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NorthMan

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Tout ce qui a été posté par NorthMan

  1. J'avais une unité de 8 motos, je viens d'en recommander 8 autres ? je vais pouvoir enfin rester hors de porté de tir rapide courte porté de ces foutus cultistes et leur envoyer la foudre ah ah C'est vraiment une bonne idée pour relancer l'intérêt pour les SMC/sm.
  2. J'aime bien l'idée des big boss accompagnés par leurs laquais cultistes D'un point de vu pratique, je dirai que tu vas être un peu limité avec si peu de PC pour exploiter tes super lourd et un map control très fragile avec tes cultistes sur tes objos. Une nouvelle règle beta est en essai pour les bolters il me semble. C'est du beta mais ça risque quand même de rendre nos bon vieux smc un peu plus jouable. Renseignes toi peut être sur le sujet avant d’arrêter ton choix. En tout cas tu vas te faire plaisir en peinture
  3. NorthMan

    Thousand sons

    Tu as la chance de pouvoir jouer un Primarque et la figurine est juste sublime donc clairement oui te prive pas Y a quelque sort à lui lancer d'office pour lui donner un max de chance de survie mais il est clairement méchant. Y a une petite vidéo qui est sortie sur la chaîne French Wargame Studio. Bon la liste est ce qu'elle est mais ça peut te donner des idées et tu verras la bête en action.
  4. NorthMan

    Thousand sons

    Mon propos c'est que jouer stat n'assure en rien une victoire, le surnombre tu peux te le créer même si tu es en infériorité. Proposer des listes opti avec 90 Tzangors en 3 pack je suis pas contre, mais c'est du blabla, 90% des gens ici font des listes papier qu'ils ne peindront jamais. Maintenant pour parler des rubrics même équipé avec leur bolter infero avec un combo préscience + vétéran de la longue guerre jouer en pack maxi et bien disposé avec un cordon de rubric lance flamme et du flamer en réserve je suis désolé ça fait mal et j'en sais quelque chose. Avoir du Tzangors bien sur que c'est un plus mais faut rester réaliste. Ça fait le café (si ça charge) et le tour suivant c'est comme les sanguinaires ça se fait nettoyer. De plus avec du démon en allié y a vraiment de quoi se faire du cordon pour pas chère. Après il faut aussi savoir que W40k proposer des armées qui ont toutes leur faiblesses. Châtiment c'est bien sur les armées peux populeuses avec grosse endu, c'est clair que faire un chatiment D6 sur un ik c'est plus rentable que de le faire sur une horde de boy. Mais je le répète le but c'est de faire des listes que l'on jouera et peindra, pas des listes qui resteront sur la papier en imaginant ce que ça pourrai donner. Après @Nelsberg le plus important c'est que tu te fasses plaisir avec ton armée, donnes lui une identité que tu aimes, si ton truc c'est de jouer TS sans jouer de TS fait ton plaisir et peint 120 tzangors pour te faire une armée bleu. Tu as le codex que tu as surement dû lire en long en large et en travers et avec les avis constructifs de tous les membres ici présent, tu as de quoi te faire une idée, il ne te reste plus qu'à foncer pour nous faire au plus tôt des rapports de batailles avec de belles photos PS: crames moi ces idiots d'ork et gardes moi quelques cranes pour ma collection perso
  5. NorthMan

