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Megalodon

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Tout ce qui a été posté par Megalodon

  1. Bonjour, J'échange sur Toulouse le HORUS HERESY XIV COLLECTION et XV contre les HORUS HERESY COLLECTION IV et VII en main propre Il n'y aura pas demande de soulte. Ce sont des échanges bouquin contre bouquin et ceux afin d'éviter la spéculation, les miens sont en parfait état comme l'atteste les photos je serais donc très exigeant sur l'état des bouquins échangés notamment sur l'état du livre et les dorures qui peuvent disparaître. Cordialement,
  2. Et a la question pourquoi lorsqu'il y a une invasion on n'envoie pas le paquet je répond la doctrine de la flotte impériale qui coule de source. Je copie l'anglais [spoil] Temporary Battlefleets Imperial space is so vast, with so many star systems and areas of wilderness space to be patrolled, that even the many thousands of spaceships in the warfleets must be spread thin, with individual ships and squadrons set out on their own assignments. The Imperium cannot maintain permanent fleets ready to respond to invasion or rebellion. Nor would it make sense to do so, for it would take so long for a fleet to get from its base to the warzone that the enemy would surely have moved on by the time it arrived. Instead, temporary battlefleets are gathered together whenever they are needed. Warships within a relatively small area are summoned to join the battlefleet. It is rare for ships more than fifty light years from the battle zone to be included in the fleet, and more commonly only those within a dozen or so light years are summoned. Even with ships this close to the battle, it will take at least days and more often weeks for hem to arrive. Only during the very largest of wars, lasting for many decades, does the Imperium bring battlefleets together and dispatch them en masse to a warzone. Many such wars are currently underway, such as the conflict raging in the galaxy’s south-eastern spiral arm. Here the Tyranid Hive Fleets are inexorably advancing, conquering and consuming every planet in their path. A massive campaign involving millions of men, thousands of ships, and whole chapters of Space Marines is being fought against the Tyranid invasion. Fleets are being mustered far and wide to undertake the long journey to the warzone. The journey will take decades, in some cases, and many of the crew will never see the battles they are heading towards. But the Imperium knows all too well that in mere decades the Tyranids might consume the entire Eastern Fringe[/spoil]
  3. L imperium à 40K est quand même bien moins fragmenté que l'espèce humaine a 30K et donc paradoxalement la ressource c'est l'humain plus le SM. En fait avant au départ de la grande croisade tu avait un ratio (SM - guerrier tonnerre / humain bien plus élevé que maintenant. Prenons un petit exemple documenté la croisade des mondes de sabbat page 5 il est indiqué "en M37 la zone était déjà un domaine impérial bien établi, avec une population humaine estimée à 5 trillions" .... En partant du principe qu'on est dans un jeu anglo saxon et que cela a été mal traduit on parle d'une population de un millier de milliard soit une population de 5000 milles milliard Il ne faut pas oublié à cette page 5 que ce nombre est répartie sur "plus d'une centaine de systèmes habités" (on ne vit que sur un) et quand tu conquiert tu fais step by step... Pour reconquérir l'espace tu apprends dans la phase initiale p 14 que "Le maître de guerre mena personnellement l'attaque sur Formal Prime. Il confia la prise d'Onscard aux seigneurs militants Hummel et Delayni, celle de Long Halent aux généraux dravere [spoil] exécuté par Gaunt [/spoil] et akkensor, et celle d'Indrid au seigneur militant Cybon. A eux six, ils commandaient près d'un milliard de garde impériaux, ainsi que des régiments conséquents de blindés et d'artillerie. Six chapitres de l'Astartes appuyaient la Garde, (soit 6000 hommes) mais aussi des légions titaniques" Si tu prends les russes tu vois qu'ils envahissent l'ukraine avec dans la phase initiale environ 300000 hommes soit un ratio de 0.0003 hommes pour un garde là ou slaydo y va pour la conquête de 4 planètes. Donc cela peut se tenir en terme de grandeur implication etc etc. Partant de ce principe tu as au début de 6000 space marine pour 5000 milliard d'habitant donc oui tu fait pas n'importe quoi avec ton rambo... C'est comme Tania a alerte rouge pour les plus ancien... Et tu comprends mieux le côté mythique des SM... avec ce chiffre. Si on fait un parallèle amusant tu as 0.00000004 de chance de rencontrer un chef d'Etat en partant du principe que tu as 200 pays là où un citoyen impérial a 0.0000000012 de chance de voir un SM dans sa vie. Et non a part pour des conflits comme la porte cadienne ou des épisodes des guerres tyranides tu ne vois plus des effectifs d'une légion soit entre 60000 pour les plus petites et 250000 gus pour les plus grosses pour rappel le sauvetage de baal contre Léviathan c'est environ 30000 space marine là ou la légion des BA c'était 120000 guerriers...
