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Tout ce qui a été posté par NorthMan
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Au niveau des quantités de fig si, je prend l'exemple d'une unité de 8bound. Le minimum est de 3 figs et le maxi 6 figs, peut on encore prendre un entre deux ( 4 figs par exemple ) ou sommes nous obligé d'en prendre soit 3 ou soit 6 ?
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Avoues qu'en v9 ça se jouait bien, c'était plus létal que la version v10 pour 25% moins chère en points. En plus je m'étais même fait le petit plaisir de tout peindre en couleur d'origine http://
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Tu dis ça mais pour féter le codex v9 j'ai refait une armée complète 8 boites de eightbound pour faire 3*5 8bound, 3*3 exalté 2 prince 2 mauleur 1 invocatus et 2 boite de jackals avec 1 boite de chaos spawn. J'aurai su, c'est des berkos et des termis que j'aurai pris ... PS : j'ai aussi pris y a un moins Angron et 2 Léviathan qui sont maintenant legend . L'humour anglais m'est toujours aussi désagréable
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Allé 6 eigthtbound 310 pts 6 eightbound 310 pts 6 eightrbound exalté 380 pts 6 eightrbound exalté 380 tps Angron 415 pts Prince ailé avec glaive 220+25= 245 pts Total 2000pts Faut voir le bon coté camarades les parties seront plié en 30 minutes, simple mais pas simpliste
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60 pts le eightbound exalté, soit j'ai loupé un truc et on peut se servir en même temps du poing et l'evicerator au cac soit, games a fait ces stats avec le cul . C'est super chère sachant qu'au tir notre armée est rincée vous ne trouvez pas ?
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Angron de base c'est pas mal mais c'est vrai que si tu ajoute les bénédictions qui vont bien pour avoir de la touche bonus et blesse auto plus le strata +1 au jet de blessure et du eightbound pour la relance des 1 pour blesser on peut arriver à un résultat terrible au cac. Et aligné ce genre de condition et loin d'être compliqué au final. D'ailleur en parlant des eightbound standard on est d'accord que l'aura relance des 1 pour blesser s'applique sur eux vu qu'ils sont à 6 pouces d'eux même ?
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Côte tir le ferocentorus apparaît comme étant un bon mix entre enti elite et anti véhicule léger/moyenn. En triple plasma avec la nouvelle règle blast ça peut faire de gros trou dans des escouades de termi . Défiler voilà Land raider moyen au tir mais pouvoir bouger, débarquer l'unitée du véhicule et pouvoir charger avec c'est vraiment pas mal. Le pred lascan est encore pire qu'avant de mon point de vu. La version predator en revanche peut être jouable si games apporte correction et nous rend le tir rapide 2 sur l'arme en tourelle, même si le ferocento reste meilleur en tankinesse avec une invu 5 et une pa plus élevé et 1 force de plus.
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A votre avis un prince démon à pied et ailé c'est compté comme étant la même unité dans les restrictions 3 Maxi ou au contraire peut on en jouer 3 ailés et 3 piétons ?
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je me suis fait brain par la fiche d'organisation, en effet en lisant le livre de règle, tu as bien raison il me semble c'est juste une limite pour pas spam le même perso nommé.
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Si c'est le cas tant mieux mais j'avais cru comprendre que c'était un héros épique maxi par armée, tant mieux si je me trompe.
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Les 2 versions du prince sont clairement alléchantes, je pense en acheter un 3ème pour en faire un piéton car une bulle invu 4 c'est vraiment top (imaginez un spam de 6*20 jackhals sous invu 4 fnp 5 via bénédiction bah bien du courage pour clean tout cela). Pour Kharn en plus d'avoir un bonus de leader assez anecdotique Games lui a claqué héros épique ... au tant dire que Kharn sera toujours mis de coté au profit d'Angron ou Invocatus et c'est dommage car, il aurai pu faire un chouette second qg, notons quand même qu'il a enfin un fight on death . Pour ce qui est du maitre exécuteur en revanche wouah quelle bonne surprise avec une opti vougue il rigole zéro et n'étant pas nommé on peut en spam 3 ( à voir bien sur le coup en point ). PS : avez vous notez l'oublie de tir rapide 2 sur l'autocanon predator ? 6 shoot à 24 pouce force 9 pa2 dégât 3 ça peut piquer. Cet effet est absent aussi chez les CSM mais présent chez les TS et la DG
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Oui il y a moyen de griller quelques lignes de tir c'est certain, on verra vite ce que sa donne en game de toute façon même si son succès reste encore une fois très dépendant d'avoir l'initiative t1 ou non.
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Merci bon bah Angron et c'est 16pv ça va être compliqué en v10 vu le boost du tir sa nouvelle endu ne le protègera pas plus qu'en v9
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c'est sur quel page du livre des règles ?
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Woooh les optimisations sont sympa, l'une pour l'arme est d'une violence et l'autre si mettable sur Angron pour avoir dégât subit divisé par 2 lui permettra de tanké bien mieux le T1.
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Il y a quelqu'un qui sait comment fonctionne les optimisations anciennement relique et trait de seigneur ? Car à en lire les index déjà sortis, il semblerai que cela peut être mis sur des perso nommés et aucune mention d'une limite d'optimisation sur la même figurine. Clairement cela peut créer des monstres limite broken
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Je joue souvent contre du nécron et je m'en tire assez bien sauf sur une liste qui était full cac avec un appuie feu très (trop efficace). voici ma liste au cas ou ça pourrait te donner des idées: Lord invocatus Prince démon épée Prince démon épée 3x5 octoliés 3x3 octoliés exalté 2x10 chakhals bannière et fracasse crâne 2x1 mauleurfiend 2x1chaos spawn GG pour ta win contre de l'eldar en full fantôme car ça encaisse comme jamais ...
