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Warhammer Forum

Overlord

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Messages posté(e)s par Overlord

  1. il y a 38 minutes, Aymesan83 a dit :

    Plus les fous du volant que Sherlock Holms, selon moi. Mais Sir Arthur Conan Doyle a créé un mythe urbain qui se prête étrangement bien au Steam Punk. 

    Pour en revenir au sujet, je fait parti de ceux qui trouvent la figurine très jolie, mais je n'arrive pas non plus à le projeter dans l'univers de 40k, encore moins chez les fou furieux de l'innovation de l'adeptus mechanicus. 

     

    Pardon ???

    Le culte est contre toute innovation, ils sortiront surement du placard un vieux plan oublié.

  2. Il y a 9 heures, Primo pestis a dit :

     

    Ton revendeur est le seul vendeur GW de toute la Vendée ? Vendée qui est un département. Pas une région. C'est déjà pas la même taille. Il fait des promos sur les produits AOS ? Il organise des évènements ? Il y joue lui même, en fait la promotion ? 

    Ton propos n'est pas compliqué, et ton ami ne ment pas. Mais ton commentaire est incomplet, imprécis et biaisé :) Je pense que ce n'est pas volontaire, en tout cas je l'espère. Mais mon commentaire est simple : d'un côté on a JackDead qui apporte des faits (discutables, mais des faits) et de l'autre des commentaires "Mon voisin/le vendeur de ma bourgade". C'est pas contre toi, mais globalement ce débat s'est résumé à cela depuis le début.

     

     

    Ma faute je reconnais, la vendée est un département pas une région.

    Oui il est le seul revendeur du département (je sais la vendée c'est pas super peuplé) l'autre boutique la plus proche a ma connaissance est à nantes dans un autre département. (le magasin de GW ainsi que d'autre boutique dans la même ville)

    Pour la promotion des jeux il n'a pas la place (hors jeux de carte), il vend surtout du jeu de société.

     

    Dans ta ville (région, département) tu a des bons retour sur AOS donc !?!

    Je trouve cela intéressant que ce soit le cas ou non pour me faire une idée général de l'état du jeu.

     

    Ce qui je pense nous aidera tous a nous informer de la bonne santé du jeu ou non.

  3. Il y a 11 heures, Primo pestis a dit :

     

    Oui. Peut-être. Sûrement ? Ou pas. Peut-être aussi que les plus jeunes aiment l'univers de AOS, car plus grandiloquent, plus grand, plus impressionnant, plus "plus". Et que le succès de AOS est aussi dû à son étalage de "plus" ? J'affirme rien, mais je me pose la question. On est nombreux ici à avoir plus de 25 ans (voir la trentaine et +), et on ne représente plus le coeur de vente de GW

     

     

    Déjà, définis Région. "Dans ma région, mon revendeur avait fait disparaitre Battle de ses étagères, et AOS se vend super bien". Du coups, je le généralise, et je te dis "EN FRANCE CELA MARCHE TROP BIEN" ? Non. Mais on a des data proposé par JackDead qui montrent que oui, AOS marche bien au moins aux USA (un marché un petit peu plus important que la France)

     

    Attention avec cette réthorique, c'est la même que les complotistes. "La Terre est pas ronde malgré les XX preuves, mon voisin m'a dit qu'elle était triangulaire, regarde les pyramides"

     

     

    Plus structuré ? Parce que c'est un repompage de différents classiques de la Fantasy soupoudré d'inspirations historique ? Est-ce que cela plait encore au plus grand nombre aujourd'hui ? Et dans 3 ans ? Je dis cela, j'aime bien cet univers. J'aime bien la Dark Fantasy - et j'apprécie qu'elle existe encore dans AOS (franchement, je fais du JDR dans le Royaume de Shyish, c'est top)

     

    Mais oui, je te rejoins - il est important que AOS sorte de nouvelles armées (Inodeth, Ossiarch, Kharadrons...) en poussant loin ses concepts. Mais pas parce que un futur Specialist Game risque de le cannibaliser (HH a pas vraiment cannibalisé 40K... Et pourtant c'est populaire !) - plus parce que cela fera du bien à AOS.

     

     

     

     

    Ma région, c'est ma région (la vendée).

    Je ne vois pas ce qu'il y a de compliqué dans mon propos.

     

    Dans mon message j'ai juste rapporté que dans ma "région" le seul revendeur, (donc relativement peu de joueur en toute logique) ma dit je cite:

     

    "les ventes d'AOS sont désastreuse, warhammer battle ce vendait mieux."

