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Warhammer Forum

Overlord

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Messages posté(e)s par Overlord

  1. Oui avec un scénario maison sa change tout.

    Avec les scénarios classique tu ne pourra pas marquer assez de points normalement.

    Car il te faudrait prendre trois objectifs par tour ce qui me semble impensable avec ta liste.

  2. Ok je comprend mieux (en français merci).

     

    En 1000 points un monolithe peu être très fort si ton adversaire ne peu pas le gérer.

    Cependant tu manque d'unité pour prendre les objectifs.

    Du coup tu tablerasera peu être ton adversaire mais il gagnera probablement au score.

  3. il y a 28 minutes, Jack-88 a dit :

    Les outils sont en anglais, et la terminologie aussi. En V8, toutes les unités avaient aussi une terminologie en anglais.

    Après je veut bien traduire si tu veut mais je trouve que même sur un forum francophone qui respecte la charte, l'on peut voir des milliers de "posts" qui ne respectent pas cette règles, de même, toutes les "news" publiés par l'administrateur du forum sont en anglais à ce que je sache...

     

    J'avais fait l'effort de tout traduire durant les explications, si tu t'était donner la peine de les lire.

    Les outils ne sont pas en anglais, le livre de règle et le codex sont en français. ( j'ai des tétraque, garde royale, dynaste ... dans mon codex)

     

    La V8 avait le défaut de ne pas traduire des mots déjà traduit avant (pourquoi rester dans un mauvais système ?).

    Tu ne respecte pas les règles si d'autres ne les respecte pas c'est ton choix.

     

    Pour les new elle ne sont pas traduite par games donc forcement les modo n'ont pas le devoir de traduire (ce n'est pas leur boulot).

    Je ne disais pas sa pour t'attaquer mais pour limiter les mauvaises habitudes que certain ont sur le forum en ne respectant pas la charte.

  4. il y a 40 minutes, Loishy a dit :

    De toute façon on risque pas d’avoir la réponse avant 1 ans ou 2

     

    En effet il nous manque encore pas mal d'informations.

     

    Nous savons qu'il y aura du carré pour les socles mais pas sous quelle forme (en détail).

    La période semble fixé, nous manquons encore d'infos pour les futurs faction disponible.

    Même si l'ont peu faire des pronostiques voir plus haut.

     

    Pour mes pronostiques personnel (au niveau des factions):

     

    - Quatre me semble un minimum, avec un gameplay  différent plus des figurines différente (pour attirer des joueurs) du coup je vois bien.

     

    - Les humains qui sont confirmé (empire, bretonnie et kislev sont officiellement montré).

     

    - Les mort vivant (iconique pour la fantaisie), probablement les comptes vampire vu la période.

     

    - Les elfes confirmé aussi.

     

    - Et les orc et gobelin

     

    Avec ce choix de faction une grande partie des personnes aimant les jeux de bataille fantaisie regarderont le jeu à sa sortie.

     

     

     

    PS: je ne cherchais pas a clivé dans mon précédant message, mais juste faire une remarque sur une action que Games a déjà faite et pourrai refaire.

    Les joueurs d'AOS pourraient subir la même chose que ceux de battle, je disais donc de ne pas ce fermer a cette possibilité pour ne pas subir le même choque que nous (les joueur de battle) avons subit avant eux.

  5. Sa me fait sourire quand un joueur d'AOS dit qu'il n'est pas possible que GW change le format des socles.

     

    Les joueurs de battle pensaient la même chose.

    Il serai logique (économiquement parlant) que les socles soit différent (de AOS) justement pour vendre des figurines deux fois.

    Sa a était relativement confirmé par Games le coups du socle carré.

     

    Après ils pourraient très bien changé un peu l'échelle comme ffg avec star war légion (par rapport a assaut sur l'empire) des figurines comme des socles.

  6. Rien ne dit que se sera un jeu de masse.

     

    Ils peuvent faire un jeu régimentaire avec 15 fig par régiment un peu comme avant avec des rangs de 4 figurines.

    Pour le moment nous manquons encore d'information, et le jeu régimentaire n'a pas trouvé de successeur après la fin de battle.

    Donc games pourraient rafler la mise de ces joueurs en manquent de régiment.

  7. Comme dit plus haut une version plus longe c'est mieux pour certain joueur.

    Quand tu fait 10 à 20 parties par an tu ne fait pas le tour de tes codex quand tu joue plus d'une armée.

     

    Moi qui suis à 8 armées, jouer 5 parties par armée est impossible en 3 ans.

    Je ne fait donc qu’effleurer les codex et donc les versions, même en me limitant à 4 ou 5 armées par version.

    Il me serai possible de faire un peu le tour en 5 ans comme avant sans avoir des livres (versions) avec une forte obsolescence programmé.

     

    Il y a 19 heures, Master Avoghai a dit :


    Ouais... 5 ans... dont 2 à pas jouer à cause de confinements, c’est sur c’est top ?

    Personnellement je pense qu'il vaux mieux 5 ans avec de version que 3 surtout avec beaucoup de confinement .

  8. Je rajoute ma pierre a l'édifice.

     

    Pour moi le dur (liste dur) c'est une liste avec beaucoup de synergie et d'unités fortes. (pour tournoi et ou pour raser l'adversaire)

    Le mi-dur c'est moins de synergie et moins d'unités forte. (genre 1 ou 2 bonus pour les unités, stratagème compris)

     

    Le mi-moue serait plutôt jouer sans synergie ou presque (genre une relance des 1 avec un capitaine proche d'une ou deux unités).

