Je ne comprends pas vraiment le sens de cette remarque.
En tout cas, merci pour ces remarques ! ça fait plaisir de voir que mon objectif principal, à savoir créer quelque chose d'original sans être extravagant ou grobillesque, semble être à peu près atteint.