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Overlord

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Messages posté(e)s par Overlord

  1. Il y a 1 heure, Stargate1090 a dit :

    C est quant qu'il sort le dex d'ailleurs ? Je suis en même temps impatient et très inquiet très inquiet car tout est fait pour réduire la masse d'infanterie et jouer à fond le MSU (attention à pas se méprendre, j'aime le MSU mais une bonne vague d'infanterie détruisant tout sur son passage il n'y a rien de plus grisant !) 

    Dans la nouvelle boite qui devrait arriver dans quelque mois.

    A part je ne sais pas trop car pas annoncé.

     

    Les nouveaux orks (ceux de la boite) on l'air bien plus massif, il est donc possible qu'ils gagnent en puissance comme les primaris face au space marine.

    Personnellement ces nouvelles sortie pourrai bien me refaire basculer dans une armée orks.

  2. il y a 41 minutes, ascalaphe a dit :

     ya quand même pas mal d'armé qui sont orienté tir et qui ont beaucoup de F3. C'est un problème des mécaniques de 40k ça, où alors ça pourrait être une vrai mécanique si plus de grosse chose l'avait.

    Eu... la comme sa je vois une seule armée, la garde impérial.

     

    La force 3 au tir est assez rare en faite, sauf chez la garde. Le culte mechanicus en a un peu mais seulement sur certaines unités, le standard et F4 sur les armes de tir (le plus commun dans toute les armées sauf les gardes, et peu être le culte genesteler mais je ne connais pas trop cette dernière).

  3. Si j'ai bien compris l'auteur de ce sujet (pas très clair).

     

    Il voudrai avoir une grosse figurine très forte, en modifiant les règles (pour la jouer) et voudrai avoir notre aval ?!

    Si s'est bien cela je ne comprend pas la logique derrière.

    En ce plaignant ensuite que Guilliman ne serai pas assez fort ? , ce sujet serai une blague au final ? (Nous ne somme pas en avril pourtant)

     

    Quelqu'un sait si ce duc du changement a 700 points existe au faite (du forge peu être), car étant joueur démon (entre autre) je ne vois pas d’où il sort.

  4. Sa se déchaine un peu sur ce sujet.

     

    L'ont retombe (comme souvent) dans le jeu ultra optimisé (tournoi) contre le jeu ordinaire (pour la majorité des joueurs) que je qualifiai de semi dur (jeu en club ou garage dans l'optique de pas perdre d'amis).

    Donc pour aider l'auteur de ce sujet le gladiator n'est pas conseillé en ultra optimisé (tournoi dur, no limite ...), mais viable en mi dur même s'il y a mieux a coté (niveau règles, car ont est d'accord que la figurine est magnifique).

     

    Je joue le reaper de mon coté et j'en suis satisfait, il a bien marché dans la partie que j'ai fait avec.

    Une partie a la cool avec un semi débutant ( 8 a 10 parties à sont actif en V9 mais ancien joueur), il a duré toute la partie et a était jugé par mon adversaire de super fort (il jouait des eradicator).

    Pour info je jouai raven guard et lui space wolf.

     

    J'espère avoir bien répondu à l'auteur du sujet.

  5. Un supplément avant le codex ?

    Je ne suis pas sûr de comprendre, ce livre donnera des règles qui seront dans les prochains codex (a leurs sortie) ou en plus ?!

     

    Si s'est règles sont en plus (sauf pour les règles croisade), cela va relancer l'usine a gaz du genre:  livre + supplément + deuxième supplément + chapter approuve ... (pour ce retrouver avec une bibliothèque a transporté pour chaque armées et donc pour chaque partie).

  6. Pour total war warhammer (j'ai  plus de 1000 heures de jeu sur les deux réunis), je peu confirmé qu'il est casse gueule de ce fier au vote pour des factions (par rapport a battle).

     

    Le premier critère pour finir une campagne, c'est d'être un acharné dans total war warhammer 2, beaucoup de joueurs moi compris ne vont pas au bout car les objectifs sont nul (conquête du monde) et pas souvent fluff (en plus d'être trop long).

    Pour les races joué cela dépend beaucoup des mécaniques de campagne.