    Et pour finir le moue c'est jouer toutes les unités même les plus molle et inutile de son armée.

     

    Je pense être moi même un joueurs mi-dur mi-mou.

    J'ai acheté récemment des figurines qui me plaisent visuellement  pour me monter une armée space marine dans le thème raven guard (infiltration), probablement proche des 2000 points mais je n'est pas le codex et je ne le prendrai pas tout de suite. Peu m'importe la puissance de mon armée tant quelle est jouable et rend bien sur la table.

  9. Il y a 2 heures, Morehk a dit :

    Bien vu. D'ailleurs je réitère qu'a sa place j'aurai grincé des dents aussi. En fait nous allons arrêter ce lancé de dés sur 4+ pour savoir qui à "tord ou raison" et prendre juste plus de temps à lire le bouquin de règles. A la place de mon adversaire j'aurais accepté ce lancé de dés et l'aurait respecté quand même au lieu de pondre une règle maison additionnelle sortant de son chapeau...car finalement c'est ça qui m'a mis hors de moi. 

     

    Je ne recommencerai plus car c'est toujours très frustrant pour l'un des deux.. C'était pas vraiment de la mauvaise fois car nous avions l'habitude de résoudre des cas similaires de la sorte. La proposition est venu du joueur BA en tant qu'arbitre.

     

    Pour éviter de retomber dans ces écueils, outre de se mettre d'accord au préalable avec ses adversaires, de bétonner le cadre de la partie, de bien communiquer, de jouer minimum à 1500pts.

    -  Est-ce que de jouer avec les Points de puissance plutôt qu'en points d'armée facilite le nivellement des forces ? 

     

     

    Je vois le problème est en faite une méconnaissance des règles.

     

    En faite la règle du 4+ sers en cas de cas non couvert par les règles.

    A 1500 ou 2000 points le problème des terminator disparaît (moins en 1500 mais quand même) car il ne concerne plus 50% de ta liste.

    Donc si tu perd ou fait perdre une grosse unité ce ne sera pas forcement la fin de la partie.

     

    Et perdre la partie (ou la gagner) T2 sa n'a pas trop d'intérêt, enfin pour moi personnellement.

    Pour les points de puissance cela peu beaucoup déséquilibrer si il a de nombreuse option dans un codex et aucune dans un autre.

  10. Ma petite analyse (en dehors du fait que visiblement peu de monde respectent le confinement sur ce sujet):

     

    - Un 1vs1vs1 est par nature déséquilibré.

    - Ta liste est tout sauf amical. (pas de troupe, quitte ou double sur une charge avec de nombreux bonus sur celle si. Le tout en 1000 points)

    - Les adversaires obligé de gonfler leur liste pour compenser.

     

    Déjà de base la partie semble mal parti. (pour du fun sans trop de frustration)

    On passe sur une partie plutôt dur a ce moment là.

     

    Puis tu fait une erreur qui casse ta combo trop forte qui doit te faire gagner la partie.

    Il est normal que tu ne puisse pas faire machine arrière. (le 4+ a ce moment là, est je dirai de la mauvaise fois de ta part. Car tu modifie une règle pour annulé une autre règle) 

     

    Ensuite vu l'ambiance (que j'imagine mauvaise a ce moment là) ton adversaire tau invente une règle comme toi (jet de dés plus fort donc j'ai gagné).

    Au final sur cette partie je dirai que tout le monde (sauf peu être le joueur blood angel) n'est pas fair-play.

    Je te conseil de discuter un peu plus avec les autre joueurs la prochaine fois.

     

    PS: jouer 50% ou plus de sa liste dans un combo sa passe ou sa casse n'est pas fun par nature.

    Autant jouer deux IK a 1000 points et dire que c'est fun. (partie à sens unique)

  11. C'est un poil HS mais je ne répondais cas ta question lol.?

     

    De plus je ne vois pas ou est le débat, ce sont des faits.

    AOS a évolué depuis mais c'est bien ce qui est arrivé. (voir sur le sujet dédié)

     

    PS: je viens de me rendre compte que je n'est pas précisé que je parlais du passage de battle à AOS.

  12. Il y a 1 heure, belian a dit :

     

    Ca veut dire quoi ? AOS est un excellent jeu qui a beaucoup de succès. 

    Tu n'a pas connu battle visiblement.

     

    Détruire un jeu pour en sortir un autre, sans équilibrage aucun et avec des règles complétement différentes.

    Si sa te déprime pas je sais pas ce qu'il te faut.

  13. Bien sûr, j'ai mis solde entre guillemet ( " " ) pour cela.

    Pour faire le parallèle, du fait qu'augmenter les prix si fortement que des "réductions" (offres promotionnelle ...) plus tard dans le temps ne sont pas intéressante car plus cher ou au même prix que pas le passé.

  14. J'ai personnellement arrêté fin V6, début V7 a cause des règles V7 et de la fuite en avant (au niveau des prix).

    Reprise en V8 (version assez réussi sauf pour les décors) mais la fin V8 avec les suppléments à dénaturé le jeu.

     

    Pour cette V9 j'ai vraiment accroché mais le confinement en a gêné plus d'un.

    Il faut comprendre que la vrai V9 ce joue avec des codex V9 donc pour le moment nous n'en somme qu'au début. (les codex semblent équilibré pour le moment)

    Mon cercle de joueurs semblent intéressé mais le confinement bloque pas mal le hobbit donc impossible de faire de vrai pronostique pour le moment.

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