     

    Ce ne sont pas mes parole mais celle d'un revendeur (d'un amis qui plus est), j'ai donc dit que je trouvais les chiffres de vente d’Amérique intéressant car différent des observation de moi même et mon entourage. (25 personnes dans mon club de figurine, deux personnes ont des armées d'AOS et j'ai jamais vue une partie)

     

    PS: j'ai pas compris pourquoi tu me traite de complotiste pour avoir rapporté des paroles d'un revendeur de fig GW et d'autres choses.

  4. Intéressant ces chiffres en effet mais comme il concerne les USA il est "normal" que certains puissent être étrange pour nous (en France).

     

    Dans ma région mon retour sur AOS, ce sont "des ventes désastreuse" ( les mots son ceux du seul revendeur de la région qui vend du GW).

     

     

    PS:Il précise même que les ventes de battle étaient supérieure.

  5. Il est trop tôt pour ce prononcer Absalom, a ce stade trop d'information manque.

     

    Je présume que la première année nous auront ces infos capitale (traduit ou pas, plastique ou résine et distribué pas GW et ou FW).

     

     

    PS: moi en tous cas j’attends le "renouveau" de battle car AOS et le neuvième age ne me conviennent pas du tous. (trop éloigné du battle que j'aime)

  6. Je parlai à long terme genre 7 à 10 ans.

    Car ils ont tous pouvoir sur leur franchise et ne la paye pas.

     

    Pour le seigneur des anneaux l'univers est sympas, mais les amateurs sont (je pense) beaucoup moins nombreux aujourd'hui, cas la sortie des films (surtout pour ramener des nouveaux joueurs).

    Je parle bien sur de mon ressenti, depuis les films le seigneur des anneaux je regarde de très loin les nouvelles sortie et je ne pense pas être le seul.

  7. Pur spéculation de ma part mais le retour de battle pourrait être en prévision du départ du SDA.

    Pour garder du médiéval fantastique sou le coude.

     

     

    Je ne sais plus ou j'ai lu que le renouvellement des droits de la franchise prendrai "bientôt" fin et que games "pourrai" réfléchir au fait de continuer (a payer la franchise).

    Au final je spécule mais cela me semblerai plus logique sur le long terme (pour ne pas laisser le marcher de figurine médiéval fantastique libre au concurrent).

  8. Les unités de 5 me semble un peu faible.

    Moi je les jouent par dix (épée, canon fantôme et lance flamme), mais par 5 tu peu les embarquer sans souci.

     

    Pour le vaisseau monde je pense que tu a bien choisis, personnellement je trouve qu'il est bien utile. (peu être que cela est du ma mes jets de dès 30 à 50% de réussite sur mes deux dernières parties) ?

    Tu devrai envisager les lance flammes qui pique vraiment fort.

     

    PS: moi j'ai pris deux boites appo mais j'ai pas encore fini la peinture car il y a vraiment beaucoup de gemmes.

  9. Personnellement j'ai trouvé la vidéo de FWS valable, même si moins sérieuse que d'habitude.

     

    Peu être que cela ne me touche pas trop car je ne joue pas (plus) Eldar noir ou Ynarie.

    Je joue eldar mais du flull fantôme (deux boites appo) donc ce livre ne me concerne pas (ce qui m'arrange car je n'ai pas besoin de l'acheter).

     

    Coté règles je suis contant que les factions de ce livre ne soient pas trop boosté.

    Franchement les eldars sont très (trop ?) fort, pas besoin de plus mais il est vrai que la remise a niveau des traits aurai pas était un luxe.

     

    PS: pour répondre à un message plus haut, non il est très possible de faire des tours sans détruire d'unités.

    En ne jouant pas trop dur et avec certaines armées, il m'est déjà arrivé au début d'un tour 3 de n'avoir détruit et perdu aucune unités.

  10. Bonjours à tous, un nouveau festival va voir le jour en Vendée.

     

    Le lieu:

    Salle des fêtes du Bourg sous La Roche
    80 rue Emile Baumann
    85 000 LA ROCHE /YON

     

    Dans ce festival il y aura des événements (parties) organisé sur plusieurs jeux de figurines, (stars war legion, warhammer 40k, blood ball ... ) il  y aura aussi de la présentation (découverte) de jeu de figurine.

    Je viens ici (étant membre du bureau des "pousseur de mogette") pour vous proposer un événement de warhammer 40 000.

    Cet événement proposera une suite de parties plus ou moins scénarisé sur la journée du samedi 30 mai.

     

    Bien sûr le festival sera ouvert au public (entrée gratuite), dans l'optique de faire découvrir et ou de donner un petit coup de pousse au personne qui hésiterai encore.

