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Warhammer Forum

QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. Il est très efficace et très pénible à gérer et profite énormément de la moindre petite erreur de l'adversaire...surtout que l'anticipé n'est pas chose facile. Apres je concède qu'il est toujours un peu trop cher mais bon, à côté de ça on a des Spears moins cher que ce qu'elles devraient.... EDIT: j'y pense je peux aussi remplacer l'Yncarne par 8 Wraithblades, mes essais avec des Wraithblades m'avaient énormément emballés! En relisant les stratagèmes Le stratagème Twilit Encore n'est utilisable que sur des Players.
  2. T'as gagné le droit à ton meme Faut trouver: 144pts (3x8 Storm guardians par exemple) Mais trade l'Yncarne pour 4CP...suis pas prêt JE DIS NON! ^^
  3. C'est malheureusement....envisageable...si j'arrive à faire de la magie et garder la létalité que j'ai tout en passant en triple bataillon au lieu de double bataillon et suprem co...je le partagerais...mais j'ai peur que le triple bataillon ne multiplie les points "inutiles"
  4. on est d'accord que le gars à choisis comme demi trait de floote ruche Biosphere Consumption dans un détachement où le seul monstre c'est un Malanthrope et le reste des Gaunts ? Metamorphic Regrowth pour soigner les PV perdu sur le détachement de Gaunt Les guerriers sans aura du Prime mais un Prime tout de même dans l'armée...mais pas de la même flotte ruche. je suis quelque peu perplexe... imo il y a soit une erreur dans la saisie de la liste soit le joueur est un magicien (entendez par là que ce n'est pas un compliment)
  5. Tu ne traverses les unités que pendant la phase de mouvement et la phase de charge Je précise
  6. Ne pas oublier avec ce genre de combo sur les pil in et les consolidations que tu dois te rapprocher (pas forcément aller vers) de la figurine ennemie la plus proche Donc ça ne permet pas d'aller chercher un truc éloigner souvent. Petit point de règle souvent oublié mais qui a son impact. Perso si je reçois mes tables avant ce weekend, je test ça chez moi dès ce weekend !!!!
  7. Au contraire, la blesse à 2+ ne fonctionne pas contre les monstres et les véhicules. Impossible de charger après avoir utiliser Fire and Fade, c'est dans le texte du stratagème Imo les deux trucs les plus forts sont "Veil of Illusion" du Shadowseer (à prendre en supplément pour 1CP) qui traite tes unités comme étant 6" plus loin A titre d'exmples non exhaustifs - immunisé au pisto LF du GSC portée 6" => 0" - Aggressors portée 18" => 12" - L'overwatch en LF (Salamanders vous dites ? haha) portée 11" => 5" en chapitre successeur - Les Crisis portée 18"=> 12" - Le tir rapide portée 12" => 6" - Les obliterators portées 24" => 18" - Fep de Strike squad jamais à portée courte du coup - Horreurs roses portée 18" => 12" - etc...etc...tout ce qui est portée 24" et moins en gros et tout ce qui est "tir rapide" sans être un Terminator like en bolter discipline. Enfin Bref....au tour 1 ça fonctionne sur certaines armes portée 36" qui pourront ne pas être portée, c'est anecdotique Par contre contre ce que j'ai cité, c'est comme si ces unités ne tiraient plus... Second truc fort "Harvester of Torment" sur le Death Jester avec la relique "Cegorach's Lament" ça ne multiplie pas les tirs, mais les touches. Donc quand tu fais 1 tir portée 36" F6 -3 3 => si tu touches (CT2+) => ça fait 3 touches au lieu de une. Et les blessures mortelles, contrairement au Codex fonctionnent sur tout type d'unité et pas seulement l'infanterie (donc les motos par exemple, les bêtes, etc...) De notable par exemple, ça fonctionne du coup sur des motojets, des moto primaris (quand elles sortiront héhé) sur des crisis (oui oui, les crisis ne sont pas infanterie...elles sont Battlesuit) etc...etc...en plus de fonctionner sur l'infanterie bien sûr. Et chaque mort inflige 1D3 MW...donc si tu fais 3 morts avec ton tir unique...ça inflige 3D3MW...je parle même pas du test de moral qui va suivre à -2...je dirais même que c'est un peu stupide...le tout pour 45pts avec juste une relique, totalement indépendant, sans besoin de support psy ou stratagèmes... Le reste du supplément est très bon, et 2-3 trucs sont un peu naze ou sans aucune pertinence (comme le couvert à 6" du shadowseer quoi). Mais on est dans de l'ordre de 80% de trucs bien, 10% de trucs un peu con (ce que je cite au dessus) et 10% de truc inutile...donc un très bon supplément je dirais.
