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QuenthelBaenre

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Messages posté(e)s par QuenthelBaenre

  1. Il y a 11 heures, Yup a dit :

    Les 3 prismes envoient du lourd avec Blast, @QuenthelBaenre n'y crois pas trop... Avec les shinning dans les parages ça doit rebuter les closer rapides? Bon, ils bougent vite, tirent forts et peuvent se passer de ligne de vue de temps en temps.

     

    Déjà en V8 j'ai pas trouvé ça fou

    J'trouve ça juste...moyen en fait...puissance de feu très moyenne pour son coût en point..

    Pour le profile le plus utilisé on parle de faire 2D3 tirs dégât D3....pour 170pts...franchement, c'est...juste faible.

     

    et si tu te fais touché au cac...fini pouf...tu tires plus

  2. il y a 11 minutes, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Je comptais jouer du wraithguards d-scythes, mais clairement 240 points les 5 c’est juste prohibitif. C’est pas qu’ils sont mauvais loin de là, mais pense à ce que tu peux jouer pour ce prix là. 
    Ça te coute la bagatelle de 400 points environ à jouer en serpent. 
    Honnêtement, je pense qu’il faut attendre de voir cette histoire de portée accrue à 12ps pour le lance-flammes, qui devrait à ce moment là bénéficier au d-scythes également. Et là on en reparlera, car on pourra les jouer en fep et cramer des trucs.

     

    c'est dégât 1

     

  3. il y a 36 minutes, infirmier_house a dit :

    C'est surement du à mon microcosme de jeu (Est) et au covid mais les listes que j'ai vu en fin V8 étaient (encore et ) toujours des Alaitocs en spam flyers.
    Et leur joueurs mettaient toujours des 20-0.
    Y a eu quelques micro changements après le PA mais rien de révolutionnaire (trait sur l'exarque hunter / trait de DR / parfois des scorpions pour 45pts environs c'était une sacré blague ^^'). 

     

    le microcosme US avec ses tournois à 2k joueurs te dit que les avions Eldars n'étaient pas joué second semestre 2019

  4. il y a 46 minutes, infirmier_house a dit :

    Pour la première fois depuis 15 ans les joueurs Zoneilles vont devoir réfléchir à leur liste !? ^^ 

    Bon maintenant qu'on va pouvoir vous toucher (salut l'Alaitocard) ouai ça va faire bizarre (et des trous) ? 

    Faut arrêter de penser V8 et voir le jeu en mode v9, vous avez suffisamment d'entrée dans votre codex pour vous adapter , je n'en doute pas une seule seconde ! 

     

    tout le monde parle d'alaitoc...alaitoc...

    il serait temps de se rendre compte que alaitoc ça fait 1 an que c'est nul

    et que les avions en V8 c'était déjà une fausse bonne idée (en 2019)

     

    m'enfin.....

     

    oui oui... au placard...allez.

  5. Le 12/08/2020 à 16:34, grobat a dit :

    oulala...les leaks sur les sm sont de sorti et si les armes de chaque type sont "générique"...les épées énergétique sont f+1, pa-3 d1...

    si ça se confirme ça fait un sacré boost!!! (et ça explique que ce soit les premiers figs refaites?)

     

    c'est super hein les banshees F4 ? :D 

    ouè bha le tactical et SMC passent à 2PV .... donc au final on tue du SM encore plus difficilement qu'avant

  6. Le 03/08/2020 à 00:40, Grande prophétesse Lyriana a dit :

    Z’en pensez quoi?

     

    j'en pense qu"un venom "style" manque cruellement à Craftworld ^^ 

    mais tant pis...y a pas...bhaaa y a pas.

     

    je crois pas qu'il y ai grand chose à améliorer dans ce type de liste où on veut du Wraith en Ynnari

     

    a la limite je t'aurais dit...essaye les Wraithblades par 6 en Serpent

    tu repasses en 3x5 vengeurs pour économiser des points et eux restent à pieds...où vont en reserve stratégique (attaque de flanc) si jamais il y a trop de tir sans LoS.

     

    Les épées sur les wraithlords, pas fan du tout...ok le bonus en force et la PA...mais D6 dégâts à la place de Dégât 3, je dis non !

  7. Je commence à le trouver assez cher personnellement

    de plus sa bonne létalité est contre balancée par son absence quasi totale de scorer des points de victoires

     

    avant en V8, tuer des unités rapportaient beaucoup de VP (ITC ou maelstrom)

    en V9 c'est beaucoup moins vrai, au mieux on a un objectif secondaire qui nous rapporte 15VP (sur un total de 100 VP disponibles)

     

    je ne dis pas qu'il faut éviter d'avoir des unités qui "tuent"

    je dis qu'il faut des unités qui tuent ET qui scorent des VP, par la prise d'objectif, de quart de table, de réalisation d'actions, etc...

