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QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. heuuu on parle bien de Dreaming shadow là quand tu rates un test de moral tu n'as qu'un seul mec qui fuit et sur un 4+ quand tu meurt tu peux tirer c'est plutôt très très naze sur des personnage ton histoire là.
  2. Pas tellement Dreaming shadow la role pivot Harvester of Torment ne se cumule pas avec le stratagème de Dreaming Shadow c'est précisé dans le texte du role pivot. Donc ça ne fonctionnerai que sur 1 seul Jester et non les deux....sur celui qui n'a pas la relique aussi.
  3. Je crois que je peux te proposer mieux Tu fais: Bataillon Shadowseer Yncarne 3x11 Players Vanguard: TroupMaster Death Jester Death Jester Solitaire C'est une meilleur répartition je trouve, et le second Jester pourra prendre le role pivot qui empêche d'Overwatch Il te reste un peu plus d'une centaine de points environs, ça peut être un second Troup Master et gonfler les unités de player à 12 avec 7 armes spé par exemple. Là au moins tu n'as pas une petite unité de players qui est très peu rentable comme le dit mon VDD...et ça fait 1CP, c'est jamais perdu.
  4. ou à jouer des buggy le Squigbuggy est blast en plus "no troll" c'est vraiment bien les buggy
  5. Il faut tenter de garder des unités en réserves Je veux dire en arrière (pas en FeP hein ^^) Garder du souffle quoi. alors non c'est pas simultané comme tu le décris tu ne peux te tp qu'à partir du moment où la dernière figurine d'une unité est retirée Donc quand tu arrives, y a rien à 7" pour se heal...donc pas de heal
  6. Suis pas un pro BA mais j'ai quelques notions La Death company Le Dread Librarian (qui vole) Mephiston L'intercessor de base sans oublier comme tu le dis les 2 Smash-Captain C'est justement ce qu'on retrouve dans les listes opti dures BA Je vois très très peu de Sanguinary Guard et d'Inceptors oui par contre Les scouts, je pense que son adversaire a dû faire des économies pour rentrer justement les deux unités ci-dessus. J'irais pas jusqu'à dire que le joueur BA joue mou ^^ La liste Drukhari ne joue pas la triplette avion+ravagers non plus en soit...donc c'est pas le plus dur qu'on ait connu en Drukhari...imo Drukhari c'est middle tier atm aussi ?
  7. L'apprenti dépasse bientôt le Maître ! Je trouve compliqué atm le full Drukhari Maintenant que le nombre de Psychic awakening commence à être conséquent...entre nous le PA des Drukhari est très décevant et commence à faire défaut aux Drukhari plus le temps avance et les autres factions ont leur PA. Certes tu en tires ce qui semble le meilleur avec Dark Technomancers + Experimental Creations, mais l'apport reste maigre Ce n'est pas une mauvaise faction, juste que si j'étais un joueur Drukhari je serais un peu frustré je pense ^^
  8. En format ITC c'est moins gênant Le SdG ne donne pas de points de victoire automatiquement à sa mort, il faut que ton adversaire ait choisi 1 objectif secondaire spécifique où tuer le SdG rapporte des points Non il ne fait pas du 1 vs 5 ça ne fait que ça...détruire des véhicules Mais ça le fait drôlement bien Les vouges leur donne un mini répondant au corps à corps mais ont moins d'attaques et sont moins nombreux que des Players....donc moins létales...mais se défendent. Les personnages, les tuer c'est bien certes Mais si tu tues la cible des bonus, ça fait plus grand chose. Vu que tu jouais avec le nouveau Jester du prochain PA...as-tu penser à passer tes unités de Player à dégât 2 par exemple ? ou à te désengager juste après avoir frapper pour éviter que l'on te tappe. Au fait que l'Yncarne se soigne sur du 4+ à chaque fois qu'un Aeldari meurt. C'est important aussi.
  9. Au vu de ce que tu possèdes, il est tout à fait possible de presque tout jouer en 500pts A priori avec détachement Patrouille offrant 0CP...mais bon on est à 500pts. 1 Troup Master: Caress 67pts 1 Shadowseer: 110pts 7 Players: 4 caress + 3 épées de basse 112pts 1 Death Jester: 45pts 4 Skyweavers: 4 Haywire cannon + 1 Zephyr glaive 166pts total 500pts tout pile c'est un début j'ai envie de dire. si par contre tu demandes quoi acheter pour faire une armée à 500pts, je pense qu'il vaut mieux viser un peu plus gros comme format si on parle achat. Pour du 1000pts, j'aurais tendance à te conseiller d'acheter plus de player pour avoir accès à un Bataillon D'un autre côté la V9 va sortir d'ici 6 Semaines, ce qui peut changer des choses...mais dans tous les cas, les Players ne te décevrons jamais je pense.
