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Warhammer Forum

Maouw

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Tout ce qui a été posté par Maouw

  1. Maouw

    [SWolf]

    Bon, je suis en train de faire ma liste au papa nowel (Russ is that you ?) et j'aimerai votre avis avant de commander mes boîtes ? - 2 start collecting build en grey hunter, pistolet bolter + chainsword - 2 space wolf packs, WG avec réacteur, double chainsword - 1 boîte de bloods claws pistolet bolter + chainsword - 1 boîte de termi (aucune idée de comment les builds par contre) - 2 boîtes de devastator et je magnetize toutes les armes - Murderfang - Arjac - Njal in terminator armor En quantité de figurines je pense que c'est un (très) bon départ, j'ai essayé de choisir en tenant compte des avis et des listes postées ici mais je préfère avoir un double check (notamment si j'ai assez de QG)
  2. Maouw

    [SWolf]

    DU coup moi qui pensais investir dans du skyclaw, tu me fais douter. De toute façon la boîte de wolf pack permet bien d'assembler les Wolf Guards aussi hein ? Et pour arjac, son bonus marche jusqu'à une certaine portée ou il s'applique à toute l'armée sur le champ de bataille ? Parce que j'ai pas trop envi de faire le malin avec mes réacteurs dorsaux pour voir arjac se trainer lamentablement derrière comme un escargot asthmatique ><
  3. Maouw

    [SWolf]

    Donc pour toi, aligner des skyclaws est plus faible que d'aligner des WG boostés à coup de réacteur ? ça me semble étrange quand même, vu que les skyclaws sont censés être THE unité à réacteur quand même.
  4. Maouw

    [SWolf]

    Mais si tu prends des loups + les motos scouts pour faire écran T1, tu risques pas d'avoir un déficit de puissance dans ta liste pour riposter ? Parce que faire écran c'est bien mais si derrière tu as 0 force de frappe ben ton écran...
  5. Maouw

    [SWolf]

    Ok donc en théorie si je n'arrive pas à mettre la main sur ces boîtes, je prends des devastators actuels et je colle dessus des bits space wolves...ça me fait un peu chier mais bon, à la guerre comme à la guerre ^^ Je suis tombé sur de vieux posts (genre 1 an) disant qu'il était plus rentable de faire ça justement, apparemment les devastators ont plus de choix d'arme dans la boîte que les long fangs
  6. Maouw

    [SWolf]

    Vus la difficulté à trouver des boîtes de long fangs en ce moment (at the moment = atm) ^^ Quelle idée géniale de games que d'avoir arrêter la production... Et j'ai jamais aimanté une figurine donc je ne sais pas si c'est dur à faire, surtout sur un petit modèle
  7. Maouw

    [SWolf]

    Vus la difficulté à trouver des boîtes atm, je me demande si la magnétisation des armes ne serait pas une bonne idée sur ces SW là....à condition que ce soit possible
  8. Maouw

    [SWolf]

    D'accord, je pensai que c'était une particularité fluff des death guards de pouvoir aligner des unités à 7 (vu que c'est le saint chiffre de nurgle avec le 3) mais c'est possible dans toutes les armées, je prend bonne note
  9. Maouw

    [SWolf]

    Ok donc il faut vraiment que j'arrive à mettre la main dessus. Quand tu parles du WG terminator pour tanker, une unité peut dépasser les 5 membres ? (oui j'ai toujours pas le codex je suis impardonnable :p)
  10. Maouw

    [SWolf]

    Salutations Une question m'est venue à l'esprit tout à l'heure: est-ce que vous utilisez les longs fangs dans vos listes ? Et si oui, combien ? Parce que je me suis fait la reflexion que contre des armées comportant beaucoup de véhicules/tank (coucou l'astra) le coup de rush au cac n'allai peut-être pas être suffisant et qu'il fallait ajouter une force de frappe antichar à la liste.
  11. Maouw

    [SWolf]

    De toute façon, Wolf ou sky, les deux se jouent avec marteau + shield ou vous préférez une autre configuration ? Ou alors si je crois avoir compris, loki propose de faire une unité avec 4 sky bolter + épée et un WG marteau et shield en officier c'est ça ? De plus, quid des griffes ? Je n'en vois nul part dans les listes elles sont donc si peu rentables que a ?
  12. Maouw

    [SWolf]

    Ok merci je vais noter ça pour ne pas oublier Mais du coup (je n'ai pas le codex donc je ne peux pas check moi même atm ><) Il y a un intérêt à choisir un blood claw par rapport à un grey hunter si on les équipe pareil ? Ou un wolf guard par rapport à un grey ou un blood aussi ?
  13. Maouw

    [SWolf]

    D'accord je comprend mieux, donc en dehors de la couleur de l'épaule qui change : Les trois spé peuvent être build en pistolet + chainsword (et j'ai l'impression que c'est la config que tous le monde choisi) En plus de ça, les grey hunters et les wolf guards peuvent s'équiper de fusil bolter (et donc de plasma aussi je suppose) donc pas de grande différence entre eux je suppose. Et on peut build des réacteurs sur les WG (ce qui en soi est aussi une distinction). En fait faut faire attention parce que c'est facile de se mélanger les pieds en fait :x
  14. Maouw