    Les événements (tournoi et autre) seront délimité pour évité une présence trop importante des éventuelles curieux. (Pour que les participants ne soit pas gêné)

    Mais ces événement seront bien sûr visible de tous, pour faire rêver un peu et pousser de nouveau venue dans le jeu de figurine.

     

    Grosse mise à jour:

     

     

    Scénario les marionnettes des dieux sombres

     

    .

     

     

     

    Début de partie :

    Un joueur de chaque équipe lance un dès en début de partie, celui qui aura le meilleur jet de dès peu faire commencer son équipe.

    Les joueurs qui commence se déploient en premier, il n’y a pas de reprise d’initiative.

    Ceux qui ne commence pas la partie choisissent leur zone de déploiement.

    Il y aura 3 parties dans la journée.

     

     

    Partie 1 :

    -Nurgle a déclenché une épidémie car il aime toute forme de vie.

    Mais de puissants médicaments sont présents en cinq points différents.

     

    Mode de déploiement : recherche et destruction (page 216 du livre de règle)

    Cinq objectifs qui rapportent 3 points de victoire chacun.

    Ces objectifs ne rapportent des points de victoire qu’à la fin du round 2 et 5. (car 7 est un chiffre sacré)

    Chaque unité encore en vie en fin de partie rapporte 1 point de victoire.

    La partie ce termine à la fin du round 5.

    Si les points de victoire d’un ou des deux joueurs sont de 6 ou de 8 en fin de partie Nurgle intervient et passe le score à 7.

     

     

    Partie 2 :

    Khorne et Slaanesh s’amusent avec les mortels.

    Leurs morts et leurs souffrances les revigorent.

     

    Mode de déploiement : attaque frontale (page 217 du livre de règle)

    Chaque unité détruite rapporte 1 point de victoire.

    Les règles ; frappe initiale (ancien premier sang), tuez le seigneur de guerre et briseur de ligne s’appliquent.

    Chaque unité blessée mais encore sur la table en fin de partie rapporte 2 points de victoire à son propriétaire.

     

     

    Partie 3 :

    Tzeencth manipule tout le monde et vous êtes déjà dans son plan.

     

    Mode de déploiement : aube de guerre (page 216 du livre de règle)

    Trois objectifs canalisant des pouvoirs énormes doivent être activés au même moment pour libérer leurs énergies.

    Le camp qui tient les trois objectifs à la fin d’un round de bataille choisi une unité non personnage, elle subit 2D3 blessures mortelles (si déclenché au round 1) et 2D6 blessures en étant déclenché aux autres rounds.

    Tuer les seigneurs de guerre s’applique (les deux seigneurs de chaque équipes).

     

     

    Partie scénarisée final :

     

    Les champions survivants vont s’affronter dans une bataille titanesque confrontant deux camps tout deux manipulés.

    Des êtres pouvant voir l’avenir vont intervenir pour repousser leur plus grande crainte.

     

    Mode de déploiement : aube de guerre (page 216 du livre de règle), la zone de séparation centrale sera cependant de 12ps et non de 24ps.

    Six objectifs sur la table, chacun rapporte 1 point par round de bataille à celui qui le tient.

     

     

     

     

    Compte des scores pour la victoire et inscription

     

     

     

     

    Chaque victoire rapporte 2 points à leur force (libres ou chaos).

    Chaque égalité rapporte 1 point à leur force (libre ou chaos).

    Les vainqueurs de la partie scénarisée finale rapportent 5 points à leur force (libre ou chaos).

     

    Le total des points gagnés par tous les participants est additionnés, pour donner le vainqueur entre les forces « libres » et les forces du « chaos ».

    Les équipes seront dispatchées dans les camps des forces « libre » et des forces du « chaos » à la fin des inscriptions (validées).

     

     

    Tout les joueurs devront apporter leur codex et pions objectifs (mètre et dès).

    Les figurines devront être peintes (trois couleurs minimum) et wysiwyg (tolérance possible sur une figure en cas de conversion ou autre, mais l’accord devra être demandé lors de l’inscription ou avant).

     

    Les règles utilisées seront celles du jeu égal (les cotés scénarisés ce rajouteront à ces règles), les points modifié vous seront communiqués.

    Partie en 2vs2 chaque joueur aura jusqu’à 1000 points dans sa liste d’armée. (donc 2000 points par camp)

    Les traits de seigneur de guerre et les reliques devront être noté sur les listes. (Ainsi bien entendu du ou des traits de chapitre utilisés)

    Un codex par joueur (impossible de prendre le même que son coéquipier), aucune interaction entre codex ne sera possible (pas de bonus d’aura, ou de malédiction bénéficiant au autres joueurs, stratagème ...).