  4. Megalodon

    Listes WTC 2024

    Felicitation super content pour eux
  5. Les résultats sont dans le milieu de tableau archétype de listes = commander coldstar crisis cyclic ion blaster tetras tournois équipe grande bretagne résultat 57/100 12 / 8 / 14 /15 / 8 Tournois kval ses scores 73/100 0 contre Rune kappel joueur team danoise puis 20 / 20 / 20 / 13 71/100 la seule liste qui sort de ce que joue les autres 10 / 13 / 11 /20 /17 Chez les polonais la seule liste Tau qui a dépassé les 50 fait 1 / 15 / 20 / 8 / 10 Ses scores dans les tournois sont trop érratiques les riptides sont pas formidables
  6. Les listes orks ayant performés. Tournois poland equipe allemande 73/100 Tournois equipe Grande Bretagne Tom Higginbottom 74/100 Tournois Kval le plus grand tournois de fin d'année équipe Danemark/ Pay bas / pays nordique Martin Bandholm 98/100 Si son équipe finis 3 eme sur 38 teams c'est grâce a cette liste ingérable pour les adversaires Henrik Davison 84/100 Benjamin Nielsen 79/100 Retour a nuancer cela concerne l'europe de l'est Ci joint les listes du tournois équipe en Angleterre Craig Jones 71/100 et du KVAL Rune Kappel sort un stratosphérique 96/100 Moins bien mais très honorable Alexander Jessen 72/100 4 victoire une égal Désolé je peux pas mettre de lien extra site sur les sites ou je prends les listes je suis obligé de faire des ctrl C ctrl V et comment te dire que mettre 80 listes du tournois équipe angleterre ou 190 listes dU Kval cela fait beaucoup... une seule liste DW sur le Kval / 190 listes score 68/100 mais contrairement aux autres son équipe fait 26/38 avec des scores étriqués 2 égal 2 défaite et une seule win
  7. Pour l'instant les tendances sont pour les SM SW stormlance et Ironstorm DA vanguard et Ironstorm SM Firestorm Ironstorm sauf BT uniquement Ironstorm BA Firestorm
  8. Elle fait un score de 85 ces scores sont 17/20/12/20/16 Plusieurs problématiques que je ne vois et suite à discussion il est d'accord la liste ne pourras pas durée: 1 le techmarine peut être pris pour l'instant par du SW ce que je ne vois pas durée cela fait 5 points de moins par perso face à du pretre de fer 2 les troupes du SW sont chère 3 le SW a un atout à faire de la stormlance à cause de sa capacité d'agression les allemands l'ont démontrés avec cette liste lors du tournois Il y a des listes TS dans les tournois équipes mais elle n'ont rien fait. Les unités Rubric sont prises en soutien des listes heretic astartes
  9. Oui une liste Elle ne ressemble pas à ta liste Ses scores sont honorables 12 / 15 / 9 / 15 / 12 votann / aeldari / aeldari / necron / astartes BA strike force
  10. Top 5 tournois equipe polonaise de 5 joueurs 18 équipe de 5 5 première équipes 1 ere team team belgique puis 4 team polonaise il y avait aussi deux team allemandes 15 premieres listes en scoring 6 listes aeldari, 3 heretic astartes elles sont dans les 4 premières places 1 death guard 1 votann 2 tyranids 1 ork 1 astartes SW la death guard et l'ork sont à la national mannschaft la liste astartes SW est a shark qui est l'une des 5 listes a 5 victoires simple efficace mortelle une construction top demander si vous voulez des publications désolé j'arrive pas à éditer les listes spoils
  11. 2 eme sororitas liste de Typhus 3 eme heretic astartes rafal TOP 10 4 tyranids 2 heretic astartes 1 death guard 1 necron 1 aeldari 1 adeptus sororitas
