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astellan

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Tout ce qui a été posté par astellan

  1. j'ai du mal a y croire ça fais un peu salade tomate oignon il manque plus qu'un cout en point absurdement bas pour avoir la sauce samourai
  2. Le combo est très sympa mais tu fais une petite erreur sur le bonus de l'assaut mécha c'est +1 wound le +1 hit c'est en bridgehead ^^ mais oui pour les avoir testé ils sont très bien juste dommage que tu doive prendre le pack minimal pour les mettre dans un véhicule . si tu pouvais en avoir 6 par véhicules la garde deviendrait très forte
  3. Alors le judiciar est dans le pack d'intercessor d'assaut a pied pour profiter du reroll bless lorsque je claque le sustained hit 3 , le gardien d'obj c'est le lieut combi bolter et les 2 ancien vont dans les pack de bladeguard avec les lieut très simple le pack d'inter a pied sera pas une menace d'agression mais de contre charge pour chasser ce qui va attaquer les scouts , les 2 pack de bladeguard vont aller se projeter en avant ( oc 2 + 1 voir 2 attaque que ce soit en charge ou si je me fait charger en plus de profiter du lethal désengage charge du lieut ) les 2 baal sont la pour quadriller les zone et emmerder l'adversaire , les 2 lancer font respecter la loi a longue distance et le vindic est en attaque de flanc pour pouvoir arriver la ou je veux et délivrer un peu de démocratie ( quand il a envie parce que avec moi il fait souvent des 1 XD ) les 5 autres units sont des actions monkey/ tueur de petite unité de scoring / mur de corps pour bloquer les mouv
  4. Bon après plusieurs tests et pas mal de réflexion ( surtout sur le trône de porcelaine XD) je vais tester cette liste au tournois TTS de l'EDF +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels + DETACHMENT: Liberator Assault Group + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts + + WARLORD: Char4: Lieutenant + ENHANCEMENT: Rage-Fuelled Warrior (on Char3: Judiciar) & Speed of the Primarch (on Char4: Lieutenant) + NUMBER OF UNITS: 19 + SECONDARY: - Bring It Down: (5x2) - Assassination: 6 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Char1: 1x Bladeguard Ancient (45 pts): Close Combat Weapon, Heavy Bolt Pistol Char2: 1x Bladeguard Ancient (45 pts): Close Combat Weapon, Heavy Bolt Pistol Char3: 1x Judiciar (105 pts): Absolver Bolt Pistol, Executioner Relic Blade Enhancement: Rage-Fuelled Warrior (+35 pts) Char4: 1x Lieutenant (90 pts): Warlord, Master-crafted Power Weapon, Neo-volkite Pistol, Storm Shield Enhancement: Speed of the Primarch (+25 pts) Char5: 1x Lieutenant (65 pts): Master-crafted Power Weapon, Neo-volkite Pistol, Storm Shield Char6: 1x Lieutenant with Combi-weapon (70 pts): Combi-weapon, Paired Combat Blades 5x Assault Intercessor Squad (75 pts) • 1x Assault Intercessor Sergeant: Heavy Bolt Pistol, Astartes Chainsword • 4x Assault Intercessors: 4 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Gladiator Lancer (160 pts): Armoured Hull, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, Lancer Laser Destroyer, 2x Storm Bolter 1x Gladiator Lancer (160 pts): Armoured Hull, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, Lancer Laser Destroyer, 2x Storm Bolter 1x Vindicator (185 pts): Armoured Tracks, Demolisher Cannon, Hunter Killer Missile, Storm Bolter
  5. tu n'a plus le droit de spammer les strata sauf si c'est explicitement marqué dans l'abilité ( exemple les ventari peuvent faire une rapide ingress en plus de la rapide ingress normal car c'est marqué dans leur abilité)
  6. Le problème du chapelain c'est dans son cout en point tu paye une capa assez inutile ^^ , je trouve que le chapelain a pied est le pire de tous
  7. le lieutenant apporte le léthal natif et le désengage charge toujours dans l'idée d'éco des PC pour autre part ^^ , le vindic c'est une menace dissuasive et un gros derrière a poser sur obj il est généralement en attaque de flanc , j'ai déjà 2 Executionner qui ont le même gros laser que le lancer ça fais trop de grosse fesse a poser au déploiement après . Le cap est intéressant mais son habilité ne me permet pas de spam le strata alors qu'avec le lieut je peux avoir une unité léthal hit qui profite du serment de l'instant et l'autre avec le judiciar qui peut profiter du strata en plus du sustained 3 une fois par bataille plus reroll des 1 a la touche ( sachant que le judi touche a 2 )