     

    en ça le CHE me gêne un peu.

  8. Il y a 9 heures, Brab a dit :

    Mais derrière à voir ce que tu veux niveau impact, Artisan craft clairement sur les WL c'est le must à l'heure actuelle et relic hunter c'est le must sur les Wraithblade. Du coups à toi de voir si tu fais 2 détachement CaC/tir ou si laisses tout sous la même égide et du coups t'auras une des deux entrées moins opti que l'autre. 

     

    expert crafter permet de relancer au corps à corps aussi

    ce n'est pas perdu totalement

     

  9. il y a 33 minutes, Yup a dit :

    - Célérité (seconde Advance + strata) : 14"

     

    tu ne peux pas utiliser le stratagème auto advance de 6" sur célérité

    c'est seulement en phase de mouvement

    là tu es en phase psy

     

    et pas la peine de dire que c'est une "micro" phase de mouvement pendant la phase psy, ça fait des mois que ça fonctionne plus comme ça

    et la V9 a gardé ce principe.

  10. il y a 10 minutes, Narses a dit :

    Je n'ai pas vu la différence comparé à la précédente FaQ... 

     

    Qu'est-ce que j'ai loupé ? 

     

     

    Édit : je viens de voir la MaJ des PA. 

     

    Harvester of torment permettant que chaque touche compte comme 3 touches

    ne fonctionne UNIQUEMENT qu'avec le profil "shuriken" 

    et pas avec le profil tir unique.

  11. Il y a 1 heure, Yup a dit :

    Ah la vache!

    Tu mets les Banshees dans les unités prometteuses et le Fire Prism en piège!

     

    Pour le Fire Prism j'imagine que c'est le nouveau prix en point qui te fait le mettre là dedans? Alors que lors des leaks V9 il semblait pouvoir devenir fort pour pas mal de gens grâce à la règle blast. 

     

    Pour les Banshees j'aimerait bien que tu développes si possible, j'en ai depuis la V3 et je n'ai jamais réussit à les jouer convenablement. Du coup je me demande bien pourquoi elles pourraient devenir fortes avec la V9.

     

    Yup.

     

    c'était à moitié provocateur je sais ^^ et je m'attendais à cette réaction

     

    Fire prism:

     

    le fire prism coûte cher....très cher

    le tir le plus utilisé et celui D3 F9 -4 D3

    nombre de tir aléatoire et D3 dégât c'est moyen

    surtout quand le bousin coûte 170pts et qu'il prends de l'intérêt quand on en joue 3 via son stratagème

    donc on se retrouve avec plus de 500 pts pour faire 6D3 tirs à D3 dégât dans le meilleur des cas

    la règle osbcuring rends sa vie très dur et l'envie de tirer 2x avec via sa règle "pulsed laser discharge" le rends pas très rapide (mouvement 8" maximum)

    le msu, le msu mécanisé et le msu d'infanterie mécanisée est très populaire et je pense à juste titre ce qui rends son stratagème moins efficace, voir pas très bien. le stratagème des prismes incite à tirer avec tous les prismes sur une cible....mais là nous n'avons pas de grosse cible bien juteuse ou alors cette dernière si elle existe est protégée par les obscurings ou des règles spéciales de son armées...donc inatteignable.

     

    en V8 j'ai de nombreuses parties avec et pourtant j'étais souvent déçu de cette unité

    les défauts s'étant multipliés et son augmentation en points faisant parties des plus sévères en craftworld je pense justement que c'est un piège cette unité.

    un piège car on va penser que c'est bien alors qu'en réalité, son efficacité sera plus que limitée.

     

    Banshees:

     

    En V8 post Ynnari de début de version c'était mou voir très mou.

    nous étions dans une version où quelque soit le type de format auquel on jouait, la létalité des unités passait avant le reste

    que ça soit en Maelstrom of war où les points de victoires venaient du premier sang, des cartes demandant de détruire des unités => blood and guts, no prisonners, scour the sky, big game hunter, etc...

    ou que ça soit en format ITC avec ses objectifs primaires: kill 1 unité et kill plus d'unité que l'adversaire, ainsi que les nombreux objectifs secondaires demandant de simplement tuer des unités

    la sainte létalité était prépomdérante

     

    en V9 l'objectif primaire est de défendre 1 / 2 / more pendant 1 round entier au lieu de tuer des unités

    la moitié des objectifs secondaires sont des actions ne demandant pas de tuer des unités

    le premier sang n'existe pas

    certains objectifs secondaires demande de tuer des unités mais au final ne compte que pour moins de 30VP sur un total de 100VP possible dans une game

     

    et c'est là que la banshee prends de la valeur....quand je dis banshees je pense plutôt à son Exarch avec Executionner et le pouvoir Piercing strike.

