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Warhammer Forum

l3knarf

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Messages posté(e)s par l3knarf

  1. Personellement, la pose avec les bras croisés me fait penser à une vielle illustration d'eldar noir du livres de regles V3. 

    Les armes font très Eldar effectivement ? Du vengeur pour kill Team

    Après tout, on a les Exodite contre la Black légion, les scorpion contre les scouts, pk pas un autre temple aspect en attendant la sortie du codex ? 

    J'espère en tout cas qu'il ne s'agit pas d'un perso unique. 

  2. Bonjour @AshToDust

     

    Pour te répondre, il me. Semble avoir vu sur ce forum une escouade de hell laster avec des plasma de couleurs différentes pour représenter l'effet de surchauffe de Dawn of War 3.

    (plasma normal en bleu, plasma surchauffé en mauve/rose) 

    Ça faisait un peu tiquer au début, mais ça rendait bien malgré les couleurs différentes. 

    Du coup pour toi qui gardes les memes couleurs, ce ne devrait pas poser de soucis. 

    😉

  3. Il y a 4 heures, Toosek a dit :

    Je suis un joueur hyper mou, je me fous des listes compétitives et pourtant, je n'envoie pas mes unités dans la pampa pour le plaisir du frisson de l'incertitude. Peu importe la version de warhammer, tu évalues tjrs les chances de réussite de tes actions à un degré plus ou moins conscient et poussé.

    Certes, mais je trouve qu'avec tous les fiabilisateurs d'un côté comme de l'autre, on a soit une surlétalité, soit au contraire une résistance tellement accru que tout rebondi. 

    C'est sûrement subjectif, mais je trouve qu'il y a moins de coup "par opportunité" qui abouti sur quelque chose de non anecdotique. 

    Le lascan d'une escouade tactique isolée qui va tenter sa chance et endommager severement un vehicule qui passait à portée. 

    Une escouade de troupes de base qui va gratter quelques PV à un gros monstre avant de mourir. 

    Je trouve qu'il y a un côté tout ou rien qui est assez marqué. 

    De ce que je vois, la V10 apporte une baisse de la létalité globale, du coup ça va peut être atténuer cet effet là. 

     

    Je suis entièrement d'accord avec toi sur le sticky objective. 

     

    Pour les tables symétriques, si ça raconte un truc, pourquoi pas. Un bloc d'habitation impérial doit sûrement être très symétrique de base. Si c'est un ensemble dépareillé de ruines, foret, containers la par contre ça va me déranger davantage. 

  4. Il y a 19 heures, Wulfen1978 a dit :

    Pareil pour les rapports de bataille filmé que je regardais religieusement avant

    Bonjour, j'ai un peu le même ressenti. 

    Pour parler du plus gros, FWS, je trouve que depuis qu'Heavy s'est entraîné avec ses sœurs de bataille pour un tournoi à Gibraltar, il joue beaucoup plus sérieusement qu'avant. 

     

    La V9 a fait que renforcer le côté planification des actions pour les points avec des fig qui ne faisaient rien de la bataille à part rester planquée sur un point stratégique. Ce qui n'est pas fou pour le spectacle. 

     

    Tempête de guerre et la V10 ont permis de remettre un peu d'aleatoire et donc de surprise dans les parties, mais malgré cela, on est toujours sur du risque calculé, fiabilité etc. Bref, on a plus le frisson de l'incertitude. 

    Surtout que maintenant le plan de jeu est largement explicité en amont au spectateur et à l'adversaire. 

    Les mak'gorra, les actions d'héroïsme débile pour la gloires manquent par rapport aux vidéos d'avant. 

     

    J'ai vu d'autres chaînes, mais je retrouve le même constat. 

    Finalement j'en viens à aimer les rapport narratif ou on te raconte l'histoire de la bataille sans même voir un lancer de dès. Le manque d'objectif et donc de lisibilité de la game entretient le frisson de la surprise sur le déroulé final pour moi. 

     

    Concernant la V10, j'ai vraiment du mal à dissocier les règles de figs. Quelqu'un demandait si on retirait le lore à warhammer, est ce qu'il aurait autant de succès ? Perso, je dirais que oui, car quand on débute, on craque avant tout pour les figs, on découvre le lore ensuite et les règles encore après. 

    Le côté extremement lourd des règles va bien avec l'univers et ne m'empêche pas de rêver avec mes figs. 

    Cela dit, faire une partie de kill team ma donné envie d'essayer l'alterné sur du petit format à 40k. J'ai pas passé le pas d'opr, mais je sais que ça existe au cas où les règles V10 s'avèrent trop compliquée, y compris en mode cool ! 

  5. Il y a 3 heures, ago29 a dit :

    On reste enfermé dans la carcasse du jeu des années 90 , qui est bien mort, sans que rien ne sorte de la chrysalide. 

    Je n'ai pas grand chose à ajouter à la conversation, mais cette phrase m'a fait tiquer. 

     

    Quand on est fan d'un univers ou la faction principale est bloquée niveau progrès depuis cent siècles et estdirigee par un être maintenu artificiellement en vie, je trouve ça cool que GW s'accroche à une vision ludique du passé. 

     

    Sacré GW, même pour la rédaction de règles de jeu, c'est du narratif/fluff

     

    Mode i

  6. Bonjour @Sharkie et bienvenue sur c'est une première pour toi.

     

    Ton message n'est pas dans la bonne section. Je te conseille de le poster si ce n'est pas encore fait dans la section Chaos des forums raciaux. 

    https://www.warhammer-forum.com/index.php?/forum/139-le-chaos/

     

    Par contre, une fois que tu auras sélectionné et peint tes première figurines, je t'encourage à poster quelques photos de ton ost naissant ! 

