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PlanteVerte

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Tout ce qui a été posté par PlanteVerte

  1. PlanteVerte

    Le Marine de la peste

    Le problème c'est qu'on a perdu le tir rapide à 18 pouces pour les plasmas. Du coup c'est beaucoup moins efficasse.
  2. Ayant fait un peu d'économie (toussa toussa) le Brexit n'aura rien a voir sur l'augmentation des prix (ce sera même plutôt l'inverse avec la dévaluation toussa toussa). Par contre on sait que ce nouveau magazine sera légèrement plus chère 8.99 livres => 11 euros
  3. Pour la nouvelle collection une bannière à été leaker sur le site hachette collection anglais. ci joint le lien : http://www.bolterandchainsword.com/topic/368323-warhammer-imperium-issue-list-dont-get-too-excited-yet/page-2#entry5673383 Possiblement Necron VS SM (voir Adeptus M et SDB) Vous avez même la possibilité de vous enregistrer sur le site hachette.co.uk. https://hachettepartworks.com/en-en/my-subscription.htm?show=UGY&premiumCheck=1
  4. Pas de date pour l'instant. Prévus mi-mars chez la perfide albion
  5. PlanteVerte

    DG liste 1000

    Yannledoc, L'idée de Typhus me parait intéressant. Qu'est ce que tu penses du prince démon dans ce cas ? J'ai du mal a me faire une idée sur lui a 1000 points. Pour la liste possédé j'explique mon résonnement : Pour le sorcier je le trouve intéressant avec le strata qui permet de connaitre un sort de plus et la relance d'un sorts par tour. Par contre ca enlève l'idée de jouer une contagion additionnelle. (est ce vraiment utile de mettre une contagion additionnel a 1000 point ? perso je ne sais pas) Le sorcier je le joue plus dans une idée d'agression à la mortel. Avec le -1 en endu la malédiction du lépreux garanti plus de 3 mortel sur une unité de 4 d'endurance de base. La force de 5 du possédé empêche de les utiliser a plein potentiel avec la contagion de nurgle sur des endurance de 4. La vitalité putrescente les faisant passer force 6 on blesse sur du 2+ relançable. Plus besoin du trait archicontaminateur, sur un sort on augmente la létalité de 21% si je ne dit pas de bêtise. Pour le miasme a 1000 points je suis d'accord pour dire que les listes de tirs ne sont pas si violente que ça et que le nuage de mouche est suffisant.
  6. PlanteVerte

    DG liste 1000

    Yannledoc, Dans le cadre d'une liste dure il me parait inévitable de jouer un sorcier et un tallyman. Je ne sais pas ce que tu en penses ? Pour le chenillé crachepeste font de cour je suis un peu moins d'accord. On peut se permettre de monter une stratégie avec le nuage de mouche sur les piétons et forcer les tirs sur les chenillés crachepestes avec l'invulnérable a 4+. Ca marche plutôt bien si l'adversaire n'est pas équipé de gros antichar a 1000 points.
  7. PlanteVerte