    Les races type horde (du premier jeu) sont les moins jouer car très chiante et répétitive. (donc rien a voir avec les races en elle même)

     

    Au final utiliser ces chiffres pour avoir un avis sur les races me semble être une mauvaise idée.

     

    Pour finir, je n'ai jamais compris le principe de la représentation seulement dans de l'humain.

    Si je devais me représenté dans warhammer battle a une place sympas, je ne choisirai pas paysans bretonien (ou de l'empire) mais plutôt en prince démon.

    De la même façon dans d'autres jeux de figurine ou pas. (exemple dans alien vs prédator, le FPS sur PC je joue majoritairement alien alors que c'est la race la plus dur a jouer)

  7. Il y a 2 heures, Elio a dit :

    Si l'annonce de TWW 3 compte pour TOW on aura pas avant plusieurs mois quand même...mais bon je suis trop impatient haha^^

    Je te conseil de te détendre un peu peu pour le moment.

    Le jeu sortira dans environ 2 ans, ce qui te laisse beaucoup de temps.

     

    J'ai moi aussi hâte de ressortir mes fig de battle mais je prend l'attente a la cool et j’attends de voir venir. (faut dire que j’attends depuis le dernier tome de la fin des temps)

  8. Difficile de le dire maintenant, mais pour vous l'empire était populaire ?

     

    Cela viens peu être de mon cercle de joueur mais pour moi la faction populaire était le chaos. (les guerriers en particulier)

    Il est vrai qu'il faut ce méfier du coté "local" qui n'est pas une généralité mais sur les 15 joueurs que j'ai connus, 3 seulement jouaient empire et pas régulièrement car ils avaient plusieurs armées.

  9. Sa spécule pas mal sur des spéculations ici.

     

    Cela ne me dérange pas, mais certain poste vont loin dans le futur hypothétique.

    Débattre du contenue de la futur éventuelle boite de base et un peu prématuré je trouve.

    Nous n'avons pas encore vu une seule figurine, ni une seule boite (emballage).

     

    Si je devais m'aventurer sur un pronostique pour la boite (éventuelle) de base, je regarderai ce que fait games.

    Donc au doit mouillé, une faction du chaos vs des humains serai logique (mais pas une certitude, ni même fortement probable).

  10. Le problème est que les auteurs sont parfois (souvent) excessif.

     

    J'ai lu par exemple "le marteau et l'enclume" (un roman) qui parle des nécrons, culte meccanicus et des sœurs de batailles.

    Le roman est bien, mais le traitement de la sœur de bataille rescapé est délirant au possible. (contrôle la technologie nécron par la force du scénario et détruit des milliards de nécron)

     

    Donc au final il n'est pas possible de ce faire une idée précise des choses. (a partir des romans, surtout sur le personnage principal)

  11. Il y a 3 heures, Sergent BILKO a dit :

    Perso, comme je le disais, à tester, mais c'est peut être un peu trop fort, je n'en sais rien.

    Je suis personnellement plus pour retirer les pertes à la fin du round (à minima pour les les tirs), cela nullifie complétement le fait de jouer en premier pour l'élimination des figurines du joueur 2.

    Sauf que pour les armées de corps a corps avec un peu de tir se serai dramatique.

    Pour les démons ce genre de règles seraient mortel, encore plus en partie avec plusieurs joueurs comme en 2vs2.

     

    Cela chamboulerai toute les armées et le jeu en lui même.

     

    PS: Tien j'ai l’impression d'avoir déjà eu cette conversation.

    Ce type de changement modifie trop le jeu ( dans mon club personne n'a testé le nouveau forma appo a cause de ces changements).

  12. Le jeu devra être "important" avec toute cette attente.

     

    Ils ne peuvent pas se permettre de sortir un mini jeu.

    Et vu qu'ils annoncent de nombreuses factions se ne devrai pas être le cas.

     

    Les grandes inconnus sont:

     

    - les règles

    - les figurines

    - et pour nous francophone la traduction.

     

     

    PS: s'ils se foirent sur un de ces trois points le jeu ne survivra pas (en tous cas en France)

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