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Tout ce qui a été posté par Maouw
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Tout à fait d'accord sur le passage de la classe, je ne peux pas hélas juger moi même pour la viabilité des templars, je dépends quasi entièrement de l'avis de gens bien plus expérimentés que moi dans le hobby donc je ne peux hélas que répéter ce qu'ils me disent, aka que le BT c'est naze >< Mais l'idée de les jouer avec d'autres règles de SM est une idée qui ne me serait jamais venue à l'esprit mais qui, en effet, semble être une solution élégante à ce problème de tyraits de chapitres...discutables. Du coup, BA, DA ou SW ? :p
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C'est une idée....intéressante, ça passe vraiment de faire ça ? oO
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Je me permet de remonter le sujet pour parler de ce chapitre si beau mais tellement délaissé... Résultat : toutes les personnes avec qui j'ai parlé m'ont grosso merdo dit que les BT étaient nul, si tu ne veux pas souffrir le martyr choisit autre chose.... Même après que j'eusse évoqué les listes présentes sur ce topic (tant les miennes que les plus "opti") la réponse a toujours été de me tourner vers quelque chose d'autre. Pareil que pour les white scars, un chapitre loyaliste trop tourné sur le corps à corps est désavantagé vu que le must have c'est du primaris...ce que je trouve dommage. Du coup je ne sais absolument pas quoi faire, les BT étant mon chapitre de cœur mais je me vois mal mettre des centaines d'euros dedans pour ne pas pouvoir les jouer, maintenant ou plus tard... Les DA et BA semblent être des meilleurs BT que les BT eux mêmes... Même si leur fluff ou leur look ne m'attire pas j'ai presque envie de partir sur eux par dépit et de rajouter quelques unités de BT en soutien... Et quid des space wolfs ? Si je ne m'abuse eux aussi sont censé être fort au corps à corps, si derrière on rajoute du BT est-ce que ça peut donner un résultat viable ?
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Je vois, donc je suis vraiment maudit sur les armées loyalistes en fait. De ce que je retiens, si tes traits de chapitres ne se marient pas bien avec les primaris, tu peux oublier de les jouer à la limite. Renoncer entièrement aux motos pour des scouts, j'avoue que visuellement ça fait très mal, mais à côté jouer fluff et se faire déboîter je sais pas si c'est une option vraiment plus plaisante... Même si je n'ai aucune intention de jouer en tournoi, établir des listes potables semble un challenge en faction loyaliste...
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Travail très soigné, j'apprécie beaucoup, ça me donne quelques idées ? J'aimerai savoir, est-il possible avec les primaris de changer le torse de base pour un torse custom des white scars comme ceux que ne fait plus forgeworld ? Etant des torses mkII j'ai un peu peur qu'ils aient l'air trop petits sur des primaris. Pareil pour les casques, peut-on ,utiliser les casques customs à la place des primaris sans avoir un effet de tête trop petite par rapport au reste ^^'
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Salutations ! Dans ma recherche (désespérée) d'une armée loyaliste, on m'a récemment conseillé ce chapitre pas des plus connus et qui pourtant serait pas mal du tout à jouer. Seulement, le revers de la médaille est que je me retrouve sans aucune idée de ce que vaut une éventuelle armée de White Scars. Sont-ils réellement jouables ou sont-ils, comme les Blacks Templars, un chapitre oublié par GW et qui n'a aucun avenir ? Car tous le monde me déconseille les BT, car les SM sont faibles atm et que eux sont faibles parmi ces faibles... A côté de ces considérations d'efficacité, je ne sais ps par où commencer une armée white scars. Quelques motos et un officier à moto me semblent une bonne base mais ensuite ? Dois-je blinder la liste en moto ou dois-je y inclure des troupes d'infanterie ? Et niveau appuis-feu lourd, des tanks ? Des razorback ? des termi ? une unité que je ne connais pas ? ? Les (maigres) informations que j'ai trouvées se base beaucoup sur les motos mais j'ai peur que leur ratio coût/efficacité ne soit pas suffisamment avantageux. Car sans vouloir être opé cheat, je n'ai pas non plus envie de jouer une liste qui se fait rouler dessus par tous le monde ^^'
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My bad, j'ai confondus avec le Land Speeder Vengeance qui, du coup, n'est pas aussi efficace que sa version de la Raven Wing je me trompe ?
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Salutations, Deux questions de gros amateur : est-ce que cette liste pourrait fonctionner aussi bien sans être jouée Dark Angel ? Du genre black templar *sifflote* En dehors des named bien entendus, si je ne m'abuse toutes ces unités sont disponibles pour des marines "de base", donc est-ce que c'est Azrael qui fait quasiment tout l'intérêt de cette liste ou la composition est déjà en sois très solide ? Et ensuite, qu'est ce que tu appel Chapter Ancient ? Je n'arrive pas à trouver une unité avec ce nom...
