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QuenthelBaenre

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Tout ce qui a été posté par QuenthelBaenre

  1. Oui oui Arnar......je sais j'ai Frisouille qui est venu courir nous le dire...mais au final non tu peux toujours
  2. Je suis d'accord que la Vouge...quand tu es F4 et que tu n'as pas de relance ça fait cher (Harlequins Vanilla) Heureusement Ynnari te permet de relancer les jets pour blesser, rendant l'arme bien plus efficace pour son coût. Autant faudrait il qu'Yvraine et le Visarch perdent des PV alors qu'ils sont accompagnés d'une "horde" (si on peut parler de horde en Zoneil) pour qu'ils puissent regagner des PV. Au final tu veux optimiser une règle qui est déjà supplanté par la règle des personnages inciblables. L'Yncarn aurait 12-14 PV je dis pas, on ferait sûrement ça...mais là je vois pas l'intérêt. Un gardien de choc c'est le même prix qu'une Wych mais avec moins d'attaques, pas de drogues, moins de mouvement, pas de power from pain et pas d'arme spé de corps à corps. Tu as le droit d'effectuer une intervention héroïque si vous êtes pendant le tour de ton adversaire. Ensuite si ton adversaire tue une unité très proche de ses lignes pendant la phase de tir, L'Yncarn pourra se téléporter très proche de l'armée adverse et ton adversaire, n'étant plus en phase de mouvement, ne pourra pas s'éloigner de l'Yncarne. Exemple: Tu joues une armée Harlies avec un Yncarn mercenaire (donc pas d'armée Ynnari). Tu balances ton solitaires tôt dans la game, ton adversaire le tue en phase de tir => téléportation de l'Yncarn en phase de tir => intervention héroïque.
  3. et vaut mieux tirer vers le bas ^^ je joue pas DW mais je compatis. Un entre deux aurait peut être possible
  4. Concrètement je Trade "+1 pour blesser et Svg3++" par "reroll les jets pour blesser et +1 pour toucher" Perso je prends le Trade tous les jours. Je ne joue que des Skyweavers et des Shining spears...Qui dit Skyweavers, dit pas besoin de strata pour advance et charge ainsi que désengager et charger. Les shining spears dans ce plan n'engageront le combat qu'au T2...laissant le T1 aux Skyweavers.
  5. Je pense que les Wraithguard sont meilleurs en Craftworld pour les pouvoir psy de Warlock/Spiritseer => encore plus de résistance. L'idée étant d'appuyer encore plus sur le point fort de l'unité. Par contre ce weekend je vais tester une armée Full motojets (Shining spears + Skyweavers) en Ynnari, ça à l'air pas mal salé, j'ai hâte de voir ce que ça va donner (contre un Drukhari méchanisé Ravager-razorwing-raider-Venom-kabalites-wyches)
  6. a priori c'est un peu fini la grande époque du "Snap" à la Thanos sur les IK ^^
  7. avec une table de 48" de largeur où tu t'es déployé à 12" de ton bord de table. "facilement" semble être un poil exagéré.
  8. La statistique pour la Force 4 entre +1 pour blesser reroll des jets pour blesser est monstrueusement en faveur des reroll pour blesser
  9. Le double mouvement est anecdotique quand on envisage de jouer des Skyweavers => 22" avant la charge est déjà bien suffisant. Le double close et le 3++ je veux bien te comprendre Mais tu gagnes +1 pour toucher et reroll des jets pour blesser ainsi que le pouvoir psy pour relever une Skyweaver en ynnari. Le seul truc dommage c'est le solitaire exclu des ynnaris mais qui attention ! ne peut plus effectuer d'advance le tour où il blitz...donc léger nerf sur lui au passage.
  10. fût une époque où je répétais sans cesse ça....j'ai fini par abandonné...personne ne voulait comprendre. a toi jeune prophète de la bonne raison...bonne chance!
  11. Tu ne peux plus mob'up les stormboyz non plus donc...je ne vois pas le stormboyz revenir.
  12. Mes adversaires sortaient (oui au passé now) 25 Lootas et Big Mek Vigilus + 120 grotts Je vois pas pourquoi je devrais faire preuve de compassion ^^ tkt pour mes adversaires...^^
  13. oui bein là .... Je crois que même conseil des prescients d'ulthwé n'a aucune idée de quand sortira les Aspects plastiques ....
  14. j'ai fais la même ^^ full shining spears + full skyweavers ? j'ai déjà les shining spears (en bon joueur Ynnari qui se respecte).
  15. La strat est même plus vicieuse que ça Tu envoies ton solitaire en mode missile Ton adversaire le tue à son tour L'yncarn pop puis à la fin de la phase de charge adverse, l'yncarn fait une intervention héroïque (pas besoin que ton adversaire déclare une charge pour effectuer une intervention heroique => la Faq a déjà répondu il y a des mois à ce sujet) sexy Bon tu peux toujours tenter de faire ça...suffit de jouer Harlequin Vanilla avec un mercenaire Yncarn ^^
  16. N'oubliez pas par contre que le Solitaire ne peux plus Advance le tour où il déclare un "Blitz"
  17. La liste des unités ne pouvant pas être Ynnari a été update => les personnages nommés et le solitaire y ont été rajouté @Madakill j'ai commandé 18 Skyweavers perso ^^ j'en avais zero, j'adore la figurines, et j'écris trop de liste avec cette unité...il faut donc que j'en achète
  18. ce n'est pas une Errata mais une Faq
  19. @Endloril Effectivement, GW ne sais pas lire ses propres codex Codex Tau: Volley Fire: Models in <SEPT> units within 6" of any friendly <SEPT> Cadre Fireblades may fire an extra shot with pulse pistols, pulse carbines and pulse rifles when shooting at a target within half the weapon’s range.
  20. FAQ imperial armor Xenos
  21. rien ne t'interdit de jouer Harlequin Ynnari pour la reroll des jets pour blesser => le truc qui permet aux Skyweavers de vraiment tuer des trucs...parce que F4 voilà quoi. et de jouer un détachement auxiliaire avec un solitaire pour 1CP. a la manière d'avoir 1 assassin pour 1CP en imperium, tu te payes un solitaire pour 1 CP.
  22. FAQ qui vient de tomber Doom ne fonctionne que pour les unités Asuryani
  23. et reroll jets pour blesser (psy et/ou strata) et le +1 pour toucher en soulburst
  24. C'est surtout que DOOM fonctionne pour le tir => et donc faciliter le proc de soulburst. les deux autres ne fonctionnant qu'exclusivement au corps à corps
  25. J'y pense.... Tu prends ton supreme command comme j'ai dit: Yvraine Farseer/Eldrad Spiritseer/warlock/warlock conclave Tu décides de rester Craftworld. Le sort Doom permet de relancer les jets pour blesser sur l'unité ennemi avec toutes tes unités. Cela permet donc de doubler le nombre d'ennemi avec cette malédiction (en ajoutant le sort Ynnari) Doom permet par exemple de relancer les jets pour blesser avec tes Ravagers de ton détachement Drukhari-Ynnari et ensuite avec tes Wyches sur une autre unité grâce au sort Ynnari. ça semble une piste possible.
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