    L'Exarch fait au final 3A F7 -3 3 avec une relance pour toucher et blesser (relics hunters et expert crafter)

    l'unité est très rapide, coûte 80 pts les 5 (avec exarch équipé), est de type infanterie (donc rentre dans le Serpent et peut réaliser des actions).

    le fait que le style msu-infanterie-mécanisée soit populaire joue en sa faveur aussi.

    comme je disais plus haut les Spears et les Wraithblades sont très prométeuses mais ces unités coûtent cher...à juste titre elles disposent d'une résistance et d'une létalité extraordinaire.

    mais il est donc normal que face à des armées composées de  2-3 grosses unités, le reste étant de petites unités "sans valeur", nous ne pouvons pas délocaliser la force de frappe d'unité à plus de 300 pts (spears et wraithblades) pour s'occuper d'un rhino ou de 5 intercessors...nous n'avons pas le temps ni le nombre nécessaire.

     

    et c'est là que la banshee accompagnée de son serpent rentre en jeu...elle coûte moins cher, dispose de la létalité suffisante (grâce à l'exarch surtout) pour aller choper les "petites" unités qui vont permettre à l'adversaire de scorer ses petites points de victoires.

     

    c'est en ça que l'unité est prometteuse mais ne vous excitez pas non plus...c'est l'exarch qui fait quasiement tout le boulot, les 4 autres banshees étant des cheerleaders pour être honnête....ce n'est pas le retour des grosses escouades de banshees ^^

     

    donc c'est prometteur sans être TRES prometteur

    c'est à dire que c'est à surveiller car disposant d'un bon potentiel et d'un très bon rôle....mais ça ne fait pas partie des unités qui sont en têtes de liste pour autant.

     

    Nota Bene:

    pour ce qui est des reapers, c'est surtout que tu va riens voir en fait....et ça score presque rien (sauf si tu es sur un objectif chez toi....tout en ayant des cibles !

     

     

  12. Le 27/07/2020 à 22:29, 1mpact a dit :

    Je ne veux vraiment pas qu'on me ponde une liste toute prête mais plutôt les unités/combos que vous pensez au dessus du lot

     

    Les unités très prometteuses en v9:

    • Farseer + warlocks à moto de préférence
    • vengeurs pour les troupes (en fait pas le choix)
    • wraithblades avec hache+bouclier
    • shining spears
    • wave serpent

    voila ce qui est très au dessus pour le moment

     

    certaines autres unités sont juste prometteuses et non TRES prometeuses:

    • Falcon
    • wraithlords
    • Banshees
    • nightspinner

    et les pièges...

    • fire prism
    • guerriers aspects non cités plus haut
    • gardiens
    • autarch
    • windriders

    le reste non cité, disons que c'est le ventre mou non identifié encore.

     

     

  13. il y a 3 minutes, Octopus a dit :

    - les armes à blast (lors d'une précédente partie je me suis mangé 6 inceptors plasma sur un pack de 9 grotesques, bah les 36 tirs de plasma en surchauffe dégât 2 ça lave bien ce genre de gros packs !)

     

    bha statistiquement avec reroll des 1

    ça tue 4 grotesques son unité de 6 inceptor plasma (36 tirs)

    sachant que chaque 1 pour toucher tue un inceptor direct aussi

     

    il te resterait 6 grotesques dans ton unité de 10 ? c'pas si mal je trouve pour l'investissement que vient de faire ton adversaire

     

    blast c'est bien gentil quand on parle d'unité de 20 boyz ou termagaunts

    mais quand on parle de 10 grotesques ou 10 wraithblades par exemple....c'est risible je trouve

     

    pour ce qui est de la cohésion, les grotesques n'ont pas trop de problème, il s'agit de socle de 40mm, ça prends peu de place 

    on aurait parlé des skyweavers (reste à 5 oui) avec leur socle de 60mm je serai d'accord mais là non, essaye tu verras par toi même.