    [SWolf]

    AU risque de paraître très con (encore ><) j'ai regardé dans les listes que vous avez postées et je vois des bloods claws et des grey hunters avec exactement les mêmes armes, (bolter + chainsword) donc tu veux dire que toutes ces variantes peuvent avoir les mêmes armes et que la distinction ne se fait que dans la dénomination que l'on fait de ces unités ou chacune a des armes bien spécifiques et j'ai mal interprété ta phrase ?
  15. Maouw

    [SWolf]

    Ok je vois. Question un peu conne, je sais que les wolfs guards sont montés à partir de la même grappe que les grey hunters et blood claws mais comment je les différencient des autres ? C'est leur armement ou ? (oui j'ai pas envie de me planter au montage ) Du coup jvais me prendre une unités de skyclaw juste pour la beauté du lore mais si ils sont à ce point là dans les choux je vais pas creuser.
  16. Maouw

    [SWolf]

    Petite question, vous jouez des skyclaws dans vos listes ou cette unité est complètement obsolète ?
  17. Maouw

    [SWolf]

    De même j'étais intrigué par cette défaite. Remarque de débutant mais le facteur chance au dés peut-il a lui seul expliquer une défaite à ce niveau ?
  18. Maouw

    [SWolf]

    Je pense que c'est ce que je vais faire en effet, même si j'aurai préféré avoir une boîte de base au cas où les détails des armures changent. Est-ce que c'est possible de faire la même chose avec les longs fangs ? Parce que eux aussi ne sont plus vendus et je me demandais si une unité devastator classique était équivalente. Et non je n'ai hélas pas le codex pour l'instant, on me l'as mit de côté mais je ne suis actuellement pas chez moi pour aller le récupérer, ce qui explique un peu mes tâtonnements >< Tu penses poster tes retours ici ? Parce que j'aime bien la tête de ce que tu propose, le but c'est de rush l'adversaire avec les rhino et les unités en réacteur dorsal c'est bien ça ?
  19. Maouw

    [SWolf]

    Bonne nouvelle pour moi ça, je suis souvent frustré d'avoir des lacunes au tir le temps d'arriver au close contact. - Je pense que je vais attendre pour le repulsor et le storm, ils sont pas donnés et pas forcément nécessaire pour l'instant (et puis je vais avoir pleins de trucs à peindre ><) - Je vais suivre ton conseil et prendre un razorback quand même, une des deux armes est meilleure que l'autre à équiper ? - Njal en armure termi m'a l'air super cool donc je vais le prendre aussi, même si je ne suis absolument pas habitué à jouer avec des unités de psyker. - Pour les skyclaws, c'est moi qui cherche mal ou GW ne les vend plus du tout ? Ou alors c'est devenu une variante d'équipement d'une autre unité ? - Et pour les termi, le fait de les intégrer à une unité m'intéresse beaucoup du coup, ils font office de leader de l'unité du coup ? Et j'aimerai bien les équiper avec des griffes énergétiques mais je ne sais pas si c'est vraiment optimisé (en dehors du côté badass ofc) Tes réponses m'aident énormément, ça m'évite de partir dans tous les sens (et mon porte-monnaie aussi), j'espère que c'est/sera également utile à d'autres débutant en SW
  20. Maouw

    [SWolf]

    J'imagine, mais est-ce que ces chamboulements vont totalement changer la face des SW ou les rendre d'un coup totalement nuls ? (petite pensée aux grey knights) Les LF ? ^^ Donc si je comprend bien, il me vaut mieux jouer l'approche au contact le plus vite possible pour pleinement exploiter les forces des SW, je ne risque pas de me faire déboîter le temps d'y arriver ? Parce qu'autant avec ma DG j'ai des passifs fumés pour encaisser autant qu'en est-il en SW ? Alors au début je n'ai rien compris puis j'ai cherché un peu ^^ Les termis de FW sont à ce point supérieurs ? J'aime bien leur look mais 75€ quand même :x Et les termi "classiques" des SW sont à ce point à jeter ? Par contre je ne sais pas ce que tu veux dire par les marteaux, équiper des troupes d'infanteries en marteau et bouclier ? Quid du repulsor ? Oui je sais il est cher, il coûte cher en points et tout mais bordel il est classe Du coup je suppose que les véhicules d'appuis lourds ne sont pas si nombreux à être joués en SW je me trompe ? Le look me plait totalement, après est-ce que je peux le sortir dans une liste 1500/2000 points ? De ce que j'ai lu chaque boîte peut être montée dans les trois versions. Bon du coup, niveau "base" déjà très conséquente d'armée, cela donnerait : - 2 start collector - 1 boîte de Space Wolves Blood Claws - La partie SW de tooth and claws - 5 termi de FW (?) - 1 Dread - Arjac Rockfist - 1 Razorback Est-ce que c'est équilibré ou bancal en terme de base ? Est-ce que j'ai besoin de prévoir d'autre personnages named ? Et y a t'il des options d'armes à monter vraiment supérieures à d'autres ? Je sais qu'on ne peut plus faire d'unité ne regroupant qu'un seul type d'arme mais j'aimerai ne pas build un peu au pifomètre et de devoir casser/racheter des figs ensuites
  21. Maouw