    DG liste 1000

    Alors franchement le jeu DG a 1000 points, j'ai fait pas mal d'essais maintenant. Perso je m'oriente beaucoup sur un gros bloc de 10 termis buffés au max avec un chenillé crachepest en soutient. Le soucis que tu vas avoir c'est les listes avec beaucoup de fusion. tu les gères relativement mal et surtout, c'est pas très intéressant a jouer. Par contre a 1000 points c'est increvable et tu vas avoir l'effet d'avance inexorable, ca rase aussi toutes les petites MSU au tir. Pour les possédés je ne sais pas. J'aimerai trouver, moi aussi, une liste a 1000 points très orienté sur les possédés mais malheureusement a 1000 points ça a l'air compliqué.
  8. Une nouvelle collection par Hachette sur Warhammer 40k est annoncée. Les numéros tests seront disponible mi-Mars (2ième lien) chez nos voisins Anglo-Saxons. Pour info : http://www.bolterandchainsword.com/topic/368209-warhammer-40000-imperium-premium-hachette/ http://www.bolterandchainsword.com/topic/368209-warhammer-40000-imperium-premium-hachette/page-9#entry5665180 https://www.fauxhammer.com/fr/news/warhammer-imperium-new-40k-magazine-from-hachette-partworks/
  9. Oui je confirme, num 65 mercredi prochain. Petite question, Est ce qu'on sait quelque chose par rapport a la nouvelle collection a venir de Warhammer Imperium par Hachette ?
  10. J ai une question concernant les DS. Tout le monde semble les trouver très fort et sur le papier je suis d accord. Mais voilà mon soucis. Comment les faire arriver au Cac ? Parce que c'est lent. Niveau tir on est loin des meilleurs combot du dex et ils sont pas super Op.
  11. Après ce n'est que mon avis. Le codex dg montre des facilités de combot sur la base de pa-4 sur 6 et relance des 1 à la blessure. Je trouve la mécanique intéressante et facilement applicable à des armes empoisonnées.
  12. +1 pour blesser me paraît le plus logique. Ça nous fait blesser sur du 3+ endu 3 ou 4+ endu 4 à 6 et 5+ pour les autres. La pa-4 sur du 6 couplée à la relance des 1 pour blesser paraît être la norme en ce moment pour les armes empoisonnées.
  13. Vous pensez que le Venom va enfin passez à 6 places ou va t'il rester à 5 places ?
  14. Bonjour à tous. Je voudrais savoir si les châssis rhino's vont profiter de toutes les règles de contagion et le-1 aux dégâts s il vous plaît ?
  15. Pour peu de passer pour un idiot mais les droits de douane fonctionnent à l entrée de L'UE suivant le type de produit (et à ma connaissance seul les vélos et quelques produits ultras spécifiques sont taxés à l entrée de schengen) . Or il ne me semble pas que L'UE va s amuser à légiférer sur les produits GW. cet argument sur les droits de douane est vraiment très étrange...
  16. @TUf_ Déjà on sait une chose. On sait que les haches de la peste vont être très forte contre de l'endurance de 4 dans la contagion présenté par GW. Vu que sans stratagème on blesse sur du 2+ relançable. Alors certes on va s'orienter sur une fig a 26 - 30 points (équipé) et obligation d'avoir un transport. Ca va faire une escouade de 7 PM + rhinos a environ 260 - 300 points. Ca reste tout de même très létal contre tout ce qui est SM / SMC / Nécron / Orks / Custo. Tout ça reste une supposition.
  17. On en parle de la puissance des haches de la pestes couplées à la contagion de Nurgle ? 7 plagues marines avec relance des 1 pour toucher et 1 pour blesser on arrive sur 14 blessures non sauvegardé sur du primaris. 29 attaques 22 touches 21 blessures
  18. le possédé gagne un 3ième PV ? Je n'ai pas vu ça. Vous avez les sources ?
  19. Personnellement si on perd le fnp et qu on gagne un peu plus de dégât je suis prenneur. Le fnp c'est bien. Le dégât c'est mieux. Et puis perso j ai pas trop envie de voir un plague à 30 points. Je vois plus une competance du genre : Au début de la phase de combat. Chaque unité en contact avec une figurine death guard subit une blessure mortel sur du 4+.
  20. Oui je parle du multi. La nouvelle faq est dispo sur le site de GW.
  21. Des bruits de couloir ? Ou est ce que tu as entendu ça ? Ça serait dommage c'est ce qui rend l'armée fun. Est ce qu'on pourra enfin jouer des démons sans casser le détachement ?
  22. On aura notre nouveau codex d ici un mois logiquement... J'ai bon espoir pour la portée 12 des lances flammes DG. Le mymy qui prend encore un up???.
  23. PlanteVerte

    Orks [v9]

    Bien vu. J approuve ta reponse. Merci.
  24. PlanteVerte

    Orks [v9]

    Le problème des unités DS en fep est la charges à 9. L ES n'a qu une charge à 8 à faire. Le weirboy est la parce qu il faut un QG.
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