  10. Oui en pure Ynnari et tout et tout Dans une certaine armée composée de 27 Spears et 18 Skyweavers Il était dans le détachement de Skyweavers...la 6++ en aura faisait vraiment le taf contre les dégâts multiples... La reroll des 1 pour toucher au tir est sympa en psy Le sort pour ressusciter une moto "était" très fort...mais nerf depuis. Mais récemment non, seulement en mercenaire. Les Players ont trop besoin des stratagèmes Arlies pour s'en passer et être Ynnari...et c'est ce que j'adore en ce moment. Les Skyweavers ont moins un besoin absolu d'être Masque...c'est plus une unité de tir avec une petit option corps corps. Le nouveau PA Arlies n'arrange pas les choses pour les Ynnaris...mais il faut savoir que tu as le droit aux Pivotals Roles en Ynnari !! Rigole pas...ils ont pas le droit aux pouvoirs d'exarch ? Les auras de Pivotal Role marchent même en Ynnari => toutes les occurences de <Masque> sont remplacées par <Harlequins Reborn>. Mais tu demandais "profiter des buffs/pouvoirs Ynnari avec des players par exemple"... La alors pour répondre factuellement, non je n'ai pas testé Et non je ne pense pas que ça soit très bien (pour des players) Comme dit plus, la perte des stratagèmes fait un peu trop mal et cette perte n'est pas contrebalancée avec les Stratagèmes Ynnaris...malheureusement...imo
  11. Hmm c'est mieux le tir unique en fait tu fais 3 touches et chaque mort engendre 1D3 morts supplémentaires et -2 (cumulatif) en Cd vu que tu n'as rien pour tank l'OW (à part les Starweavers) il peut être intéressant de mettre le Jester anti OW Moi j'ai moins le pb, les Spears peuvent tanker (sous buff)...du coup c'est différents Mais oui il te faut qqchose pour gérer l'OW
  12. Juste au cas où, les broadside ne sont pas de l'infanterie...elles ne sont rien du tout d'ailleurs (enfin si...des Battlesuits) J'dis juste parce que j'ai déjà vu qqun faire un rapport sur un Solitaire dégât 3 sur des battlsuits Tau. Mon adversaire tire sur les Spears ? Ensuite tu peux avoir 3++ pendant le tour adverse à la fin d'une phase où tu prends des dégâts...à ne pas oublier (bcp moins utilisé que la 3++ après advance). Les cas courants: tu prends 1 smite => hop tu passe en 3++ pour la phase de tir Tu prends des tirs => tu passe en 3++ pour le cac suivant si le mec veut te charger Ensuite la seconde aura qui fait que tu es 6" plus loin fait le café sur pleins d'armes...à combiner avec le -1 pour blesser en aura. Dernier point, tu en as une d'unité à pieds équipée corps à corps J'en ai 3 + d'autres unités dangereuses (style spears) Ce qui dilue plus la menace aussi. Contre l'IF à un format 1250 pts...oui effectivement il n'a pas de grosse unité (à 2000pts c'est différent déjà) Contre le Tau par contre il oneshot les 2 unités de Guerriers de feu (ils sont 7) ou oneshot l'unité de kroot (ils sont 10) Tout ça sans réel investissement à part 1 relique pas besoin de psy, strata, aura...45pts indépendant.
  13. c'est maximum 6 skyweavers dans une unité je sais c'est triste
  14. QuenthelBaenre

    Escadre Drukhari

    Franchement j'aime beaucoup Tu as tiré qqchose de pas mal du tout au vu des restrictions. Je ne joue pas Drukhari mais des amis oui et les Kabals mécanisées c'est ce que je préfère autant visuellement que dans le gameplay. Mais si on essaye de t'apporter des pistes de réflexions. Est ce que tu penses qu'il est possible que tu rentre un détachement (même peut être une patrouille....tant pis)...des wyches en Venom ? Leur filet barbelé est super cool pour aller casser les pieds et empêcher de désengager certaines unités...c'est pas cher, c'est souvent ignoré. Genre, on retire 2x5 Kabalites et genre 1 Avion pour rajouter des wyches. après je ne connais pas les restrictions au niveau des choix de détachements.
  15. Très beau projet, rassembler toutes les "petites" équipes en une seule grosse "asso" si je puis dire Pour un meilleur partage du jeu et pouvoir orga ou participer à de futurs projets! Il va falloir du courage!
  16. Les rôles pivot sont unique Tu ne peux avoir qu'un seul "Harvester of Torment" dans ton armée Pour ce qui est d'Ombre onirique, il faut garder en tête que dans le texte de "Harvester of Torment" il est précisé qu'il est impossible de cumulé ce bonus avec un autre bonus offrant des touches ou des attaques supplémentaires...donc pas de combo avec le stratagème Ombre onirique et ce role pivot. Peut être tu le sais mais je conseille de payer 1CP sur le shadowseer pour cumuler le role pivot et sa règle de base. Sinon la liste tu vas beaucoup t'amuser je pense. Oui 3 Skyweavers c'est un peu léger c'est sûr pour le rôle qu'on le prête...très personnellement je crois que je sacrifierai le second Jester et le solitaire pour passer à 6 Skyweavers dans l'unité.