    Thousand sons

    Les flamers ... je confirme c'est une vrai saloperie, si tu veux cramer de la masser fait toi plaisir à pleine effectif avec un herald pour avoir des flammes F5 si tu veux opti encore mieux tu lancer flamme vacillante en bonus. Cela te donnera 9 D6 F5 +1 pour blesser, stat ça te fait 27 touches qui vont blesser l'endu 4 des orks sur 3+ et avec le +1 se sera sur 2+ avec pa -1. Et franchement personne voudra charger ce truc, assure toi juste de pas être trop prêt d'un bloquant qui pourrai permettre à une unité de te chargé sans que tu n'es de ligne de vu, ça t’empêcherai d'avoir ton tir d'alerte. Je souligne aussi que leur porté c'est 12" donc tu peux trè bien les garder aussi en fep et les faire tomber T2 pour cramer ce que tu voudras. Tu as bien sur l'option des rubric lance flamme qui est trop souvent mise de coté. A toi de voir si tu veux faire comme tout le monde en jouant des pack de cultiste et de Tzangors pour jouer stat lol, ou te faire plaisir et simplement bien réfléchir à tes moves en prenant des unités qui te font plaisir. Napoléon n'a que rarement était stat et il gagné bien souvent La stratégie vaut mieux que se reposer sur des stats alors fait toi plaisir et joue une liste que tu aimeras peindre et jouer
  6. Je sais pas regarde le titre du sujet ça peut aider Je donne mon avis compte tenu de l'attente donnée
  7. A par ce qu'il va placer 120 pièce sur la table au spawn dans une optique cac sans garder les démons en FEP, hum ok, enfin ...
  8. As tu envisageais l'idée de jouer 20 Plagues en choix d'élite en légion iron warior ? histoire de les rendre sans peur ? J'ai joué contre de la DG avec mes WE, avec 8 berkos j'en ai fait voler 13 sur 20 au cac. Il a surestimé leur Endu 5 que j'ai au final blessé sur 2+ avec vétéran de la longue guerre c'est, donc peu importe ce que tu choisiras, il te faudra un joli cordon contre les armées full cac. Tu peux partir avec une optique détachement WE pour l'assaut + DG au centre. L'alliance fonctionne pas mal sur le papier. Car si vraiment tu veux du CAC c'est pas la Full DG le meilleurs choix l'ami. Voilà voilà
  9. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Si tu joues dans le format sans doublette (le meilleurs) tu peux prendre une escouade raptor spéc anti char par exemple ça reste sympa. Le pack de motard par 9 j'en use à partir de 1500 points, si tu as le T1 tu ça arroses méchant avec le strat Vétéran de la longue guerre sur les unité à save moisi, si par contre tu n'as pas le T1 ça se cache sans trop de difficulté. Niveau moral j'ai jamais eu de soucis car ça encaisse dure. Et si jamais ton adversaire y consacre des moyens lourd tant mieux pour toi et tes rhinos et tant pis pour lui T2. EC La meilleurs solution reste tout de même de les jouer en rose pour tirer deux fois par phase de tir. Mais mélanger du WE avec du EC c'est de l'hérésie chez les hérétique ^^
  10. Ah ouais, un tournois avec triplette ? Ca sent les listes pétées lol
  11. Placer Le Champion de Khorne à coté d'un pred full lass d'un dread laser missi et pourquoi pas devant une havoc ou un defiler histoire d'avoir ça mini bull de relance pourquoi pas. Mais prendre 120 pts pour un strata sans pouvoir avoir son trait actif ni profiter de sa relance c'est étrange comme choix ^^ A la limite prend un champion de base tag WE avec le collier et tu auras une relique chiante pour les psyker et le strata de Khorne pour 70pts au lieux de 120pts.
  12. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Tu me trouves ça dans les règles alors, tant que c'est pas le cas la logique prévaut, un fusil à plasma ne peut pas détruite un véhicule alors qu'une lancer plasma lourd cause 1BM. A un moment GW ne peut pas tout clarifier ça reviendrai à dire qu'il faut préciser sur les bouteille d'eau que ça mouille ... Je dis cela sans animosité aucune mais les gars quand même faut être rationnel un minimum.
  13. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Un plasma qui surchauffe c'est une blessure mortelle pour un véhicule, le jouer autrement c'est un manque de fair play et de bon sens. Si un Helbrut (mot clef véhicule) prend 1BM avec une surchauffe de plasma **LOURD** comment un land rider pourrait il exploser avec un pauvre fusil plasma .... Sinon sur le rhino c'est combi de base ou combi lance flamme pour causer quelque perte. En général ils prennent tellement la foudre qu'il ne faudra pas compter sur leur capacité de tir.
  14. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Fais une unité de 10 cultistes de base pour garder un objo et prend un chaos spawn (25pts au lieu de 50pts des 10 cultistes) pour le second objo base ( en général chacun 2 au spawn et 2 au centre). @NecroSmith à pas tord pour l'armiger, il est malheureusement plus intéressant en version Tir. We c'est déjà assez dure à jouer donc au tant pas se tirer dans le pied
  15. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    Franchement même sans modif tu devrais t'amuser, tu vas subir de la frustration contre les armées de campeurs no balls fond map mais c'est le risque quand on joue la meilleurs légion du Chaos
  16. NorthMan