     

     

    Forge world et vigilius sont interdits.

    Cet événement est placé sous le signe du fun (des listes à thèmes et relativement peu optimisées sont conseillées).

     

    Le but est de jouer ensemble, pas les uns contre les autres, et de passer un bon moment.

    Je n’interdis pas trop de choses mais si une liste est trop optimisée (puissante), elle sera refusé.

     

    Les parties à sens unique sont à éviter je rajoute deux détails au règles classiques (au cas ou certains n’auraient pas compris) :

     

    - Les malus pour toucher donné par ses adversaires ne seront pas cumulables (impossible de passer à -2, -3 ….) mais une règle de votre armée peu cumuler les malus.

    (exemple: si l'armée adverse vous donne plusieurs malus ils ne pourront pas dépasser -1, mais si vous avez bougé avec un arme lourde la règles de "votre" arme vous donne -1 donc vous aurez -2 au total. Comme un gantelet énergétique ou autre ... tous les malus du a votre armée sont cumulable mais pas ceux du à vos adversaire)

     

    - Les Lord of war seront limités à un par équipe.

     

     

    Les décors seront gérés en ligne de vue réelle, mise à par ces points :

    - Le premier étage des bâtiments et les forêts bloquent les lignes de vue (si une unité est dans une forêt ou au premier étage d’un bâtiment elle reste visible).

    Pour bénéficier de couvert les figurines d’une unité d’infanterie devront toutes être en contact socle à socle avec un décor (ce décor ne pourra pas être une forteresse, dans ce cas il faudra être dans le décor pour en bénéficier).

     

     

    Paf 15 euros. (par joueur, le repas du midi est inclus: sandwich, barre chocolaté et boisson)  modification du paf 13/01/2020

     

    Pour vous inscrire il faudra envoyer votre liste et votre payement par chèque ( il est possible de passer par helloasso a la place du chèque) par courrier à :

    -Bisiaux julien, 2 bis rue saint François résidence les armoires 85300 challans.

     

    Le chèque devra être libellé au nom des« pousseur de mogette ». (n’oubliez pas votre éventuel pseudo sur votre liste et le nom, pseudo de votre coéquipier, il est possible d’envoyer sa liste par MP)

     

     

    Fin des inscriptions 10 mai 2020, il y a 12 places pour cet événement (s’il y a beaucoup de monde intéressé il serait possible de monter à 16 places).

    [En raison de l'incertitude du au confinement je décale la fin des inscriptions au 10 mai 2020, nous devrions savoir avant cette date si les événements sont de nouveau autorisé]

     

     

     

     

    Organisation de la journée et détails

     

     

     

     

    Des lots seront proposé au joueurs, ceux avec les armées les mieux peintes, liste à thème et au joueur considéré comme le plus poissard au dès auront la priorité dans le choix de lot. (Si tout ce passe comme prévus chaque joueur aura un lot)

     

     

     

    Arrivé des participants 8h30 début de la première partie 9h (déploiement compris).

     

     

    Fin de partie à 12h remise des résultats et pause.

     

     

    Reprise 12h45 début de la deuxième partie.

     

     

    Fin de la partie 15h45 remise des résultats.

     

     

    Début de la troisième partie 16h.

     

     

    Début de la partie scénarisée final 16h15.

     

     

    Fin de la troisième partie 19h15.

     

     

    Fin de la partie scénarisé final 19h45.

     

     

    Remise des prix et comptage des points pour déterminé le camp vainqueur de cette journée 20h00.

     

     

     

    Inscription ouverte.

     

    Place disponible : 12/12

     

     

    Ps: le premier juin sera le lundi de pentecôte ce qui vous donne une raison de plus de passé nous voir.  :wink2:

  11. Il existe en effet des boites moins cher (mais qui revienne plus cher si tu prend le tout au détail), je te conseil d'aller sur le site officiel du jeu pour que tu puisse te faire une idée.

    Le codex est le livre d'armée, tu trouvera les règles de l'armée et les couts en points.

    Il te faudra le livre de règle aussi mais au début le pdf qui reprend les règles simplifié te suffira disponible gratuitement sur le site de games.

     

    Au final si tu veux vraiment te lancer dans le jeu il faut savoir qu'une armée coute pas mal d'euros.

    Le prix varie d'une armée à l'autre mais pour une petite armée (genre 1000 points) il faudra tabler sur 200 euros voir plus (en tyranides je dirai plus dans les 350 à 400 celons les figurine choisie).

    Je ne dit pas sa pour te faire peur mais il est important de le savoir et il est rare de prendre tout d'un coup, pour pas dire déconseillé (pour pas te démoralisé pour la peinture).

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