  17. En attendant Eldar est la seule faction à avoir ENCORE des figurines dont le moule date de la V2 et vendue par GW. Donc bon, je veux bien vous croire que c'est dans les tuyaux pour bientôt...mais les faits parlent d'eux memes...
  18. incroyable, je fait que me quote ^^ pour répondre.
  19. non mais j'en ai parlé oui mais c'est plus simple avec les autres factions...d'où mon discours disant "Eldar n'est pas la priorité" (et pas pour des questions d'équilibrage obscur)
  20. on est d'accord du coup ^^ et non ils peuvent pas faire absolument ce qu'ils veulent... Pour ce qui est des unités que tu penses être des créations...comme les avions...on connaissait leur existance depuis Rogue Trader....comme les Avions SM ou Astra en fait...ce sont des idées déjà mises sur papier depuis 25 ans.
  21. Pas d'inquiétude GW ne va pas s'attaquer à la gamme Eldar entière d'ici peu. Ils ont les SM et les Nécrons en ligne de mire pour le moment. Pourquoi d'après moi les Eldars ne sont pas une priorité ? Le thème de la faction pose problème pour une société vendant des figurines en fait. La faction, son Lore...tout est statique maintenant...Les Eldars sont une race qui n'évolue plus maintenant...technologiquement elle est finie...aboutie. Les Unités n'ont plus d'évolutions depuis des millénaires dans le Lore. Une Banshee du 41ème millénaire est la même qu'une Banshee du 30ème millénaire. C'est la race qui veut ça. Un ancien grand empire déchu... Du coup...en terme figurine ça donne quoi comme problème ? ça donne que GW ne peut pas ou alors très difficilement créer une "nouvelle" unité qui n'existe pas dans le lore de la faction. Là où toutes les autres races continuent d'évoluer : les Orks, Tyranids, Tau, Astra, Chaos, Space Marine, etc... Les Eldars sont statiques maintenant et depuis trèèèès longtemps...les unités sont les mêmes depuis le tout début de 40k..depuis la V2 il y a comparativement aux autres armées très peu de nouvelles entrées dans le codex...et les quelques nouvelles entrées (avions, titans par exemple) étaient déjà très connu dans le lore...ce n'était pas des unités "sorties" du chapeau. Comme on peut le voir avec SM ou Nécron...mais pour ces deux là ça ne choque pas car ces races continuent d'innover technologiquement et de s'adapter. La seule adaptation imo pour les eldars ou innovation pourrait venir des Ynnaris, qui "pourraient" devenir une faction majeur avec ses propres "nouvelles" unités et un fluff plus maléable et évolutif. Et pour finir, ok GW peut refaire les guerriers aspects...mais ça serait faire une nouvelle figurine pour une datasheet déjà existante depuis des années et des années....donc plus difficile à ventre qu'une toute nouvelle datasheet...car on a déjà nos figurines... C'est pour ça que GW a créé le Primaris plutôt que de refaire la datasheet du SM Tactical...pour vendre la nouveauté aussi...y a une logique commerciale derrière et c'est normal Tout ça pour dire que les Eldars seront la faction avec le moins de chance de subir des nouveautés en figurines. Par contre des MAJ de règles et de datasheets peuvent mettre en avant des figurines depuis longtemps oubliées.
  22. et en boutique/revendeur aussi il sort le samedi
  23. ou payer 1CP pour avoir le pivotal role ET garder son aura de -1 pour blesser le weekend du 20 juin à priori (White dwarf) https://imgur.com/a/Kz3fZ1B?fbclid=IwAR0rbAk4rQmJzQNFTX1BLLpxp80SviZy3NdWw48GuZhzpc2eij63qBFUblo
  24. Après faut pas croire qu'il va casser l'univers il frappe moins fort qu'un bon gros perso de cac SM 6 Attaques à Dgts D6 à "seulement" F6 il peut choper pas mal de trucs, et dans une armée de corps à corps si tu effectues plusieurs charges, peut éviter toutes formes de ripostes grâce à son tp tu fais 2 charges, tu frappes avec l'Yncarne puis avec une autre unité, ton autre unité tue sa cible, tu tp de manière safe à l'endroit du second combat... C'est que des trucs comme ça en fait Mais avec 6 attaques il ne tueras jamais plus de 6 figurines et avec D6 dégâts et F6 contre de la grosse endu il faut un peu de réussite pour tuer (malgré le reroll bless) bha oui et non les Players et les Spears (pour l'exemple) "oui" la base c'est de les envoyer le plus vite possible au cac lui il arrive après pour donner un second souffle et libérer les vraies grosses unités de cac de ton armée vers des cibles plus importantes. J'adore l'Yncarne mais je lui ai préféré une unité de Wraithblades pour le même prix dans ce rôle de second souffle. C'est beaucoup moins imprevisible mais beaucoup plus stable aussi.
  25. Avec la triple aura du shadowseer -1 pour blesser (de base) considéré comme 6" plus loin (pivotal role) sans peur (relique) ça donne pas trop envie de tirer sur des Players...tant qu'il y a autre chose.
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