Aller au contenu

eugam

Membres
  • Compteur de contenus

    106
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par eugam

  1. Pour revenir à Illuminor Sceraz : je me rend compte qu'en plus d'être relativement rapide, c'est le "cryptek" le plus résistant (Endurance + point de vie) au "sniping" de perso. Le problème c'est qu'il buff des guerriers qui se déplacent de 5 (voir 6 avec tetrarque) et que lui de 8. Du coup on a plutôt envie de l'envoyer suivre les "destroyers skorpekh" ou des "wraiths" même s'il ne les buff pas (hors PR). En conséquence, dans optique de prendre des guerriers en "troupes", j'ai l'impression que l'on ai obligé de jouer un "cryptek chronometron" ou "Orikan the diviner" en supplément de "scéraz" pour avoir 2 zones de PR à deux endroit sur la table. On peut rajouter des "crypto trhall" pour améliorer la resistance au "sniping"... Une zone avec les troupes et tout se qui se déplace de 5 ou 6 ps et une autre avec tout se qui se déplace de 8ps ou 10+ ps. Il va falloir alors bien gérer les déplacements tour1 et tour2 afin de pouvoir buffer 40 "guerriers" ou 20 "immortal" tout en suivant des "skorpek" ou "wraiths". Dans l'absolu on peut aussi jouer que lui dans une liste avec peu de troupes (voir juste 5 "immo") mais full objectif sécurisé en "nihilack". Dans une méta v9 qui donne de bon avantages au véhicules et monstres, il peut facilement tirer son épingle du jeu grâce à son arme : la lance spectral. On peut aussi se poser la question : "Cryptek cape" ou "Illuminor sceraz" ? Le "cryptek cape" à besoin d'une relique pour avoir une invulnérable pour se défendre vs les snipers de perso alors que "sceraz" lui a assez d'endurance et de point de vie pour s'en passer. Le "cryptek cape" peut réparer les véhicules et bouge de 10, ce qui lui permet de suivre les "tombe blades" à l'inverse de "sceraz" qui n'est pas assez rapide. Bref pour moi le "cryptek cape" est beaucoup moins indispensable en v9 que en v8 sauf si on l'utilise pour jouer "tombe blades" ou mass véhicule. Je suis surpris car quand j'ai lu sa fiche j'ai étais un peu déçu mais plus je fais de liste, plus je trouve Illuminor Sceraz indispensable et auto-include (même si tres chere en point) dans cette v9, en tout cas, dans mon optique de liste perso. Le gros avantages de "sceraz" est aussi qu'il n'est affilié à aucune dynastie et que son PR (pour le moment) est éligible pour des dynasties différentes dans une même liste (unité necron amie a 3ps). A voir bien entendu si après lecture du codex, une mono-dynastie est plus optimisé que jouer 2 dynasties ? Mais pour l'instant je trouve qu'il a un vrai rôle à jouer dans une liste necron.
  2. il y a cela aussi sur dakkadakka : Si c'est vrai, a voir si jouer une seul dynastie donnera des meilleurs bonus...
  3. Apres c'est peut être simplement qu'il n'actualise pas sur le compte du client sur le site internet la mention "en attente d'expédition" en "envoyé" pour la boite d'indomitus... On verra demain ou samedi pour les livraison en magasins (ce qui est aussi mon cas). Autant se plaindre samedi ou dimanche que maintenant ^^
  4. C'est pareille pour moi .. " En attente d'expédition" (pour la boite) mais j'ai commandé d'autre produit 5 jours après qui "eux" par contre son marqués "envoyé".... bizarre..
  5. S'il sont a 70 pts pièces c'est peut être aussi le profil qui peut être différent et non l'arme (même si je pense que se sera l'arme), genre endurance 6 ou 7 et/ou 4 à 6 point de vie vu la taille de la figurine..
  6. Salut, Je ne comprend pas ta liste ? - Explique moi l'utilité de jouer une brigade ? Car personnellement je n'en vois pas la pertinence mais j'ai peut-être tord (mais je ne pense pas^^) - Qué sa ko ? le nom du masque c'est "Astre glacé" pas fureur hystérique lol - Où est marqué dans le codex que tu peux équiper les "troupes" de "canon shu ?? C'est simple il n'y a aucun équipement, même en combinant, qui fait en tout +15pts ^^ 1) Déjà tu n'a pas utilisé les bons coûts en points (il faut payer leurs armes de base de tir avant de payer les vouges) donc 4 skyweaver avec 4 vouges = 200pts 2 ) Pourquoi équiper 8 skyweavers d'armes de corps à corps et seulement 2 en anti-tank alors que cette unité est spécialisé en anti-véhicule ?? En sachant que dans ta liste tu n'a pas de pistol fusion sur tes troupes (astre glacé favorise une liste corp à corp) du coup tu n'a que 3 tir d'anti-tank contre les véhicule (1 par Voidweaver) + 2d6 tir de 2 skyweaver qui font des BM sur un 4+. Autrement dis, le joueurs en face focus tes 2 skyweavers et il te rest que 3 tir de voidweaver équipé de pirsmatic canon. 3) En sachant, comme tu l'écris que c'est une liste pour la v9, il y a une probabilité que l'on rencontre plus de véhicule en v9 que en v8 puisque les véhicules n'ont plus de malus pour bouger et tirer avec leurs armes lourdes donc c'est logique d'avoir une bonne puissance de feu anti véhicule dans une liste. J'ai pas l'impression que tu ai vraiment bien analysé le codex harlequin.. Ma conclusion : Je pense qu'il est préférable de partir sur un simple bataillon (voir l'ajout d'une patrouille ou d'un bataillon supplémentaire pour changer de masque) Si tu veux jouer MSU tu joue des players en transports équipé de fusion pistol et/ou caress pour le cac avec le bon masque. Les skyweaver, faut les jouer par 5 ou 6 pour maximum l'impact de tes blessures mortels sur les véhicules. Pour le solitaire et les death jester rien a dire et les roles pivots c'est en fonction des préférences de chacuns. EDIT: Grillé par mon voisin du dessus ^^