  12. Liste top 5 du dernier GT polonais 1 er tyranide
  13. Que pensez vous des escouades relic terminator ?
  14. Le moirax ne fait pas tant de dégat il disparait L'eversor est bien mais il ne correspond pas à la dynamique de la liste il dégage au profit de greyfax. Les Inferno Gun c'est très bien. L'équivalent de la liste en chaos avec plus de punch mais moins de souplesse +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : MEGALODON Nom de l'équipe : Factions utilisées : Chaos Knights, [FW] Titan Legions Points d'armée : 2000 Améliorations d'armée : Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Chaos Knights, [FW] Titan Legions [900pts] == Ligne 1 : Dogue Brigand [160pts] [Seigneur de guerre] Multi-lanceur Havoc Ligne 2 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc Ligne 3 : Dogue Brigand [160pts] Multi-lanceur Havoc Ligne 4 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc Ligne 5 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc Ligne 6 : Dogue Karnivore [140pts] Multi-lanceur Havoc == Détachement secondaire : FW Titan Legions [1100pts] == Monstres 1 : Warhound Titan [1100pts] 2 Warhound Inferno gun --- Mots clés : Chaos
  15. Megalodon

    Empire T'au [V10]

    Petit focus sur la nouvelle unité phare et indispensable au Tau qui tourne en tournoi. Le tetra à cause de sa règle : hight intensity markerlight Les listes qui ont tournées 89 points/100 71/100 70/100 ce sont les deux listes des joueurs Tau rattachés à l'équipe Poland l'une est axé broad l'autre ghostkeel 2 listes qui ont perdu contre la même liste
  16. DMP Poland 45 teams DE 5 JOUEURS TourneyKeeper - Team Leaderboard 29 SM 5 SW 2 BA 13 DA 1 ULTRA 1 IH 1 SAL 26 NECRON 26 ELDAR 16 CUSTO 16 TYRANIDE 12 TS 11 TAU 9 DG 9 GSC 8 RK 7 GK 6 IG 6 DEMON 4 SOB 3 DRUK 2 LOV 1 WE
  17. Meme si je pense que cela est difficile à manier j'ai envie de tester la 2+ et les 40 points de vie sous 5++ doivent être résilient. Grosse hésitation sur l'armement du Titan. Serait il possible d'avoir un retour dessus +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Nom du joueur : MEGALODON Nom de l'équipe : Factions utilisées : Agents of the Imperium, Imperial Knights, [FW] Titan Legions Points d'armée : 1995 Améliorations d'armée : Règle de détachement : +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Détachement principal : Imperial Knights, [FW] Titan Legions [740pts] == Ligne 1 : Armigère Hastaire [150pts] [Seigneur de guerre] Ligne 2 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur Ligne 3 : Armigère Hastaire [150pts] Fuseur Ligne 4 : Armigère Helvérien [150pts] Ligne 5 : Armigère Helvérien [150pts] == Détachement secondaire : FW Titan Legions [1100pts] == Monstres 1 : Warhound Titan [1100pts] 2 Warhound Inferno gun == Détachement tertiaire : Agents of the Imperium [155pts] == Héros épiques 1 : Assassin Vindicare [80pts] Héros épiques 2 : Inquisitrice Greyfax [65pts]
  18. WTC récap des occurrences d'armée
  19. Juste pour illustrer ce que fait un bon joueur avec du tyty v10 contre des top codex Il roule sur 1 SM 2 DA 1 Necron et un aeldari Silesia Team Championship v.5 8. juli 2023 4 Guardian KA069 20 Game Silesia Team Championship v.5 8. juli 2023 1 ZoZo - WA588 20 Game Silesia Team Championship v.5 8. juli 2023 KR501 Syraf#9815 16 Game Silesia Team Championship v.5 8. juli 2023 1 Grzelich [BMC] WA381 11 Game Silesia Team Championship v.5 8. juli 2023 2 Weronika [WR390] 20 Game La liste d'un premier abord ne tape pas dans l'oeuil ===================== Fixed Secondary Mission Information Dteachment rule: HYPER-ADAPTATIONS Enhancements: Alien Cunning (30) Winged Tyranid Prime Bring it Down: 18VP Assasination: 4VP ===================== HQ1: Winged Tyranid Prime 80 Unit1: Lictor 75 Unit2: Lictor 75 Unit3: Pyrovores 30 Unit4: Raveners 150 Unit5: Raveners 150 Unit6: Maleceptor 165 Unit7: Maleceptor 165 Unit8: Maleceptor 165 Unit9: Exocrine 135 Unit10: Exocrine 135 Unit11: Exocrine 135 Unit12: 10 Gargoyles 75 Unit13: 10 Gargoyles 75 Unit14: 10 Gargoyles 75 Unit15: 10 Gargoyles 75 Unit16: Biovores 40 Unit17: Biovores 40 Unit18: Biovores 40 Unit19: Zoanthropes 90
