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Warhammer Forum

l3knarf

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Messages posté(e)s par l3knarf

  1. Sans nier l'aspect montée en puissance, je pense que les fameux articles du warco sont surtout la pour une population particulière. 

     

    Je ne sais pas si vous avez vu la superbe vidéo de planet Wargame sur les profils psychographique, mais pour résumer, il y aurait 3 archétype de joueurs. 

    L'un des archétypes est fan de la cinématographie associée à ses figurines. 

     

    Or pour moi, ces articles du WarCo sont faits pour cet archétype là : le canon rail qui est un méga canon  à un profil de méga canon de la mort qui peut effectivement sécher un char en un tir. Le Timmy (désignation de l'archétype en question), lui, ne voit que cette possibilité, et non le fait qu'en réalité il faut un sacré alignement de planètes pour y arriver, voire même qu'en fait, c'est un peu nul car il y a bien mieux ailleurs.

     

    La communication sur le deaths trike est complètement dans ce sens : on a une rule of cool pour représenter que le méga missile de la mort est bien un truc qui fait quelques choses d'inédit dans le jeu, alors qu'en se posant un peu, ben on peut facilement tourner autour.

     

    C'est d'ailleurs intéressant de voir comment les différents profils psychographiques parlent de cet article (en forçant le trait) :

    - les Timmy disent qu'ils ont enfin l'impression de jouer un "vrai" deathstrike, et du coup qu'il vont en ajouter un dans leur liste pour l'effet cool factor. 

    - les Johnny se disent qu'ils y a sûrement un truc à faire avec cette nouvelle mécanique qui "interdit" une zone pendant un tour au risque de prendre plein de BM. 

    - les Spike ont fait leur calculs et se sont rendus compte que ça ne vaut pas forcément le coût en point et qu'il y a mieux dans le codex à points équivalents. 

     

    Pour la com sur les unités classiques, ils le font, c'est d'ailleurs ce qu'ils mettent le plus en avant, car c'est avant tout la figurine qui est leur cœur de métier, pas les règles qui vont avec. (voir la présentation de la nouvelle astra) ils mettent des petits point de règles histoire de faire plaisir à ceux qui aiment ça, mais là com se focalise surtout sur les futures sorties de figouzes.

     

    En général, après une reveal, tu entends surtout les gens râler parce qu'ils s'attendait à voir plus de présentation de nouvelles figs, pas de nouvelles règles pétées. 

  2. il y a une heure, Sanantonio a dit :
    Citation

     

    je comprends économiquement pourquoi GW continue ce système de parution mais ça nuis grandement à son jeu.

     

    Ce qui nuit au jeu c'est que des palliers de puissance sont passés en court de version rendant certains codex injouable sans mise à jour. Pas que les codex sortent à leur rythme.

    Je pense que ce que voulait dire @flyloki,  c'est qu'en l'état actuel, le cycle de GW fait que les premiers codex de la version N ne doivent pas être trop en écart avec les codex de la version N-1 histoire que tous les joueurs puissent jouer dans la nouvelle version.

    Le temps passe et on franchi un ou plusieurs palliers avec les "vrais" codex de la version N qui en exploitent pleinement les mécanismes. 

    Enfin, on arrive en fin de version ou les derniers codex sont pensés et écrits pour être compatibles en partie avec la future version N+1 car leurs rééditions seront lointaine. Un palier de puissance peut là encore être franchi du fait de nouvelles mécaniques qui seront introduites dans la future nouvelle version du jeu. 

     

    Tout ça, selon moi, c'est en partie du à la volonté d'étaler les sorties de codex dans l'année, et donc leur préparations.

    (je vois mal GW faire 24 codex en même temps sur un ou 2 ans.) 

     

    Voila, c'était ma petite contribution. 

    Évidement j'aimerais que ce soit différent, mais je comprend un peu les choix ayant amené cette stratégie. 

    Bonne journée et merci de m'avoir lu. 

  3. Bonjour, comme @yannledoc, j'ai vu un intérêt d'intégrer des démons dans une armée SMC pour les night lord afin de passer la barre des 5 de commandement servant à activer le trait de légion.

     

    De ce que j'ai compris, les démons ont une aura qui fait un malus de commandement qui est différant de l'aura "effrayant" des possédés, raptors ou autres. 