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Bien vu en regardant d'autre faction effectivement il a le army rule et le détachement rule. Au vu de celui des aeldari on peut en effet espérer un petit bonus sympa.
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Pensez vous qu'il y aura encore des traits de légion comme notre actuel +1F +1A ou cela est terminé avec la v10 ?
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Je viens de voir le focus faction v10 pour nos WE et cela me laisse assez septique voir déçu. Je trouve la mécanique qui remplace la dime de sang tellement en dessous de celle de la v9. Quand à Angron, il perd pas mal en attaque pour un boost en force ridicule par rapport à d'autre unité de tir qui prenne +6 en force. Quand au reborn je pense que stat on le verra rarement revenir de la mallette car faire 3 d6 sur 8 dés voilà voilà... Vraiment déçu pour le coup.
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Oui tu bénéficies de la dime de sang, exemple une troupe de sanguinaires tue une unité de 5 marines tu gagnes 1 points de dime, si ton unité de sangui est détruite tu gagne 1 point de dime mais, tu ne bénéficie pas des effet de la dime de sang (+1cc, fbp6 etc) sur ton détachement allié démon. Pour tes objo pas de soucis tu peux les jouer mais attention car ils doivent être réaliser par une unité avec le mot clef world eater donc réfléchis bien a tes moves ;).
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Il n'a aucune synergie pour le tir (pas de doctrine comme en smc tour 1 pour les armes lourdes) pas de relance car pas core. En revanche du wardog brigand est intéressant pour avoir du tir efficace et fiable, tu as 2 lien infame sympa. Le premier double tes pv en rapport à ton profil dégressif le second te donne +1 à la ct quand tu tir sur des monstres, véhicules et personnage. Le premier permet de rester à ct3 assez longtemps et le second te fait démarrer à ct2 mais uniquement contre certains types d'unités. La v10 va apporter pas mal de changement donc ne te presse pas trop pour les achats ^^
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J'ai laissé une dernière chance samedi à mes berko contre du necron. 2*8 en rhino et 2*5 chaque unité avec un evicerato. Tour 2: l'unité de 8 meurt contre 6 spectre necron pour 1 pc j'active et en tue que 2 + 1 pv L'autre unité de 8 retire 2 destroyer + 2 pv sur un second (jet pas ouf et l'invu 5 en face a été audessus de ses stat) je perd les 8 en replique. Toue 3: Je me fait charge les 4 destoyer de cac necron restant avec les 2 * 5 berko restant, dans le séquençage j'ai une activation prioritaire avec mes eightbound exalté ils m'interromps tue les 2 fois 5 berkos restant, je repaye 1 pc pour taper j'en retire 2 +1 pv. Bilan, j'ai pas eu beaucoup de chance au dès pendant cette partie sur les 3 premier tour mais avant leur attaque 5 aurait fait la diff idem pour la pa3. Je fini quand même sur une win 93/82 merci au 2 unité d'eightbout exalté au prince démon et à 1 des 2 mauleufiend (très surpris en positif de cette unité). Super codex mais vraiment septique pour les berkos. Pour les autres unités bah les eightbound c'est la vie clairement, le lord invocatus vraiment bon aussi, il prend 6 lychgard en un phase et le prince démon m'a fait la gamme, il tue 2 persos, casse 7 motos necron en 1 phase de cac et fini par 5 immortels. Bilan de mes 26 berko: 2 spectre et 4 destroyer de cac... Message reçu Khorne, ils resteront dans mon placard
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bon les gars après avoir bookiné le dex RK j'ai malheureusement vu qu'on ne peut pas jouer de maisonnée via les lien infâmes "tyrans audacieux" et "vassaux liés" En revanche il y a "Fureur orgueilleuse" qui permet de doublet les pv de la fig au regard du profil dégressif ce qui permet de tirer à ct3 même quand on est tombé à 4pv. Egalement intéressant "inscription occultes" qui permet d'ajouter 1 là ct quand on vise des unité véhicule monstre et personnage, démarrer avec ct2 c'est assez fort. Cependant j'ai encore une question qui reste en suspend au sujet des reliques RK, sur le codex il est dit comme à chaque fois qu'on peut donné une relique si le seigneur de guerre est RK en revanche sur le Chapter c'est juste indiqué qu'on peut le donné à un personnage. Ma question est donc : peut on faire passer un des wardog en perso et si oui peut on lui donner une relique du dex RK alors qu'il sont juste alliés à mes WE ? PS: @roudairainTout comme toi je trouve les octo vraiment performant et magnifique j'en joue 3x5 et 2x3 exalté par contre les berkos, je fais hélas fait l'impasse dessus, j'ai du mal avec les 22pts, en revanche rhino et 10 jackhals x2 c'est vraiment un kinder surprise low cost sympa. Même avis que toi au sujet des machines démon même si quand jouées en disciple d'Angron elles assureront plus via le strata "machine diabolique" et la relance des 1 hit potentiel via Angron. Pour les Dread, je ne suis pas convaincu, la datasheet est dépassée et mérite une refonte (une nouvelle fig au regard des loyaliste) même si en lowcost double poing ou poing multifuseur elle reste toujours menaçante mais je pense que du wardog brigand reste plus opti par 2 ou par 3 car 36 tir de canon avenger ça ouvre assez bien le passage pour nos octo Et leur mutlifuseur a une porté sympa avec un F9 qui est appréciable comparé à un fuseur F8.
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une unité de war dog de toute façon c'est 1-3 fig / unité non ?