  20. Petite interrogation vous avez lu la liste de shark joueur polonais en V10 IG pre faq
  21. Retour du qui joue quoi ailleurs Tournois pologne week end dernier team de trois attention ancien coup en point. Liste gencult et custo peu impacté TourneyKeeper - Team Leaderboard TourneyKeeper - Individual Leaderboard Aeldari Custodes Tyranide qui se hisse haut DA Et parce que je suis gentil les listes de la team poland qui ont été expurgé du Leaderboard shark et lesiu Rozpy STC Team Poland 40k - Google Drive
  22. Déjà modifié les mécaniques des listes ne sont pas impacté juste la polyvalence des assassins de perdu mais le scoring reste le même avec la ptite unité de pinpin
  23. Bonjour, Retour au brainstorming et à la réflexion pour moi. Je pense partir sur l'une des deux listes suivantes pour de l'indiv 1 Soit celle ci mais il me manque un armiger : Plus polyvalente == Détachement principal : Imperial Knights, Agents of the Imperium [2000pts] == Héros épiques 1 : (+1) Canis Rex [490pts] --- Sire Hekhtur Personnages 1 : Questoris Knight Magaera [450pts] [Seigneur de guerre] Twin rad cleanser, Hekaton siege claw Personnages 2 : Questoris Knight Magaera [450pts] Twin rad cleanser, Hekaton siege claw Ligne 1 : Armigère Hastaire [140pts] Fuseur Ligne 2 : Armigère Helvérien [145pts] Ligne 3 : Armigère Helvérien [145pts] Ligne 4 : Armigère Helvérien [145pts] Infanterie 1 : 5 Escouade d'Exaction [35pts] --- Proctor-Exactant Dans l'idée les Monstres et les TEQ doivent se gérer via sir Hekhtur et surtout les Magaera grâce à leur rad cleanser LF anti infanterie et leur griffe hekaton en mode sweep au CAC. Le fait qu'il ait une 5++ permanente et qu'il récupère D3 PV par tour les rends bien plus solide dans un combat d'usure face à des unités de CAC équipé pour l'assaut. Surtout que leur coût en point n'est pas élevé Bien qu'il est bien moins d'impact de loin que des questoris croisés et moins d'attaque que le galant je parie sur leur résistance qui doit permettre aux unités liges de scorer. La masse est géré par les armes Lightning des Magaera, les autocanons des helverins leur tir ne permettant pas d'être à couvert cela devrait suffire pour dégrossir les unités légères en vue d'avoir un impact au contact suffisant. 2 Soit celle ci qui doit permettre d'affronter sans hésiter les armées TEQ MEQ et titanesque que je penserais nombreuse dans les futurs tournois, mais il me manque un armiger == Détachement principal : Imperial Knights, Agents of the Imperium == Personnages 1 : [Seigneur de guerre] Cerastus Knight Atrapos (440) [440pts] Personnages 2 : Cerastus Knight Atrapos (440) [440pts] Personnages 3 : Cerastus Knight Castigator (485) [510pts], Héros Mythique (25) Ligne 1 : 5 Cosmomarins en armes (40), Cosmomaître () [40pts] Ligne 2 : Armigère Hastaire (140), Fuseur (0) [140pts] Ligne 3 : Armigère Hastaire (140), Fuseur (0) [140pts] Ligne 4 : Armigère Helvérien (145) [145pts] Ligne 5 : Armigère Helvérien (145) [145pts] L'idée c'est que le Cerastus et les Helverins tiennent la ligne la capacité lige du Castigators donnant +1 à la PA et touche soutenue 1 se couplent très bien avec les autocanons des helverins et le castigator bolt cannon et cela fait suffisamment de pruneaux dégat 2 et 3 avec du -3 et du -2 pour être impactant. Les atropos et les hastaires me permettent de gérer les titanesques adverse la capacité lige de l'atropos est un must have car tu fait du 2+ relance 2+ relance donc tu OS les titanesques de manière assez honteuse avec l'aide de ton hastaire. Le couple est capable de OS un titan warhoud sans sourciller. De plus la 5++ permanente de l'atropos garantie que le couple d'atrapos tiendra la ligne contre les unités de CAC A vos tomates, critiques et remarques
  24. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Tournois Polonais single du 27-28/08 City Heresy Format Master ETC rules 2000 pts 46 listes 3City Heresy 2022 - Google Drive Pairing TourneyKeeper - Pairings Leaderboard TourneyKeeper - Leaderboard ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Tournoi Polonais équipe du 24-25/09 DMP Format ETC 28 équipes de 6 joueurs 168 joueurs
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