  8. Ce que j'aime pas avec les FEP....C'est Space Marines Entre le Scan d'auspex et les infiltrators qu repoussent les FEP à 12"... J'évite les armées (ou liste) avec beaucoup de FEP 1 unité (ou perso) en FEP oui pourquoi pas, tu trouveras la place...mais plusieurs unités...compliqué je trouve. (Dans une optique de tournoi 1v1 en round suisse)
  9. J'ai pas le monopole des Spears Certes ça fait depuis que je me suis mis aux Eldars (Janvier 2019) que je joue des Spears mais depuis le PA1 et Le CA2019...c'est devenu bien plus populaire et à raison ^^ La Combo du Solitaire il faut plus de place en terme de CP imo (on part sur du triple bataillons je pense...pas forcément tout Arly) Il coûte "souvent" 1CP pour sa relique, 2CP pour LFR et 1CP quand il meurt 4CP...faut commencer à prévoir ça dans son budget...surtout que l'armée a gagné d'autres strata intéressant pour les Players principalement.
  10. Actuellement mon Death Jester est le seigneur de guerre avec le trait acteur crépusculaire (pour la récup de CP initialement) Donc il pourra reroll 1 jet pour blesser dans la partie par exemple ça permet d'assure la troisième blessure le moral avec 4 morts il est à -6 le test donc sur des intercessors Cmd 8 sur du 3+ => 1 mort etc.... donc les 6 morts tu les as facile en fait... Et si tu fais 3 blessures 3 morts....la c'est le festival...son unité peut disparaître entièrement...
  11. La moyenne basse c'est 6 intercessors qui meurent avec juste ta figurine à 45pts qui fait 1 tir. on a vu pire ... et rarement mieux. Puis oui quand tu lances 3D3 MW tu peux espérer faire 6 MW Le test de moral derrière avec un malus supplémentaire de -2 En fait pour 45pts, le potentiel est juste stupide...parlons honnêtement. C'est pas un truc à 100pts hein..ou un truc qui va te coûter des CP et tout. Non non c'est juste 1 figurine à 45pts + 1 relique...l'investissement s'arrête là...le tout <Character> pour éviter de mourir...autant dire qu'il va faire son truc tous les tours... Et comme le dit @Grande prophétesse Lyriana rien ne t'interdit de payer 1CP au début de la bataille pour lui donner 1 reroll touche ou blesse...pour assurer le tout...même si je pense qu'il vaut mieux économiser ce CP. Et dans le jeu atm, pour ce prix là et aucun investissement en CP et/ou psy, y a rien qui fait autant de boulot. y a pas de combo ou de tricks c'est juste bête et méchant ^^ on pouvait avoir peur en voyant la DW mais ça va ^^ on est happy
  12. Alors je suis d'accord l'intérêt est...minime. Les véhicules et les motos ont "aussi" une svg d'armure à 4+ donc qui peut passer à 3+ contre les armes qui n'ont pas de PA ou pas de règles ignorant les couverts.. Ce qui fait...soyons honnêtes...peu d'armes. Donc oui c'est pas très bien...ça ne fait pas rien...mais ça fait pas grand chose.