    [WE/DDC/RK] liste avant achats

    C'est totalement bourrin ton truc ... J'ADORE ? Essayes quand même te gratter un autre détachement bataillon pour avoir 5+5+3+3 pc au lieux de 5+3+3. Tu en auras besoin pour avoir la 4+ invu (1pc) sur ton RK quand il prendra la foudre et aussi pouvoir relancer les jet de touche raté au tir pour le RK (2pc). Et avoir quelque pc en plus pour du vétéran de longue guerre si t'es berkos attaque un truc avec endu 7 ou plus. Attention à ton Pack de 30 cultistes ça va sauter au test de moral. Mais sinon j'adore le style, c'est totalement WE dans l'âme.
  17. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    @levigan4 Pas trop le choix du CAC quand ou joue WE
  18. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    Si je part sur du Rk se sera un Rk avec 2 armiger ou rien, car en effet un pauvre RK ça manquera de punch. Après le perdre T1 c'est pas grave, si mes rhinos restent en vie il aura fait son taf aussi, car cramer 24pv avec une E8 ça va demander une concentration de feu importante. Quand je vois le prix d'un buveur de sang et d'un RK cac ... franchement ça mérite réflexion. E8 + 24V + CC2 + 5A de sauvage ou 15A en piétinement c'est pas moche comparé au buveur qui rien qu'avec son E7 est défavorisé sur beaucoup de situation. La version full tir en gardien de but pour déblayer la route des rhinos est alléchante aussi je te l'accorde à 100%.
  19. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    La DG a droit aux motards ?
  20. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Typiquement les unités de CAC avec force 6 genre berko qui passeront ton E5 sans soucis. Les bombes sangui aussi avec un QG qui donne une bulle F+1 qui vont saturer violent et passer ta save sans soucis en plus de ton Endu. Donc comme dit @Requ'iem tu as tout intérêt à avoir un écran de protection très solide. Au tir tu as de quoi imposer du malus donc, je dirai vraiment les unités cac spécialisé en menace.
  21. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    J'aimerai avoir un peu plus de retour sur ton RK l'ami. Je pense de plus en plus à en joindre un à ma force de SMC WE, soit en full tir ou carrément CAC pour rendre le nombre de menaces CAC si nombreuses qu'elles seront impossibles à gérer pour mon ennemi.
  22. NorthMan

    [DG] 2000 pts mi-dur

    Bonsoir Je te conseillerai de la remanier pour sortir deux détachement bataillons histoire d'avoir les PC minimum pou profiter de ta liste sans que ça ne change grand chose dans tes plans. 13 PC c'est plus sympa que 8 sur tout en format 2000 Pts
  23. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Tu recommandes à une liste d'armée orienté full CAC avec juste deux soutient de rester camper en base ? Et de cacher 18 fig sur socle de 32mm derrière un bloquant sans que rien ne dépasse pour du contre close avec 2A par fig ? Je trouve cela un peu étrange mais pourquoi pas. Dans ce cas les PB devrait plutôt être équipé avec fusil bolter pour être utile un minium vu que ça représente un peu 1/5 de sa force
  24. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Hum, il s'agit de PB équipé CAC, donc pas trop d’intérêt de prendre le risque de les faire arriver CAC que T3 et à effectif 33% là ou il pourrait arriver T2 en rhino à 100% Avec deux rhinos et son PD ça peut être une force d'assaut très correct.
  25. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Il y a de la diversité ce qui en fait déjà une armée fun. En l'état, je dirai que tu auras peut être un soucis contre des armée full CAC spécialiste (on va pas se mentir tu tomberas très très rarement sur ce genre de liste). Niveau stratégie pour ce qui est de ta force d'assaut qui va devoir enfoncer la ligne, tu penses avoir de quoi casser les cordons des armées de campeur sans rester englué ? Le pack de PM va surement attirer le feu ennemi en masse mais j'imagine que tu t'en doutes déjà Envisager du rhino pour les amener au charbon en relative sécurité quand penses tu ?
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