    Du coup, cette aura peut se cumuler au trait de légion Night lord de-2 au commandement et à d'éventuelles auras "effrayante".

    En alignant un peu les planètes, on commence à arriver à -4 de commandement sans compter les pertes, ça peut faire peur (c'est fluff). 

     

    Je suis également en recherche de démons qui réduise l'atrition pour atteindre le palier de -3 en test d'attrition plus facilement.

     

    Enfin, en Night Lord, tu peux faire fepper ton Master of possession au milieu de la table tour 1 (bien planqué) et peut être commencer à envoyer ta première unité de démon à moins de 9' de l'ennemi pour commencer à distribuer des malus au commandement avant la phase de tir Night Lord. En plus ça permet de faire avancer plus sereinement son armée. 

     

    Voilà, j'espère ne pas trop avoir fumé la moquette, j'avoue que je trouverais ça hyper fluff que des Night lords utilisent des démons comme pure chair à canon afin de leur permettre d'avancer et d'achever les survivants terrorisés sans prendre trop de risques. 

     

  4. Aaah voilà une notification qui fait plaisir ! Non seulement il y a un update sur ce magnifique sujet, mais en plus il s'agit de ma légion chaotique préférée que l'on voit que trop rarement ! 

     

    J'espère que l'on aura d'autre photos à l'avenir pour vraimment apprécier tes talents de peintre. D'ailleurs quel or as tu utilisé ? J'ai l'impression de reconnaître le balthazar gold par endroit, mais l'ensemble paraît trop clair pour que ce soit uniquement ça. (chez moi, c'est un teinte beaucoup plus cuivrée) 

    En tout cas, ça me redonne envie de prendre les pinceaux et finir mes figs sous couchées ! Merci pour la motivation retrouvée ! 

     

    Enfin, un autre remerciement pour tes encarts fluff qui sont toujours un bonheur à suivre ! Hobby + culture, quel magnifique combo. 

    Vivement la suite ! 

  5. Bonjour, étant fan de la legion de feu notre  Batman préféré, j'ai cru comprendre que les bonus de +1 à l'avance et Charge des Night Lords n'avaient pas passé la phase de playtest...

    Du coup est ce que des fiabilisateurs de charges ont été introduits pour les fils de nostramo? ou doit on réussir d'hasardeuses charges à 9'' à chaque frappe de raptors, warp talons ou terminators? 

    Merci d'avance, j'espère vraiment avoir raté un truc. 

  6. Je suis tristesse...

    C'est la seules unité que j'attendais vraiment pour mes Night Lords. 

    MODE WISHLIST ON Si c'est pour une prochaine vague, j'imagine que ça ira avec une éventuelle mise à jour des raptor et warp Talon afin d'avoir une gamme complète de nouvelles figurines ! 

     

    Du coup, est ce que nos experts peuvent me dire à quoi correspondait l'image à la 16 ème secondes dans le trailer de GW. (Avec le casque de SM

    Des gens supposaient que c'était les motards à l'époque, Apparemment à tord.

    Du coup je ne vois pas à quoi ça correspond. 

    J'ai pensé au prince démon, mais ça ne colle pas niveau dimension. 

     

    Merci pour votre aide. 

  7. Bonjour à tous, 

     

    Je suis loin d'être aussi érudit que certains sur les squats, mais avec un regard extérieur, quand je lis le fluff, je retrouve beaucoup d'éléments commun avec les Asgard de la série Stargate SG1. 

     

    Un grande avancée technologique, le clonage généralisé, des références nordiques, des matrices génétique et les soucis de dégénérescence associés. 

     

    Je trouve ça frais et que ça donne envie d'en savoir plus. 

  8. Il y a 15 heures, Loishy a dit :


    il parlait du start collecting actuel, qui est littéralement la partie Chaos de ombrelnace. Pas de cette futur boite patrol. 
     

     

    Effectivement, en plus c'est dans l'extrait que je cite... Et on est que jeudi... Elle va être longue la fin de semaine... 

     

    D'un point de vue modélisme, j'aime bien l'idée des armes maudites prenant différentes formes. Je suis cependant curieux de voir ce que ça va donner en jeu. 

    J'imagine qu'il y aura probablement des petits stratagèmes pour pimper un peu ces armes maudites, que ce soit pour les sergent, élus ou terminators ! 

