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NorthMan

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Tout ce qui a été posté par NorthMan

  1. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Tu recommandes à une liste d'armée orienté full CAC avec juste deux soutient de rester camper en base ? Et de cacher 18 fig sur socle de 32mm derrière un bloquant sans que rien ne dépasse pour du contre close avec 2A par fig ? Je trouve cela un peu étrange mais pourquoi pas. Dans ce cas les PB devrait plutôt être équipé avec fusil bolter pour être utile un minium vu que ça représente un peu 1/5 de sa force
  2. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Hum, il s'agit de PB équipé CAC, donc pas trop d’intérêt de prendre le risque de les faire arriver CAC que T3 et à effectif 33% là ou il pourrait arriver T2 en rhino à 100% Avec deux rhinos et son PD ça peut être une force d'assaut très correct.
  3. NorthMan

    [DG/DDC] Liste 2000pts - 1er jet

    Il y a de la diversité ce qui en fait déjà une armée fun. En l'état, je dirai que tu auras peut être un soucis contre des armée full CAC spécialiste (on va pas se mentir tu tomberas très très rarement sur ce genre de liste). Niveau stratégie pour ce qui est de ta force d'assaut qui va devoir enfoncer la ligne, tu penses avoir de quoi casser les cordons des armées de campeur sans rester englué ? Le pack de PM va surement attirer le feu ennemi en masse mais j'imagine que tu t'en doutes déjà Envisager du rhino pour les amener au charbon en relative sécurité quand penses tu ?
  4. Bon bah si GW à tué pour de bon cette unité c'est réglé alors A part les faire move de bloquant en bloquant ( ce qui est en général impossible vu que la V8 permet de tirer sur une escouade entière si une oreille dépasse) je vois rien qui puissent les sauver les pauvres lol
  5. @hénuel Si si Il fep t2 à 9 pouces avec une autre fep de sorcier en jet pack ou termi sorcier juste derrière eux à moins de 3 pouce des talons, phase psy tu les boost pour move de 8 pouces et phase de charge ils ne peuvent pas se louper car entre 1 et 2 pouce. Donc explique moi comment cela ne peut pas fonctionner ?
  6. Warp talon c'est pas mauvais, juste que pour les opti il faut les jouer avec le trait world eater et avoir un sorcier dans un autre détachement ( impossible d'en avoir un dans celui avec le trait WE) et tu lance temps altéré sur les gars et hop tu les fait move à 1.1 pouce ce qui te fait une charge auto réussi et aucun moyen pour l'autre de tiré dessus en état d'alerte. Le soucis au final c'est pas leur coup en point car vu leur armes avec le bon trait de légion ça pique pas mal 3A avec relance des blessures, mais leur effectif ... c'est là que ça pique, 10 c'est pas assez pour impacter vraiment méchamment. Tu as quand même le strata fureur de Khorne pour virtuellement doublé ton effectif et avoir un volume de 31*2 attaques. Mais c'est tout sauf une mauvaise unité, elle est juste limité à cette stratégie pour être rentable.< A tester contre les pro campeur Tau en général ça leur met en bordel monstre ?
  7. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    @roudairain alors my bad j'aurai du préciser un peu plus, la moufle je la met dans l'escouade avec le dark apôtre pour compenser largement le -1 pour toucher. Pour l'escouade de l'exalted la hache énergétique à ma préférence sur les griffes pour le petit champion car, relancer les blessures alors que j'ai un exalted je me suis rendu compte que je perdais 1 de force et en prime l’intérêt de l'arme est déjà offert par l'exalted. J'ai aussi trouvé un gros intérêt pour la hache de force à la place de l’énergétique pour l'exalted, c'est sur que D d3 c'est pas fou mais mieux que 1 et pour seulement 6 points hier ça m'a sauvé la mise contre un Sorcier exalted TS (bon ok j'ai passé 3 blessures et fait 2 d5 et 1 d6 donc 6 pv lost mais voilà la différence tout de même et pour 6pts de plus que l'énergétique je pense rester sur cette arme pour l'exalted). PS: j'ai fais les frais du Rhino cercueil hier .... il me faut vraiment une unité pour bloquer un flanc du Rhino historie de garder une capacité de débarquement. j'aimerai tellement pouvoir avoir le volant transport des SW, se serai magique pour la légion WE.
  8. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    L’intérêt du 2*5 c'est justement le 2, car avec la bannière de rage tu as vraiment de très grande chance d'avoir un CAC avec au moins une escouade. A titre personnel pour une liste à 2000pts sans doublette, je commence à tester ceci au niveau troupe : Flanc gauche Rhino avec 1 dark apôtre + 5 berkos (moufle+bannière) Flanc droit la même chose mais en HQ c'est un Exalted champion Centre un PD + 2 Rhino avec chacun 2*5 berkos ( 2 pistolet plasma dans chaque escouade + bannière). C'est encore en test car le but est de chercher une brigade et rien que cela est déjà gourmand en point. Et pour mes flanc je dois avoir de quoi accompagner chaque rhino (moto ou chien de Khrone). Dès que j'aurai trouvé un équilibre, je le posterai.
  9. Hum voilà qui devrait définitivement me tenter d'aller chercher un démon majeur vu la baisse en point, je vais voir comment l'exploiter au mieux. Merci @Johan pour tes réponses.
  10. Donc en tournois de façon général pour du format à 2000 pts, il est donc impossible de prendre par exemple 2 Princes Démons ?
  11. Juste une précision cette fameuse "pas de doublette" vaut pour l'armée en général ou par détachement ?
  12. NorthMan

