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KrAkEnFlEet

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Tout ce qui a été posté par KrAkEnFlEet

  1. KrAkEnFlEet

    [Tyranids V9] Stratégie

    Bonsoir que pensez vous du hierodule barbelé? Je considère qu'il a pris un gros up quand à moi avec une meilleure ct, sa 2+ de svg et surtout plus que 275pts .Cependant il perd 4 PV et du mouvement et agile
  2. J'ai une question peut être bête mais la sauvegarde 1+ de bastilladon ne sert que s'il y a de la pa en face? Avec des armes sans pa on ne réussi pas automatiquement?
  3. Oui, la n'est pas le sujet mais cette armée ne m'a jamais dérangé bon après on jouer pas en ultra dur juste en dur mais la saturation des thousand sons leur fait très mal, pour les châssis et notamment l'exo riptide en 3++ ca peut devenir plus compliqué pour des armées sans bm, ce qui rend cette unité bonne( en plus elle tire bien...)
  4. Bon je ne suis pas joueur tau et je pense que je ne vais pas t'apprendre quelque chose mais je te conseille de prendre du guerrier de feu et une riptide au moin pour commencer, ce sont de bonnes unités et très belles, après il te faudra 2 qg je vais laisser les pro te conseiller
  5. Bon voilà une autre liste: -kroak 320pts -troglodon 260pts -God engine 260pts -skink starpriest 120pts -terradon chief 70pts -6 terradons 180pts -30 skinks 180pts -10 skinks 60pts -10 skinks 60pts -bastilladon avec machine solaire 220pts -bastilladon avec machine solaire 220pts [1950/2000] Avec les 50 pts on peut mettre une tête enflammée par exemple ou je ne sais pas quoi , je ne connais pas trop le jeu. Pour te répondre iblizt, et déjà merci pour tes conseils, je ne sais pas si je vais faire des tournois mais mon but est d'avoir une liste qui tient la route et avec des figs que j'aime, et la le contrat est réussi avec celle ci ( au niveau des figs que j'aime). Pour info la god enGine aura le trait qui lui donnera la capacité de com du skink priest
  6. SInon j'ai une autre version: -kroak 320pts -god engine 260pts -skink starseer 140pts -skink starpriest 120pts -skink priest 70pts -terradon chief 70pts 3*10skink 60pts*3 - 6 Terradon 180pts bastilladon 220pts -bastilladon 220pts -bastilladon 220pts (tous avec la machine solaire) [2000/2000]
  7. Ça pourrait donner un truc du genre: -kroak 320pts - troglodon 260pts -god engine 260pts -skink priest 70pts -skink starpriest 120pts -skink 60pts skink 60pts -skink 60pts terradon 90pts -terradon 90pts bastilladon 220 pts - bastilladon 220 pts les deux avec la machine solaire la liste est en Thunder lizard [1830/2000] comment améliorer cette liste sachant qu'il reste déjà 170 pts à remplir...
  8. J'ai une question par rapport au bataillon Thunder...( bastilladons , god e...) En phase des heros on choisit soit 1 attaque sur tout le bataillon et l'autre c'est quoi? On peut courir tirer et charger au même tour où on choisit une de ces actions et on peut la faire pour chaque unités( double tirs?) je n'ai pas encore le bt
  9. Oui j'ai vu, encore une fois merci mais le principe de ma liste serait justement avec plus de behemoth en Thunder liard je pense mais quels sont les meilleurs montres? Troglodon et kroak c'est bien? La god engine est elle bien pour regen les PV des monstres?
  10. Bonjour à tous, j'ai commencé il y' a peu aos avec les Seraphons donc je m'y connais pas très bien , c'est pour ça que je viens vous demander conseils... J'aimerai me faire une liste full skink qui soit sortable et qui ne rigole pas trop, si possible avec des grosse bêtes et en achetant le moins possible...(beaucoup de restriction) Je possède déjà un start collecting saurus ou j'ai fais un troglodon et je possède également un stegadon /god engine... Une liste avec une base de kroak, troglodon, un machine des dieux et 2 bastilladons peut elle être jouable avec bien-sûr les perso skink derrière? Quoi rajouter à cette base (bien-sûr les 3*10 skink en taxe...) Une liste si militaire mais en remplaçant le troglodon pas un autre bastilladons peut être bien aussi? bon vous avez compris j'ai besoin d'aide car je ne sais pas ce qui est fort dans ce jeu, 9 tirs de bastilladons c'est beaucoup? Merci de votre aide pour décider de mes futurs achats et pour me faire une liste solide (le plus possible sans saurus)
  11. Salut akta , moi aussi je débute aos et les seraphons et fe poste va beaucoup m'aider donc un gros merci pour ton travail. C'est important de le dire...