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[V8] Adepta Sororitas
Maouw a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
C'était aussi mon ressenti à parcourir ce topic, le fait que quasiment toute la gamme est jouable est vraiment un plus, pas d'unité "cool" laissée de côté car injouable. Le fait qu'on puisse les sortir en mono liste est aussi un plus à mes yeux. Maintenant, je ne sais pas si ça vaut la peine d'investir maintenant sachant que les kits plastiques arrivent. Et j'ai aussi "peur" que les soeurs en codex soient mal fichues, aucune new à propos du futur de ce chapitre ? (en dehors de ce superbe modèle en plastique qui a déjà été teasé) -
[V8] Adepta Sororitas
Maouw a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Salutations, Au vu des quelques réponses que j'ai réussi à lire (parce qu'à presque 5h du matin je suis dans le mal) les sisters ont au moins une liste solide jusqu'à 1k points. Par contre, j'aimerais savoir, restent-elles compétitives sur des formats 1,5k/2k points ? J'aimerai me constituer une armée loyaliste mais j'ai un peu peur de me faire éclater par tous mes adversaires qui jouent en codex quand les soeurs sont toujours en index, même si je ne cherche pas forcément à avoir l'armée la plus cheaté je cherche quelque chose de correct à jouer aillant ses chances de gagner des games ^^ -
A en effet ça fait un peu mal.... Du coup niveau choix, ça se joue entre Et Dans le cas de l'armée du chaos, je prend un lord of khorne mais est-ce que je dois prévoir autre chose, genre de l'infanterie spécifique ou des spells ?
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Aucun, je ne joue pas à Aos mais les Everchosen m'ont donnés envie de m'y mettre, seulement je ne pensais pas qu'ils avaient de tels "problèmes" à vouloir jouer une liste Everchosen only :) Mais comme tu me dis que je suis presque à 2k points, et bien j'imagine que c'est le format que je devrais peut-être choisir.
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Erf, mauvais nouvelle pour moi, le look gatling me vendait du rêve... Mais d'un point de vue fluff (voir même ig avec les règles) il existe des IK rattachés aux blacks templars ?
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J'allais poser des questions, ton edit m'a apporté les réponses ? Du coup, je partirai sur : - Intercessors x1 - hellblasters x1 - Scouts x2 - Agressors x3, la version easy to build ou la version Primaris ? Avec ou sans sergent ? Et quels armes (je sais pas si le lance-flammes est worth) ? - Devastator x2 - Motards Scouts x2 - 1 (?) Capitaine - 1 bannière - 2 dread vénérables - Les deux figurines d'heros de l'imperium que j'ai déjà - IK pour imperial Knight, c'est ça ? Le gallant x1 avec canon et gatling Je parie que je fais encore exploser le nombre de points de l'armée... A vu de nez c'est assez équilibré ou je dois encore changer des trucs ?
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Du coup, avec ce que tu me dis : - Je dois réduire le nombre de sm tactiques, je privilégie les escouades de croisés avec bolter classiques ou il faudrait plus viser un full arme plasma ? - Si je supprime les terminators et les dreads, par quoi je les remplace ? Parce que j'ai vraiment l'impression de me retrouver sans unité lourde en soutien de mes fantassins de base - Prendre des scouts, ils ne sont pas censés être encore plus faibles que les marines de bases ? - LR et Repulsor en doublon, du coup si je prends deux repulsor ce sera plus opti ? - Le dread que j'ai a un minigun et un lance-flammes si je ne me trompe pas - Les rhinos je n'avais aucune idée de quoi mettre dedans x) A la base c'était pour le côté cool et y mettre des fantassins de base et rush objectifs. - Je viens d'y penser, pour compenser le manque de mobilité, il y a moyen de prendre des motos dans la liste ? Quand j'ai fait cette liste, ça a été a moitié choisir ce qui avait l'air cool et badass visuellement et à moitié du "j'ai envie que ça marche quand même en jeu", ce qui explique les doublons un peu bizarres. Vu que j'ai pas mal lu que les blacks templars étaient trop faibles au cac, je me disai: je me blinde d'unité de transports avec des unités lourdes (termi), je rush objectifs avec et ensuite je me met en mode tortue pour les défendre. Ps: 3000 points, ouais je sais ça monte vite quand on veut des trucs cools, je n'ose même pas calculer le nombre de points de ma Death Guard...