    [Khorne] World Eaters

    Si tu as un PD qui suit le rhino oui pourquoi pas mais en général faut doubler la mise. Tu peux faire un rhino 2*5 et un autre 8+ exalted champion le tout suivi par le PD. Tu auras la relance des 1 pour toucher via le PD et relance des blessures raté via le Champion. Je l'ai déjà fait et ça fonctionne pas mal mais sur des formats à 2000 points. Par contre, tu dois pas trop les éloigner pour profiter des deux bulles.
  13. NorthMan

    [Fallen] Armée de 1000pts

    Je parles du fait que pour jouer une armée Fallen tes choix sont assez limité avec cette historie de trait de légion. Ce qui est fort dommage car c'est une armée qui a une certaine aura dans l'univers 40K
  14. @Kikasstoucela limite grandement les armées full cac, c'est un vrai handicap au final malgré les bannières
  15. NorthMan

    [Fallen] Armée de 1000pts

    Dommage que tu sois codex limité car ta liste est original.
  16. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    @roudairain bien vu, je viens de lire cela sur le CA 2018 dans la règles "Lance de renegade Knight" En effet ça change tout car le RK de base est pas donné même en optique full CAC. Ennuyant pour mes plans tout ça ...
  17. Pour jouer souvent contre du TZ et démon Tzeentch voilà mon humble avis de joueur SMC WE. Ce qui est bon à prendre en CD tzentch c'est les flamer en fep full capacité c'est 9 je crois de mémoire. Avec un QG qui ajoute plus F+1 tu as 9 D6 touche auto de Force 5 Pa-1 +flamme vacillante +1 pour blesser, je vous laisse imagine le résultat même sur du Marines, ça crame totalement les cordons. Leur petit démons à 3pts sont parfait pour tenir la base et éviter les FEP ennemis. Le pack de Pink par 30 en fep pourquoi pas mais sur la table c'est prendre trop de risque d'en perdre une douzaine T1 plus les pertes du jet de com ça perd toute sa force quand ils sont moins de 20. Princes démons uniquement dans le détachement démon histoire d'avoir un patron au CAC et pour les TS Ahriman et du sorciers exalted Only pour la relance des 1 (que n'ont pas les sorciers basic) et leur capacité à lancer chatiment sans malus de +1 à chaque fois via leur trait de chapitre, trait que n'ont pas les psycher Démons. Jouer TS sans les Rubric c'est vraiment dommage car leur bolter inferno et vétéran de la longue guerre font un vrai carnage même sur des châssis (mes rhino qui se font blesser sur du 4+ avec la save qui tombe à 5+ c'est vraiment chiant). Le CA 2018 les rends encore plus sympa avec -2pts sur le rubric. Du Rubric lance flamme warp en Rhino c'est une vrai plaie également car étant une arme d'assaut tu peux débarquer, faire ton move et advance et tirer 9 D6 touche auto avec F4 PA-2 c'est une horreur. les Tzangors il en faut 2*30, 30 sur la table et 30 en FEP c'est vraiment pas mal comme unité de cac mais, il faut en compter 20 minimum pour avoir de l'impact. Les cultistes n'ont leur place que chez la BL et les IW pour la sans peur, les TZ ont les Tzangors et c'est vraiment meilleurs et fluff. Depuis le CA 2018, je ne sais pas trop si les démons majeurs sont jouables mais vu leur baisse en pts, j'imagine que cela mérite réflexion. Pour l'anti char, il y a de quoi faire aussi dans les deux codex, longue porté avec les TZ ou courte porté avec les démons.
  18. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    @roudairain je viens de les passer à la moulinette des stats et en effet c'est vraiment rentable. Certain diront que c'est pas possible de les synergiser et c'est vrai mais c'est justement cela leur force, ils sont suffisamment bon ne pas être synergie dépendant et permettre de focus mon PD rien qu'avec mes berkos. Je t'avoue que la version tir me plait aussi pour tenir mon centre. La PA-1 n'est pas folle mais avoir du Dégât 3 assuré c'est vraiment pas mal On est d’accord que je peux en prendre 3, chacun content comme un seul choix ce qui permet d'avoir le détachement super lourd et les 3PC qui vont avec ?
  19. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    @roudairain Tu en penses quoi des Armiger ?
  20. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    Mouais aucun moyens de synergiser le tout vu qu'on ne peux pas mettre de trait de légion donc ? Dommage j'aurai bien mis 2 Armiger pour couvrir mes Rhinos.
  21. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    Oui mais le CA 2018 dit bien que comme allié le mot clef Chaos n'est pas valable non ?
  22. NorthMan

    [WE] 1000 PTS

    Bonjour Si j'avais envie d'ajouter à ma liste du Questor Traitoris alias Renegade Knight pour aller vers 1500 pts cela est il possible ? Car j'ai le CA 2018 sous les yeux et je ne vois que Chaos en mot clef de faction ? Merci d'avance pour celui qui aura la réponse ?
  23. Je pense que FEP c'est un truc de vieux lol il me semble en effet que ce terme n'est plus utilisé.
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