     

    Bon courage et Que Brûle la Galaxie ! 

  7. Merci beaucoup pour le retour ! 

    Je crois que c'est l'étape de shade à l'aéro qu'il me manquait ! 

    C'est un pas que je n'ai pas encore franchi ! Du coup merci d'avance pour l'astuce du médium ! 

    Je pense que je vais me faire un test sur conteneur avant d'attaquer ma pile de sector imperialism encore sous cellophane! 

    J'avais dans l' idée d repartir sur une base clair et faire des lavis à l'huile, mais je crains le côté sale et aléatoire qui va avec cette technique. 

     

    Encore merci ! 

  8. Une armée votann directement inspirée de l'univers d'Evangelion ? Et en plus exécutée de main de maître ? 

     

    Monsieur, vous avez mon suivi enthousiaste ! 

     

    Très belle peinture avec une excellente gestion des fluos qui donne une ambiance de fou. 

    Félicitations et vivement la suite ! 

  9. Il y a 3 heures, SexyTartiflette a dit :

     

    En effet : La plupart des unités Forgeworld Space marine disparaissent du jeu "compétitif" 40K mais seront toujours jouable en mode narratif et autres. 

     

    Donc d'une part GW nous ressort le fantasme du jeu égal mieux équilibré que le jeu narratif. Alors peut etre quand ils auront appris à équilibrer leur jeu hein. Mais jusqu'à maintenant non. 

     

    Bonjour aguicheuse spécialité fromagère ! 

     

    Je n'ai pas vraiment la même lecture du memo FW. Pour moi, il est bien dit que ces datasheet passe en équivalents legend, c'est a dire qu'elle n'auront pas les point actualisés mais que rien n'empêche de les jouer en narratif ou en jeu égal. 

    Seuls les tournois organisé (pour l'instant de GW) vont refuser ses datasheets. 

    D'ailleurs je lis aussi un recommandation d'utilisation des datasheets équivalentes pour les mêmes entrées existantes entre 30k et 40k.

     

    Grosso modo, pour les parties à la cool, jeu égal ou non, on fait ce qu'on veut. C'est juste que les points ne seront pas à jour à partir du premier chapter approved. Ta dis que c'est uniquement les tournoyeurs officiels qui se verront privés des ces entrées. 

     

    Perso je trouve ça bien de mettre des limitations entre matched play Et le matched play "compétitif" de tournoi. 

     

    Les amoureux du fluff ou des figs n'auront pas à se prendre la tête avec des mises à jours régulières en dehors des tournois. 

  10. Si jamais ce genre de message t'encourage à réaliser et partager davantage de créations avec nous, je plus soie énormément mon voisin du dessus ! 

    Les conversions sont bien inspirées superbement réalisées, la peinture n'est pas en reste, et en plus dans un style que l'on voit assez peu. 

    Bref, du pur caviar hobbystique. 

  11. Bonjour, ça fait plaisir de revoir ces Night Lord ! J'avais vu passer le vindicator sur le groupe facebook de Planet Wargame. 

     

    Est ce qu'il serait possible d'avoir des closes up des unités avec le petit fluff associé ? 

    J'avoue que tu es une source d'inspiration pour appréhender l'aero et surtout une source de motivation pour avancer mes propres membres de la VIIIeme legion. 

     

    Bonne Continuation ! 

  12. N'empêche, en prenant un peu de recul, c'est vraiment dommage qu'angron ait été divulgaché avec sa fig sur les internets, avant même que ne commence la série Ark of Omen. (je ne sais plus si le premier tome de AoO est sortis avant ou après le codex World Eater) 

     

    GW avait quand même prévu une campagne narrative introduisant non pas un mais deux nouveaux primarques ! 

     

    Je ne vais pas revenir sur la V9 au global, mais on ne peut pas dire que GW n'avait pas d'ambition pour cette dernière. 

  13. Bonjour, 

    Je suis loin d'être un grand joueur ni un expert de la méta, mais de ce que lis, ton adversaire SM à énormément d'unité d'élite au contraire de la force chaotique qui contient beaucoup de troupes qui plus est, assez orienter corps à corps. 

    Du pain béni pour le SM.

     

    Il faut aussi ajouter que la valeur de certaines unités est décuplée à petit format, je pense au redemptor qui peut devenir un vrai plaie si on a pas ce qu'il faut en face. 

    L'équivalent côté chaos serait les possédés, les obliterators etc. 

    L'ajout de havoc évoqué plus haut devrait faire du bien ! L'ajout de transport pour aller plus vite au corps à corps est une très bonne suggestion. 

     

    En tout cas, la base de l'armée SMC est intéressante pour faire des parties cinématographiques, avec beaucoup de troupes envoyées au sacrifice pour essayer de submerger les SM

    N'hésitez pas à inverser les rôles pour faire un dernier carré SM héroïque, quitte à faire rêvenir les unités de cultistes détruites pour simuler la vague intarissable de traîtres. 

    Ça vous permettra de vous amuser le temps que le Chaos récupère des unités plus spécialisées pour rivaliser en "jeu égal". 

     

    En tout cas, j'ai hâte de lire le rapport de la victoire chaotique ! 

    Bonne continuation. 

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