  8. petite liste qui est une évolution de celle de la dernière fois de bon résultat contre astra et tyty . Je vais la sortir sur 2 tournois TTS ( bijorn et EDF) je vais voir ce qu'elle donne confronté a de gros morceau +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels + DETACHMENT: Liberator Assault Group + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts + + WARLORD: Char2: Lieutenant + ENHANCEMENT: Rage-Fuelled Warrior (on Char1: Judiciar) & Speed of the Primarch (on Char2: Lieutenant) + NUMBER OF UNITS: 16 + SECONDARY: - Bring It Down: (3x2) + (2x4) - Assassination: 3 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Char1: 1x Judiciar (105 pts): Absolver Bolt Pistol, Executioner Relic Blade Enhancement: Rage-Fuelled Warrior (+35 pts) Char2: 1x Lieutenant (90 pts): Warlord, Master-crafted Power Weapon, Neo-volkite Pistol, Storm Shield Enhancement: Speed of the Primarch (+25 pts) Char3: 1x Lieutenant with Combi-weapon (70 pts): Combi-weapon, Paired Combat Blades 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (110 pts) • 1x Vanguard Veteran Sergeant with Jump Pack: Storm Shield, Vanguard Veteran Weapon • 4x Vanguard Veterans with Jump Packs: 4 with Storm Shield, Vanguard Veteran Weapon 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Repulsor Executioner (220 pts): Armoured Hull, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, Repulsor Executioner Defensive Array, Twin Heavy Bolter, Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber, Heavy Laser Destroyer 1x Repulsor Executioner (220 pts): Armoured Hull, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, Repulsor Executioner Defensive Array, Twin Heavy Bolter, Twin Icarus Ironhail Heavy Stubber, Heavy Laser Destroyer 1x Vindicator (185 pts): Armoured Tracks, Demolisher Cannon, Hunter Killer Missile, Storm Bolter
  9. Pas de soucis l'erreur est humaine ^^
  10. Ce que veut dire kikasstou et je le rejoins là dessus c'est que les unités BA coûte trop chère par rapport au unit vanille et pas forcément pour une rentabilité plus élevé. Je ne sais pas depuis quand tu joue mais personnellement la compagnie de la mort depuis que je la connais ( v3 ) a toujours été d'un punch monstre et n'avais pas d'équivalent en marines vanille tu investissais certes beaucoup selon les versions mais elle valaient son investissement de brouzouf la CDLM v10 n'a pas grand chose pour elle avec son coût en point comme la SG tu trouvera toujours mieux pour le même ratio . Pour revenir à la liste qui a finis 4 ème si tu peux me sortir le l'ajout ainsi que les listes qu'il a affronte et le niveau des joueurs je pourrai te croire les yeux fermer car il faut pas oublier que entre l'aléatoire des pairings la table et les listes en face beaucoup de liste peuvent perf à l'inter il n'y a que en France que l'on applique la règle des échecs ( si tu gagne contre plus faible que toi tu gagne moins de points de tournois que si tu gagne contre niveau équivalent ou supérieur) . Et si à l'occasion tu veux jouer sur tts en BA/BA je serai ravis de confronter nos 2 visions de la faction ^^
  11. En DA le différence c'est que tu as des boites de conserve XD ( alias les chevalier deathwing) ^^ , en BA tu n'a pas vraiment de quoi surtanker et multiplier les petites sources te permet en soit d'agresser ou de faire des actions Après mon style de jeu influence aussi et peut entrainer un biais bien sure
  12. Alors pour apporter mon grain de sel , c'est bien de dire j'ai vu un BA faire ci et un BA faire ça mais ça ne veut rien dire . Il faut prendre en compte le type de tournois ( Americain / UKTC / WTC / GW ) qui chacun vienne avec un layout particulier ( exemple les amerlock ont historiquement eu des terrain de golf comme table ce qui avantageait énormément les armées de tir ) Ensuite si je prend les 2 listes d'armée que tu as données elle passe pas le compétitif pour 2 raisons la première tu as trop peux d'unité pour faire des secondaires ( la moyenne actuellement en L2 et supérieur en solo c'est 5 voir 6 ) en équipe tu peux être pairer potentiellement contre une liste qui te vas bien mais les listes que tu as mit vont surtout être chassez car trop de faiblesse . Second problème tu n'ouvre aucun char ou chausson avec tes listes en 1 tour et tu es trop sensible au overwatch de LF ( j'ai 2 baal pred je peux te dire que ta liste c'est du pain béni ^^ ) Actuellement le BA n'a plus d'infanterie réellement cost effective et je rejoins kikasstou le seul détachement joué a haut niveau et qui perf régulièrement c'est le libérator les 3 autres n'existant pas ( 2 détachement fluff et 1 détachement qui te demande de spammer les persos mais OH en fixe il y a assassinat et j'ai pas envie de donner des points gratuits a mon adversaire) C'est pas pour rien que pendant 3 mois le BA jouait en successeur et non pas en BA pur et que maintenant ça va se résumer a spammer les blade guard vétéran parce que a 130 points les 9 pv pour la SG ou 130 point les 10 pv sans invu qui tue quasi rien ba je prèfère mon pack de BGV a 160 accompagné de son perso pour lui donner lethal ou +1 W ( potentiellement un transport qui va avec mais ça fait une ressource de plus pour soit détruire des choses chez l'adversaire ( executionner ) soit faire des actions ( impulsor) . PAVE CESAR CELUI QUI VA TE LIRE TE SALUT