  13. ha il fonctionne par exemple on va tester tient... prenons un truc bien pénible à tuer et popuaire...10 Paladins Soit 40 attaques avec +1 pour toucher en strata Disons que tu as ton -1 de base de pivotal Role -1 d'un psy -1 de LFR soit au total -2 pour toucher en comptant le +1 des paladins sous strata il prends des MW sur 2+ pour chaque 1-2-3 la touche 40 attaques => 20 ratés => 17MW ça fait 5 (quasi 6) paladins qui meurent juste par la relique Si on rajoute les attaques (juste dégâts 1 de sa caresse par exemple) => 2.5 PV on peut esperer tuer 7-8 Paladins avec le Solitaires...et s'il meurt 1D3 MW en plus donc 8-9 Paladins de mort Donc oui ça fonctionne, même dans un cas d'un truc normalement "intuable" si on peut dire. Attention petit Edit: ça fait rêver dit comme ça, mais ça coûte cher en CP, relique tout ça tout ça...moi perso je suis pas prêt à payer l'investissement...mais c'est pour montrer que oui ça fonctionne.
  14. 9 attaques en charge Un Troup Master avec Twilight Fang fait pareil au Tour 3 => 9A F5 -3 2 (et reroll les blesses) pour 60pts et QG C'pour ça que j'ai CE troup Master...c'est un "petit" solitaire...moins cher et utile sans aller au cac (son aura) et en QG (mieux pour construire les armées) oui mais pas besoin de vouloir l'ultra fiabiliser...il ne coûte que 45pts...pas utile de vouloir payer en plus sur lui. Atm il a le trait de seigneur de guerre acteur crépusculaire...qui me donne une reroll par bataille...au cas où son tir est très important. Si dans la pratique je vois que je suis large en CP (j'en doute) j'utiliserai Mythic Role sur lui oui.
  15. Oui et non De base le Troup Master tu n'en veux qu'un Quand tu joues de grandes armées Arlies c'est chiant d'en mettre plusieurs parce que ça fait pas grand chose à par son aura..et multiplier la même aura ça a ses limites en terme d'utilité. L'intérêt des Pivotal Roles pour le Troup Master je dirais c'est de choisir le blesse à 2+ ou le 2MW auto à la place de l'aura de reroll des bless dans le cas où justement tu jouerais plusieurs Troup Master. Tu aurais toujours le Troup Master basique qui donne juste son aura Et le Troup Master un peu plus burné avec une vraie arme et un meilleur cac sans que cela ne coûte trop d'investissement. Mais après certes le Troup Master est moins bon qu'un Shadowseer ou même qu'un Death Jester maintenant. Et 2 Players avec des Caresses ça fait autant de boulot qu'un Troup Master aussi...défaut et avantage d'avoir de très bonnes troupes. Là j'ai gardé l'aura de base et juste mis la relique Twilight Fang parce que pour être honnête...la relique est vraiment forte On note d'ailleurs de la part de GW une réelle évolution dans l'écriture des reliques "armes"...elles sont beaucoup plus fortes aujourd'hui que ce qui se faisaient en début V8... Suffit de voir les deux reliques du death Jester..celle du codex et dégât 1...celle du White-dwarf est dégât 3 L'épée relique du codex et F+1 PA-3 D3 reroll touche et remplace une power sword. Celle du White-dwarf est F+2 PA-3 2 et gagne des attaques (en général +3) et peut remplacer une épée à 0 point C'est marrant ^^
  16. Le soucis c'est que je préfère mettre mon veil of tears sur mon unité de 12 Players tu vois ? C'est de ça dont je parle quand je dis que ça consomme des ressources...ça consomme surtout les ressources d'autres unités de l'armée Le fait que le solitaire ne soit viable qu'avec la relic de la Rose c'est chiant aussi...là tu mets une autre relique mais c'est même raisonnement...c'est soit une relique de moins dans l'armée (comme celle du Death Jester maintenant) soit des CP payé en plus pour avoir une relique dans une armée qui a déjà bcp besoins de ses CP tout ça cumulé avec le manque de PA du baisé (et de la Rose) qui fait que tu rebondis contre les armées SM.... ça ma saoulé au bout d'un moment ! je le laisse tombé...dsl...petit solitaire.