    [SWolf]

    Ah ben ça, les questions, j'en ai un tas certaines plus débiles que d'autres Mais globalement ça reste le même genre de question que j'ai posées aux Black templars et pour les white scar : - Que valent les primaris en sw ? Je vois dans vos listes pas mal de sm de bases et de blood claw mais on m'a dit que les primaris étaient atm les meilleures unités de fantassins des spaces marines donc j'ai un doute. Et de plus, vaut-il mieux que je parte sur des Space Wolves Pack ou des box de blood claw (voir les deux ^^) - Les wolfs lords je suppose que ce sont les officiers spaces marines de base c'est bien ça ? Ils ne sont trouvables que dans les start collecting ? Et que valent les unités avec réacteur dorsal ? Efficaces ou faibles ? Sachant que j'hésite, si possible, entre les faire avec hammer + shield ou avec les griffes - Quid des terminators ? J'aimerai pouvoir en aligner sans me tirer une balle dans le pied mais je ne sais pas si ils sont rentables dans une liste SW - Les start collecting justement, est-ce qu'il est rentable d'investir sur plusieurs boîte ou juste une est suffisante et ensuite on passe au détail ? - Je vous ai beaucoup vu parler de rhino rush dans les posts précédents, est-ce que ça vaut la peine que j'investisse dès maintenant dans une foule de rhino ou tant que ce n'est pas de l'ultra compétitifs je peux ne pas forcément les intégrer ? Me connaissant je reviendrai un jour vous voir avec tous les véhicules possibles d'achetés et un compte en banque vide mais j'aimerai avoir un point de départ relativement polyvalent. Donc j'hésite entre repulsor/land raider, du razorback pour l'appuis feu ou des rhinos. - Je n'ai absolument aucune idée de quelle façon monter le dread à ma disposition, venerable, murderfang ou bjorn ? - Le stormfang gunship, utile que je m'y intéresse ou il fait juste de la figuration ? - Allez dernière question (ouf ^^) qui me vient à l'esprit : qu'est ce que vous prenez comme qg ? Des fig named, des capitaines random/primaris, autre chose ? Parce que je dois avouer que j'ai build toute ma death guard à grand coup de portefeuille....avant de me rendre compte que je n'avais aucun QG et donc que je ne pouvais pas la jouer x) Désolé pour le pavé et pour vous inonder de questions bêtes ^^
  22. Maouw

    [SWolf]

    Okay, donc je ne sais pas si je peux poser mes questions de débutant ici ou si il vaut mieux que j'ouvre un sujet à part pour ne pas vous "polluer" Mais disons que pour débuter je pensais à un start collecting + la partie sw de tooth and claw + les sw de la boîte burning of prospero, sachant que je vais avoir aussi un dread, une dizaine de marines et un capitaine en armure terminator de dispo en sus. Quant à mon style de jeu, de base je joue death guard donc je suis habitué à bien encaisser mais aussi à être lent, seulement les listes "viables" se composent toutes sans marines ou terminators, donc j'aimerai pouvoir aligner des marines et des terminators dans ma liste (que je trouve magnifiques en sw), des unités avec des griffes et un mix entre de l'attaque rapide/corps à corps et du tir "classique", sachant qu'étant encore majoritairement un novice j'ai beaucoup de mal à faire des mouvements "complexes" ou à correctement utiliser des fep / optimiser les différents buffs accordés aux unités entre elles ^^
  23. Maouw

    [SWolf]

    Salutations, Après moult tergiversations, je me décide à tester de me faire une armée space wolves. Naturellement je viens sur ce tread actif et je vois qu'en sus d'utiliser tout un tas de termes techniques auxquels je n'ai rien compris, il y avait pas mal de listes d'armées de postées. Voici donc venu la question un peu noob du jour : vos listes sont-elles du genre ultra optimisées pour faire face à un seul type d'adversaires ou un débutant comme moi peut les "copier-coller" sans trop de difficultés pour que je sache dans quelle direction build mon armée SW. Sachant que je ne vise pas forcément à rouler sur toutes les compétitions officielles mais que j'aimerai une base solide pour avoir mes chances de gagner en amical.
  24. Maouw

    Liste White Scars

    Mais alors là, autre question, moi je veux bien envoyer des unités qui passe au dessus mais c'est pas un coup à ce que toute l'armée adverse se retourne sur toi et t'éclates à coup de centaines de balles de bolter ? Sinon c'est l'idée que j'avais comme gameplay pour des white scars mais je sais pas si sur le long terme tu réussis à gagner tes games/tenir tes objo
  25. Merci, ça devrait m'aider à me faire une idée de la base sur laquelle je devrait partir
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