  7. Je l'ai aussi acheté ^^ je suis d'accord avec toi mais je veux le jouer un minimum car il est trop beau. Ce qui me choque avec sceraz c'est dans son "datasheet" dans le pa9 et sur sa fiche dans la boite quand tu l’achète il n'a aucun mot clés "noble" (à l'inverse de certaine QG indomitus). Comme il n’appartiens à aucune dynastie c'est peut être pour ca... Si les nobles ont des futurs règles bonus et que lui non se sera encore un argument de plus contre lui ?
  8. - C'est possible que les Scorptek destroyer ne soit jouable que par 3 - Je suis assez d'accord avec ce que tu dis mais on va quand même avoir envie de jouer en v9 avant la sortie du codex et pour jouer faut faire des listes ^^ Alors oui, pour avoir une idée de la meta il faut faire une analyse sur beaucoup de partie donc c'est impossible pour le moment. La liste est là pour donner une idée des coûts en pts v9 de certaine unités, le tout, dans une liste valide v9.
  9. Ben j'avais posé la question dans ce topic (quelque page avant) et apparemment s’était lié aux "fiches indomitus" et que "surement" dans le codex on pourra les jouer par 6 au maximum donc je suis parti sur ce principe.
  10. Bon en attendant le codex, j'ai essayé de faire une liste avec les points v9 avec les reflex v8. C'est surement pas adapté mais sa donne une idée. - J'ai voulu rentré szeras et 40 warriors pour test donc pas une liste optimisé a fond.. - je pense que les coûts en points sont bon Le problème c'est les QG.. (355pts de QG sa fait beaucoup...) et j'ai pas d'overlord et pas de de cryptek avec chronometron ou cape... On a l'impression que pour pallier l'augmentation des coûts en point de la v9 il va falloir essayer de prendre les QG low cost en v9 (overlord, warden, cryptek)
  11. lol premiere FAQ indomitus necron : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/04/Ka7F9n5Vd8Zp3Hg1.pdf
  12. La photo de leak des coûts en point que j'avais posté (page 39 de ce topic) était donc vrai, c'est les mêmes point ^^ Pour les skorpekhs sa fait 200 pts (215 avec plasmacyte) les 5 sans sav invulnérable.. Ils font plus mal mais résiste vraiment moins en comparaison des wraith. Assez déçu aussi du prix du reanimator.. A voir si les nouveaux destroyers lourd ont la même arme que les anciens pour concurrencer la DDA.. Le deceiver passe à ~190pts, J’espère que le nouveau ctan ne passera pas la barre des 200pts ou alors il a intérêt à avoir des bonnes règles !
  13. C'est bizarre personne ne parle de la fortification necron ? Je suis pas trés emballé et tres deçu Ya toujours le trics: le cryptek a coté déclenche "l'action" pour le téléporté > phase de tir : je tir (si unité ennemi à porté) > fin de tour, le starstele passe en FEP (donc l’ennemie ne peut pas tirer dessus... Le problème c'est 1d3 tir c'est pas assez et F4 c'est un peu faible. Et bloquer un cryptek à chaque tour 'activer la combo c'est pas terrible, sans parler du +2 au moral assez anecdotique..
  14. Petit récap des règles de couvert trouvé sur dakkadakka : https://images.dakkadakka.com/gallery/2020/7/7/1068262-.jpg
  15. bon ben auto include dans mon armée ^^ j’espère juste que les règles seront au rendez-vous car ils sont trop beau pour pas être joué !
  16. possible leak des coups en points.... a prendre avec des pincettes
  17. Ce qui peut être pas marrant aussi c'est le code dynastique "Nephrekh" dans le codex v8 ils disent que : Si une unité avec ce code Avance, ses figurines peuvent se déplacer à travers les autres figurines et le terrain comme s'ils n’étaient pas là. Du coup, tous les véhicules peuvent passer à travers une ruine ou tous les décors v9 infranchissable ^^ à voir avec le nouveau codex v9 mais pour l'instant ya moyen de dire non aux regles v9 de terrain infranchissable avec les véhicules ou toutes figurines non infanterie.
  18. J’espère que tu a raison ^^ J'avais pas vu on peut pas custom leurs armes. 1 Skorpekh destroyer avec la hyperphase reap-blade et les deux autres avec les hyperphase threshers.
  19. Je suis deçu ... On peut les jouer que par escouade de 3 snif ....
  20. @Thurugchou C'est marqué en haut a gauche dans les fiches : No. 10-20 (exemple pour les necrons warriors)
  21. En tout cas on pourra avoir +2 au protocole réanimation (+1 reanimator +1 cryptek) et relance des 1 des guerriers par défaut et si la barge (ghost ark) permet toujours de lancer un deuxième jet du protocole de réanimation en plus : on peut rez 2 fois dans le même tour sur 3+ reroll des 1 les guerriers. S'il empêche l'overkill sa peut devenir très (trop?) fort ^^
  22. Leaks (dakkadakka) : Overlord : Royal Warden : Cryptothralls Canoptek reanimator : Necron warrior : Leak SM + NECRON :
  23. il parle des leaks sur dakkadakka : Image en spoil im1 img2 img3
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.