  17. tu as mentis ^^ (j'ai edit, c'était une coquille) si on force (trop) on peut aller jusqu'à -5 de malus à la touche -1 Pivotal Role -1 psy arly -1 psy arly -1 psy craftworld -1 LFR Mais honnêtement, c'est forcer pour pas grand chose je pense, ça va coûter très cher en ressources. Dans une armée qui utilise déjà beaucoup d'autres ressources. Très personnellement, je le trouve un peu wtf Mais en meme temps, vu le power lvl des armées SM et d'autres, c'est pas plus mal j'imagine. Mais pouvoir tuer une unité de 10 intercessors avec une figurine à 45pts à 36" de portée je trouve que ça n'a pas sa place...le tout sans consommer de CP....ni de psy.
  18. Je suis en croisade contre le baiser d'arlequin actuellement je crache sur cette arme !! trop de fois où la faible PA-1 m'a trop énervé ! Du coup je boude les baisers et le Solitaire qui rebondissent trop (pas content) Vive les caresses et les étreintes qui ont de la PA !
  19. Salut mes frères et soeurs Voici le leak du supplément White dwarf sur les Arlequins https://imgur.com/a/Kz3fZ1B?fbclid=IwAR0rbAk4rQmJzQNFTX1BLLpxp80SviZy3NdWw48GuZhzpc2eij63qBFUblo Il y a du très solide ! De notable (imo) on retrouvera: Les Pivotal Role: Veil of Illusion sur Shadowseer: Quand on tire sur une unité à 6" du shadowseer, elle est considérée comme 6" plus éloignée Harvester of Torment sur Death Jester: Si tu tires sur une unité de 6+ figurines, chaque touche fait 3 touches à la place d'une Humbling cruelty sur Death Jester: l'unité que tu touches gagnes "-2 mouvement et pas d'overwatch" Darkness's Bite sur Troup Master: après avoir combattu tu infliges 2MW sur une unité que tu as attaqué Twilight grasp sur Troupe Master: blesse à 2+ sauf monstre et véhicule A comboter avec le stratagème Pivotal Role qui pour 1CP permet d'au lieu de remplacer de rajouter ce role à la figurine. De la même manière que les pouvoirs d'exarch (remplace ou pour 1CP se rajoute) 2CP Murderous Entrance: +1 dégât sur l'unité 2CP Curtain falls: Au lieu de consolider après avoir frappé tu peux fall back => DONC PAS DE RIPOSTES 1CP Twilit Encore: quand l'adversaire fall back tu peux consolider de 6" Relique Cegorach's Lament sur le Death Jester: 36" Assaut 1 F6 PA-3 3 ou Assaut 3 F6 -3 1. Ca fonctionne terriblement bien avec le pivotal role "Harvester of Torment" qui permet par exemple de faire sur une unité d'intercessors => 1 tir F6 -3 3 => 3 touches => 3 morts DONC 3D3 Mortal wounds et -2 test de moral. A noter aussi le fait que les MW contrairement au codex ne s'applique pas que sur l'infanterie mais sur n'importe quoi, donc notamment des moto (on anticipe déjà les motos primaris à 3PV c'est cool). Ce qui fait que pour 45pts on a un sniper pénible (PA-3 3 portée 36") mais qui peut tuer des unités aussi, donc très polyvalent le monsieur (c'est mon petit favoris du supplément lui). il coûte aucun CP, juste une relique, pas besoin de combo (contrairement à la relique du codex)...il est parfait. Relique Twilight Fang sur Troup Master: F+2 PA-3 2 et nombre d'attaques bonus égal au round en cours. J'aime beaucoup déjà parce que ça peut remplacer une épée d'arlequin à 0pts, donc on a un Troup Master à 60pts qui au tour 3 fait 9 attaques de F5 -3 2. Ensuite on aura toujours la possibilité de rajouter un pivotal role pour les builds plus extrèmes mais on a notre Troup Master qui peut faire de bon dégâts pour seulement 60pts et une relique. J'apprécie aussi Le Reste que je vous laisse découvrire n'est pas nul, loin de là mais moins tape à l'oeil je dirais Que j'ai déjà intégré dans l'armée - Le Death Jester avec le pivotal Role "Harvester of Torment" + la relique "Cegorach's Lament" Ce qui donne ça "approximativement" En gros j'ai repris la version de la liste qui contenait un Solitaire et je l'ai remplacé par un Death Jester Et avec les points qui me restaient, j'ai passé les unités de players de 11 à 12 et monté 2 Warlocks sur une moto. Et j'ai mis 2 Pivotal Roles sur le Shadowseer et la relique Twilight Fang sur le Troup Master.