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Salutations, Je me permet de poster ceci sur un sujet dédié plutôt que d'en recréer un de zero. J'aimerai me constituer une armée de black templars, qui sont mon premier amour de l'univers 40k (puis j'ai sombré du côté nurgle de la force). J'aimerai cependant votre avis sur ce que j'aimerai acheter, pour ne pas encore commettre l'erreur d'avoir une armée certes jolie mais ultra bancale, même si je ne compte absolument pas faire du compétitif avec j'aimerai avoir une armée quand même capable de résultats en amical et non une simple cible vivante pour tous les autres joueurs Je pensais donc me créer cette liste : - Chapelain en armure terminator x1 - Capitaine en armure terminator x2 - Champion de l'empereur x1 - High Marshal Helbrecht x1 - Grimaldus x1 - Marines "de base" x30 - Primaris Hellblasters x10 - Terminator squad x2 : Canon d'assaut x2, Lance-flammes x1, Lance-missile cyclone x1, Sergent - pour les deux squad - Terminator close combat squad : 5x Hammers 5x Shield - Primaris Redemptor Dreadnought - Dreadnought x1 - Primaris Repulsor x1 - Land raider crusader x1 - Rhino x2 Je suis ouvert à tout avis, suggestion et même insultes si j'ai fais une erreur grossière ?
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Tout ça me semble bien difficile, on dirait qu'on est obligé de bricoler un patchwork pour arriver à sortir des unités everchosen ? Après avoir lu tes arguments, que penserais-tu de la compo suivante : -Archaon -12 Varanguards -1 Gaunt Summoner -1 Lord of Khorne sur jug -1 Lord of Slaanesh sur monture -Je complète l'armée par un certains nombre d'unité de slaves to darkness Parce que tant en visuel qu'en fluff je n'aime vraiment pas tzeench donc l'idée de s'associer à eux ne me chante pas du tout. Et en terme purements cosmétiques, je trouve que les slaves to darkness collent (très) bien avec archaon et ses varanguards. Seulement je ne sais pas si la liste que je propose est bancale ou non. Après c'est vrai que je peux aussi compléter l'armée avec tout un tas de sorts permanents mais comme tu l'as dis je ne pourrais pas tenir les objo avec
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Merci pour ta réponse. Du coup je vais peut-être comme tu le suggère partir sur la version avec un lord of slaanesh, même si ça me coûte plus cher en varanguards. Même si après avoir parcouru le forum j'ai l'impression que la faction everchosen n'est pas vraiment populaire ? On m'a également conseillé de choisir en allié maggotkin, pour avoir des nurglings en frontlane, contrôler les objectifs avec des Gnarlmaws et invoquer des alliés avec des points de corruptions. Certes du coup ce ne serait plus vraiment everchosen only mais est-ce que ça ne permettrait pas justement de compenser le fait que, comme tu l'as écrit, tenir les objectifs avec varanguard only est peu ou pas possible ?
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Bien le bonjours, J'aimerai me constituer une armée AoS en me focalisant sur les Everchosen. Pour l'instant je n'ai acheté aucun modèle mais je pensais partir comme base sur : - Archaon - Varanguard x9 - Gaunt summoner sur disque de Tzeentch x1 Aka le battalions Overlords of Chaos Mon but étant de vraiment essayer de jouer Everchosen sans trop me mélanger aux autres factions du chaos, cependant je ne sais pas si je dois prévoir moins ou plus de varanguards/gaunt summoner. Et sans doute la question un peu noob, est-ce que ce genre de liste est viable/jouable avec de vrais espoirs de victoires ou elle se fait rouler dessus par tous le monde ?
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Disons que tous le monde jusque là m'a dit que les GK étaient au tréfonds du fond de l'efficacité en game, donc si je galère même en partie fun autant que je prenne mon premier amour et je joue black templar. Sachant qu'il y a aussi le travail de peinture à faire derrière ?Mais j'ai le sentiment que les GK sont un gros gâchis à l'heure actuelle, surtout que si j'ai bien comprit leur force c'était les teleports au tour un et que c'est maintenant plus possible. Après je suis encore un gros débutant dans 40k donc il y a sans doute des stratégies qui m'échappent.
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Salutations, J'avais dans l'idée de racheter une armée de GK pas cher vu que j'aime bien leur look (oui l'apparence compte pour moi ? ) et que je me disais, tiens ça me fera une armée de loyalistes déjà prête clé en mains. Seulement à lire tous vos postes, ça me confirme ce que l'on ma dis en boutique : Grey Knight actuellement est la pire armée jouable. C'est vraiment si extrême que ça ? Ou il reste quand même le moyen de jouer des games chill sans systématiquement perdre (parce que tous le temps perdre ça ruine un peu a motivation)