  13. je vais répondre sur la partie BA ( et pas DA je pense que c'est une faute de frappe ^^) , les BA ont toujours eu une justification fluff au faite que le moteur baal ne soit pas généralisé au reste de l'impérium SCS retrouvée sur baal et non partagé avec le mécanicus ( avant il donnait plus de mouvement ou permettait des plus grosses advances) . De ce non partage découle de mauvaise relation avec le méchanicus ( bien sure le fluff peut changer ) , c'est comme les dread libé ( qui sont apparus en v5 avant le seul dread spé blood était le furioso) justifié par le faite que tout les blood sont plus ou moins des psykers (latent ou surpuissant ). Enfin puisqu'on parle des poster boy je vous invite a aller voir les illu de la boite de base V2 les blood était les poster boy et tycho fut inventé suite a leur premier rapport de bataille WD contre des orks ( capitaine SM tué T1 par une attaque psy d'un bizarboy) . Bien sure si demain GW fait un supplément particulier pour les autres légions je serai content MAIS !!!! il faut abandonné cette idée de supplément pouvant piocher dans le codex SM et revenir au codex spé avec des schéma spécifique certes certains n'auront pas le super véhicule ou la super unité de celui d'a côté mais auront leur propre spécificité et surtout ce sera plus simple a équilibrer ^^ .
  14. Je comprend mieux ^^ , j'espère ne pas t'avoir offenser et je vois mieux ton point de vue . Niveau marketing je tiens juste à signaler qu'avant que les tout bleu deviennent les poster boy c'était nous les BA qui l'était ils nous ont piqué la place avec leur codex astartes que personne respecte XD
  15. La liste que je vais tester après le match retour L2 ( qui est pré data donc avec ma liste successeur +1 W 3 FF XD) +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Astartes - Blood Angels + DETACHMENT: Liberator Assault Group + TOTAL ARMY POINTS: 1995pts + + ENHANCEMENT: Rage-Fuelled Warrior (on Char1: Judiciar) & Speed of the Primarch (on Char2: Lieutenant) + NUMBER OF UNITS: 17 + SECONDARY: - Bring It Down: (4x2) + (1x4) - Assassination: 3 Characters +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Char1: 1x Judiciar (105 pts): Absolver Bolt Pistol, Executioner Relic Blade Enhancement: Rage-Fuelled Warrior (+35 pts) Char2: 1x Lieutenant (90 pts): Master-crafted Power Weapon, Neo-volkite Pistol, Storm Shield Enhancement: Speed of the Primarch (+25 pts) Char3: 1x Lieutenant with Combi-weapon (70 pts): Combi-weapon, Paired Combat Blades 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 5x Assault Intercessors with Jump Packs (90 pts) • 4x Assault Intercessors with Jump Pack 3 with Astartes Chainsword, Heavy Bolt Pistol 1 with Astartes Chainsword, Plasma Pistol • 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 6x Bladeguard Veteran Squad (160 pts) • 1x Bladeguard Veteran Sergeant: Master-crafted Power Weapon, Heavy Bolt Pistol • 5x Bladeguard Veterans: 5 with Heavy Bolt Pistol, Master-crafted Power Weapon 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Scout Squad (70 pts) • 1x Scout Sergeant: Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Astartes Chainsword • 4x Scouts: 4 with Bolt Pistol, Close Combat Weapon, Combat Knife 5x Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (110 pts) • 1x Vanguard Veteran Sergeant with Jump Pack: Storm Shield, Vanguard Veteran Weapon • 4x Vanguard Veterans with Jump Packs: 4 with Storm Shield, Vanguard Veteran Weapon 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Baal Predator (135 pts): Armoured Tracks, 2x Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon 1x Repulsor (180 pts): Armoured Hull, Hunter-slayer Missile, Repulsor Defensive Array, Twin Heavy Bolter, Heavy Onslaught Gatling Cannon 1x Vindicator (185 pts): Armoured Tracks, Demolisher Cannon, Hunter Killer Missile, Storm Bolter 1x Vindicator (185 pts): Armoured Tracks, Demolisher Cannon, Hunter Killer Missile, Storm Bolter
  16. Alors je fais faire des test 1 pack avec judi et 1 pack avec lieutenant. Le lieut je le préfère car ont est PC vore en libé et pouvoir économiser quelques PC ça fait toujours du bien en plus d'avoir une unité qui peut exister indépendamment du reste de l'armée .