  20. Bonjour, ça me semble très bien pour débuter Tu dis débuter Warhammer donc ceci est une très bonne base Je laisserai ensuite le temps faire son office et te faire ton propre avis sur la faction pour agrandir ta collection. Par défaut il est possible de tout convertir Donc oui tu peux partir sur une base de Sybarite pour designer ton propre Archon Après le tout selon tes goûts bien sûr mais pour ce qui est de la ressemblance physique...un Archon n'est rien de plus qu'un Kabalite avec beaucoup plus de swag ? Donc tout ce qui est cape, trophets, armes exotiques sont le bienvenus pour faire du "tunning" sur un Kabalite. Mais cela demande soit des talents de sculpteur soit des pièces détachées à disposition (soit un peu des deux).
  21. Tu peux vivre sans Children of Prophecy, c'est juste une sécurité supplémentaire Concrètement Children of Prophecy rajoute 6% de réussite au lancement d'un sort. C'est pas énorme mais c'est pas forcément si peu. Quand tu peux, c'est imo le bon choix de prendre Children of Prophecy Mais par contre ce n'est pas le bonus qu'il faut forcer à tout prix.
  22. tu n'as pas le droit d'advance le tour où tu blitz Faq
  23. qu'est ce que tu racontes? mdrr c'pas du tout ça Avatar of Ynnead: When another AELDARI model is destroyed within 6" of this model, you can roll one D6; on a 4+ this model regains 1 lost wound. Ca heal l'Yncarne, ça fait pas repop des players mdr ^^ et summoned by death: When another unit is destroyed, after removing the last model in that unit from play, you can remove this model from the battlefield and can set it up as close as possible to the previous position of that model, more than 1" away from any enemy models. This model cannot charge in a turn in which it was set up in this manner. bhaa c'est juste que lorsque la dernière figurine d'une unité est retirée comme perte, tu peux tp l'yncarne à son emplacement. quand ça dit "this model" c'est la figurine "model" qui possède la règle hein ^^ ça marche pas du tout comme tu pense l'yncarne.
  24. personnellement oui, mais j'ai un petit stock de players maintenant apres avec ton adversaires tu peux toujours expliquer qu'une arme en représente une autre si tu veux tester Si tu ne veux courir aucun risque, les caresses sont un bon choix.
  25. Oui à chaque fois pour l'instant Je n'ai affronté aucune armée qui allait venir sur moi...que des armées qui attendaient que je vienne. mais sur 6 games avec la version Wraithblades, ils ont touché la table seulement 3 fois Et au début je comptais les mettre en vigilus mais lors de ma première game....quand je me suis dit : "ok bon je vais payer 1CP pour avoir le droit de payer 1CP..." et là j'me suis que ça n'allait pas être possible ^^ et du coup je ne joue pas en détachement vigilus.
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