  9. Il y a 18 heures, Naädhü a dit :

    Les Space Marines du Chaos disponible dans le Start Collecting sont les mêmes que ceux disponibles dans Ombrelance. Easy to buid avec un équipement spécifique :

    • AC avec Pistolet Plasma et Hache Tronçonneuse
    • 1 SMC avec Lance-Plasma
    • 1 SMC avec Autocannon
    • 3 Space Marines avec Bolters
    • 4 Space Marines avec Pistolet Bolter et Epée Tronçonneuse

    C'est sur que ce sont bien eux d'Ombrelance ? 

    Pour moi, la configuration sur la photo correspond à la boîte de troupe space marines du Chaos. On y voit que les armes spéciales sont un bolter lourd et un fuseur. 

     

    Je reconnais que la présence de la grappe spéciale issue de Kill Team serait un plus non négligeable pour l'attractivité de cette boîte. 

     

    J'espère qu'il y aura une autre combat patrol plus axée sur les anciens "daemonkin" avec master of possession, obliterator, possédés voir les nouveaux cultistes mutants! 

  10. Les voix du warp annonçaient cet été il me semble. 

    D'ailleurs si les rumeurs sont bonnes, j'imagine qu'il y aura également une boîte d'armée pour les spaces marines du chaos vu le nombre de nouveautés attendues. 

    Et comme dit mon VDD, il y a le nouveau Horus Heresy qui sera aussi pour cet été (juillet comme les autres core game ? ) normalement. 

    Si 2022 est vraimment l'année du Chaos comme annoncée, il vont devoir étaler un peu car il reste les SMC, les démons et éventuellement les world eaters. 

  11. Bonjour, je connaissais la galerie présentant les bataille de peninsula mais je ne savais pas qu'il y en avait aussi dans la section rapport de bataille ! (quoiqu'en y réfléchissant, c'était plus qu'evident !) 

     

    En tout cas, c'est toujours un plaisir de suivre tes batailles sur cette si jolie table ! 

     

    Bonne continuation ! 

  12. Bonjour Somua. 

     

    Très belles photos ! L'ambiance est au rendez vous ! 

    Ça me motive à peindre mes décors pour pouvoir essayer de faire pareil ! 

     

    D'où vient ton fond apocalyptique ? Il s'agit d'un dessin sur carton ou quelque chose que tu ajoutes après la photo ? 

     

    En tout cas j'ai hâte de voir la suite ! 

     

    Bonne continuation ! 

  13. Il y a 9 heures, Naädhü a dit :

    C'est pas comme si le plan de fin était une représentation d'un artwork connu...?

    Aaaah merci @Naädhü j'étais sur d'avoir déjà vu cette image quelque part, mais pas moyen de retrouver où ! Je pensais même que c'était hors GW !

    Révélation

     

    Si la fin est moins tape à l'œil que le premier épisode, j'ai vraiment trouvé l'échange entre l'exodite et la Shas'vre très intéressant lors du deuxième visionnage. Y compris son avis sur l'humanité. En quelques phrases, il a ajouté beaucoup de profondeur à l'ensemble et surtout c'est génial de voir cette interaction  jeune/vielle race avec chaque côté qui critique l'autre de manière lucide.

    Je ne sais pas si dans le fluf actuel il y a beaucoup d'interaction entre les eldars et les t'au (géographiquement ce serait bizarre), mais c'est clairement une bonne idée. 

     

     

  14. J'ai bien aimé cet épisode de The Exodite. 

    Je ne l'ai pas vu passé et je ne m'attendais pas à ça.

     

    Par contre, si c'est vraiment la fin, ça risque de me laisser un peu sur ma faim... 

    J'aurais vraiment souhaité prolonger l'expérience qui fait partie de ce qu'il y a, à mon sens, de plus alléchant sur warhammer + pour le moment. 

  15. il y a 6 minutes, SexyTartiflette a dit :

     

    J'imagine une aura où toutes les figurines à 6" doivent faire un test de commandement avec malus (le discard hightest est surement faux) et en cas d'échec les actions en cours échoue + un combattre en dernier au corps à corps. 

    Ou alors il y a 3 effets : Un malus au test de commandement + Fight last + annulation des action. 

     

     

    Personnellement j'interprète ça comme une aura qui fiabilise les tests de commandement chaotique et qui empêche l'adversaire de faire des actions en plus d'un fight last. 

     

    J'avoue que le cumul est un peu violent. 

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