  12. J n'ai l'impression qu'on peut faire des trucs assez résistants (à voir le coût des unités, si vous les avez je suis preneur), les bastilladons à 1+ avec le +1 aux svg du slann et le +1 du skink priest on arrive à -1 en svg, le fnp a 6 de la bannière, la machine qui fait regen des PV aux amis à côté ... Je pense que je vais prendre deux start collecting...
  13. J'ai une question, la capacité à 18 de la machine des dieux fonctionne t'elle pour la machine solaire? On peut par exemple passer à 18 tirs avec chaque bastille don si on fait le triple 6?
  14. Salut a tous, je me demandais comment jouez-vous vos lord discordant ? Quelle legion, sort , strata?
  15. Bonsoir/bonjour à tous! J'aimerais savoir votre avis sur les possibles alliés des ts et plus particulièrement des chaos knight... Un castellan peut il être bien? En enlevant les invu ik peut tomber n'importe quoi? J'attend vos réponses (ou même un knight en double fuseur?)
  16. Que à l'ensemble , 4 max , c'est par unité donc vu que le sort ne cible que une unité ...
  17. Don du chaos mais là je pense que c'est plus d3+3+1 pour lui car c'est sur une seule unité
  18. Tu pourra lui mettre le trait qu'il doit avoir de base je pense? Pour moi dans tout les cas il doit avoir son trait
  19. Je dirais même que c'est que 7 pts de plus sur les termi cependant avec le nouveau strata qui double le tire SI ON BOUGE PAS bah je préfère ne pas en prendre pour les termi à voir pour les rubrics mais pas convaincu
  20. Oui mais ça enlevé le fait pour un perso de culte de prendre son trait de seigneur de guerre(celui de son culte)
  21. Pour moi c'est non , ca m'étonnerai que game workshop voulait que l'on puisse prendre partout, dans les cultes il est diS que seul des perso avec le culte peuvent prendre ses tdsg
  22. Au niveau des PC ,j'en avait plus en deux tours (9pc en deux tours), niveau Stats je pense pas avoir été au dessus, donc à voir pour un double bataillon faut juste que j'achète 30 cultistes et supprimer des psyker... Mais la j'avais plus besoin de of pour gagner juste besoin de prendre la table...
  23. Bon je vais faire mon compte rendu de la partie déjà terminée... Je jouer contre du tau avec en liste un chef qui buff les 36 guerriers de feu , il y avait 2 hammerhead et longstrike ,1riptide, 3 exo en full missiles (3 par figs), et 2*5 pathfinder ... J'ai pas le tour 1 donc je place pas mes Rubric en infiltration ,mon trait de la duplicité me sert pas.Je fais l'erreur de ne pas mettre mes tzangors en fep, me demandez pas pourquoi, ils se font tué t1 . À mon tour 1 j'avance avec tous mes psykers et je lance le sort pour télé porter mes 20 rubrics (ce sort sert bien:) ) et je tire sur la riptide la mettant à 5pv (elle avait son invu à 3), je rate une charge avec mon prince demon ayant marche etherique, il lui reste 3 PV suite à la contre charge après je place mes sort ... Son tour 2 il m'enlève 8 rubrics et je réussi mon test auto. A mon tour 2, j'arrive avec mes termi j'avance j'envoie du Smith et tu sa riptide ainsi que 2 exo avec un smite boosté du prince( j'annule les périls pour 1 PC ), et je fais le stratagème pour tirer deux fois avec mes 12 rubrics et je lui lave à ce tour (aussi avec mes termi) 36 guerrier, 2 exo , sa riptide ... Il décide d'abandonner car il n'y a plus d'intérêt à jouer avec 3 chars ... Je précises que j'ai fais beaucoup d'erreurs (pas de fep pour mes tzangors , oublie t1 d'améliorer l'invu de mes rubrics (tisseur du destins) , des problèmes de déploiement ... edit: pour info à la fin de ce tour je pouvais prendre la table grâce au cristal et qu sort et ca c'est un vrai plus, avant on avait le droit qu'à un cristal et c'était frustrant ...J'ai une question, le sort du culte de la duplicité peut il nous faire tirer si on était à moins de 1 d'une unité ennemie ?
  24. Je réfléchis beaucoup au fait que je ne puisse mettre les pouvoirs sur les deux unités , je joue contre du tau on verra comment la partie se déroule si j'ai le t1 est ce que je met mes deux pack (Rubric et termi) pour saturé ou j'en garde un en réserve car sans prescience et vtlg le pack est moins efficace à voir aussi car si je potinions t1 mes termi ils pourront tirer deux fois au t2...
  25. Le cristal me permet de gel porter une unité genre termi ou Tzangor mais je suis d'accord cette liste n'est pas parfaite , je me pose des questions sur l'utilité du sort de la duplicité mais si jamais j'ai pas le t1 pourquoi pas pour les rubrics
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