  17. Je lit souvent tes messages ( et souvent ils sont très juste ) mais je note que tu as un réel problème avec les BA / DA à chaque fois tu leur tombe dessus manu militari alors que historiquement ils ont eu leur codex juste après le SW . Ce n'est pas la faute des joueurs DA/BA si GW a fait sauter leur codex ( qui avant avait leur propre liste d'entrée ) au profit de supplément impossible à équilibrer . De plus étant joueur BA moi même depuis fort fort fort longtemps je peux te dire que ça me fait bien BIPPPPPP d'avoir perdu 60% de mes unités spécifique au profit d'unité classique peintes différement. Je peux comprendre ta frustration mais la rejeter sur une partie des joueurs à chaque fois ça devient un peu relou à la longue . Pour revenir sur la road map j'aimerai bien l'arrivée de nouvelles entrée SM classique avec l'image Sala ( peut être une revalorisation des infernus et autre unité LF qui j'avoue ne sont bonne que lorsque le oath boosté est la ) et peut être des totor plus intéressant ^^ .
  18. En BA on va pouvoir jouer le combo bladeguard + lieutenant normal c'est pas déconnant pour 220 points ( hors transport ) 30 attaques (36 avec le lieut) f7 -2 2 en charge avec le lieut qui donne léthal et désengage charge ( ça fais toujours éco des PC) pour la survie ont est sur 18 pv(22 je crois avec le lieut) endu 4 invu 4 sous serment sa sort pas mal de chose
  19. Je dit pas le contraire , mais à l'époque l'um était un chapitre mineur à côté du ba , je ne me souviens plus a quel moment la tendance c'est inversé mais je voulais juste rappeler a certaines personnes que le BA n'est pas un petit codex ^^ et que à mon humble avis GW c'est tiré une balle dans le pied depuis son histoire de supplément
  20. Pardon un zoom hobbyistique ? je ne sais pas depuis quel version tu joue mais voila l'illu du codex marines V2 Les BA étaient à l'origine les poster boys de 40k supplanté plus tard par les vanilles donc non ce n'est pas juste un chapitre avec zoom hobbyistique comme tu dit mais un des chapitres fondateurs du mythe SM chez GW
  21. +1 avec kikasstou Sauf sur 1 point déjà en V5 le BA était orienté très CaC ne serais ce qu'avec les SM jetpack en troupe , le stormraven qui pouvais transporter des jetpack et des dreads et la puissance qu'on délivrait au CaC. De plus aussi loin que remonte mes lointains souvenirs ( V3) le BA a toujours été orienté plus ou moins vers du CaC . La CDLM quand elle est apparut était quand même une unité de CaC capable retirer 500 a 600 pts adverse si ça c'est joué du marines de tir peint en rouge je crois qu' on a pas la même définition du tir . Pour le SW par exemple a part les Griffes sanglantes qui avait charges féroces de souvenir , eux leur bonus était la contre attaque ce qui leur donnais un bonus d'attaque même si il n'avait pas chargé de souvenir. Voila un petit mot en plus d'une personne étant dans le hobby depuis bien trop longtemps
  22. Valrak à dit dans sa vidéo d'aujourd'hui sur les reveals see you tomorrow for the reveal of the great angel . Je sais pas si c'est un attrape click ou autre mais l'espoir est encore là d'avoir un giga ange de la mort. Pour revenir au sortit le sanguinor me fais ni chaud ni froid juste un rescail de son ancienne fig ( alors qu'on a un mephiston qui déchire et un dante sympa ) et la GS je suis déjà en train de voir comment convertir des thunderstrike AOS qui ont plus de gueule ou de chercher des stl à imprimer pour proxy cette GS sans âme
  23. Je suis très heureux pour la nouvelle fig de lemartes ( la mienne en métal va pouvoir prendre sa retraite sauf pour être une arme de lancer ^^ ) par contre très triste de perdre la CDLM en JP ayant connus sa première itération où on allait chercher des figurine dans les autres unités ( en général la moufle ) la voir devenir un simili assaut jp va me rendre tout chafouin surtout si les règles suivent pas ( en espérant que le ba soit tombé du bon côté de la rédaction des codex bon ^^)
  24. Alors dans ces conditions là je suis d'accord avec toi . Layout GW pour que zig puisse s'entraîner pour Atlanta. Par contre je suis pas fan du link de la vidéo car je ne sais pas si sa pose problème à la modération du warfo et je ne veux pas avoir de soucis ^^. Mais en général je n'ai aucun problème à caper les secondaires et pour répondre à ta question la CDLM n'a rien à faire sur table contre votaan car les totor sont de la satu dégât 1 et passe outre le bonus de lemartes ^^.
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