     

    le principal problème que je vois aux grotesques c'est le stratagème Tremor-shell des TFC qui rends ton match up contre SM invivable. il faut dodge les SM

    ils ne vont plus jouer 3 TFC mais 1 TFC semble toujours excellent, surtout dans un monde où il existe des décors "difficult ground" qui réduisent de 2 le mouvement.

     

     

  14. il y a 1 minute, Octopus a dit :

    Certes mais bon, on parlerait de quoi sinon dans la liste ? 10 wracks au lieu de 5 ? Pas sûr que ce soit fondamentalement meilleur. 6 motos au lieu de 5 ? pas une grande différence...

     

    les games ne se gagnent pas en tentant de poutrer son adversaire

    elles se gagnent en scorant 90pts

    offrire 30 pts juste à la construction de liste c'est dommage et risqué

     

    du msu pourquoi pas, mais pas trop.

     

    idée: 10 grotesques à la place de de 2x5 et 2x10 wracks à la place de 4x5 

     

    après imo l'arlequin n'a pas besoin et ne veut pas d'allié

  15. Il y a 13 heures, Dopeulien a dit :
    • Est ce que je peux mettre des traits et reliques Ynnari à mon Seigneur de guerre ?

     

    il manque qqchose d'indispensable pour faire ça => un membre du triumvirat d'Ynnead

    je t'invite à lire le supplément Blood of the phoenix dans lequel tu trouveras toutes les règles pour pouvoir jouer Ynnari

     

    Il y a 13 heures, Dopeulien a dit :

    Wraithblades (10)  (400 pts)

    • 10 Hache Ghost , 10 Bouclier de Force
      • Combo possible :
        • Charge (+1A)
        • Wrath of the dead (+1A)
        • Célérité (Move gratuit)
        • Protection (+1 save)
        • Deliverance (FNP 6+

     

    je vois que tu comptes jouer un specialist detachment de vigilus wraith ost

    note qu'en V9 vigilus n'est plus autorisé en matched played

     

    Il y a 13 heures, Dopeulien a dit :

    VM : Iyanden pour le bataillon ?

     

    je ne pense pas, les traits custom sont bien meilleurs au final

     

    Il y a 13 heures, Dopeulien a dit :

    10 Wraithblade, n'est pas un peau beaucoup ?

     

    je pense que c'est un minimum actuellement plutôt

  16. Je sais que tout le monde prône le MSU mais attention tout de même
    ça offre gratuitement les objectifs secondaires "Grind them down" et "bring it down" pour les msu d'infanterie mécanisée.

    c'est 2x15 VP offert

     

    il faut penser à ça aussi lors de la construction de liste imo.

     

    Il y a 14 heures, Octopus a dit :

    au niveau des Players est-ce que c'est pas un peu trop salade-tomates-oignons à vouloir tous les équiper ?

     

    je pense que c'est pas mal du tout justement, en starweaver comme tu le fais.

  17. des wraithblades en wave serpent ;) (hache+bouclier....obv)

    ça rentre dans le concept de ton armée d'infantrie mécanisée et c'est efficace en v9 pour ce qui est de la tenue d'objectif et/ou de la ligne centrale du champ de bataille.

     

    l'exarch banshee avec executionner + pouvoir d'exarch "piercing strike" est très efficace

     

    je t'invite à un peu lire les traits de vaisseau monde custom:

    dans une telle armée: expert crafter pour les relances que ça apportente (au tir ET au cac) ainsi que Hunters of ancient relics pour un plus gros impact au corps à corps sont de bons choix. 

  18. il y a 31 minutes, IchiroRyu a dit :

    @Brab  justement ce serais le but principal de ses listes avec les figs qu'on vois plus beaucoup ! :) 

    Mais c'est vrai qu'en coûts en points sa reste assez cher et qu'il y as moyen de mettre des choses plus "dur" pour moins cher. Après en termes de choix c'est sûr que ce seras pas full opti mais c'est histoire de voir si mal-grès leurs coûts en points hyper hard si il y as moyen de faire quelques choses ou si ils sont perdus à tout jamais mdrr

     

    Les banshees tu peux en faire qqchose

    après je dis banshees...C'est un bien grand mot...disons plutot que tu joues une Exarch Banshee entourée de 4 pompom girl.

     

    Avec Piercing strike et Expert Crafter+Relics Hunters

     

    ton Exarch fait 3A F7 -3 3 avec une reroll pour toucher et blesser

    80 pts dans un Serpents pour choper les petites untiés sur les objo ou en train de faire une action

     

    ça évite de délocaliser une grosse unité à fort impact, genre Wraithblades ou Spears pour tuer une untié peu impactante mais en train de scorer des points.

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