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World Eater - Démon Khorne
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En parlant de Terminator savez vous si ceux de horus heresy sont ok niveau "echelle taille "pour les jouer sur 40k en tournois ? Ayant vraiment du mal avec la tronche de ceux du chaos sm, je serai bien partant pour une conversion de Cataphractii de la gamme HH.
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[V10] modificateurs de jets (touches / blessures)
NorthMan a répondu à un(e) sujet de Lrs Vince dans 40K - Règles
Bonjour. Je ressort ce sujet à propos de la relique du détachement "Légion de sang" qui offre une aura "lance" à 6 pouce aux unités démon khorne sauf monstre. Dans le cas de figure ou des sanguinaires seraient lead par un maitre du sang qui donne +1 au jet de blessure à son unité, peut on le cumuler avec la relique "soif de massacre" qui donne le mot clef "lance" aux unités se trouvant à 6" du porteur de la relique ? -
4*10 systématique si je joue Angron, je pack le tout dans ma zone de déploiement avec les bannières sur l'objo, relancer 4 dés de bénédiction ça aide toujours Si je ne joue pas Angron alors c'est 2*10.
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@Kranhe Si on pousse ton raisonnement alors avec 2024 on peut aussi y voir 2+0+2+4= 8 Un signe ^^ ?
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Cela reste une aptitude sympa contre de la horde sous réserve de le flanker de chaque coté pour éviter qu'il ne se fasse trop socle à socle par une masse de figurine. Par exemple avec le fouet sur une horde d'orque ça peut repeindre la map en vert Je regrette quand même le retrait de son -1 dégât qui le rendait quand même plus solide, 8pv ça part vite. Warpsmith REVIENS nous dans notre codex v10
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Merci
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@Timil Vos lumières sont requises si possible pour ajouter votre avis sur cette aptitude
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@Diosp Mais on est d'accord que si A tape le helbrute sans avoir réussi à le tuer le helbrute peut taper et que si ensuite B tape le même helbrute sans l'avoir tuer alors il pourra encore s'activer ?
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Bon finalement j'ai opté pour le bon vieux PA lourd et poing de helbrute
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@RantanplantOn a la générique intervention héroïque à la limite car le metaburutus a le mot clef '"marcheur" mais pas de strata conso non c'était du temps de la v9 il me semble.
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@Diosp Je le comprend également comme toi, c'est une règle fort utile lorsqu'on charge et qu'après l'activation de l'adversaire on puisse retaper mais dans le cas ou l'initiative n'est pas notre cela semble un poil moins fort.
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Petite question au sujet de la règle du metabrutus, lors de la phase de cac adverse si il active une unité qui engage et tape le metabrutus, je peux donc frapper en retour mais, puis je encore m'activer ensuite comme si c'était ma phase d'activation ?
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Salutation camarades coupeurs de têtes Ayant fait l'acquisition de 2 petits metabrutus, je me demandais si vous aviez des retours sur le meilleurs setup à utiliser pour cette v10, ou disons le plus polyvalent.
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Pour le coup aller prendre l'inspiration du coté d'AOS pour le codex WE V10 serai une riche idée de la part de GW car de mémoire, il me semble qu'ils ont le moyen de jouer 100% humain, 100% démon ou un mixe le tout dans le même livre d'armée. Non pas que je soit pour priver les joueurs démons pure et dure de leur codex mais, il serai vraiment sympa d'avoir une symbiose humain/démon partageant les mêmes règles d'armée et de détachements.
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auto je dirai que oui, car il permet une prise de table ou un redéploiement défensif dépendamment de si tu as ou pas l'initiative. Je vois que tu joues des unités alliés et Dieu sait que c'est tentant mais malheureusement si d'aventure tu venais à tuer une unité ennemie avec tes démons allié et pas avec des WE tu ne pourras pas activité le strata qui te permet de relancer un jet de bénédiction. Pour le Prince démon à pied je pense qu'il est sortable mais dans une logique de spam jackals avec du 8bound pour sur maximisé son aura inv5++/4++ Pour le lord générique le gros défaut c'est la pa, pa1 sur une qg d'une armée de cac c'est lunaire, mais c'est un châssis solide et assez mobile, sa relance lors des charges et advance est assez sympa. J'imagine qu'il prendra tout son sens quand nous aurons des équarrisseur version berko